BBSMC Logo
模组整合包光影资源包软件汉化插件数据包
登录
模组插件数据包光影资源包整合包软件汉化
登录
设置
符文蘑菇 2 - Magiculture 2
符文蘑菇 2 - Magiculture 2

符文蘑菇 2 - Magiculture 2

1.12 整合包,专注于探索、魔法与农业

厨房水槽
10a month ago
联机
符文蘑菇 2 - Magiculture 2

符文蘑菇 2 - Magiculture 2

1.12 整合包,专注于探索、魔法与农业

1
0
厨房水槽
联机搭建
联机搭建

基本信息

我的世界Java版本

1.12.2

平台

\n \n \n Forge

其他链接

CurseForge地址

搬运团队

BBSMC 官方搬运(2)
BBSMC 官方搬运(2)团队

暂未汉化

该资源暂未进行汉化,如果需要汉化此资源,可前往 QQ 群 1073724937 反馈,我们将评估后进行汉化。

搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2026-02-27
更新于 2026-02-23
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
1
2
3
5

Magiculture 2 - 0.8.4.3

on 2026 Feb 23
下载

Magiculture 2,更新 0.8.X
在将近两年之后,我们回来了!本次更新标志着 Magiculture 2 进入收尾阶段——任务书已接近功能完整,许多长期存在的 bug 也已被修复。接下来将逐步推出 0.8.X 系列更新,主要包含基于实机测试的平衡性调整和 bug 修复。此后,终于要迎来 1.0 正式版啦!
本次更新由 MC2 Discord 上的 Invader 与我(Luke)共同完成——非常感谢他们为本次更新贡献了大量内容!
任务书已更改!请使用任务调试魔杖或命令 "/bq_admin Default load" 更新你世界中的任务书。
更新 0.8.4.3
💡 模组列表变更:
- 更新了 Dropt
- 将 CensoredASM 回滚至 4.8 版本
    - 修复了背包或小袋等容器会清空其内容的问题

🏆 任务系统:
- “关于本整合包”任务在多人游戏中不再导致崩溃

🌎 世界生成:
- 冰原生物群系现在拥有更有趣的地形
    - 地表出现低矮丘陵与冰冻湖泊
    - 雪人村庄变得极为罕见
- 冰墙生物群系现在可与冰原接壤
- 积雪的山地地表下方现在生成永久冻土
- 巨冷杉生物群系现在确实生成“巨冷杉”风格的树木
- 小巨冷杉生物群系面积更大,并偶尔生成“巨冷杉”风格的树木

⚙️ 调整与修复:
- 修复了以下物品的配方冲突
    - 披萨工艺 (PizzaCraft) 刀
    - 黑曜石船
    - 龙血木箱子
- 移除了防腐木工作台(这次是真的移除了)

Magiculture 2 - 0.8.4.2

on 2026 Feb 23
下载

魔法工艺2,更新0.8.X
在将近两年之后,我们回来了!本次更新标志着《魔法工艺2》进入收尾阶段——任务书已近乎功能完备,许多长期存在的Bug也已被修复。我们将逐步推出0.8.X系列更新,主要根据玩家测试反馈进行平衡性调整和Bug修复。此后,终于要迎来1.0正式版啦!
本次更新由MC2 Discord服务器上的Invader与我(Luke)共同完成——非常感谢他们为本次更新贡献了大量内容!
任务书已更改!请使用任务调试魔杖或命令“/bq_admin Default load”来更新你世界中的任务书。
更新 0.8.4.2
💡 模组列表变更:
- 更新了 CensoredASM
- 更新了 [EBWizardry]巫术学
- 更新了 区块预生成器

🏆 任务系统:
- 修复了任务“石英磨具”无法接受硅单质的问题
- 稀有矿石任务不再要求你挖掘铀矿(属于工程阶段的矿石)
- 农业入门任务现在奖励一本乡村风格年历通书和农业工艺种子图鉴

🌎 世界生成:
- 现在在特定生物群系中种植对应的树苗时,可生长出该群系独有的大型树木
    - 这些树木需要2x2的树苗布局,并且周围及上方需留出大量空旷空间才能生长
    - 大型宏伟之木(2x2)(神秘森林群系)
    - 大型接骨木(2x2)(金色丘陵群系与向日葵平原)
    - 大型杜松树(2x2)(女巫森林群系)
    - 大型樱花树(2x2)(樱花森林群系)
    - 大型神祝树(2x2)(魔法森林群系)
    - 更多即将加入!
- 巨型针叶林类群系现在会降雪
- 海滩棕榈树现在结出椰子而非可可豆

⚙️ 调整与修复:
- 为垃圾桶添加了新的、更廉价的合成配方
- 新增一个仅限创造模式使用的物品,可重置所有任务、阶段和技能
- 为FutureMC堆肥桶添加了许多新配方
- 农业工艺的南瓜作物现在产出Harvestcraft的南瓜物品
- Pizzacraft工具不再可用于合成配方(此前会被消耗)
- 修复了硅单质被错误地设置了游戏阶段限制的问题
- 修复了焦煤块无法合成的问题
- 为以下模组的物品添加了神秘时代要素:
    - 超多生物群系
    - 巫师之路
    - 血魔法
- 植物魔法
    - 修复了花粉合成中的复制Bug/配方问题
    - 黑色花瓣不再用于合成红色花粉
- [NoDamI]伤害免疫机制移除
    - 动物谷的动物、狼和马在受到伤害时现在总会获得无敌帧(I-frames)
    - 河豚现在会给予无敌帧,且不会再一击毙命

Magiculture 2 - 0.8.4.1

on 2026 Feb 23
下载

Magiculture 2,更新 0.8.X

在将近两年之后,我们回来了!本次更新标志着 Magiculture 2 进入收尾阶段——任务书已接近功能完整,许多长期存在的 bug 也已被修复。我们将逐步推出 0.8.X 系列更新,主要包含基于实机测试的平衡性调整与 bug 修复。此后,终于要迎来 1.0 正式版啦! 

本次更新由 Invader 与我(Luke)在 MC2 Discord 上共同完成——非常感谢他们为本次更新贡献了大量内容

任务书已更改!请使用任务调试魔杖或命令 "/bq_admin Default load" 更新你世界中的任务书

更新 0.8.4.1

💡 模组列表变更:
- 新增 RealBench
    - 替代防腐木工作台
    - 允许将物品储存在普通工作台内
- 更新 AE2 非官方延续版
- 更新 HEI 物品管理器

⚖️ 村民交易:
- 移除了损坏的蠹虫粉交易(炼金术士)
- 将红石粉的买入价格降至每份 0.4c(炼金术士、红石匠)
    - 卖出价格保持不变
- 将青金石的买入价格降至每份 0.4c(神父、图书管理员、巫师)
    - 卖出价格保持不变
- 将暮色森林齿轮替换为神秘机械齿轮(工程师)

🏆 任务:
- 移除了防腐木工作台的任务(已移除内容)

⚙️ 调整与修复:
- 禁用了提示“可用于拆解机械炮塔”
- 修复了 Rustic 的蜂巢无法转换为 Pam's 蜂巢的问题
- 禁用了 Salvage(抢救)附魔
    - 该附魔在某些物品上使用时会引发问题
    - 同时移除了用于施加 Salvage 附魔的“实用试剂(Practical Reagent)”
- 工程师的装饰
    - 移除了防腐木工作台(原支持假玩家合成)
- 搬运(Carry On)
    - 将 EB 巫术学的容器加入搬运黑名单
- 游戏阶段(Gamestages)
    - 为神秘齿轮添加了游戏阶段限制
- 更好的战斗(BetterCombat)
    - 禁用了挥剑音效,因其在多人游戏中频繁引发错误

🧹 内容清理与冲突解决:
- 末影接口(EnderIO)
    - 从合金熔炼炉中移除了钢与暮色森林合金
    - 移除了暮色森林合金磨珠
    - 从附魔器中移除了 Salvage 附魔
    - 移除了暮色森林合金的碾磨机配方
- 夸克(Quark)
    - 移除了 Quark 的动物油脂,改用巫师之路(Bewitchment)的版本

Magiculture 2 - 0.8.4.0

on 2026 Feb 23
下载

Magiculture 2,更新 0.8.X

时隔近两年,我们回来了!本次更新标志着 Magiculture 2 进入收尾阶段——任务书已近乎功能完备,许多长期存在的 Bug 也已被修复。接下来将逐步推出 0.8.X 系列更新,主要基于实机测试进行平衡性调整与 Bug 修复。此后,终于要迎来 1.0 正式版啦,宝贝们!

本次更新由 MC2 Discord 上的 Invader 与我(Luke)共同完成——非常感谢他们为本次更新贡献了大量内容!

任务书已更改!请使用任务调试魔杖或命令 "/bq_admin Default load" 更新你世界中的任务书。

更新 0.8.4.0

💡 模组列表变更:

- 新增 斯巴达的武器:暮色森林

   - 为暮色森林材料添加了新的斯巴达装备

- 新增 Extra Rails

   - 为你的矿车添加了一些实用的轨道

- 新增 Cart Complete

   - 允许将任意方块放入矿车中

   - 同时新增了一些金属与宝石材质的矿车变种

- 新增 WaterSkin

   - 在物品上显示含水量,并在口渴条上显示水合状态

- 新增 Spark

   - 一款调试工具,可帮助排查游戏卡顿时的问题根源

- 新增 Debark

   - 可为多种不同原木获取对应的去皮木头变种

   - 配置由 Invader 完成!

- 新增 Mystical Mechanics

   - 为众多余烬 (Embers) 机器提供机械能支持

- 新增 Mystical Gears

   - 为神秘机械提供具有不同特性的齿轮

- 新增 矿辞统一 (UniDict)

   - 统一并标准化整合包内大量重复物品

- 新增 粘性红石 (Redstone Paste)

   - 一种实用的红石布线替代品,可贴附于墙面与地面

- 新增 Engineer’s Poles

   - 沉浸工程电线杆的改进版本

- 新增 更好的隐身 (Better Invisibility)

   - 允许在穿戴盔甲时使用隐身效果

   - 隐身状态下潜行可使你在怪物附近也不被发现

- 移除 TC6AspectsForJEI

   - 相关信息现已由 ThaumicJEI 显示

- 移除 PotionFingers BTB 版本,新增 药水指环 RLCraft 版本

   - 修复部分 Bug 并增加对 Bring me the Rings 的兼容性

- 移除 MAGE 与 SmoothWater

   - 其功能已在整合包内其他模组中实现

- 移除 YARCF(合成冲突消除器)

Magiculture 2 - 0.8.3.1

on 2026 Feb 23
下载

Magiculture 2,更新 0.8.X

时隔近两年,我们回来了!本次更新标志着 Magiculture 2 进入收尾阶段——任务书已接近功能完整,许多长期存在的 Bug 也已被修复。接下来将逐步推出 0.8.X 系列更新,主要基于玩家测试反馈进行平衡性调整和 Bug 修复。之后,终于要迎来 1.0 正式版啦!

本次更新由 MC2 Discord 上的 Invader 与我(Luke)共同完成——非常感谢他们贡献了大量 Bug 修复、模组清理以及新模组建议!

 任务书已更改!请使用任务调试魔杖或命令 "/bq_admin Default load" 更新您世界中的任务书。

更新 0.8.3.1

模组列表变更:
- 移除了漏斗管道(Quark 的管道具有相同功能)
    - 调整了相关任务以反映此项变更
- 移除了垃圾桶(沉浸科技具有相同功能)
    - 使沉浸科技的垃圾桶可被所有玩家合成
- 更新了物品栏调整
- 更新了狼铠与存储
- 更新了水游技艺

任务变更:
- 调整了部分任务的可见性,这些任务此前错误地显示/隐藏
- 基础:采矿
   - 移除了对已移除内容(动态光源)的引用
- 基础:自动化
    - 新增了关于防腐木工作台的任务
    - 新增了关于简易光伏电池的任务
- 基础:建筑
    - 调整了切石机任务的奖励
- 基础:探索
    - 任务“复仇”现在仅需击杀 3 只僵尸,原为 10 只
- 职业:农业
    - 新增了关于小型太阳能板的任务
- 奥术:秘术
    - 修复了“特殊:存储”任务缺少目标的问题

游戏阶段变更:
- 生物生成
    - GOG 的树妖、半羊人和蜜蜂现在仅限德鲁伊职业生成
    - 魔幻世界的嫩芽现在仅限德鲁伊职业生成
    - GOG 的矮人现在仅限工匠职业生成
- 高草
    - 德鲁伊现在与农夫一样,可从高草中获得古老树根掉落物
    - 修复了某些 BOP 高草会掉落所有职业种子物品的问题
- 末影接口
    - 修改了与简易光伏电池相关的配方
    - 简易光伏电池 → 取消阶段限制
    - 光伏电池 → 工程师
    - 强化光伏电池 → 工程师
- 沉浸工程
    - 液泵和流体管道 → 取消阶段限制
- 工程师的装饰
    - 多个工程师的装饰机器的配方已被修改
    - 挤奶机 → 已禁用(与动物谷的牛不兼容)
    - 小型实验室炉 → 已禁用(功能与高炉相同)
    - 防腐木工作台 → 取消阶段限制

Magiculture 2 - 0.8.3.0

on 2026 Feb 23
下载

Magiculture 2,更新 0.8.X

时隔近两年,我们回来了!本次更新标志着 Magiculture 2 进入收尾阶段——任务书已接近功能完整,许多长期存在的 Bug 也已被修复。我们将逐步推出 0.8.X 系列更新,主要包含基于实机测试的平衡性调整和 Bug 修复。之后,终于要迎来 1.0 正式版啦!

本次更新由 Invader 与我(Luke)在 MC2 Discord 上共同完成——非常感谢他们贡献了大量 Bug 修复、模组清理以及新模组建议!

 任务书已更改!请使用任务调试魔杖或命令 "/bq_admin Default load" 更新你世界中的任务书。

更新 0.8.3.0
“进度优化更新”

模组列表变更:
- 新增 LaunchGUI
   - 添加一次性启动界面,提供无职业模式(No-Class mode)与 OTG 相关信息
- 新增 Immersive Technology,移除 Immersive Tech
   - 使用更近期的分支,具备活跃开发与 Bug 修复
- 新增 Immersive Combat,移除 Better Combat Rebirth
   - 使用更近期的分支,包含 Bug 修复与新特性
   - 提升与优质工具及斯巴达兵刃的兼容性
- 新增 Better Questing Tweaker (BQT)
   - 优化更好的任务系统界面,使任务完整描述可读性更高,减少滚动需求
   - 支持内嵌链接按钮与图片!未来将陆续更新现有任务文本。
- 新增 IFPatcher
   - 修复 Industrial Foregoing 的部分 Bug
- 新增 Easy Shulker Access
   - 允许通过右键直接从物品栏打开潜影盒
- 新增 Villager Replant
   - 允许村民重新种植模组作物
- 新增 Villager Market NBT Fix,移除 Villager Market
   - 修复通过市场方块购买药水与灵药时获得错误灵药的问题
   - 感谢 Invader 提供此修复!
- 更新 AE2 Unofficial Extended Life
- 更新 Aqua Acrobatics
- 更新 Embers Rekindled
- 更新 Xaero's World Map


任务:
- 职业声望完成不再要求完成全部任务树!
   - 大多数情况下,只需完成 2/3 的任务树即可推进
   - 具体要求可在每页开头的“X 入门”任务中查看
   - 但创造能力槽的 mastery 任务仍需完成全部任务
- 在冒险家职业页面新增 Reliquary 任务
- 在园艺师职业页面新增 Reliquary 任务
- 在园艺师职业页面新增 Industrial Foregoing 任务
- 在神秘学秘界页面新增 EnderIO 容器面板任务
   - 同时修复了部分未完全填写的 EnderIO 任务问题
- 移除进入 Attained Drops 2 所需的德鲁伊前置条件
   - 现在仅园艺师可获取这些配方,但德鲁伊仍可通过更便捷地获取肥沃精华提供帮助
- 更新部分现有任务的文本与奖励
- 为部分原先含链接的任务添加了内嵌链接按钮


Magiculture 2 - 0.8.2.1

on 2026 Feb 23
下载

Magiculture 2,更新 0.8.X

时隔近两年,我们回来了!本次更新标志着 Magiculture 2 进入收尾阶段——任务书已近乎功能完整,许多长期存在的 Bug 也已被修复。我们将逐步推出 0.8.X 系列更新,主要包含基于实机测试的平衡性调整与 Bug 修复。此后,终于要迎来 1.0 正式版啦,宝贝们!

本次更新由我和 Invader(Luke)在 MC2 Discord 上共同完成——非常感谢他们贡献了大部分 Bug 修复、模组清理工作,以及本更新中新增模组的建议。

 任务书已更改!请使用任务调试魔杖或命令 "/bq_admin Default load" 更新你世界中的任务书。

更新 0.8.2.1

模组变更:
- 更新了 HEI
- 更新了 CensoredASM
- 更新了 Mixin Booster
- 更新了 AE2
- 更新了 Potion Fingers

其他变更与 Bug 修复:
- 大熊猫!
    - 在部分丛林生物群系中新增了一个小型生物群系:JungleBambooGrove(竹林)
    - 在部分丛林生物群系(靠近竹子的区域)添加了 [FMC]未来的MC 的大熊猫生成
    - 添加了将 Biomes O' Plenty 的竹子通过树皮雕刻转换为 [FMC]未来的MC 竹子的配方
    - 大熊猫现在会掉落 BearWithMe 模组中的 Panda Hide(熊猫皮)
- 修复了一个错误:狼铠被错误地包含在战利品表中
    - 现在使用更可靠的方法清空战利品表,因此该问题不应再随机出现
- 修复了大型接骨木树木会丢失全部树叶的 Bug
- 在 Thaum 森林生物群系中添加了一些树木
- 调整了“采蜜”任务,使其更准确地描述 [FMC]未来的MC 中的蜜蜂

更新 0.8.2.0
“大清理”

模组列表变更:
- 新增 [FMC]未来的MC
    - 包含大量来自新版 Minecraft 的内容,例如蜜蜂、鱼类、发烟器/高炉、砂轮等!
   - 特别感谢 Invader 编写的兼容性脚本!若非如此,[FMC]未来的MC 无法加入本整合包
   - 包含完全自定义的发烟器、高炉配方、切石机配方,还有超——多——蜜——蜂!!!
- 新增 FluidLog API
   - 允许对多种方块进行水/流体浸渍
- 新增 [MWA]更多狼铠
   - 现在可为狼装备铠甲和箱子,使其成为更实用的旅行伙伴
   - 狼铠仅限冒险者职业制作,但所有职业均可从村民处购买
- 新增村民市场 (Villager Market)
   - 为方块与 GUI 添加了自定义贴图,使其更贴合原版 Minecraft 的美术风格
- 新增 R键整理 (Inventory Tweaks)
   - 长期以来呼声很高的功能!虽然 Quark 的排序按钮很好用,但此模组功能更为全面
   - 默认排序按键为 "G",可在按键绑定中修改(未使用 "R" 键,因其与 JEI 的配方查询键冲突,容易在查配方时误触整理物品栏)
- 新增鼠标手势 (Mouse Tweaks)
   - 与 R键整理 类似,允许通过滚轮操作物品栏

Magiculture 2 - 0.8.2.0

on 2026 Feb 23
下载

魔法农业2,更新 0.8.X

时隔近两年,我们回来了!本次更新标志着《魔法农业2》进入收尾阶段——任务书已接近功能完整,许多长期存在的漏洞也已被修复。接下来将逐步推出 0.8.X 系列更新,主要基于玩家测试反馈进行平衡性调整与漏洞修复。之后,终于要迎来 1.0 正式版啦,宝贝们!

 

本次更新由我和 Invader(Luke)在 MC2 Discord 上共同完成——非常感谢他们完成了大部分漏洞修复、模组清理工作,并提出了本更新中新增模组的建议。

 

更新 0.8.2.0
“大清理”

任务书已更改!请使用任务调试魔杖或命令 "/bq_admin Default load" 更新您世界中的任务书。

模组列表变更:
- 新增 Future MC
    - 包含大量来自新版 Minecraft 的内容,例如蜜蜂、鱼类、发烟器/高炉、砂轮等!
   - 特别感谢 Invader 编写的兼容脚本!若非他们,Future MC 无法加入本整合包
   - 新增完全自定义的发烟器、高炉配方、切石机配方,还有 BEEEEEEEEES(蜜蜂)!!!
- 新增 FluidLog API
   - 允许对多种方块进行水/流体浸渍
- 新增 More Wolf Armors(更多狼铠)
   - 现在可为狼装备铠甲和箱子,使其成为更实用的旅行伙伴
   - 狼铠制作仅限冒险者职业,但所有职业均可从村民处购买
- 新增 Villager Market(村民市场)
   - 为其方块和 GUI 添加了自定义贴图,以更好地契合原版 Minecraft 的美术风格
- 新增 Inventory Tweaks(物品栏调整)
   - 长期以来呼声很高的模组!Quark 的整理按钮虽好,但此模组功能更为全面
   - 默认整理按键为 "G",可在按键设置中修改(未使用 "R" 键,因其与 JEI 的配方查询键冲突,可能导致在查找配方时意外整理物品栏)
- 新增 Mouse Tweaks(鼠标手势)
   - 与 Inventory Tweaks 类似,允许通过滚轮操作物品栏
- 新增 Bring Me The Rings!(把戒指给我!)
   - 在饰品界面额外添加两个戒指槽位,无任何限制!
- 新增 Platforms(平台)
   - 一个用于搭建平台与轨道的建筑类模组,功能类似于已移除的 ArchitectureCraft
- 新增 Flat Colored Blocks(平滑染色方块)
   - 添加了可合成的纯色方块!非常适合搭配雕凿工艺(Chisels & Bits)进行艺术创作
- 新增 Simple Sweep(简易横扫)
   - 大多数武器不再自带横扫效果,除非附有横扫之刃附魔
   - 月刃、长棍与巨剑仍保留横扫能力
- 新增 Fence Jumper(越过栅栏)
   - 略微提升基础跳跃高度,使你能跳过栅栏
- 新增 Diet Hoppers(漏斗碰撞箱修复)
   - 缩小漏斗的碰撞箱,便于更轻松地与周围方块交互
- 更新 HEI(HEI物品管理器)
- 更新 Applied Energistics 2(应用能源2)
- 更新 Aqua Acrobatics(水游技艺)
- 更新 EBWizardry(巫术学)至 4.3.6

- 移除了 Maille(锁链基底),因 Quark(夸克)已提供相同功能
   - 重新配置了部分合成配方

Magiculture 2 - 0.8.1.2

on 2026 Feb 23
下载

魔法工艺2,更新 0.8.X

在将近两年之后,我们回来了!本次更新标志着《魔法工艺2》进入收尾阶段——任务书已近乎功能完备,许多长期存在的bug也已被修复。我们将逐步推出 0.8.X 系列更新,主要基于玩家测试反馈进行平衡性调整和bug修复。此后,终于要迎来 1.0 正式版啦!

 

更新 0.8.1.2

更新日志
- 禁用了 JEI 中的新低 CPU 模式,因其在使用游戏阶段(Gamestage)解锁书籍时会导致崩溃或严重卡顿

- 将 [EBWizardry]巫术学 回滚至 4.3.4 版本,修复了大量法术导致服务器崩溃的问题
- 对根源魔法(Roots)任务树进行了小幅调整,以反映自编写以来 Roots 模组的更新内容
    - 特别修复了一个问题:魔法尘土任务曾错误地要求玩家施放一个实际上是仪式(Ritual)的法术
- Roots 的方块不再能被 Carry On 模组拾起,修复了仪式无法重复进行的问题
- 在“基础:建筑”任务标签页中新增了 Fairy Lights(彩灯)模组的任务
- 新增了由 Discord 用户 Invader 贡献的 Industrial Foregoing 镭射钻(Laser Drill)自定义产出脚本
- 为 AE2 研磨机添加了对铝(Aluminum)和铀(Uranium)的研磨支持

 

更新 0.8.1.1

更新日志
- 修复了整合包在 Curse 启动器上显示为“MC2 Dev Workspace”的问题

- 修复了整合包导出时未包含 Resources 文件夹的问题,该问题导致所有自定义图片显示为紫色/黑色

 

更新 0.8.1.0

更新日志
内容变更:

- 几乎所有 xreliquary(圣遗物)宝藏物品的合成配方现已限制为特定魔法职业或专业方可解锁
    - 所有宝藏物品仍可由任意职业在地牢战利品中随机获得
   - 部分配方已相应调整
    - (略微)降低了绿宝石(emerald)兑换炼狱之泪(Infernal Tear)与万能溶剂之经(Tome of Alkahestry)的价值
   - 基座钓鱼(Pedestal fishing)现在有 70% 的失败几率,且两次施放之间需间隔 5 秒

- 村民相关变更
   - 重新启用了德鲁伊(Druid)村民,并覆盖 Roots 模组中的野法师(Wild Mage)村民
      - 在德鲁伊的交易表中新增了部分 Roots 相关交易
   - 添加了 Villager Mantle Fix 模组,让村民重新戴上他们的帽子
   - 将村民交易表替换为 VTT Emerald Edition(持续开发并修复了若干 bug)

- 继续完善农业工艺(AgriCraft)支持
   - 新增了巫师之路(Bewitchment)作物
   - 大多数 AgriCraft 作物现在有 2% 的几率产出青翠绿枝(Verdant Sprig)
      - Roots 作物的该几率提升至 5%
   - 所有 AgriCraft 作物现在收获时主资源掉落率为 100%(此前最高有 25% 的几率收获无任何物品)
   - 更新了所有作物的适宜土壤类型(例如 Botania / Rustic 作物现在可在草方块上种植等)
   - 修复了 Rustic(乡村)作物的渲染问题(从“#”图案修正为“X”图案)


- 任务书变更
   - 优化了部分任务文本,使其更加清晰
   - 在早期“安顿下来”任务之一中新增了第二个复选框任务,并附带说明文字,提示部分任务包含多个子任务

Magiculture 2 - 0.8.1.1

on 2026 Feb 23
下载

Magiculture 2,更新 0.8.X

时隔近两年,我们回来了!本次更新标志着 Magiculture 2 进入收尾阶段——任务书已近乎功能完备,许多长期存在的 bug 也已被修复。我们将逐步推出 0.8.X 系列更新,主要包含基于实机测试的平衡性调整与 bug 修复。此后,终于要迎来 1.0 正式版啦,宝贝!

 

更新 0.8.1.1

更新日志
内容变更:

- 修复了整合包在 Curse Launcher 中显示为“MC2 Dev Workspace”的问题

- 修复了整合包导出时未包含 Resources 文件夹的问题,该问题导致所有自定义图片显示为紫色/黑色

 

更新 0.8.1.0

更新日志
内容变更:

- 几乎所有 xreliquary 的宝藏物品的合成配方现已被限制为特定魔法职业或专业方可解锁
    - 所有宝藏物品仍可由任意职业在地牢战利品中随机获得
   - 部分配方已进行调整以适配此改动
    - (略微)降低了绿宝石对炼狱之泪与万能溶剂之经的兑换价值
   - 基座钓鱼现在有 70% 的失败几率,且每次投掷之间需等待 5 秒

- 村民相关改动
   - 重新启用了德鲁伊村民,现会覆盖 Roots 模组中的野法师村民
      - 在德鲁伊的交易表中添加了部分 Roots 模组的交易
   - 添加了“村民帽子修复”模组,让村民重新戴上他们的帽子
   - 将村民交易表替换为 VTT Emerald Edition(持续开发并修复了若干 bug)

- 继续支持农业工艺(AgriCraft)
   - 添加了巫师之路(Bewitchment)作物
   - 大多数农业工艺作物现在有 2% 的几率产出青翠绿枝
      - Roots 作物的该几率提升至 5%
   - 所有农业工艺作物现在收获时有 100% 的几率掉落其主要资源(此前最多有 25% 的几率收获无物)
   - 更新了所有作物的适用土壤类型(例如 Botania / Rustic 作物现在可在草方块上种植)
   - 修复了 Rustic 作物的渲染问题(现正确显示为“X”形而非“#”形)


- 任务书改动
   - 部分任务文本已更新,使其更加清晰
   - 在一个早期“安顿下来”任务中新增了第二个复选框任务,并附带教程文字说明:部分任务包含多个子任务


其他变更:
- 齿轮现已对所有职业开放合成,但成本更高(不再需要作为农业研究员拾取或购买)
- Elenai Dodge 不再为盔甲添加提示信息
- Elenai Dodge 不再在玩家加载世界时弹出教程
- 移除了 Particle Fixes 模组(该模组已从 CurseForge 删除,导致整合包导出出现问题)
- 禁用了《懒人农场》(Farming for Blockheads)中的食槽与鸟巢,以避免与动物谷(Animania)不兼容造成的混淆
- 银与寒铁现在对暮色森林(Twilight Forest)和盖亚魔典3(Grimoire of Gaia 3)的生物生效
- 默认从 HUD 中移除了药水效果显示
- 移除了道路方块(Road Blocks)模组(原为 MrCrayfish 载具模组的残留)
- 移除了 Clear Water 模组(水游技艺 Aqua Acrobatics 已提供相同功能)
- 将 Potion Fingers 替换为 Potion Fingers Break the Barrier Edition

Magiculture 2 - 0.8.1.0

on 2026 Feb 23
下载

更新 0.8.1.0

在将近两年之后,我们回来了!本次更新标志着《Magiculture 2》进入收尾阶段——任务书功能已接近完整,许多长期存在的 Bug 也已被修复。接下来将逐步推出 0.8.X 系列更新,主要基于实机测试进行平衡性调整和 Bug 修复。此后,终于要迎来 1.0 正式版啦!

 

内容变更:
- 几乎所有 xreliquary 的宝藏物品的合成配方现已限制为特定魔法职业或专业才能解锁
    - 所有宝藏物品仍可被任何职业在地牢战利品中随机获得
   - 部分配方已进行调整以适配此改动
    - (略微)降低了绿宝石对炼狱之泪与万能溶剂之经的兑换价值
   - 基座钓鱼现在有 70% 的失败几率,且每次投掷之间有 5 秒延迟


- 村民相关改动
   - 重新启用了德鲁伊村民,现在会覆盖 Roots 模组中的野法师村民
      - 在德鲁伊的交易表中新增了一些 Roots 模组的交易
   - 添加了“村民帽子修复”模组,让村民重新戴上他们的帽子
   - 替换村民交易表为 VTT Emerald Edition(持续开发并修复了若干 Bug)

- 继续支持农业工艺(AgriCraft)
   - 新增了巫师之路(Bewitchment)作物
   - 大多数农业工艺作物现在有 2% 的几率产出青翠绿枝
      - Roots 作物的该几率提升至 5%
   - 所有农业工艺作物现在收获时 100% 掉落其主要资源(此前最多有 25% 的几率收获无物)
   - 更新了所有作物的适宜土壤类型(例如 Botania / Rustic 作物现在可在草方块上种植)
   - 修复了 Rustic 作物的渲染问题(从“#”图案修正为“X”图案)


- 任务书改动
   - 部分任务文本已更新,使其更加清晰
   - 在一个早期“安顿下来”任务中新增了第二个复选框任务,并添加了教程文本,说明部分任务包含多个子任务


其他变更:
- 齿轮现在所有职业均可合成,但成本更高(不再需要作为农业研究员去拾取或购买)
- Elenai Dodge 不再为盔甲添加提示信息
- Elenai Dodge 不再在世界加载时显示教程
- 移除了 Particle Fixes 模组(该模组已从 CurseForge 删除,导致整合包导出出现问题)
- 禁用了《懒人农场》(Farming for Blockheads)中的食槽与鸟巢,以避免与《动物谷》(Animania)不兼容造成的混淆
- 银与寒铁现在可对暮色森林(Twilight Forest)和盖亚魔典3(Grimoire of Gaia 3)的生物生效
- 默认情况下从 HUD 中移除了药水效果显示
- 移除了道路方块模组(Crayfish 载具模组的遗留内容)
- 移除了 Clear Water 模组(《水游技艺》Aqua Acrobatics 已提供相同功能)
- 将 Potion Fingers 替换为 Potion Fingers Break the Barrier Edition(持续维护并清理了代码)
- 将 JEI 替换为 HEI物品管理器(Had Enough Items,JEI 的分支版本,内存占用更低)
- 新增 LolASM 优化模组,带来多项性能改进
- 在主菜单中添加了整合包版本号
- 自定义了主菜单的闪烁标语


Bug 修复:
- 来自 Applied Engineering、神秘时代(Thaumcraft)、神秘能源(Thaumic Energistics)、末影接口(Ender IO)、沉浸工程(Immersive Engineering)、工程师的装饰(Engineer's Decor)和植物魔法(Botania)的假玩家现在均已正确关联对应的游戏阶段(Game Stages)
    - 这应能修复许多游戏阶段相关的问题

Magiculture 2 - 0.8.0.0

on 2026 Feb 23
下载

更新 0.8.0.0

时隔近两年,我们回来了!本次更新标志着《Magiculture 2》进入收尾阶段——任务书已接近功能完整,许多长期存在的 Bug 也已被修复。接下来将逐步推出 0.8.X 系列更新,主要根据实机测试反馈进行平衡性调整和 Bug 修复。之后,终于要迎来 1.0 正式版啦,宝贝们!

更新日志

系统变更:
- 世界生成改动
   - 新增 Biomes O' Plenty 与 BBOP
      - 对 BBOP 进行大量调整:添加自定义神秘时代生物群系、修复 Bug、增加植被
      - 举几个例子:BBOP 的珊瑚礁现在会真正生成珊瑚,蛛网森林中加入了巫术学树木,蘑菇岛不再使用原版设定并包含巨型蘑菇
      - 务必使用 OTG 世界类型 “BBOP MC2” 以启用这些改动!
   - 新增 Better Caves 模组

- 移动机制改动
    - 新增 Elenai Dodge
       - 加入闪避机制,移动时按住 “Alt” 键即可向任意方向闪避
  - 新增 Aqua Acrobatics
    - 回植未来版本 Minecraft 的游泳机制
    - 使探索海底神殿与沉没之船更加有趣
  - 新增 Better Combat 模组

- 大量任务更新
  - 在“魔法基础”中新增 [EBWizardry] 巫术学任务线
  - 在“农业”职业中新增农业工艺 (AgriCraft) 任务线
  - 在“农业”职业中新增 Pizzacraft 任务
  - 在“冒险家”职业中新增暮色森林进度任务线
  - 在“冒险家”职业中新增盖亚魔典3任务线
  - 在“奥术工匠”魔法学派中新增神秘时代任务线
  - 在“神秘学”魔法学派中新增末影接口任务线
  - 修复、新增并调整了一些杂项任务

- 终局创造模式任务
  - 完成所有职业/魔法学派后,将解锁自定义合成组件物品
     - 几乎所有创造模式物品均可通过这些组件合成
    - 部分物品极其昂贵,请注意

- 新增 PackModes 功能,可在世界加载时将 PackMode 设为 "NoClass" 以直接获得无职业著作
  - 同时使该著作变为可合成

- 全新的自定义主菜单,附带动态全景图
  - 菜单中还包含官方 Discord 链接及服务器托管赞助商信息(今天就来试试 Akliz 托管吧!)

模组列表变更:
- 截至 2022 年 2 月,几乎所有模组均已更新至最新版本
  - 值得注意的更新包括:
    - [EBWizardry] 巫术学新增大量法术、结构与系统
    - 末影接口新增若干机器
    - 魔幻世界新增若干生物与结构

- 新增农业工艺 (AgriCraft) 与 Pizzacraft,以充实农业职业内容
  
- 调整配方与作物杂交机制,使其更好地融入整合包

- 新增 Dragon Mounts Sunfork
  - 允许你孵化末影龙蛋,以及其他新增的龙蛋

Magiculture 2 - 0.7.3.4

on 2026 Feb 23
下载

 

更新 0.7.3.4
调整:
- 熔岩和岩浆的温度略有降低
- 提高了部分万能溶剂之经交易的成本
- 村民和铁傀儡现在会再次在村庄中生成
- 盖亚魔典3的生物不再在暮色森林中生成
- 物品上的诅咒再次可见
- 附魔书默认不再显示物品(可在夸克选项中重新启用)
- 降低了使用翅膀飞行时的饥饿消耗
- 死亡后遗嘱现在始终保留
- “下界石英”现更名为“石英”(它也在主世界中存在!!)
- “肉”现更名为“怪物饲料”(这是给怪物吃的肉,不是从怪物身上来的!!)
- 为冒险家新增了怪物饲料和优质怪物饲料的合成配方
- “召回”附魔现在更加稀有
- 古式地图不再自动为巫术建筑添加标记
      - 这修复了阻止玩家放置标记的问题
- 对村民交易进行了调整
      - 对村民进行了部分内部改动,*可能*会导致已存在的村民被移除。抱歉!
      - 植物学家现在取代根源魔法中的德鲁伊村民
      - 修复了工程师村民的一项损坏的交易(硅)
      - 希望已修复工程师有时会携带植物学家交易的问题
      - 为冒险家新增了怪物饲料和优质怪物饲料的交易
      - 为巫师新增了元素水晶的交易

 

修复:

- 修复了某些生物群系中无法钓鱼的问题
      - 现在可以在暮色森林中钓鱼了!
- 致密铂板现在与铂拥有相同的挖掘等级
- 钢锭、钢板、钢粒现在会在物品栏中自动转换为沉浸工程版本
- 修复了高炉任务中的一个拼写错误
- 从猪倌任务中移除了收集松露的任务(这在当前的动物谷中似乎已损坏?)

 

更新 0.7.3.3
修复与调整:
- 从占位符神秘时代任务中移除了血腥之刃(这次是真的了)
      - 血腥之刃现在可作为血腥崇拜骑士的稀有掉落物获得
- “厨台”任务现在需要“收获”
- 修复了选择农业职业后无法从作物获得经验的问题
      - 选择农业职业后,收获作物将获得1.5倍经验加成
- 修改了独立魂火的合成配方,现使用打火石+木棍
- FTB备份现在开箱即用
- 默认禁用FTB实用工具徽章渲染,修复了物品栏界面中玩家模型渲染错误
 

 

更新 0.7.3.2

 修复:
- “工业工具”不再错误地要求“工程入门”(这次是真的了)
- 出生时不再给予初始房屋胶囊
- 为更多物品添加了技能锁


更新 0.7.3.1

 修复:
- 修复了一个必需模组未下载的问题


更新 0.7.3.0

重要提示:

- 自0.6.X版本以来改动巨大,此版本很可能与旧存档不兼容。请自行承担加载风险!

- 任务书已更改!请使用任务调试棒或命令“/bq_admin Default load”来更新您存档中的任务书

Magiculture 2 - 0.7.3.3

on 2026 Feb 23
下载

更新 0.7.3.3
错误修复与调整:
- 从占位符的神秘时代任务中移除了血腥之刃(这次是真的移除了)
      - 现在血腥之刃可作为血腥崇拜骑士的稀有掉落物获得
- 任务“厨台”现在需要先完成“收获”任务
- 修复了选择农业职业后无法从作物获得经验的问题
      - 现在选择农业职业后,在收获作物时将获得1.5倍经验加成
- 修改了独立火焰的合成配方,现使用打火石+木棍
- FTB备份功能现在开箱即用
- 默认禁用FTB Utils徽章渲染,修复了物品栏界面中玩家模型渲染错误的问题

 

更新 0.7.3.2

 错误修复:
- “工业工具”不再错误地要求前置任务“工程入门”(这次是真的修复了)
- 出生时不再自动给予起始房屋胶囊
- 为更多物品添加了技能锁


更新 0.7.3.1

 错误修复:
- 修复了一个必需模组未正确下载的问题


更新 0.7.3.0

重要提示:

- 自0.6.X版本以来改动巨大,此版本很可能与旧存档不兼容。请自行承担加载旧世界的后果!

- 任务书已更改!请使用任务调试法杖或命令“/bq_admin Default load”来更新你世界中的任务书

- Gamestage书籍已被移除,并替换为新的自定义物品。这意味着如果你已领取但尚未使用Gamestage书籍奖励,则需通过命令手动获取新书籍以继续进度

 

模组变更:
新增:
- 更多光源、盆栽树2、植物魔法盆栽、建筑师背包、云靴、沉浸式径向菜单、懒人AE2、控制中、复苏之心掉落、Whoops、[JETIF]物品丢入流体、电容信息显示

更新:
- 截至2020年6月25日,几乎所有模组均已更新至最新版本

移除:
- Phosphor(因1.12版本已停止维护,且存在一些未解决的崩溃问题;如需性能提升可自行重新添加)

内容变更:

新增内容:
- 云靴作为缓降靴子的直接升级品加入
      - 任务书已相应修改
      - 云靴已加入部分宝藏战利品池
- 在农业职业下加入了盆栽与植物魔法盆栽
      - 为此模组添加了一个小型任务
- 加入了建筑师背包,为建筑提供了一些实用功能
      - 为此模组添加了两个小型任务
- 怪物被未满生命值的玩家击杀时,会根据其最大生命值掉落复苏之心
      - 这将使地牢探险稍微轻松一些,我认为这样没问题
- 更多光源模组添加了一些美观的火把,供装饰使用
- 动态光源回归!


调整:
- 雪屋箱子现在使用自定义战利品表
- 神秘时代水晶种子现在可在挖掘水晶矿石时极低概率获得
- 这将使玩家更容易解锁需要扫描灵气水晶的研究分支
- 铁齿轮、金齿轮现在可在特定战利品箱中找到(最常见于废弃矿井箱子)
- 自然灵气之书的合成配方现在接受任意树苗(由TDarkShadow贡献)
- Rustic酒类现在带有说明其效果的提示(由TDarkShadow贡献)
- 拥有珠宝匠知识的玩家可在林地府邸战利品箱中找到岩精法杖
- 战利品电容现在带有显示其属性信息的提示


 错误修复:
- 修复了受阶段限制的下界矿石显示为石头的问题
- 下界箱子不再可被携带,防止了携带它们时出现的问题

Magiculture 2 - 0.7.3.2

on 2026 Feb 23
下载

更新 0.7.3.2

 修复内容:
- “工业工具”不再错误地要求“工程入门”(这次是真的修好了)
- 出生时不再给予初始房屋胶囊
- 为更多物品添加了可配置的技能锁


更新 0.7.3.1

 修复内容:
- 修复了一个必需模组无法下载的问题


更新 0.7.3.0

重要提示:

- 自 0.6.X 版本以来改动极大,此版本很可能与旧存档不兼容。加载旧世界风险自负!

- 任务书已更改!请使用任务调试法杖或命令“/bq_admin Default load”来更新你世界中的任务书

- “游戏阶段书”已被移除,并替换为新的自定义物品。这意味着如果你已领取但尚未使用游戏阶段书奖励,则需手动通过命令获取新书以继续进度

 

模组变动:
新增:
- Additional Lights、Bonsai Trees 2、Botanic Bonsai、Builder's Bag、Cloud Boots、Immersive Radial Menu、Lazy AE2、Controlling、HeartDrops、Whoops、JETIF、Loot Capacitor Tooltips

更新:
- 截至 2020 年 6 月 25 日,几乎所有模组均已更新至最新版本

移除:
- Phosphor(因 1.12 版本已停止维护,且存在未解决的崩溃问题;如需性能提升可自行重新添加)

内容变动:

新增内容:
- 添加云靴作为缓降靴子的直接升级版
      - 修改任务书以反映此项改动
      - 将云靴加入部分战利品池中
- 在园艺师职业下添加盆栽树与植物魔法盆栽
      - 为此模组添加了一个小型任务
- 添加建筑师背包,提供一些实用的建筑功能
      - 为此模组添加了两个小型任务
- 怪物被未满生命值的玩家击杀时,会根据其最大生命值掉落复苏之心
      - 这将使地牢探险稍容易些,我认为这样没问题
- 更多光源模组添加了一些美观的火把,供装饰使用
- 动态光源回归!


调整内容:
- 雪屋箱子现在使用自定义战利品表
- 挖掘水晶矿石时有极小概率获得神秘时代(Thaumcraft)的水晶种子
- 这将使玩家更容易解锁需要扫描灵气水晶的研究分支
- 铁齿轮、金齿轮现在可在特定战利品箱中找到(最常见于废弃矿井箱子)
- 自然灵气之书的合成配方现接受任意树苗(由 TDarkShadow 贡献)
- Rustic 酒类现在拥有说明其效果的提示(由 TDarkShadow 贡献)
- 拥有巧工魔艺(Artificing)知识的玩家可在林地府邸战利品箱中找到岩精法杖
- 战利品电容现在拥有显示其属性信息的提示


 修复内容:
- 修复了受技能限制的下界矿石显示为石头的问题
- 下界箱子不再可被携带,以防止携带时清空其容器内容的问题(由 Xeir 报告)
- 铂砖现在可再次合成为锭(由 S8an 报告)
- 修复了巫术学(EB Wizardry)小饰品无法获得品质的问题(由 Username 报告)
- 揭示护目镜现在获得小饰品品质而非头盔品质(由 Username 报告)
- 禁用了“复活”法术,因其会删除死亡时应保留的物品(由 Rinnoan 报告)
- 铜线圈方块不再需要工程技能解锁(由 grywo 报告)
- 橡木活板门现在可再次用普通橡木木板合成(由 Arkanix 报告)
- 金箱子、银箱子和钻石箱子的容量已调整,以更好地体现升级路径
- 为部分缺失物品添加了可配置的技能锁(再次感谢多位报告者!)
- 在部分位置明确了预期的任务推进顺序
- 修复了根源(Roots)任务线中任务无法解锁的问题

Magiculture 2 - 0.7.3.1

on 2026 Feb 23
下载

更新 0.7.3.1

 Bug 修复:
- 修复了一个必需模组未自动下载的问题


更新 0.7.3.0

重要提示:

- 自 0.6.X 版本以来改动极大,此版本很可能与旧存档不兼容。请自行承担加载旧存档的风险!

- 任务书已更改!请使用任务调试法杖或命令 "/bq_admin Default load" 更新您存档中的任务书。

- 游戏阶段书(Gamestage Books)已被移除,并替换为新的自定义物品。这意味着如果您已领取了游戏阶段书奖励但尚未使用,需通过命令手动给予自己新书以继续进度。

 

模组变动:
新增:
- 更多光源、盆栽树 2、植物魔法盆栽、建筑师背包、云靴、沉浸式径向菜单、懒人AE2、键位冲突显示、HeartDrops、Whoops、[JETIF]物品丢入流体、电容信息显示

更新:
- 截至 2020 年 6 月 25 日,几乎所有模组均已更新至最新版本

移除:
- Phosphor(因 1.12 版本已停止维护,且存在一些未解决的崩溃问题;如需性能提升可自行重新添加)

内容变动:

新增内容:
- 云靴作为缓降靴子的直接升级品加入
      - 已相应修改任务书
      - 云靴已加入部分宝藏战利品池
- 在园艺师职业下加入了盆栽树与植物魔法盆栽
      - 为此模组新增了一个小型任务
- 加入了建筑师背包,为建筑提供了一些实用功能
      - 为此类模组新增了两个小型任务
- 怪物被未满生命值的玩家击杀时,会根据其最大生命值掉落复苏之心
      - 这将使地牢突袭稍显轻松,我认为这是可以接受的
- 更多光源模组添加了一些美观的火把供装饰使用
- 动态光源回归!


调整:
- 雪屋箱子现在使用自定义战利品表
- 神秘时代水晶石种子现在在挖掘水晶矿石时有极低概率获得
- 这应能让玩家更轻松地解锁需要扫描灵气水晶的研究分支
- 铁齿轮、金齿轮现在可在特定战利品箱中找到(最常见于废弃矿井箱子)
- 自然灵气之书的合成配方现已接受任意树苗(由 TDarkShadow 贡献)
- Rustic 酒类现在带有说明其效果的提示(由 TDarkShadow 贡献)
- 拥有珠宝匠入门指南知识的玩家,可在林地府邸战利品箱中找到岩精法杖
- 战利品电容现在带有显示其属性信息的提示


 Bug 修复:
- 修复了受工程阶段限制的下界矿石显示为石头的问题
- 下界箱子不再可被携带,以防止携带时导致其容器内容丢失的问题(由 Xeir 报告)
- 铂金块现在可再次合成回铂锭(由 S8an 报告)
- 修复了 [EBWizardry]巫术学饰品无法获得品质的问题(由 Username 报告)
- 揭示护目镜现在获得饰品栏品质而非头盔品质(由 Username 报告)
- 禁用了“英雄不朽”法术,因其会删除死亡时本应保留的物品(由 Rinnoan 报告)
- 铜线圈方块不再受建造专精限制(由 grywo 报告)
- 橡木活板门现在可再次用普通橡木木板合成(由 Arkanix 报告)
- 金箱子、银箱子和钻石箱子的容量已调整,以更好地体现升级路径
- 为部分缺失物品添加了技能锁定(再次感谢多位报告者!)
- 在若干位置明确了预期的任务推进顺序
- 修复了根源任务线中的任务无法解锁的问题(收到大量报告!感谢!)
- 修复了“世界崩解之镐”任务在持有任意等级泰拉粉碎者时即完成的问题(由 TDarkShadow 报告)
- 修复了血之法球合成任务接受任意血之法球的问题(由 Username 报告)
- 修复了药水酿造任务接受任意药水的问题(由 Username 报告)
- 从神秘时代占位任务中移除了血腥之刃

Magiculture 2 - 0.7.3.0

on 2026 Feb 23
下载

更新 0.7.3.0

重要提示:

- 自 0.6.X 版本以来改动极大,此版本很可能与旧世界不兼容。加载旧世界需自行承担风险!

- 任务书已更改!请使用任务调试法杖或指令 "/bq_admin Default load" 更新您世界中的任务书。

- 游戏阶段书(Gamestage Books)已被移除,并替换为新的自定义物品。这意味着如果您已领取了游戏阶段书奖励但尚未使用,则需要通过指令手动给予自己新书以继续进度。

 

模组变动:
已添加:
- 更多光源(Additional Lights)、盆栽树2(Bonsai Trees 2)、植物魔法盆栽(Botanic Bonsai)、建筑师背包(Builder's Bag)、云靴(Cloud Boots)、沉浸式径向菜单(Immersive Radial Menu)、懒人AE2(Lazy AE2)、键位冲突显示(Controlling)、掉落复苏之心(HeartDrops)、Whoops、物品丢入流体(JETIF)、战利品电容信息显示(Loot Capacitor Tooltips)

已更新:
- 截至2020年6月25日,几乎所有模组均已更新至最新版本

已移除:
- 夜光粉(Phosphor)(因1.12版本将停止维护,且存在一些未解决的崩溃问题;如需性能优化可自行重新添加)

内容变动:

新增内容:
- 云靴(Cloud Boots)作为缓降靴子(Long-Fall Boots)的直接升级
      - 修改任务书以反映此项改动
      - 将云靴加入部分宝藏掉落池
- 在农艺师(Agriculturist)职业下添加了盆栽(Bonsai)与植物魔法盆栽(Botanic Bonsai)
      - 为此模组添加了一个小型任务
- 添加了建筑师背包(Builder's Bag),为建筑提供一些实用功能
      - 为此模组添加了两个小型任务
- 敌对生物被生命值未满的玩家击杀时,会根据其最大生命值掉落复苏之心(Recovery Hearts)
      - 这将使地牢突袭(Dungeon Raiding)稍显轻松,我认为这是可以接受的
- 更多光源(Additional Lights)添加了一些美观的火把供装饰使用
- 动态光源(Dynamic Lights)回归!

调整:
- 雪屋箱子(Igloo Chests)现在使用自定义战利品表
- 挖掘水晶矿石(crystal ore)时有极低概率获得神秘时代(Thaumcraft)的水晶石种子(Rock Crystal Seeds)
- 这将使玩家更容易解锁需要扫描灵气水晶(vis crystal)的研究分支
- 铁齿轮、金齿轮现在可在特定战利品箱中找到(最常见于废弃矿井箱子)
- 自然灵气之书(Book of Natural Aura)的配方现在接受任意树苗(由 TDarkShadow 贡献)
- Rustic 酒类现在带有说明其效果的提示(由 TDarkShadow 贡献)
- 拥有珠宝匠(Artificing)知识的玩家可在林地府邸(Woodland Mansion)战利品箱中找到岩精法杖(Pech Wand)
- 战利品电容(Loot Capacitor)现在带有显示其属性信息的提示

 Bug 修复:
- 修复了门控下界矿石(gated nether ores)显示为石头的问题
- 下界箱子(Nether Chest)不再可被背负,避免因背负导致其容器内容物丢失的问题(由 Xeir 报告)
- 铂金块(Platinum Blocks)现在可再次合成回锭(由 S8an 报告)
- 修复了巫术学(EB Wizardry)饰品(baubles)无法获得品质的问题(由 Username 报告)
- 揭示护目镜(Goggles of Revealing)现在获得饰品栏(bauble)品质而非头盔(helmet)品质(由 Username 报告)
- 禁用了“复活”(Resurrection)法术,因其会删除死亡时应保留的物品(由 Rinnoan 报告)
- 铜线圈方块(Copper Coil Block)不再需要工程学(Engineering)解锁(由 grywo 报告)
- 橡木活板门(Oak Trapdoor)现在可再次用普通橡木木板(Oak Wood Planks)合成(由 Arkanix 报告)
- 金箱子、银箱子与钻石箱子(Gold/Silver/Diamond Chest)的容量已调整,以更好地体现升级路径
- 为部分缺失物品添加了技能锁定(Skill Locks)(再次感谢多位报告者!)
- 在多处明确了预期的任务进度
- 修复了根系任务线(Roots Questline)中的任务无法解锁的问题(收到大量报告!感谢大家)
- 修复了“世界崩解之镐”(World Breaker)任务在持有任意等级泰拉粉碎者(Terra Shatterer)时即完成的问题(由 TDarkShadow 报告)
- 修复了血之法球(Blood Orb)合成任务接受任意血之法球的问题(由 Username 报告)
- 修复了药水酿造(Potion Brewing)任务接受任意药水的问题(由 Username 报告)
- 从占位符神秘时代任务中移除了血腥之刃(Crimson Blade)(由 Username 报告)
- “工业工具”(Industrial Tools)不再错误地要求“工程学入门”(Intro to Engineering)(由 grywo 报告)
- “无尽沙尘暴”(An Endless Sandstorm)任务现在确实需要进入阿图姆(Atum)
- 修复了一些拼写错误

Magiculture 2 - 0.7.3.0

on 2026 Feb 23
下载

更新 0.7.3.0

重要提示:

- 自 0.6.X 版本以来,大量内容已被更改,此版本很可能与旧世界不兼容。加载旧世界风险自负!

- 任务书已更改!请使用任务调试法杖(Quest Debug Wand)或命令 "/bq_admin Default load" 来更新你世界中的任务书。

- 游戏阶段书(Gamestage Books)已被移除,并替换为新的自定义物品。这意味着如果你已领取了游戏阶段书奖励但尚未使用,你需要通过命令手动给予自己新物品才能继续进度。

 

模组变动:
新增:

- Additional Lights、Bonsai Trees 2、Botanic Bonsai、Builder's Bag、Cloud Boots、Immersive Radial Menu、Lazy AE2、Controlling、HeartDrops、Whoops、JETIF、Loot Capacitor Tooltips

 

更新:
- 截至 2020 年 6 月 25 日,几乎所有模组均已更新至最新版本

 

移除:
- Phosphor(因 1.12 版本已停止维护,且存在一些未解决的崩溃问题;如需性能提升可自行重新添加)

 

内容变动:

新增内容:
- 添加云靴(Cloud Boots)作为缓降靴子(Long-Fall Boots)的直接升级
      - 已修改任务书以反映此项变更
      - 将云靴加入部分战利品掉落池中
- 在农艺师(Agriculturist)职业下添加盆栽树(Bonsai)和植物魔法盆栽(Botanic Bonsai)
      - 为此模组添加了一个小型任务
- 添加建筑师背包(Builder's Bag),为建筑提供一些实用功能
      - 为这些模组添加了两个小型任务
- 怪物现在在玩家未满生命值时被击杀,会根据其最大生命值掉落复苏之心(Recovery Heart)
      - 这将使地牢突袭稍微容易一些,我认为这样没问题

- Additional Lights 添加了一些美观的火把供装饰使用

- 动态光源(Dynamic Lights)回归!

 

调整:

- 雪屋箱子(Igloo chests)现在使用自定义战利品表
- 挖掘水晶矿石(crystal ore)时现在有极小概率获得神秘时代(Thaumcraft)的元素水晶种子(crystal seeds)
- 这将使玩家更容易解锁需要扫描灵气水晶(vis crystal)的研究树
- 铁齿轮、金齿轮现在可在特定战利品箱中找到(最常见于废弃矿井箱子)
- 《自然灵气之书》(Book of Natural Aura)的合成配方现在接受任意树苗(由 TDarkShadow 贡献)
- Rustic 酒类现在带有说明其效果的提示信息(由 TDarkShadow 贡献)
- 拥有珠宝匠(Artificing)知识的玩家现在可在林地府邸战利品箱中找到岩精法杖(Pech Wand)
- 战利品电容(Loot Capacitor)现在带有显示其属性信息的提示

 

修复:

- 修复了受阶段限制的下界矿石(gated nether ores)显示为石头的问题
- 下界箱子(Nether chests)现在无法被携带,防止因携带导致其容器内容物丢失的问题(由 Xeir 报告)
- 铂金块(Platinum blocks)现在可再次合成为锭(由 S8an 报告)
- 修复了 EB 巫术学(EB Wizardry)的小饰品(baubles)无法获得品质的问题(由 Username 报告)
- 揭示护目镜(Goggles of Revealing)现在获得小饰品品质而非头盔品质(由 Username 报告)
- 禁用了“复活”(Resurrection)法术,因其会删除死亡时应保留的物品(由 Rinnoan 报告)
- 铜线圈方块(Copper coil block)不再需要工程学(Engineering)阶段解锁(由 grywo 报告)
- 橡木活板门(Oak trapdoors)现在可再次用普通橡木木板合成(由 Arkanix 报告)
- 金箱子、银箱子和钻石箱子的容量已调整,以更好地体现升级路径
- 为部分缺失物品添加了技能锁定(Skillable skill locks)(再次感谢多位报告者!)

- 在多处明确了预期的任务进度路线
- 修复了 Roots 任务线中的任务无法解锁的问题(收到大量报告!感谢大家)
- 修复了“地崩之杖”(Worldbreaker)任务在持有任意等级的泰拉粉碎者(Terra Shatterer)时即完成的问题(由 TDarkShadow 报告)
- 修复了血之法球(blood orb)合成任务接受任意血之法球的问题(由 Username 报告)
- 修复了药水酿造(potion brewing)任务接受任意药水的问题(由 Username 报告)
- 从占位符的神秘时代任务中移除了血腥之刃(Crimson Blade)(由 Username 报告)
- “工业工具”(Industrial Tools)不再错误地要求“工程学入门”(Intro to Engineering)(由 grywo 报告)
- “无尽沙尘暴”(An Endless Sandstorm)任务现在确实要求你……

Magiculture 2 - 0.7.2.0

on 2026 Feb 23
下载

更新 0.7.2.0

重要提示:

- 自 0.6.X 版本以来改动极大,此版本很可能与旧存档不兼容。加载旧存档风险自负!

- 任务书已更改!请使用任务调试魔杖或命令 "/bq_admin Default load" 更新你世界中的任务书。

- 游戏阶段书籍已被移除,并替换为新的自定义物品。这意味着如果你已领取了游戏阶段书籍奖励但尚未使用,你需要手动通过命令给予自己新书籍才能继续进度。

 

 

模组变动:
新增:

- Just Enough Vehicles、魔法羽毛

 

更新:
- 大教堂、宝可梦雕刻工具、连接纹理、尸体模组、Creative Core、DupeFix Project、LootTweaker、魔幻世界、Mystical Lib、根源魔法、MrCrayfish的载具、混淆、神秘能源

 

移除:
- 不朽饰物(这次真的移除了)
- 游戏阶段书籍(已替换为自定义物品)

 

内容变动:

新增内容:
- 职业秘典已重制为自定义 ContentTweaker 物品
      - 这应能避免知识之卷导致游戏崩溃的问题
      - 每个职业的任务书标签页现在仅在使用对应秘典后才会解锁
- 在修复重大漏洞后,魔法羽毛已重新加入
      - 同时新增了相关任务,以及一个获取信标的任务
- Crayfish 载具模组现已支持 JEI
- 为乡村 (Rustic) 的饮品添加了提示信息(感谢 TDarkShadow 的贡献!)

 

调整与修复:
- 新增了几条加载界面提示
- 为硫磺和硝石添加了自动矿物词典转换
- 新增了将硫肝分解为硫磺的配方
- 移除了一条已弃用的加载界面提示
- 移除了剪刀的错误配方
- 移除了热力基础的火药配方(与沉浸工程重复)
- 为潘马斯农场的新作物及所有根茎作物添加了经验值掉落
- 修复了任务“Looking the Part”和“A Bigger Belt”无法被检测的问题
- 完成基础自动化科技树所需的某些物品不再被工程阶段锁定
- 不再用秘法奇谭替换烈焰人和恶魂火球,此前该替换会阻碍神秘时代进度
- 禁用了会导致崩溃的法术“号角之鸣”和“冰雪云辇”
- 秘法奇谭召唤的生物不再带有名称
- 削弱了部分“基础:探索”任务的经验值奖励
- 尝试修复服务器不正确处理作物和草方块的游戏阶段掉落问题
      - 修复了若干游戏阶段掉落相关的不一致问题(此前无论何种情况均无效)
- 为新的潘马斯饮品及包含饮品的食物添加了口渴值
- 重新平衡了部分过饱或过弱的潘马斯食物

- 修复了非橡木活板门无法合成的问题(原因为橡木门配方优先级过高)

- 修复了装饰性种子无法合成的问题(原因为仓鼠食物配方优先级过高)

- 修复了任务书中关于地狱魂石合成方法的错误描述

Magiculture 2 - 0.7.1.0

on 2026 Feb 23
下载

更新 0.7.1.0

重要提示:自 0.6.X 版本以来,大量内容已被更改,此版本很可能与旧世界不兼容。加载旧世界风险自负!

重要提示:任务书已更改!请使用任务调试魔杖或命令 "/bq_admin Default load" 更新你世界中的任务书。

 

模组变动:
新增:
- 斯巴达奥法

更新:
- [EBWizardry]巫术学、DupeFix Project

移除:
- 不朽护符(一个漏洞允许玩家复制其物品栏)

 

内容调整与修复:
内容:
- 斯巴达武器现在可使用神秘时代、植物魔法、余烬材料制作

任务系统:
- 德鲁伊技能树的入门任务现已可见(这次是真的)
- 调整了部分任务的可见性,使任务书展开速度更缓慢(这次是真的)
- 修复了一个星辉魔法任务错误地要求空气方块的问题
- “鬼杀队员”任务现在要求击杀5只火蜥蜴,而非怨灵
- “外域之城”任务现在要求击杀15只末影人,不再需要末影螨
- 占位任务“完成阿图姆2”所需物品更容易获取
- 优化了部分任务的文本描述,尤其是各类“X入门”任务

游戏阶段:
- 神秘时代与植物魔法的配方不再受游戏阶段限制
- 但若玩家未掌握对应知识,仍无法开始相关玩法,因为魔力水晶矿石与魔力花仍处于锁定状态
- 此调整修复了植物魔法配方不可见及神秘物品无法合成的问题

合成系统:
- 木瓦片现需使用凿子合成
- 调整了精致灯具模组中灯笼的配方以避免冲突
- 调整了悠悠球线的配方以避免冲突
- 现可使用粘土桶与淡水合成 Earthworks 的泥块装饰方块
- 重命名了多个“重复”物品,包括泥块装饰方块、灯笼、研钵和研棒

杂项调整:
- 墨菲斯默认睡眠比例现为33%(可通过 /morpheus percent 修改)
- 玩家现在可在服务器上使用 /home 命令,并设有冷却时间(这次是真的)
- 玩家初始携带的食物与水数量翻倍
- 精灵工匠台不再可作为熔炉燃料,也不会被你的火红莲吃掉
- 为多个生物新增了元素抗性
- 为以下模组的物品添加了技能槽锁定:下界拓展、斯巴达武器、沉浸工程
- 鉴定卷轴在箱子中略微更常见
- 巫师塔结构生成频率略微提高

 

更新 0.7.0.0

 在上一版本发布一周年之际,我们带来了 0.7 版——一次对魔机偶玩法的巨大而雄心勃勃的扩展!衷心感谢过去一年中所有支持或为整合包做出贡献的玩家!

 

模组变动:

新增:

- 新增模组过多,难以一一列举(我肯定漏掉了一些)

- 游戏阶段、开放式地形生成器、生物群系合集、符咒、暮色森林、阿图姆:沙漠之旅/亚图姆:金沙之旅、巫师之路、MrCrayfish的载具、神秘进阶、秘法奇谭暮色森林扩展、桥梁、更多宠物、神秘奇境、能力图腾药水核心附加、翅膀、偷偷摸摸诅咒、夜光粉、LLibrary、墓碑、挎包

更新:

- 所有自2019年3月18日以来发布过更新的模组

移除:

- 可穿戴背包、额外结构、遍历、图腾增强、猫头鹰、动态光源、Endthereal、Minemenu


新增内容:

游戏阶段系统:

- 现在游玩《魔机偶2》有两种模式:职业模式 与 无职业模式

- 普通(职业)模式: 从三种职业与魔法学派中选择其一,早期即可获得其“知识”,从而解锁特定模组、配方、方块、生物、战利品与维度。当你(基本)完成该模组的任务树后,可选择额外的职业/魔法学派。此模式专为……

1
2
3
5
BBSMC Logo

中国最活跃的 Minecraft 中文资源社区

QQ 群:1078515449

资源

模组整合包光影资源包

社区

汉化软件插件

帮助

服务条款隐私政策社区规则开源代码
设置

"Minecraft"以及"我的世界"为美国微软公司的商标,本站与微软公司没有从属关系。 本站与 Modrinth 无从属关系,网站遵循 LGPL 协议开源。

© 2019-2026 青岛柒兮网络科技有限公司 | 鲁B2-20210590 | 鲁ICP备2021009459号-12 | 公安备案 鲁公网安备37021002001586号