Medieval MC [FABRIC] 1.19.2 v24
on 2025 Aug 31[重大更新]
FABRIC LOADER 现已更新至 0.14.24
- 添加了 The Guild (作者:fulmineo64)
- 添加了 Advanced Netherite (Fabric) (作者:AutovwDev)
- 添加了 YUNG's Better End Island (Fabric) (作者:YUNGNICKYOUNG)
- 添加了 YUNG's Better Jungle Temples (Fabric) (作者:YUNGNICKYOUNG)
- 添加了
Lunar (作者:Mrbysco)
- 添加了 Villager Names (作者:Serilum)
- 添加了 Server Country Flags (作者:khajiitos)
- 添加了 Recipe Essentials[Forge/Fabric] (作者:someaddon)
- 添加了 Falling Leaves (Fabric) (作者:RandomMcSomethin)
- 添加了 Euphoria Patches (作者:SpacEagle17)
- 添加了 Configured Defaults [Forge & Fabric] (作者:Fuzs)
- 添加了 Complementary Shaders - Unbound (作者:EminGTR)
- 移除了 Villager Names(会导致崩溃)
- 移除了 TieredZ(已被替代/会导致问题)
- 更新了配置文件
- 由于更新模组数量众多,许多改动和修复未在此列出
一如既往,请在更新前备份你的世界
Medieval MC [FABRIC] 1.19.2 v23
on 2025 Aug 31[重大更新]
FABRIC MODLOADER 现在为 0.14.22
更新前请务必重置 Mine Cells 世界维度! 指南请阅读: https://mim1q.dev/minecells/updating/
本次更新包含数百项平衡性调整、修复和新功能。
更新日志概览:
模组:
+ 添加了 RpgDifficulty (作者 Globox_Z)
+ 添加了 Medieval Origins Revival (作者 MuonR)
+ 添加了 Decorative Blocks (Fork) (作者 TheWinABagel)
+ 添加了 Biome Music[Forge/Fabric] (作者 someaddon)
+ 添加了 Environmental Water (作者 AgentMindStorm)
+ 添加了 Repurposed Structures - Paladins & Preists Compat Datapack (作者 telepathicgrunt)
+ 添加了 Repurposed Structures - Gazebo Compat Datapack (作者 telepathicgrunt)
+ 添加了 Repurposed Structures - Better Witch Huts Compat Datapack (作者 telepathicgrunt)
+ 添加了 PiglinSafety (作者 pOtAto__bOy)
+ 添加了 Smite-a-lot (作者 cleannrooster)
+ 添加了 Fabrishot (作者 ramidzkh)
+ 添加了 Fix Experience Bug (现在包含 FABRIC 和 FORGE 版本) (作者 MacTso)
+ 添加了 Fast Paintings (作者 MehVahdJukaar)
+ 添加了 Neruina - Ticking Entity Fixer (作者 bawnorton)
+ 添加了 Load My F***ing Tags (作者 Blodhgrm)
+ 添加了 FTB XMod Compat (作者 FTB)
+ 添加了 Redirectionor (作者 pOtAto__bOy)
+ 添加了 Better chunk loading[Forge/Fabric] (作者 someaddon)
+ 添加了 Client Crafting (作者 someaddon)
- 移除了 Medieval Origins (已替换)
配置:
- 河流在冬季结束后不会再保持结冰状态
- 为 End Remastered 的眼睛添加了任务
- 添加了 "Mobs" 任务分类
- 添加了 "Backpacks and Storage" 任务分类
- 在 "Mobs" 分类中添加了新任务
- 在教程中添加了 "Getting Stronger" 章节
- 为末地进度添加了新任务
- 在 "Bosses" 分类中添加了许多新任务
- 为新药剂瓶添加了任务
- 调整了下界任务
- 在教程任务中添加了 Mythic Mounts、Mythic Mobs 和 Simply Swords 的指南书(感谢 Pablito_o、the.green.link、Abyssal_Kutku、MuonR、GrandPappyJay、Venom2000、Ratty 和 anivay!)
- 为许多草方块添加了连接纹理,例如 BYG 的 Lush Grass
- 添加了 Excalibur 血腥挥砍
- 添加了 Excalibur Tudor 扩展(尝试使用黑色、白色和浅灰色釉陶!)
- 将更多 Boss 添加到 c:bosses 标签中,以防止它们获得过多加成并被 Boss 排除类能力选中
- 在最终教程任务底部添加了警告,提示玩家在拥有存储空间后领取指南书
- 启用了 Architect's Palette 的垂直石板
- 将一些任务中的用词改为更中性,例如 "Kill" 改为 "Defeat"
- 在 Travelers Backpack 的 GUI 中隐藏了 Inventory Profiles Next 的排序键
- 重新启用了 ModernFix 的爆破搜索树以提高性能和更快的世界/服务器加载速度
- 修复了猫科动物夜视能力的问题
- 禁用了 MC Storymode 护甲的套装效果,包括 Adamantine Impervium、Redstone Riot、Shield of Infinity、Star Shield 和 Sword Breaker
- 更新了 Wizards、Minecells、EnvironmentZ、Miscellanous 的任务页面信息
- 将截图快捷键绑定到 F2
- 将 Origin Active Power 快捷键绑定到 G
- 调整了任务分类的顺序以更好地体现进度和难度
- 提高了上述护甲套装的基础护甲值以补偿失去的套装效果
- 稍微削弱了 RPG Origins 中 Brute 和 Archer 的伤害加成
- MC Story Mode 护甲不再作为 Hero of the Village 的制图师礼物
- 重新平衡了魔法武器,使法杖和魔杖更具实用性
- 合成配方书现在再次可用。这会导致性能下降,但玩家坚持要使用配方书
- 使 Bewitchment 的银合金可以在锻造中制作
- 提高了棱镜蛛网和附魔图书馆的制作成本
- 稍微平衡了虚空打击和谜题共鸣器
- Sculk Snappers 现在完全禁用,因为它们会导致崩溃
- 增强了由灵魂碎片制作的 Soulslike Weaponry 武器(它们也更难获得)
- 药水护符现在只能装备到 Trinkets 插槽中才能生效
- 工具在损坏前不会再被替换
- 药水护符可以装备到任意一个 Charm 插槽
- 许多 Boss(如 Wither)的强度不再与维度难度挂钩。不再是某些区域 300 血量而其他区域 15000 血量,现在大多数区域大约为 1200 血量(取决于难度和玩家数量)
- 增强了一些极其弱小的 Boss,如 Archon、Graveyard 和 Soulslike Weaponry 中的 Boss
- 稍微调整了显示的怪物等级以更准确反映怪物强度
- 由于新的保护排他性改动,魔法保护最大等级限制为 5
- 高级 Zenith 附魔设置可获得更高等级的保护(部分仍仅限于结构中获取)
- 降低了知识药水/知识护符的效果(300%-600% → 200%-400% 经验获取)
- 提高了 MC Dungeons 武器在箱子中的掉落率
- 发布了 ModernFix 升级后的结构文件以减少日志垃圾和提高性能
- 提高了 MC Dungeons 武器的基础掉落率,但保持高幸运值时的额外掉落次数较低。这允许早期游戏中获得更有趣的武器,而不会在后期游戏中变得常见
- 末地结构塔再次拥有城市宝藏掉落,因为掉落属性加成不再多次缩放
- 要塞遗迹现在生成更多种类的战利品
- 修复了 3D 合成台对某些方块不生效的问题
- 修复了玻璃连接纹理问题
- 修复了流浪商人生成在地下的问题
- 修复了许多模组矿石的矿石与石头一致性问题
- 修复了某些怪物造成的伤害未正确缩放的问题
- 修复了局域网界面警告的格式问题
- 修复了某些怪物和 Boss 被意外大幅缩放的问题
- 修复了 RPGDifficulty 中怪物伤害未正确缩放的问题
- 修复了玩家受到难度修改器影响的问题
- 将更多武器加入 Spell Engine 施法黑名单以修复兼容性问题
- 用 Complementary Reimagined 替换了 Complementary Shaders
- 移除了世界开始时给予的 Mythic Mobs 指南书
- 移除了由于 Medieval Origins Revival 模组而不再必要的数据包
- 移除了损坏的 1337 羊毛配方
- 移除了空的 YIGD 卷轴配方
- 移除了空白的 Better Nether 研磨机配方
- 移除了 Sculk Snapper 任务
- 禁用 Spell Power 的魔法保护附魔,改用 Bewitchment 的
- 在 Spell Power 配置中禁用魔法保护以确保不会重复
- 禁用 scarecrow 结构生成,因为其生成率过高及其组成方块问题
- 禁用研磨台附魔提取以平衡,因为 Zenith 允许提取附魔
- 禁用 ImmediatelyFast 的 fastbufferupload 以在某些机器上获得更好的性能
- 禁用世界开始时给予 Simply Swords 指南书
- 禁用 ModMenu 更新检查器
更新:
- 添加了 30 个新结构(Wabi-Sabi Structures)
- 添加了水生者能力,如 Merling 的起源,可在水下恢复口渴值(Origins EnvironmentZ 脱水补丁)
- 为吟游诗人添加了魅力能力,使附近玩家移动更快并恢复更快(RPG Origins)
- 为光影开发者添加了许多新功能,允许光影使用新特性
- 为牧师添加了纯净能力,使其在下界无法自然恢复(RPG Origins)
- 为牧师添加了与世界合一能力,暴露在阳光下可消除失眠(RPG Origins)
- 为盗贼添加了虚弱能力,使其在生命值低于或等于 5 时恢复更慢(RPG Origins)
- 添加了与 Apotheosis 的附魔模块一致性。这意味着新的书架和不同的进度(Zenith)
- 添加了对几个新模组的支持,使创意物品栏看起来更吸引人(Mei's Stoneborn Additions)
- 为大号酒瓶添加了酒架(Vinery)
- 为 Prison Stone 和 Putrid Wood 添加了缺失的方块(Mine Cells)
- 添加了绯红变种的海带和海草(Nether Depths Upgrade)
- 添加了进度(Nether Depths Upgrade)
- 添加了 Divine Smite,这是一个可以应用于圣骑士武器的新法术攻击(Spellblades and Such)
- 在被诅咒者的回廊中添加了一个新的传送门房间,并调整了所有旧传送门房间(Mine Cells)
- 添加了一个新的主世界传送门结构,可带你前往囚犯区!有一定几率生成一个在生存模式中从未见过的敌人 - 审判者(Mine Cells)
- 添加了大多数物品作为熔炉燃料的功能(Another Furniture)
- 添加了绳索滑行和水花的声音(Supplementaries)
- 为 Wabi-Sabi Structures 添加了一些更多模组生物群系到现有生物群系标签中
- 添加了凋零药水(Nether Depths Upgrade)
- 在回廊中添加了红色飘落的树叶粒子效果(Mine Cells)
- 添加了家具锤配方(Another Furniture)
- 添加了在花盆中种植花朵时的声音(Supplementaries)
- 添加了在水族箱中种植珊瑚时的声音(Supplementaries)
- 添加了发光药水(Nether Depths Upgrade)
- 添加了坚定商人药水(Nether Depths Upgrade)
- 用可破坏、可制作和可放置在主世界的门廊替换了圆形维度传送门(Mine Cells)
- 维度现在被划分为 1024x1024 的区域,无法跨越(Mine Cells)
- 1 → 2.5 魔法值每智力点(ArchonEX)
- 现在你可以通过右键空气使用 Hexblade 创建一个通往玻璃海洋的休眠传送门(Spellblades and Such)
- 增强了体质技能(BalanceEX)
- 削弱了多个女王欲望进度的要求以减少重复刷取(The Bumblezone)
- 魔法飞弹已被重做,使其成为单体和群体攻击都非常可靠的法术(Spellblades and Such)
- 制作酿酒师围裙时不再需要手套(Vinery)
- 在堡垒中可以钓到 Blazefish(Nether Depths Upgrade)
- 自动人现在死亡时会掉落齿轮物品(Mythic Mobs)
- 改进了野火的视觉效果(Friends & Foes)
- 调整了某个跨性别大黄蜂护甲变种的纹理以使其更独特(The Bumblezone)(开发备注:基于)
- 调整了某条蜂蜜蜜蜂护腿的纹理以使其与其他变种更不同(The Bumblezone)
- 许多 Bumblezone 音乐唱片现在会在物品提示中显示购买歌曲的链接(The Bumblezone)
- 罗盘现在会引导你前往当前维度和区域的入口(Mine Cells)
- 重做了回廊的结构生成(Mine Cells)
- 结晶花现在需要略多于 100 经验值才能升到 2 级,因此不能通过消耗附魔书无限循环获得无限蜂蜜水晶碎片(The Bumblezone)
- 改进了视图查找的性能约 20%(Roughly Enough Items)
- 不可忍受的墓穴现在会返回主世界。竞技场也被两扇门封闭,直到你击败 Boss 才能打开(Mine Cells)
- 改进了 Conjunctivius 触手摆动动画的外观(Mine Cells)
- 所有座位方块现在当有人坐下时会发出 15 级的比较器信号(Another Furniture)
- 将 Not The Smartest 效果改为只减少 35% 经验值而不是 50%(RPG Origins)
- 当你已经访问过所在区域的囚犯区时会显示一个提示(Mine Cells)
- 窗帘现在可以像架子和花盆一样连接,使其更容易组合在一起(Another Furniture)
- 窗帘已被重做以看起来更像原版,因此不再有动画模型(Another Furniture)
- 将 Feel The Goat Horn 吟游诗人能力改为给予再生 2 而不是 1(RPG Origins)
- 现在可以通过特定方块(如玻璃块、玻璃板和栅栏)互动百叶窗(Another Furniture)
- 百叶窗现在在被红石激活时会打开所有相连的百叶窗,而不仅仅是自身(Another Furniture)
- 在各自的生物群系中增加了绯红和扭曲海带/海草的生成频率(Nether Depths Upgrade)
- 将 Not The Strongest 重命名为 Untrained(RPG Origins)
- 改进了肥皂的配方(Supplementaries)
- 凳子现在可以用锤子敲击降低 1 像素高度,以帮助你在建筑中与沙发对齐(Another Furniture)
- 非玩家实体现在可以坐在座位上!要么让它们走到座位上方,要么用拴绳的生物右键点击座位方块,它们就会坐在方块上。再次右键点击座位可以弹出它们(Another Furniture)
- 电梯现在可以通过隐藏的红石激活(Mine Cells)
- 调整了多个结构的稀有度(Wabi-Sabi Structures)
- Winemaker 套装的每件物品在使用套装效果后现在会损失 2% 耐久度(Vinery)
- 增强了魔法保护以使其与护甲更对称(BalanceEX)
- Promenade、Vinery 和 Meadow 的水果和饮料现在与起源更兼容(Dehydration Expanded Drinks)
- 简化了注册燃料的代码,现在应该会自动注册任何符合两个条件的短门和高门作为燃料:木质且不可燃(Dramatic Doors)
- 生成器符文已被重做。它们现在是实体,所以在激活后你可以在它们的位置放置方块(Mine Cells)
- 平均 % 魔法力量遗物从 15-50% → 15-45%(BalanceEX)
- 移除了未使用的通用战利品表以避免控制台错误(Wabi-Sabi Structures)
- 现在任何人都可以喝 Rat Poison、Lean 和 Mobilk-1(Origins Expanded Food)
- Ctrl+F 现在在非编辑模式下也可以搜索任务(FTB Quests)
- 现在伤害加成是基于百分比的以获得更好的模组兼容性和平衡性(BalanceEX)
- 鸭子现在只用鱼繁殖(Naturalist)
- 在水中生成的地下结构现在会尝试强制生成水源方块并减少奇怪的空气间隙(Wabi-Sabi Structures)
- 所有 Marine Observation Hub 木桶现在都有战利品,但每个木桶中的战利品数量大幅减少(Wabi-Sabi Structures)
- 略微修改了 Sphinx Hidey Hole 中狮身人面像的设计(Wabi-Sabi Structures)
- 减少了 Candlemaker House 中生成的蜡烛数量(Wabi-Sabi Structures)
- 改进了模组兼容性(RightClickHarvest)
- 狮子、犀牛和大象现在只有在玩家攻击它们的幼崽或它们自己时才会攻击玩家(Naturalist)
- 鸟类现在在发出环境音时会显示音符盒粒子,且它们在夜间不会发出环境音(Naturalist)
- 萤火虫现在会在主世界小群体生成(Naturalist)
- 稀树草原生物现在生成更频繁(Naturalist)
- 将 "Grizzly Bear" 重命名为 "Brown Bear"(Naturalist)
- 河马生成更频繁,主要在水源附近(Naturalist)
- 许多性能改进,低配机器上的卡顿问题得到解决(ImmediatelyFast)
- 使用光影时的许多性能和稳定性改进(Iris Shaders)
- 加载时间和内存使用的许多性能和稳定性改进(ModernFix)
- 所有模组已更新
修复:
- 难度修改器错误地应用于玩家(Dungeon Difficulty)
- 沼泽村庄崩溃(Overhauled Villages)
- 内存泄漏(Magnum Torch)
- 缩放乘客骑乘偏移(Pekhui)
- 元素专精升级键的悬停描述(BalanceEX)
- 当语言设置为土耳其语时的崩溃(JamLib)
- 防止因 UI 导致的随机崩溃(Spell Engine)
- 使用 GUI 功能时玩家有时断开连接(Vinery)
- 鸡蛋孵化字幕(Naturalist)
- Drake 声音(Mythic Mobs)
- 山地村庄不生成村民(Repurposed Structures)
- GPU 高负载时的不规则卡顿(ImmediatelyFast)
- Intel 集显在某些情况下 Fast buffer upload 冻结(ImmediatelyFast)
- Bumblezone 进度中药水图标的颜色(The Bumblezone)
- Shroomlights 被误认为是树叶(Ht's Treechop)
- 当固体方块在 planter box 上方时的 cullfacing 问题(Another Furniture)
- 来自 table supports 的 mipmap 警告(Another Furniture)
- Crafting Terminal 的复制漏洞(Toms Simple Storage)
- 切换世界或维度时 ping 不清除(Ping Wheel)
- 处理披风纹理时导致的崩溃(Chat Heads)
- 泥土在错误生物群系中干燥(Immersive Weathering)
- 树苗在错误生物群系中干燥(Immersive Weathering)
- 雪地和沙地墙模型损坏(Immersive Weathering)
- 对悬挂根使用骨粉可以破坏任何方块(Immersive Weathering)
- 墙挂根不支持水日志(Immersive Weathering)
- 杂草掉落小麦(Immersive Weathering)
- 某些物品不可堆肥(Immersive Weathering)
- 方块炭化和灰烬的不一致性(Immersive Weathering)
- 雪橇纹理(Snowy Spirit)
- 旧小型房屋有多个盔甲架而不是一个(Wabi-Sabi Structures)
- 修复了一个崩溃(Guard Villagers)
- Steeleaf 刀配方(Farmers Knives)
- 随机崩溃(Journeymap Integration)
- 使用光影或游戏暂停时怪物头部异常增长(Naturalist)
- 破损的窗口图标和标题可能导致崩溃(FancyMenu)
- 许多修复和兼容性改进(Cultural Delights)
- 许多修复和优化(HT's TreeChop)
- 许多修复(Brewin And Chewin)
- 许多修复(Iris Shaders)
特别感谢:
MuonR 为贡献数据包和配置等
TheWinABagel 为 fork 了 Decorative Blocks 并维护 Zenith
Grongleset 为报告错误和友善支持
SideralisMusic 为创建所有变更的精彩视频概览()
Forg 为贡献配置
Medieval MC [FABRIC] 1.19.2 v22
on 2025 Aug 31[重大更新]
性能优化 / 修复 / 体验改进
- 添加 Mythic Mobs (by Kyber_6)
- 添加 Simply Swords [Fabric & Forge] (by sweenuss)
- 添加 Promenade (by Hugman_76)
- 添加 [EMF] Entity Model Features [Fabric & Forge] (by traben_0)
- 添加 Memory Settings[Forge/Fabric] (by someaddon)
- 添加 fix GPU memory leak[Forge/Fabric] (by someaddon)
- 添加 FullStack Watchdog (by telepathicgrunt)
- 添加 Recipe Book Delight (by melontini)
- 添加 Charm Fixer (by Blodhgrm)
- 添加 "Better End City" for Better End (by TheArchitects777)
- 添加 CTOV - Wizards compatibility pack (by ChoiceTheorem)
- 添加 CTOV - Villagers Plus Compat (by ChoiceTheorem)
- 添加 CTOV - Paladins & Priests compat (by ChoiceTheorem)
- 添加 CTOV - BYG Compat (by ChoiceTheorem)
- 添加 CTOV - Gazebo compat (by ChoiceTheorem)
- 添加 Repurposed Structures - Wizards Compat Datapack (by telepathicgrunt)
- 添加 Charm Woodcutter BYG (by DayIsGone)
- 添加 Charm - Promenade Compat Datapack (by SplendidAlakey)
- 添加 Charm Woodcutter Bewitchment/Plus (by DayIsGone)
- 添加 AdventureZ Netherite Fix (by MuonR)
- 添加 Trinkets Offhand Glove Fix (by MuonR)
- 添加 Farmer's Delight Tools Expanded (by MuonR)
- 添加 Twilight Forest - Glacier Melt Fix (by MuonR)
- 添加 BalanceEx (by MuonR)
- 添加 BalanceEx - Magic Addon (by MuonR)
- 添加 ArchonEx (by MuonR)
- 添加 STONEBORN - Meï's Additions for Modded GUIs (by MeixDev)
- 移除 Farmer's Respite (崩溃问题)
- 移除 Decorative Blocks (导致问题)
- 移除 MedievalWeapons (已被替代)
- 移除 RPG Difficulty (与 Dungeon Difficulty 冲突,导致其缩放的生物始终显示为1级,且随机出现1000血僵尸,即使靠近出生点)
- 降低整体生物护甲,防止出现30伤害的剑对下界/末地生物仅造成3伤害的情况,略微增加生命值作为补偿
- 移除应用于 RelicEx 遗物的额外非 RelicEx 属性(容易混淆且无法转移)
- 降低暮色森林、Minecells 和 下界的整体难度
- 为 Archmagus 增加更高的维度难度缩放,并根据 Spellblades 开发者建议削弱 Spellblade 掉落缩放
- 降低基础掉落率和额外掉落率,当玩家积累一定幸运值时,魔法装备会完全覆盖掉落表
- Phantom 的起源阶段黑名单,使硬石(Minecells)和迷宫石/迷宫砖(暮色森林)无法被 Phantom 穿透
- 修复带有"掉落经验"加成属性的头盔属性显示
- 削弱法袍暴击附魔,由于一个被修复的bug,它们突然变得比预期强大得多
- 修复暮色森林冰川生物群系温度,解决 Fabric Seasons 不兼容导致的随机融化问题
- 修复 Things 手套无法装备到副手套槽的问题
- 禁用 MedievalOrigins 的巨魔冲锋能力,因为它可以绕过领地和不可破坏方块
- 为 Farmer's Delight 的切菜板配方添加模组工具配方支持
- 将掉落提示箭头移至左下角,避免在获得多个掉落物时遮挡快捷栏
- 将玩家温度计居中显示,因为环境温度计已被禁用
- 将神话金属的 Carmot 法杖、Conjuring 的灵魂合金镰刀以及许多内部标记为"斧头"的武器标记为武器,而非工具,以适配 TieredZ 重铸系统
- 增强暴徒拳套,它原本是终末期昂贵装备,但被容易获得的附魔超越
- 隐藏苹果面部渲染
- 让疣猪外壳略微抵抗掠夺
- 将疣猪外壳合成下界合金碎片所需数量从2个增加到4个
- 力量不再提供防御属性
- 体质现在是更好的防御属性
- 敏捷现在更专注于远程属性
- 智力现在更专注于魔法属性
- 整体削弱魔法属性加成(它们有更多其他来源的加成)
- 削弱幸运/闪避属性
- 削弱暴击伤害和生命偷取遗物
- 不朽品质遗物出现弱属性的概率降低
- 修复一些带有自定义能力的武器无法使用的问题
- "混合"食物现在对素食者/肉食者恢复较少食物,而不是完全无法食用
- 末影人现在免疫口渴效果
- 选择起源时立即应用免疫效果
- 修复净化水桶的bug。哎呀!
- 添加旅行者背包和 Tom's Simple Storage 的合成配方兼容性
- 修复任何银锭都可以用于银箱子,任何木箱都可以用于合成神话金属箱子
- 修复 Waystone 被破坏时 Waystone 标记未移除的问题(JMI)
- 修复 Fabric 上与 Refreshment 附魔相关的崩溃问题(MCDW)
- 修复使用原版生成成本系统的模组生物群系中突变生物过度生成的问题(Mutant Monsters)
- 修复投掷药水/滞留药水影响范围未正确缩放的问题(Pehkui)
- 修复缩放投射物伤害根据速度错误缩放的问题(Pehkui)
- 修复 Prepared 能力中不必要的条件(RPG Origins)
- 修复放置 Waystone 时偶尔崩溃的问题(Fabric Waystones)
- 来自 [Let's Do] Meadow 的多项修复
- 来自 Better Statistics Screen 的多项修复
- 来自 Friends&Foes 的多项修复
- 来自 FTB Chunks 的多项修复
- 来自 FTB Quests 的多项修复
- 来自 Inventory Profiles Next 的多项修复
- 来自 Galosphere 的多项修复
- 来自 ModernFix 的多项修复
- 来自 Moonlight 的多项修复
- 来自 Oh The Biomes You'll Go Refabricated 的多项修复
- 来自 PlayerEx 的多项修复
- 来自 Supplementaries 的多项修复
- 来自 Spellblades and Such 的多项修复
- 来自 Traveler's Backpack 的多项修复
- 来自 Zenith 的多项修复
- 来自其他模组的多项修复
- 减少模组数量
- 更新所有模组
特别感谢 MuonR 在数据包和配置更改方面的帮助
一如既往,请在更新前备份您的世界
Medieval MC [FABRIC] 1.19.2 v21 HF
on 2025 Aug 31[地牢、结构与内容更新]
FABRIC 0.14.21
HF - 更新了 Fabric Seasons 并更新了 optionxs.txt 以应用新的 Excalibur 资源包
新维度:受诅者的回廊(Promenade of The Condemned)(更新需要重置 Minecells 维度)
如何重置?[前往你的世界文件夹 > dimensions 文件夹 > 删除 Minecells 文件夹]
模组:
+ 添加了 ModernFix (by embeddedt)
+ 添加了 Modpack Update Checker (by Jab125)
+ 添加了 Fabric Seasons: Terraformers Compat (by D4rkness_King)
+ 添加了 Fabric Seasons: Delight Compat (by D4rkness_King)
+ 添加了 Fabric Seasons: BYG Compat (by D4rkness_King)
+ 添加了 Fabric Seasons: Extras (by D4rkness_King)
+ 添加了 Dungeon and Taverns (by Nova_Wostra)
+ 添加了 When Dungeons Arise - Loot Tweaks (by Aureljz)
+ 添加了 When Dungeons Arise - Spacing Tweaks (by Aureljz)
+ 添加了 DungeonZ (by Globox_Z)
+ 添加了 Variety Aquatic (by texboobcat)
+ 添加了 Mutant Monsters [Forge & Fabric] (by Fuzs)
+ 添加了 Gazebos (RPG Series) (by daedelus_dev)
+ 添加了 Paladins & Priests (RPG Series) (by daedelus_dev)
+ 添加了 Dark Waters (by AzureDoomC)
+ 添加了 Immersive Structures II: Nether edition (by ChoiceTheorem)
+ 添加了 DEUF Refabricated (by ElocinDev)
+ 添加了 Bobby (by Johni0702)
- 移除了 Creatures From The Snow(包含盗用资源,未通过氛围检测)
- 移除了 Farsight(已替换)
- 移除了 Smooth Boot(已替换)
配置:
- 将基础物品栏漏斗、水晶花和附魔盆列入 CarryOn 的黑名单,禁止携带
- 微小的任务调整、修复和新增
- 应用新的资源包覆盖配置以适配更新后的资源包
- 为新的旅行者背包更新重新生成配置
- 为新的巫师更新重新生成配置
- 使用 Prominence 的法术引擎配置修复许多物品无法使用的问题
- 禁用 EnviromentZ 的模糊效果
- 禁用 EnviromentZ 的温度计
更新内容:
- 新增维度:受诅者的回廊(Mine Cells - Dead Cells 模组)
- 添加对 Brewin' and Chewin'(脱水扩展饮品)的支持
- 修复了在酿造界面中快速移动/Shift点击的bug(Adorn)
- 修复了使用双手武器潜行时肩膀穿模的问题(Better Combat)
- 修复了在刷怪笼自定义规则集中导致服务器崩溃的空指针异常(Dungeon Difficulty)
- 修复了手动放置的刷怪笼无法生成生物的问题(Dungeon Difficulty)
- 修复了温度阈值问题(EnvironmentZ)
- 修复了物品温度问题(EnvironmentZ)
- 添加了维度适应性(EnvironmentZ)
- 添加了流浪者护甲(EnvironmentZ)
- 修复了在最后1或2个交易中书签按钮失效的问题(Inventory Profiles Next)
- 修复了一些玩家在交易或切换村民时遇到的随机崩溃问题(Inventory Profiles Next)
- 添加:在标题中显示边境公告(MapFrontiers)
- 添加:可选择是否公告未命名的边境(MapFrontiers)
- 添加:边境信息的复制和粘贴按钮(MapFrontiers)
- 添加:边境信息的撤销和重做按钮(MapFrontiers)
- 更改:将全屏地图和小地图的可见性选项分开(MapFrontiers)
- 修复:游戏在边境信息界面关闭时出现异常(MapFrontiers)
- 修复:在信息界面删除边境导致崩溃的问题(MapFrontiers)
- 修复:筛选选项未保存的问题(MapFrontiers)
- 修复:工具提示卡住的问题(MapFrontiers)
- 修复了枯萎的瓦巴杰克因渲染问题导致游戏崩溃的问题(Marium's Soulslike Weaponry)
- 修复了枯萎的瓦巴杰克因Unluck状态效果等级过高导致游戏崩溃的问题(Marium's Soulslike Weaponry)
- 修复了旧月祭坛因尝试向上或向下放置导致游戏崩溃的问题(Marium's Soulslike Weaponry)
- 实际修复了与 Mixin Extras 应用不当相关的启动崩溃问题(MC Dungeons Weapons)
- 修复了配置中 Burst Bowstring 的复制问题(MC Dungeons Weapons)
- 修复了 Guarding Strike 错误应用于弓的问题(MC Dungeons Weapons)
- 修复了 Busy Bee 附魔在 Better Combat 中无法正常工作的问题(MC Dungeons Weapons)
- 机械化锯刃现在可以砍伐木材并具有其他斧头功能(MC Dungeons Weapons)
- 修复了 Swift Striker 无法升级附魔的问题(MC Dungeons Weapons)
- 修复了海蛞蝓死亡的bug(Mythic Mounts)
- 修复了水生坐骑的游泳速度问题(Mythic Mounts)
- 将模组标记为兼容服务器,现在可以在专用服务器上正确加载(Show Me Your Skin!)
- 修复了多人游戏中法术书的创建问题(Spell Engine)
- 修复了附魔无法叠加的问题(Spell Power Attributes)
- 修复了盔甲架的bug(TieredZ)
- 修复了弓箭的bug(TieredZ)
- 修复了与饰品相关的崩溃问题(Traveler's Backpack)
- 修复了生成暴徒猪灵时的崩溃问题(Traveler's Backpack)
- 修复了查看法术剑、巨剑和其他带有工具提示的物品时出现的客户端属性不同步问题(Spellblades and Such)
- 为背包添加了漏斗支持(Traveler's Backpack)
- 修复了记忆槽位的崩溃问题(Traveler's Backpack)
- 修复了龙背包的崩溃问题(Traveler's Backpack)
- 添加了用于升级到下界合金武器的锻造台合成配方(Wizards)
- 添加了奥术、火焰和霜冻法术书(Wizards)
- 添加了改进版的拆解之书和萃取之书,与 Apotheosis 保持一致(Zenith)
- 添加了许多新生物、纹理、物品和重构(Oh The Biomes You'll Go)
- 为某些方块添加了新方块和连接纹理(Architect's Palette)
- 添加了新方块(Every Compat)
- 添加了幻术图腾和冰冻图腾(Friends & Foes)
- 添加了2种新鱼和2种新方块(Nether Depths Upgrade)
- 添加了花岗岩晶洞(More Geodes)
- 添加了模组名称排序功能(Tom's Simple Storage)
- 添加了对更深更暗模组中石板的支持(KleeSlabs)
- 向默认黑名单中添加了更多条目(Carry On)
- 移除/重命名所有以太相关的物品(Paradise Lost)
- 重命名/修理不再计算物品的先前工作惩罚(Easy Anvils)
- "太昂贵!"的限制现在已禁用(Easy Anvils)
- 右键收获现在消耗更少的饥饿值(RightClickHarvest)
- 将聊天自动补全建议移动以适应聊天头像(Chat Heads)
- 陆龟/短吻鳄的蛋现在孵化速度更快了(Naturalist)
- 鸭子不再下鸡蛋(Naturalist)
- 发射器现在可以对钥匙可锁定方块使用钥匙(Supplementaries)
- 未认领的坟墓被破坏后会将所有内容物或包含物品的坟墓掉落在地上(You're In Grave Danger)
- 服务器上来自机器人的原版连接尝试将不再出现在日志中(Logs BeGone)
- 修复了厨师和厨师村民版本缺少纹理的问题(Chef's Delight)
- 修复了铁砧在打开时受损后丢失物品的问题(Easy Anvils)
- 修复了村民不使用煎锅进行烹饪的问题(Chef's Delight)
- 修复了鲶鱼卡在水面或1格深区域的问题(Naturalist)
- 修复了熊卡在睡觉动画的问题(Naturalist)
- 修复了萤火虫大量生成的问题(Naturalist)
- 修复了告示牌无法使用旗帜图案的问题(Supplementaries)
- 修复了虚空图腾对虚空伤害无效的问题(Charm of Undying)
- 修复了腐烂樱桃无法堆肥的问题(Vinery)
- 修复了苹果汁饮用后不会减少的问题(Vinery)
- 修复了苹果树苗导致游戏崩溃的问题(Vinery)
- 许多修复并改进了性能(Fabric Seasons)
- 许多修复(Excalibur Resourcepack)
- 许多修复(Bewitchment)
- 许多重构(ChoiceTheorem's Overhauled Village)
- 许多修复(FTB Chunks)
- 许多修复和新增内容(Mine Cells - Dead Cells Mod)
- 许多修复(Spellblades and Such)
- 添加了许多新内容(Traveler's Backpack)
- 更新了所有模组和数据包
一如既往,请在更新前务必备份你的世界
Medieval MC [FABRIC] 1.19.2 v20.5
on 2025 Aug 31v20.5 更新日志:
[武器更新]
模组:
+ 添加
Custom Entity Models (CEM) (by dorianpb)
+ 添加
FullStack Watchdog (by telepathicgrunt)
- 将 Iris 降级至 v1.5.2,因为 ChunksFadeIn 不支持 v1.6.1,这修复了 v1.6.0 中的多个重大错误。
- 移除了 OptiGui(多余,打开船上的箱子时会导致崩溃)
- 移除了 EasyMagic(仍然导致与 Zenith 的冲突)
- 移除了 Entity Model Features(由于模型不可见问题暂时替换)
- 移除了 Spell Power+PlayerEx/RelicEx 兼容包(不再需要)
- 移除了 Falling Leaves(已替换)
配置:
- 添加了获取马眼镜的支线任务
- Meef Stroganoff 任务现在改为获取 Meef Stroganoff 而不是击杀牛头人
以下更改由 Muon / Aedesius 提供:
- 重做了暮色森林的任务分类
- 合金锻造块将不再开裂、长苔藓或积雪
- 使 EnvironmentZ 更加直观,加热/保暖方块更有效,更多物品可以手持以保持凉爽/温暖
- 提高了 Mythic Mounts 坐骑的生命值以防止意外死亡
- 将 Icarus Wings 的 maxSlowedMultiplier 从 3.0 改为 1.5
- 禁用了 Charm 的可堆叠书籍以修复一个错误
- 移除了弹弓及其附魔,因为它们导致了崩溃和复制漏洞
- 将 Wizards 的额外掉落次数减少到 0.7 以适应新的 Wizards 更新
模组:
- 添加了 8 把新武器 - Sting、Featherlight、Darkin 镰刀、银剑、Kirkhammer、Ludwig 的圣剑、Draupnir 长矛和圣月光剑。查看 curseforge.com/minecraft/mc-mods/mariums-soulslike-weaponry/files/4487016 了解每把武器的功能(Marium's Soulslike Weaponry)
- 添加了 2 个新进度(Marium's Soulslike Weaponry)
- 在旧月祭坛上添加了粒子效果(Marium's Soulslike Weaponry)
- 在 Honey Fountain 结构中添加了一个隐藏的结晶花(The Bumblezone)
- 为月光投射物添加了击退效果,并修复了箭矢击中目标后卡住的问题(Marium's Soulslike Weaponry)
- 添加了糖水气泡柱,制作方式与普通气泡柱相同(The Bumblezone)
- 在 Honitel 结构中添加了 2 个结晶花(The Bumblezone)
- 重做了旧冠军遗迹和狂热幽灵的 Boss 战(Marium's Soulslike Weaponry)
- 大幅降低了携带背包的生物生成几率(Travelers Backpacks)
- 减少了新手魔杖的默认掉落几率(Wizards)
- 黑暗法师现在会在复活大教堂和深板岩方块上生成(Marium's Soulslike Weaponry)
- Freyr 剑现在无法进入和在维度之间传送(Marium's Soulslike Weaponry)
- 修复了牧师 "村庄友好" 功能不起作用的问题(RPG Origins)
- 修复了可以在同一方块空间种植多个魔法豆的问题(Twilight Forest)
- 修复了在 Lich 塔生成期间绘画放置失败导致的崩溃(Twilight Forest)
- 修复了记忆槽无法接受不同耐久值物品的问题(Travelers Backpacks)
- 修复了 Freyr 剑上的附魔丢失问题(Marium's Soulslike Weaponry)
- 修复了玩家用玻璃瓶右键点击第 4 阶段蜂蜜comb育虫块不会变成空育虫块的问题(The Bumblezone)
- 修复了驯服并骑乘无鞍 Beehemoth 时飞行速度过快的问题(The Bumblezone)
v20 更新日志:
[稳定性更新]
FABRIC 现在为 0.14.19
HF - 修复了服务器上的 Inigo Boss 崩溃
模组:
+ 添加
Server Browser [Fabric/Forge] (by thethonk)
+ 添加
Show Me Your Skin! (by enjarai)
+ 添加
Dehydration Expanded Drinks (by MuonR)
+ 添加
StackDeobfuscator (by booky10)
+ 添加
Befixment (by TheWinABagel)
+ 添加
Ocean's Delight (by scouter567)
+ 添加
Chunks fade in (by kerudion)
+ 添加
Animal Feeding Trough [Fabric | Forge | Quilt] (by Slexom)
+ 添加
Brewin' And Chewin' [Fabric] (by MrSterner_)
+ 添加
Item Obliterator [Fabric/Quilt] (by ElocinDev)
+ 添加
Entity Model Features [CEM] (by traben_0)
+ 添加
Repurposed Structures - Yung's Better Nether Fortress Compat Datapack (by telepathicgrunt)
+ 添加
Repurposed Structures - Bygone Nether Compat Datapack (by telepathicgrunt)
- 移除了 MoreMcMeta(冗余)
- 移除了 Custom Entity Models(已替换)
- 移除了 Illuminations(导致严重卡顿)
- 移除了 Spell Power PlayerEx RelicEx 兼容数据包(不再需要)
- 移除了 Here Be No Dragons!(已替换)
- 移除了 Unsafe World Random Access Detector(与 Archon 模组冲突导致崩溃)
配置:
- 添加了多个新任务。更多任务即将添加。
- 许多任务修复和平衡性调整
- 当安装了 Essential 模组时,在主菜单中添加了警告
- 狼现在可以再次被拾起
- 重新启用了 Jar 自动检测
- 将激活护甲绑定到 X 键
- 将打开终端绑定到 V 键
- 将龙下飞绑定到右 Shift 键
- 将激活随从能力绑定到 \ 键
- 将返回 Freyr 剑绑定到 U 键
- 修复了爬行键绑定冲突
- 移除了 Paradise Lost 的喂食槽和 Bygone Nether 的镀金下界合金,改用它们的新替代品
以下更改由 Muon / Aedesius 提供:
- 为哥布林起源奖励添加了更多模组金质物品
- 为多个武器添加了 Better Combat 兼容性
- 许多地牢难度平衡性调整。某些结构和维度现在更难。
- 基于区块的经验调节现在不再影响研磨机、熔炉等。
- 使 MC Dungeons 武器具有更高的基础附魔等级
- 降低了虚空打击和虚空射击的触发几率
- 将 Wizards 的下界合金魔杖加入黑名单,禁止其被拆解
- 设置 bonusRollsWithLuck 为 0.9
- 允许使用任何银来重铸 Athame
- 修复了 Structory 塔含有大量终末装备的问题
更新:
- 添加了一个新的火焰 Boss,Inigo(Archon)
- 添加了一个新的附魔,加速(Hasten)(Archon)
- 添加了 9 个新结构(Philip's Ruins)
- 添加了 3 套审判者护甲(Spellblades & Such)
- 添加了原始匕首,可在堡垒和末地城市中作为战利品获得,并且 Magus(Spellblades & Such)也会掉落
- 为弓箭手添加了 "箭袋" 能力,提供 5 个额外槽位。如果你死亡,除箭矢外所有物品都会掉落。(RPG Origins)
- 为弓箭手添加了 "资源丰富" 能力,在靠近制箭台附近制作时提供 8 支箭而不是 4 支(RPG Origins)
- 在视频设置中添加了雨雪剔除切换按钮,并添加了一个新的剔除功能,可能会带来 "疯狂的性能提升"(MoreCulling)
- 添加了更好的模组兼容性和性能改进(Lithium)
- 添加了两个新的内存泄漏修复(MemoryLeakFix)
- 添加了补水效果和酿造(Dehydration)
- 添加了与 Iris 的更好兼容性,带来性能提升(ImmediatelyFast)
- 为所有原版木材和羊毛类型添加了狗碗和狗床(Wolves Of Other Furs)
- 为 REI 添加了蜂后交易支持。在 REI 中点击蜂后生成蛋查看。(The Bumblezone)
- 添加了不同种类的葡萄,食用后会产生不同效果(Vinery)
- 添加了法术力量暴击几率/伤害兼容性(Archon)
- 添加了对 Meadow 的支持(Origins Expanded Foods)
- 添加了对 Banshee 和 Daemon 起源的支持(Origins Expanded Foods)
- 添加了 Adorn 和 Farmer's Respite 中缺失的一些饮料
- 为 10 个模组添加了更好的战利品整合(Loot Integration)
- 添加了 Bewitchment 兼容性(Archon)
- 添加了清空瓶子功能(Dehydration)
- 修复了服务器无法正常关闭,停留在 "关闭地图线程" 的问题(spark)
- 为所有 Boss 装备添加了工具提示(Archon)
- 为语言菜单添加了键盘导航(Language Reload)
- 重做了温度系统(EnvironmentZ)
- 雪人起源现在对寒冷具有抵抗力(Origins EnvironmentZ Dehydration Patch)
- 将最大交互距离从 256 改为 1024(Ping Wheel)
- 某些生物现在可以生成时携带背包(Travelers Backpacks)
- 盗贼在隐形时现在无法攻击(RPG Origins)
- 改变了大多数葡萄酒配方(Vinery)
- 现在你可以手持睡袋右键点击放置的背包来更换睡袋颜色(Travelers Backpacks)
- 改变了许多纹理(Vinery)
- 提高了制作终端的补充速度(Tom's Simple Storage)
- 将 Magus 的生命值从 300 提升到 400(Spellblades and Such)
- 厨房水槽现在不再消耗桶,可以用来装满玻璃瓶(Vinery)
- 现在采摘樱桃叶时有小概率获得腐烂樱桃。你可以将它们扔向其他实体来使它们中毒。(Vinery)
- RS 结构的探险地图现在是异步的,定位结构时造成更少的延迟(Repurposed Structures)
- 所有类型的花现在都可以用于木质花盆(Meadow)
- 现在 RS 结构中仅在玄武岩、绯红、灵魂或扭曲般的下界生物群系中生成的结构默认会在更多模组化的下界生物群系中生成(Repurposed Structures)
- 漫游的酿酒师现在死后掉落手套的几率更低(Vinery)
- 喝葡萄酒时现在会返还空瓶(Vinery)
- 每次被带有惩戒附魔的武器击中时,Magus 的抗性现在会减少 1%(Spellblades and Such)
- Spellblades、原始匕首和巨剑现在被视为剑,允许你使用剑类附魔(Spellblades and Such)
- 改进了匕首的背刺攻击检测(Spellblades and Such)
- 将巨剑旋转攻击的移动速度减半(Spellblades and Such)
- 巨剑的移动现在由客户端处理,意味着服务器 TPS 不再会严重影响移动(Spellblades and Such)
- XP 方尖碑现在可以通过潜行放置在相反方向(XP Obelisk)
- 稍微削弱了下界城市中的下界合金战利品,并减少了城市间下界合金战利品数量的差异(Repurposed Structures)
- 物品插入器现在可以通过潜行放置在相反方向(XP Obelisk Additions)
- 现在可以使用古墨水将写成的书变成破旧的书(Supplementaries)
- 蜡烛可以放置在墙上的骷髅头骨上(Supplementaries)
- 现在你可以通过潜行点击放置的书来拾起它(Supplementaries)
- 减少了丛林堡垒和地下堡垒中的漂浮方块数量(Repurposed Structures)
- 修复了许多常见问题(Zenith)
- 修复了 Solaris Wine 无法合成的问题(Vinery)
- 修复了死亡后卷轴重置的问题(Archon)
- 修复了许多拼写错误(RPG Origins)
- 修复了一个原版错误,导致 RS 的豪宅和丛林堡垒不会生成红色和棕色蘑菇(Repurposed Structures)
- 修复了丛林堡垒中楼梯部分的蘑菇方块在海平面以下掉落自身作为物品的问题(Repurposed Structures)
- 修复了在炼药锅中清空瓶子的问题(Dehydration)
- 修复了工具提示大小过小以适应显示统计数据的问题(Better Statistics Menu)
- 修复了在终端中 R/U 键绑定不起作用的问题(Tom's Simple Storage)
- 修复了弩的渲染问题(MC Dungeons Weapons)
- 修复了玩家被爆炸杀死时背包消失的问题(Travelers Backpacks)
- 修复了传输和排序时物品消失的问题(Travelers Backpacks)
- 修复了放置的背包导致物品复制的问题(Travelers Backpacks)
- 修复了右键点击时只拉取一半堆叠的问题(Tom's Simple Storage)
- 修复了制作终端的配方书不起作用的问题(Tom's Simple Storage)
- 修复了缺少发光粒子纹理的问题(Snowy Spirit)
- 修复了姜饼垂直半砖模型问题(Snowy Spirit)
- 修复了爆炸框架方块时的崩溃问题(Supplementaries)
- 修复了玩家传送出维度时坐标错误的问题(The Bumblezone)
- 修复了玩家进入 Bumblezone 时有时会卡入地面 1 格的问题(The Bumblezone)
- 修复了绳子和烹饪锅的配方(Meadow)
- 修复了 Pythadendron 原木板从去皮 Pythadendron 树皮和 Umbrella Tree 原木板从去皮 Umbrella Tree 树皮的配方(Charm - BetterEnd Compat Datapack)
- 修复了当世界中渲染多个 Bumblebee 胸甲和 Honeybee 腿甲时渲染异常的问题(The Bumblezone)
- 修复了 Rubeus 原木板从去皮 Rubeus 树皮和去皮 Rubeus 树皮从 Rubeus 树皮的配方(Charm - BetterNether Compat Datapack)
- 修复了名称标签编辑界面会移除物品名称中所有格式代码的问题(Easy Anvils)
- 修复了一些 JEI 配方(Supplementaries)
- 修复了许多崩溃问题(Biome Makeover)
- 修复了框架方块导致的崩溃问题(Supplementaries)
- 修复了暂停屏幕崩溃问题(Mod Menu)
- 修复了所有生物和笼子导致的崩溃问题(Supplementaries)
- 更新了所有模组和数据包
一如既往,在更新前请务必备份你的世界
Medieval MC [FABRIC] 1.19.2 v20 HF
on 2025 Aug 31
[稳定性更新]
FABRIC 现已更新至 0.14.19
HF - 修复了服务器上 Inigo 首领的崩溃问题
模组:
+ 添加
Server Browser [Fabric/Forge] (by thethonk)
+ 添加
Show Me Your Skin! (by enjarai)
+ 添加
Dehydration Expanded Drinks (by MuonR)
+ 添加
StackDeobfuscator (by booky10)
+ 添加
Befixment (by TheWinABagel)
+ 添加
Ocean's Delight (by scouter567)
+ 添加
Chunks fade in (by kerudion)
+ 添加
Animal Feeding Trough [Fabric | Forge | Quilt] (by Slexom)
+ 添加
Brewin' And Chewin' [Fabric] (by MrSterner_)
+ 添加
Item Obliterator [Fabric/Quilt] (by ElocinDev)
+ 添加
Entity Model Features [CEM] (by traben_0)
+ 添加
Repurposed Structures - Yung's Better Nether Fortress Compat Datapack (by telepathicgrunt)
+ 添加
Repurposed Structures - Bygone Nether Compat Datapack (by telepathicgrunt)
- 移除 MoreMcMeta (冗余)
- 移除 Custom Entity Models (已被替代)
- 移除 Illuminations (导致严重卡顿)
- 移除 Spell Power PlayerEx RelicEx Compat Datapack (不再需要)
- 移除 Here Be No Dragons! (已被替代)
- 移除 Unsafe World Random Access Detector (与 Archon 模组冲突)
配置:
- 添加了多个新任务。更多任务即将加入
- 修复了许多任务并进行了平衡性调整
- 当安装 Essential 模组时,主菜单会显示警告
- 狼现在可以再次被拾起
- 重新启用了 Jar 自动检测功能
- 将激活护甲绑定到 X 键
- 将打开终端绑定到 V 键
- 将龙向下飞行绑定到右 Shift 键
- 将激活随从能力绑定到 \ 键
- 将归还 Freyr 剑绑定到 U 键
- 修复了爬行键位冲突
- 移除了 Paradise Lost 的喂食槽和 Bygone Nether 的镀金下界合金,改用新替代品
以下更改由 Muon / Aedesius 提供:
- 为哥布林起源奖励添加了更多模组的金质物品
- 为多种武器添加了与 Better Combat 的兼容性
- 对地牢难度进行了大量平衡性调整。一些结构和维度现在更难了
- 基于区块的经验调节不再影响研磨机、熔炉等
- MC Dungeons 武器的基础附魔等级提高
- 降低了虚空打击和虚空射击的触发概率
- 将巫师的下界合金法杖加入不可分解黑名单
- 将 bonusRollsWithLuck 设置为 0.9
- 让 Athame 可以用任何银进行重铸
- 修复了 Structory 塔中出现大量终末装备的问题
更新内容:
- 添加了一个新的火焰首领 Inigo (Archon)
- 添加了一个新的附魔 Hasten (Archon)
- 添加了 9 个新结构 (Philip's Ruins)
- 添加了 3 套审判者护甲 (Spellblades & Such)
- 添加了原始匕首,可在堡垒和末地城市中作为战利品获得,也可由 Magus 掉落 (Spellblades & Such)
- 为弓箭手添加了 "箭囊" 能力,提供 5 个额外槽位。如果你死亡,除箭矢外所有物品都会掉落 (RPG Origins)
- 为弓箭手添加了 "资源丰富" 能力,在靠近制箭台时制作箭矢获得 8 支而非 4 支 (RPG Origins)
- 在视频设置中添加了雨雪剔除的开关按钮,并添加了一项新的剔除功能,可能会带来 "疯狂的性能提升" (MoreCulling)
- 添加了更好的模组兼容性和性能改进 (Lithium)
- 添加了两个新的内存泄漏修复 (MemoryLeakFix)
- 添加了补水效果和酿造功能 (Dehydration)
- 添加了与 Iris 的更好兼容性,带来性能提升 (ImmediatelyFast)
- 添加了所有原版木材和羊毛类型的狗碗和狗床 (Wolves Of Other Furs)
- 为 REI 添加了蜂后交易支持。在 REI 中点击蜂后生成蛋查看 (The Bumblezone)
- 添加了不同种类的葡萄,食用后会产生不同效果 (Vinery)
- 添加了法术力量暴击几率/伤害的兼容性 (Archon)
- 添加了对 Meadow 的支持 (Origins Expanded Foods)
- 添加了对 Banshee 和 Daemon 起源的支持 (Origins Expanded Foods)
- 添加了 Adorn 和 Farmer's Respite 中缺失的一些饮品
- 为 10 个模组添加了更好的战利品整合 (Loot Integration)
- 添加了 Bewitchment 的兼容性 (Archon)
- 添加了清空瓶子功能 (Dehydration)
- 修复了服务器关闭时卡在 "Shutting down map thread" 的问题 (spark)
- 为所有首领装备添加了提示信息 (Archon)
- 为语言菜单添加了键盘导航 (Language Reload)
- 重构了温度系统 (EnvironmentZ)
- 雪人起源现在对寒冷具有抗性 (Origins EnvironmentZ Dehydration Patch)
- 将交互距离从 256 改为 1024 (Ping Wheel)
- 一些生物现在可以生成时携带背包 (Travelers Backpacks)
- 盗贼在隐形时无法再攻击 (RPG Origins)
- 更改了大部分葡萄酒的合成配方 (Vinery)
- 现在手持睡袋右键点击放置的背包可以更换睡袋颜色 (Travelers Backpacks)
- 更改了许多材质 (Vinery)
- 提升了制作终端的补货速度 (Tom's Simple Storage)
- 增强了 Magus 的生命值,从 300 提升至 400 (Spellblades and Such)
- 厨房水槽不再消耗水桶,可以用来装满玻璃瓶 (Vinery)
- 现在采摘樱桃叶时有小概率获得腐烂的樱桃。你可以将它们扔向其他实体造成中毒效果 (Vinery)
- RS Structures 的探索地图现在是异步加载的,定位结构时造成更少的卡顿 (Repurposed Structures)
- 所有类型的花现在都可以用于木质花盆 (Meadow)
- 默认情况下,现在 RS Structures 中只在玄武岩、绯红、灵魂或扭曲等下界生物群系中生成的结构也会在更多模组化的下界生物群系中生成 (Repurposed Structures)
- 游荡的酿酒师死后掉落手套的概率降低 (Vinery)
- 饮用葡萄酒后现在会返还空瓶 (Vinery)
- Magus 的抗性每次被带有惩戒附魔的武器击中时会减少 1% (Spellblades and Such)
- 法刃、原始匕首和巨剑现在被视作剑类武器,允许使用剑类附魔 (Spellblades and Such)
- 改进了匕首的背刺攻击检测 (Spellblades and Such)
- 将巨剑旋转攻击的移动速度降低了一半 (Spellblades and Such)
- 巨剑的移动现在由客户端处理,意味着服务器 TPS 不再会显著影响移动 (Spellblades and Such)
- 按住潜行键可以将经验方尖碑反向放置 (XP Obelisk)
- 略微削弱了下界城市中的下界合金战利品,并减少了不同城市之间战利品数量的差异 (Repurposed Structures)
- 按住潜行键可以将物品插入器反向放置 (XP Obelisk Additions)
- 古墨水现在可以用于手写书,将其变为破旧书籍 (Supplementaries)
- 蜡烛可以放置在墙上的头颅上 (Supplementaries)
- 现在按住潜行键点击已放置的书可以将其拾起 (Supplementaries)
- 减少了丛林堡垒和地下堡垒中漂浮方块的数量 (Repurposed Structures)
- 修复了许多常见问题 (Zenith)
- 修复了 Solaris Wine 无法合成的问题 (Vinery)
- 修复了死亡后卷轴重置的问题 (Archon)
- 修复了许多拼写错误 (RPG Origins)
- 修复了一个原版 bug,导致 RS 的豪宅和丛林堡垒不生成红色和棕色蘑菇 (Repurposed Structures)
- 修复了丛林堡垒中楼梯部分的蘑菇方块在海平面以下时掉落自身的问题 (Repurposed Structures)
- 修复了在炼药锅中清空瓶子的问题 (Dehydration)
- 修复了提示信息框尺寸过小的问题 (Better Statistics Menu)
- 修复了终端中 R/U 键位不起作用的问题 (Tom's Simple Storage)
- 修复了弩的渲染问题 (MC Dungeons Weapons)
- 修复了玩家被爆炸杀死时背包消失的问题 (Travelers Backpacks)
- 修复了转移和整理物品时物品消失的问题 (Travelers Backpacks)
- 修复了放置的背包存在复制 bug 的问题 (Travelers Backpacks)
- 修复了右键点击只能取出一半物品的问题 (Tom's Simple Storage)
- 修复了合成终端的配方书无法使用的问题 (Tom's Simple Storage)
- 修复了缺失的发光粒子纹理问题 (Snowy Spirit)
- 修复了姜饼垂直台阶模型问题 (Snowy Spirit)
- 修复了爆炸框架方块时的崩溃问题 (Supplementaries)
- 修复了玩家传送出维度时坐标错误的问题 (The Bumblezone)
- 修复了玩家进入 Bumblezone 时有时会卡入地面 1 格的问题 (The Bumblezone)
- 修复了绳子和烹饪锅的合成配方 (Meadow)
- 修复了 Pythadendron 木板和 Umbrella Tree 木板的合成配方 (Charm - BetterEnd Compat Datapack)
- 修复了当世界中渲染多个 Bumblebee 胸甲和 Honeybee 护腿时渲染异常的问题 (The Bumblezone)
- 修复了 Rubeus 木板和去皮 Rubeus 树皮的合成配方 (Charm - BetterNether Compat Datapack)
- 修复了名称标签编辑界面会移除物品名称中所有格式代码的问题 (Easy Anvils)
- 修复了一些 JEI 合成配方 (Supplementaries)
- 修复了许多崩溃问题 (Biome Makeover)
- 修复了带框架方块的崩溃问题 (Supplementaries)
- 修复了暂停界面的崩溃问题 (Mod Menu)
- 修复了 Allays 和笼子的崩溃问题 (Supplementaries)
- 更新了所有模组和数据包
一如既往,请在更新前备份你的世界
Medieval MC [FABRIC] 1.19.2 v19.5
on 2025 Aug 31v19.5 更新日志:
配置项:
- 修复了资源包顺序错误的问题
- 修复了凋灵任务错误触发的问题
- 修复了硬化催化剂黑名单无效的问题(感谢 Aedesius!)
- 修复了与 ChoiceTheorem 的 Overhauled Village - Friends and Foes 兼容包一起使用时的崩溃问题
更新内容:
- 修复了 RelicEX 中暴击属性圣物无效的问题(WizardEX)
v19 更新日志:
[下界与技能更新]
FABRIC 现已升级至 0.14.17
模组:
+ 添加
WizardEx(作者:divnectar)
+ 添加
YUNG's Better Nether Fortresses (Fabric)(作者:YUNGNICKYOUNG)
+ 添加
Origins EnvironmentZ 脱水补丁(作者:SkyStelm)
+ 添加
Bygone Nether (Fabric)(作者:izofar)
+ 添加
[Meadow] 让我们制作奶酪!(作者:satisfyL)
+ 添加
Roughly Enough Resources(作者:theorbagain)
+ 添加
Roughly Enough Loot Tables(作者:GrigLog)
+ 添加
Structure Essentials[Forge/Fabric](作者:someaddon)
+ 添加
Chunk Sending[Forge/Fabric](作者:someaddon)
+ 添加
You Shall Not Spawn! [Forge/Fabric/Quilt](作者:ElocinDev)
+ 添加
Loot Integrations[Forge/Fabric](作者:someaddon)
+ 添加
Goblin Traders [Fabric](作者:MrCrayfish)
+ 添加
Resource Pack Overrides [Forge & Fabric](作者:Fuzs_)
+ 添加
Let Me Despawn(作者:frikinjay1)
+ 添加
Alloy Forgery 燃料支持(作者:SkyStelm)
+ 添加
Farmer's Delight 木材剥离扩展(作者:SkyStelm)
+ 添加
ChoiceTheorem 的 Overhauled Village - 朋友与敌人兼容包(作者:ChoiceTheorem)
+ 添加
ChoiceTheorem 的 Overhauled Village - 厨师的喜悦兼容包(作者:ChoiceTheorem)
+ 添加
Repurposed Structures - VillagerPlus 兼容数据包(作者:telepathicgrunt)
+ 添加
Repurposed Structures - 厨师的喜悦兼容数据包(作者:telepathicgrunt)
+ 添加
ChoiceTheorem 的 Overhauled Village - 丰收兼容包(作者:ChoiceTheorem)
- 移除了 No Resource Pack Warnings(已被替代)
- 移除了 jab125twitchy 的 Goblin Traders(已被替代)
配置项:
- 大量任务改动和调整
- 重新启用了 BlockStateCulling 以提升性能
- 将村民、哥布林商人、狼加入黑名单以防止被携带,从而修复崩溃问题并使 W.O.O.F 模组重新可用
- 修复了 Crawl 与 Spell Engine 的按键冲突
- 将 AdventureZ 的主动护甲技能绑定到 J 键
- 解除了 Jade 的按键绑定
以下改动由 Aedesius 提供:
- 将 PlayerEX 等级上限设为 200
- 重新启用了魔典,但仅限于箱子中获得
- 加强了 Obsidilith 并略微调整了其他 Boss
- 大幅调整了地牢难度以允许更有趣和多样化的战利品
- 将 MCDW 和 MCDA 的 bonusRollsWithLuck 设为 0.5
- 修复了发光矿石生成问题
- 使 Galosphere 银可用于更多合成配方
- 使 Mythic Upgrades 矿石对 Carmot 核弹免疫
- 更高级的巫师法杖可在稀有战利品表中找到
- 3 级法杖仅可在末地获得
- 下界合金法杖仅可在稀有下界结构中获得
- 整体降低了巫师战利品掉落率
- 从大多数战利品表中移除了学徒法杖
- 禁用了 lootContainerModifier 以修复地牢难度冲突
更新内容:
- 修复了 "NBT 复杂度过高" 的崩溃问题(Supplementaries)
- 添加了 21 首新歌曲(中世纪音乐)
- 添加了一个新起源 - 游吟诗人(RPG Origins)
- 添加了 9 个新结构(Philip's Ruins)
- 添加了对黑森林、荒地、萨凡纳、萨凡纳高原、平原生物群系的全面改造(Geophilic – 生物群系改造)
- 添加了苔岩傀儡(朋友与敌人)
- 在花森林生物群系中添加了毛茛花(朋友与敌人)
- 添加了物品过滤器(Tom's Simple Storage)
- 在过滤物品栏电缆连接器中添加了允许/拒绝设置、优先级、保留插槽中最后一个物品的功能(Tom's Simple Storage)
- 为 Icarae 起源的翅膀能力添加了新功能(Icarus)
- 添加了与 Terrestria 的兼容性(戏剧性门)
- 添加了与 Dungeons Difficulty 的兼容性(Spellblades and Such)
- 添加了所有形式配置损坏的解决方法!(Night Config Fixes)
- 蜂蜜、Vinery 饮料、蜂王浆、池塘水、肥皂、经验浆果和神秘糖果现在所有起源都可以食用(Origins Expanded Food)
- 兔肉煲和混合肉/植物菜肴现在仅限杂食者食用(Origins Expanded Food)
- 牧师不再获得坏运气效果(RPG Origins)
- 重构了 Hexblade 的生成机制(Spellblades and Such)
- 提升了 Leviathan 斧头伤害 9 → 10,Mjolnir 8 → 9(Soulslike Weaponry)
- Banglum 缓解器效果 102% → 92%(Mythic Metals)
- Banglum 矿石现在受 Mythril 钻头的 +1 时运能力影响(Mythic Metals)
- 召唤的生物如果离玩家太远会传送到玩家身边(MC Dungeons Artifacts)
- 进一步提升了性能(ImmediatelyFast)
- 改进了 Carmot 法杖和 Mythril 钻头的提示信息(Mythic Metals)
- 改进了铜傀儡的性能(朋友与敌人)
- 改进了冰块性能(朋友与敌人)
- 改进了末影人的头部物品渲染器(Supplementaries)
- 石匠村民现在出售灰砖(Supplementaries)
- 调整了镰刀(中世纪武器)
- 使 The Bumblezone 的蜂王浆所有人都可以食用(Origins Expanded Food)
- 现在在删除无法解析的配置文件之前会创建备份(NightConfigFixes)
- 更好地防止了错误剔除(EntityCulling)
- 大量修复和性能改进(Lithium)
- 修复了飞蛾崩溃问题(The Bumblezone)
- 修复了 TieredZ 的 bug,使圣物仍可与 TieredZ 物品组合,保留 TieredZ 和 RelicEx 属性
- 岩浆现在接触时会融化积雪方块上的雪(Immersive Weathering)
- 修复了内存泄漏问题,实体死亡/被移除时内存未被清除(MemoryLeakFix)
- 修复了圣物无法正确附加到护甲物品并错误计算其属性的问题(RelicEx)
- 修复了与 Wizards 的不兼容问题(RelicEx)
- 修复了地下结构在地表生成的问题(Philip's Ruins)
- 修复了粒子效果过度过滤的问题(BetterCombat)
- 修复了使用光影时第一人称视角下玩家影子缺失的问题(BetterCombat)
- 修复并削弱了 Deceiver's Heart(Shroom Dealers)
- 修复了使用 MCDA 材料时护甲无法修复的问题(MC Dungeons Armors)
- 修复了强制加载区块中维度为 0 玩家时实体未被更新的问题(Open Parties & Claims)
- 修复了 BetterCombat 的格挡机制(中世纪武器)
- 修复了 BetterNether 红宝石的兼容性(中世纪武器)
- 修复了标枪附魔(中世纪武器)
- 修复了粒子渲染(Target Dummy)
- 修复了花森林金字塔中心无法打开的问题(Repurposed Structures)
- 修复了花森林金字塔中心部分楼梯方块状态问题(Repurposed Structures)
- 修复了可与冰霜军团实体交易的问题(Spellblades and Such)
- 修复了交易被奥术斩击法术触发的问题(Spellblades and Such)
- 修复了部分铁砧无法使用的问题(Easy Anvils)
- 修复了盐矿无法开采的问题(Expanded Delight)
- 修复了沙岩半砖在丛林纪念碑中显示的问题(Repurposed Structures)
- 修复了下界、冰原、丛林纪念碑中的箱子指向正确战利品表的问题(Repurposed Structures)
- 修复了所有纪念碑顶部房间没有隐藏珍贵方块的问题(Repurposed Structures)
- 修复了守卫者心跳被剔除的问题(EntityCulling)
- 修复了传送门数据无法正确保存和加载的问题(MineCells)
- 修复了血之剑攻击时不消耗耐久的问题(MineCells)
- 修复了牧师无法获得更长跳跃强化药水效果的问题(RPG Origins)
- 修复了允许玩家在服务器上获得超速的问题(Icarus)
- 修复了制作终端在破坏时不会掉落物品栏的问题(Tom's Simple Storage)
- 修复了无线终端绕过 FTB Chunks 的问题(Tom's Simple Storage)
- 修复了番茄年龄无效的问题(CTOV Farmers Delight Compat)
- 修复了村民不在统计中显示的问题(Better Statistics Menu)
- 修复了玩家返回传送门时随机生成下界传送门的问题(NetherPortalFix)
- 修复了相邻但断开的红石粉点行为不一致的问题(AlternateCurrent)
- 修复了部分破碎的矿石标签,导致某些配方无法制作的问题(Alloy Forgery)
- 修复了 Prismarine Brick Forge 控制器破坏时不掉落方块的问题(Alloy Forgery)
- 修复了堆叠燃料物品直接在 Forge 控制器上使用时覆盖堆栈的问题(Alloy Forgery)
- 所有模组均已更新
一如既往,请在更新前备份你的世界
Medieval MC [FABRIC] 1.19.2 v18
on 2025 Aug 31
[巫师模组 & 内容更新]
FABRIC 现已更新至 0.14.14
模组:
+ 添加
Wizards [Fabric] (作者 daedelus_dev)
+ 添加
VillagersPlus (FABRIC) (作者 finallion_13)
+ 添加
Chef's Delight [Fabric] (作者 redstone3game)
+ 添加
Public Gui Announcement (作者 AbsolemJackdaw)
+ 添加
Spellblade Next [Fabric] (作者 cleannrooster)
+ 添加
Runes [Fabric] (作者 daedelus_dev)
+ 添加
Origins Expanded Foods (作者 foyanqingyuan)
+ 添加
Spell Power+PlayerEx/RelicEx 兼容包 (作者 foyanqingyuan)
+ 添加
Repurposed Structures - Wizards 兼容数据包 (作者 telepathicgrunt)
+ 添加
Repurposed Structures - Chef's Delight 兼容数据包 (作者 telepathicgrunt)
+ 添加
Repurposed Structures - VillagerPlus 兼容数据包 (作者 telepathicgrunt)
+ 添加
Spell Engine (作者 daedelus_dev)
+ 添加
Spell Power Attributes [Fabric] (作者 daedelus_dev)
+ 添加
XL Packets Fabric (作者 tfarecnim)
+ 添加
Unsafe World Random Access Detector (作者 ishlandmc)
- 移除了 Arcanus: Legacy (已被替代)
- 移除了 CleanCut (已被替代)
- 移除了 Extra Thicc Packets (已被替代)
- 移除了一些不必要的模组
配置:
- 为 The Bumblezone 添加了一个任务分类
- 为 Wizards 添加了一个任务分类
- 添加了更多技巧与提示
- 添加并调整了多个 Soulslike Weaponry 任务
- 将所有新数据包与现有的 CTOV Waystone Addon 一同添加到资源包选项卡中,以支持其创作者
- 修复了 Wise Oak 任务
- 移除了 Wizards 容器中的多余排序按钮
- 重新启用了 Tiered Tooltips (文本换行已修复)
- 多个无敌物品现在无法再被设为不可损坏 (感谢 Aedesius)
- 对地牢难度进行了多项调整以提高平衡性,特别是在服务器上 (感谢 Viziter)
- 隐藏了翡翠叠加层中的箭矢和法术弹道 (感谢 Daedelus)
- Zenith 指南书现在不再在加入游戏时给予
- 禁用了 Zenith Garden 模块
- 禁用了 EnvironmentZ 的寒冷叠加层
- 禁用了 Immersive Weathering 的冰锥
- 截取大截图现在绑定到 F2 键
- 截图功能不再绑定到任何按键
- 拼图版本现在不再显示在 F3 菜单中
更新内容:
- 修复了偶尔空物品堆被序列化导致 NBT 标签过大的问题 (Visual Workbench)
- Marium 的 Soulslike Weaponry 发布了一个重大更新,包含大量新物品、调整和修复。我们鼓励您阅读其模组在 Curseforge 页面上的更新日志。
- 添加了 11 个新结构 (Phillip's Ruins)
- 添加了雨雪剔除功能以提高性能 (MoreCulling)
- 添加了与 RPGDifficulty 的兼容性 (RPGDifficulty)
- 添加了与 Bewitchment Plus 的兼容性 (Dramatic Doors)
- 降低了 Mine Cells 传送门的生成频率 (Mine Cells)
- 略微提升了性能 (Iris Shaders)
- 现在可以在 Old Growth Birch Forest 生物群系中用桦树树苗种植出秋季颜色的桦树 (Wondrous Wilds)
- 多孔菌现在略微向下倾斜,使其看起来更自然且更易见 (Wondrous Wilds)
- 啄木鸟现在会逃离狐狸 (Wondrous Wilds)
- 啄木鸟现在不会再卡在尝试到达巢穴的过程中 (Wondrous Wilds)
- 减少了从下界远古城市中随机移除的方块数量 (Repurposed Structures)
- 修复了铁砧掉落时导致游戏/服务器崩溃的问题 (Zenith)
- 修复了铁砧复制漏洞 (Zenith)
- 修复了许多附魔无法工作的问题 (Zenith)
- 修复了传送门崩溃问题 (Mine Cells)
- 修复了终末城堡崩溃问题 (Twilight Forest)
- 修复了 NBT 标签过大的问题 (Visual Workbench)
- 修复了 Conjunctivius 的眼睛在某些光影下渲染异常的问题 (Mine Cells)
- 修复了复活大教堂结构中不断生成暗影术士群的问题 (Soulslike Weaponry)
- 修复了超级蜡烛点燃灯芯可能不会在视觉上点燃实体的问题 (The Bumblezone)
- 修复了水下高门不会掉落的问题 (Dramatic Doors)
- 修复了许多恶地房屋中随机出现橙色陶瓦阻挡门的问题 (Repurposed Structures)
- 修复了事件结束后月光/天光颜色错误的问题 (Enhanced Celestials)
- 修复了村民粒子效果 (Smarter Farmers)
- 修复了日志刷屏问题 (Repurposed Structures)
- 所有模组均已更新
要完全修复 NBT 问题,请删除你的世界文件夹中的 entities 文件夹
一如既往,在更新前请务必备份你的世界
Medieval MC [FABRIC] 1.19.2 v17
on 2025 Aug 31[修复更新]
模组:
+ 添加了
Extra Thicc Packets
(修复"NBT 过大"问题)
- 移除了 Brewin' And Chewin'(可能导致崩溃)
- 更新了 Better Statistics Screen(Fabric/Forge)
- 更新了 Night Config Fixes
- 更新了 Supplementaries
- 更新了 Moonlight Lib
- 更新了 Fabric API
- 更新了 CorgiLib
- 更新了 Mythic Metals
- 更新了 Mythic Metals Decorations
- 更新了 oωo (owo-lib)
配置:
- 添加了地牢难度渐进系统。这些地方的怪物会更难并掉落更好的战利品,按从易到难排序(感谢 Viziter):
1) 普通主世界生物群系
2) 寒冷/炎热生物群系
3) 模组维度
4) 下界
5) 末地
- 怪物整体变得更难,战利品奖励更好(感谢 Viziter)
- Post Render 的日志刷屏现在通过 LogBeGone 屏蔽(感谢 Frontear)
- 将 Mythic Metals、BetterEnd 和 BetterNether 从拆解台中屏蔽
更新内容:
- Mythic Metals 0.17.0 已发布,包含 v16 更新日志中提到的所有新功能:
- 添加了秘银钻头、陨铁箭和四重核心(Mythic Metals)
- 重构了钯金和卡墨特法杖(Mythic Metals)
我们鼓励您在 Mythic Metals 模组页面阅读完整更新日志。
- 僵尸马现在可以用虚弱药水和金胡萝卜进行转化(Supplementaries)
- 将模组标记为与 ServerCore 不兼容(NightConfig Fixes)
- 修复了 Banglum 核弹在特定方向的发射器上无法点燃的问题(Mythic Metals)
- 修复了 Aegis 剑在物品展示框和地面上的模型问题(Mythic Metals)
- 修复了奥立哈钢锤无法正确应用附魔的问题(Mythic Metals)
- 修复了 Origins 兼容性问题未自动启用的问题(Mythic Metals)
- 修复了卡墨特法杖放置基岩的问题以及缺失的提示文本(Mythic Metals)
- 修复了一些崩溃问题并提高了模组兼容性(Better Statistics Menu)
一如既往,请在更新前备份您的世界
Medieval MC [FABRIC] 1.19.2 v16.5
on 2025 Aug 31v16.5 更新日志:
- 回退了 Marium's Soulslike Weaponry(会导致崩溃)
- 修复了 PlayerEX 菜单损坏的问题(回退了数据属性模组)
- 修复了 Carry On 配置
v16 更新日志:
[Zenith 与修复更新]
模组:
+ 添加了
Zenith (by itsmineblock11)
+ 添加了
Beneath the Wetlands (by Birchfolks)
+ 添加了
Connectivity[Forge/Fabric] (by someaddon)
+ 添加了
Farmer's Respite (Fabric) (by JustoPlayzz_)
+ 添加了
Night Config Fixes (by Fuzs_)
+ 添加了
Better Fps - Render Distance[Fabric] (by someaddon)
- 暂时移除了 BE Style Wither [Forge/Fabric](会导致崩溃)
- 暂时移除了 Easy Magic(与 Zenith 不兼容)
- 移除了 FTB Backups(会导致崩溃)
- 移除了 Cosmetic Armour(会导致崩溃)
- 移除了 Apogee(已被替代)
- 移除了 Dynamic Sound Filters(上个版本已被替代)
配置:
- 极大削弱了 Zenith(感谢 zere)
- PlayerEX 的升级机制现在(这次是真的)改为指数型(感谢 zere)
- 添加了 Complementary Shaders 作为预安装光影包,仍需手动启用
- 添加了 Log BeGone 配置以修复 OpenGL 错误刷屏问题(感谢 Frontear)
- 将 Conjuring 方块、原版刷怪笼和脱水方块加入拾取黑名单
- Vinery、Spirit、VoidZ 和 Waystone 现在正确加入 CarryOn 的黑名单
- 修复了多个任务
- 用 Elder Copper Golem 替换了 Shaman 任务
- 重新生成了 Supplementaries 配置以修复崩溃
- 更新了 Discord 链接
- 修改了“无法加载数据包”界面以提供实际解决方案,移除了原版文本
- 将“开放至局域网”按钮改为“调试”
- 在局域网菜单中添加了关于局域网不是可靠服务器托管方式的警告
- 添加了 NoBushyLeaves 资源包
- 更新了 WDA 数据包。现在 Keep Kayra 会正常出现,且出生点附近的结构生成率不再过高。
- 从 StarterKit 中移除了熟鳕鱼,因为食物过多
- 将磁石矿石、所有紫水晶洞和所有 Archon 精华加入无法拆解黑名单(感谢 Znixx)
- 将自然罗盘加入无法拆解黑名单(感谢 Kyle9185)
- 禁用了 IPN 自动替换盔甲
- 由于复制漏洞,禁用了 Charm 配置中的 GrindableArmor(感谢 Juakco_)
- 禁用了 TieredZ 的等级提示以修复文本换行问题
更新:
- 添加了河龟、猫头鹰、蚂蚁和灰熊(Goodall)
- 添加了与旅行者背包的兼容性(Stoneborn 模组兼容资源包)
- 添加了第一人称渲染支持(Carry On)
- 添加了对水系起源与水呼吸盔甲套装效果的兼容性(MC 地牢盔甲)
- 添加了实体缩放保护、结构特定难度和多个重构/修复。这将修复某些物品伤害值过高的问题(地牢难度)
- 添加了与传送石和守卫村民的兼容性(城镇与塔楼)
- 添加了缓冲区上传优化(ImmediatelyFast)
- 添加了快速文本查找优化(ImmediatelyFast)
- 添加了与 Fabric 传送石虚空图腾的集成(不朽护符)
- 添加了新纹理(Friends&Foes)
- 鸟舍不再在末地岛屿生成(WDA)
- 被遗弃的神庙现在生成流浪者(WDA)
- 修复了与 Inventory Proxy 的崩溃问题(Tom's Simple Storage)
- 修复了许多渲染问题(Carry On)
- 修复了专用服务器崩溃问题(不朽护符)
- 修复了鹈鹕在雪地海滩生成的问题(Goodall)
- 修复了文本 Z 层次/半透明问题(ImmediatelyFast)
- 修复了重新加载/重新加入世界/维度时坟墓清空的问题(You're in Grave Danger)
- 修复了潜影盒无法正确剔除的问题(MoreCulling)
- 修复了部分显卡使用光影时的崩溃问题(Xaero's Minimap)
- 修复了服务器崩溃问题(Moonlight Lib)
- 修复了服务器崩溃问题(Traveler's Backpack)
- 修复了许多问题(Creatures From The Snow!)
- 修复了许多问题(FTB Quests)
- 修复了许多问题(FTB Teams)
- 修复了许多问题(Supplementaries)
- 修复了许多问题(The Bumblezone)
- 更新了所有模组和数据包
服务器小问题: 原版铁砧无法使用,但其他所有铁砧都可以正常工作。
一如既往,在更新前请务必备份你的世界
Medieval MC [FABRIC] 1.19.2 v16 HF
on 2025 Aug 31[Zenith 与修复更新]
HF: 修复了一些模组未更新的问题
模组:
+ 添加了
Zenith (by itsmineblock11)
+ 添加了
Beneath the Wetlands (by Birchfolks)
+ 添加了
Connectivity[Forge/Fabric] (by someaddon)
+ 添加了
Farmer's Respite (Fabric) (by JustoPlayzz_)
+ 添加了
Night Config Fixes (by Fuzs_)
+ 添加了
Better Fps - Render Distance[Fabric] (by someaddon)
- 暂时移除了 BE Style Wither [Forge/Fabric](会导致崩溃)
- 暂时移除了 Easy Magic(与 Zenith 不兼容)
- 移除了 FTB Backups(会导致崩溃)
- 移除了 Cosmetic Armour(会导致崩溃)
- 移除了 Apogee(已被替换)
- 移除了 Dynamic Sound Filters(上次更新已被替换)
配置:
- 大幅度削弱了 Zenith(感谢 zere)
- PlayerEX 的升级机制现在(这次是真的)变为指数型(感谢 zere)
- 添加了 Complementary Shaders 作为预装光影包,你仍需要手动启用
- 添加了 Log BeGone 配置以修复 OpenGL 错误刷屏问题(感谢 Frontear)
- 将 Conjuring 方块、原版刷怪笼和 Dehydration 方块加入拾取黑名单
- Vinery、Spirit、VoidZ 和 Waystone 现在已正确加入 CarryOn 的黑名单
- 修复了多个任务
- 将萨满任务替换为 Elder Copper Golem
- 重新生成了 Supplementaries 配置以修复崩溃问题
- 更新了 Discord 链接
- 修改了“无法加载数据包”界面,提供实际解决方案,移除了原版文本
- 将“开放至局域网”按钮改为“调试”
- 在局域网界面添加了关于局域网不是可靠服务器托管方式的警告
- 添加了 NoBushyLeaves 资源包
- 更新了 WDA 数据包。Keep Kayra 现在会出现,结构在出生点区块的生成率也不再过高
- 从 StarterKit 中移除了 Cooked Cod,因为食物过多
- 将 Lodestones、所有 Geodes 和所有 Archon 精华加入无法拆解黑名单(感谢 Znixx)
- 将 Nature's Compass 加入无法拆解黑名单(感谢 Kyle9185)
- 禁用了 IPN 自动替换盔甲
- 由于复制漏洞,禁用了 Charm 配置中的 GrindableArmor(感谢 Juakco_)
- 禁用了 TieredZ 的等级提示以修复文本换行问题
更新:
- 添加了 River Turtles、Owls、Ants 和 Grizzly Bears(Goodall)
- 添加了 Pure Moonlight Greatsword、Skofnung Sword、Mjolnir、Sword of Freyr、Oleander 和 Hydrangea 花朵,以及许多调整(Marium's Soulslike Weaponry)
- 添加了对 Traveler's Backpacks 的兼容性支持(Stoneborn Modded Compatibility Resourcepack)
- 添加了第一人称渲染支持(Carry On)
- 添加了 Water Based Origins 与 Water Breathing 护甲套装效果的兼容性支持(MC Dungeons Armor)
- 添加了实体缩放保护、结构特定难度以及多个重构/修复。这将修复某些物品伤害值异常高的问题(Dungeon Difficulty)
- 添加了与 Waystones 和 Guard Villagers 的兼容性支持(Towns and Towers)
- 添加了缓冲上传优化(ImmediatelyFast)
- 添加了快速文本查找优化(ImmediatelyFast)
- 添加了与 Fabric Waystones 的 Void Totem 集成(Charm of Undying)
- 添加了新纹理(Friends&Foes)
- Aviary 不再在末地岛屿生成(WDA)
- 被遗弃的神庙现在会生成流浪者(WDA)
- 修复了 Inventory Proxy 的崩溃问题(Tom's Simple Storage)
- 修复了许多渲染问题(Carry On)
- 修复了专用服务器崩溃问题(Charm of Undying)
- 修复了 Pelicans 在雪地海滩生成的问题(Goodall)
- 修复了文本 Z 层级/半透明问题(ImmediatelyFast)
- 修复了重新加载/重新加入世界/维度时坟墓清空的问题(You're in Grave Danger)
- 修复了 Shulker 盒子无法正确剔除的问题(MoreCulling)
- 修复了某些显卡驱动下光影崩溃的问题(Xaero's Minimap)
- 修复了服务器崩溃问题(Moonlight Lib)
- 修复了服务器崩溃问题(Traveler's Backpack)
- 多项修复(Creatures From The Snow!)
- 多项修复(FTB Quests)
- 多项修复(FTB Teams)
- 多项修复(Supplementaries)
- 多项修复(The Bumblezone)
- 更新了所有模组和数据包
服务器小问题: 原版铁砧无法使用,但其他所有铁砧都可以正常使用。
一如既往,请在更新前备份你的世界
Medieval MC [FABRIC] 1.19.2 v15.5
on 2025 Aug 31v15.5 更新日志:
+ 添加了
PacketPray (作者 TheSeems)
+ 添加了
Log Begone (作者 AzureDoomC)
+ 修复 {"color":"white"} 问题 (添加了 PacketPray)
+ 修复装饰性盔甲崩溃问题 (回退了模组)
+ 修复不死图腾崩溃问题 (更新了模组)
+ 修复 OpenGL 日志刷屏问题 (添加了 Log Begone)
- 更新了 PlayerEx 模组
- 更新了 Collective 模组
- 更新了 Charm of Undying
v15 更新日志:
[重大更新]
FABRIC 现已升级至 0.14.12
模组:
+ 添加了
Dungeon Difficulty [Fabric] (作者 daedelus_dev)
+ 添加了
Wondrous Wilds (作者 In3ffa)
+ 添加了
HT's TreeChop (作者 hammertater)
+ 添加了
Sound Physics Remastered (作者 henkelmax)
+ 添加了
Geophilic – 生态改造 (作者 bebebea_loste)
+ 添加了
Apogee (作者 embeddedt)
+ 添加了
Structory: Towers (作者 botanydev)
+ 添加了
BE Style Wither [Forge/Fabric] (作者 morimori0317)
+ 添加了
Ping Wheel (作者 LukenSkyne)
+ 添加了
Brewin' And Chewin' [Fabric] (作者 MrSterner_)
+ 添加了
Cultural Delights [Fabric] (作者 MrSterner_)
+ 添加了
Nether's Delight (Fabric) (作者 StevePlayzz_)
+ 添加了
更聪明的农民 (农民重新种植) (作者 MehVahdJukaar)
+ 添加了
朋友与敌人 - 养蜂人小屋 (Fabric) (作者 faboslav)
+ 添加了
Carry On (作者 Tschipp)
+ 添加了
更漂亮的天空 (作者 ztereohype)
+ 添加了
无夜视闪烁 (Fabric) (作者 semper1dem)
+ 添加了
STONEBORN - 模组兼容性GUI - SBMC (作者 Fr_z_n)
- 移除了 FallingTree (已替换)
- 移除了 Carrier (已替换)
- 移除了 Cull Less Leaves (已替换)
- 移除了 Towers of the Wild: Additions (已替换)
- 移除了 Effective (导致严重卡顿)
- 移除了 Wilder Wild (导致极端配方卡顿,已替换)
配置项:
- 增加并调整了许多任务内容
- 在许多GUI中移动了排序按钮以使其更美观
- 旅行者背包的能力再次被强制启用
- 在主菜单中添加了性能指南按钮
- CarryOn 最大堆叠限制 10 -> 2
- 所有幼年生物都可以被携带
- 玩家不能被携带
- Let's Do Wine! 的方块不能再被携带
- VoidZ 方块不能再被携带
- 旅行者背包不能再被拆解
- 启用 SnowRealMagic retainOriginalBlocks (感谢 emikld)
- 禁用 Charm QuickHarvest,已被 RightClickHarvest 实现 (感谢 Comply)
- 禁用 BCLib 自定义雾效渲染 (感谢 Juakco)
- 禁用 Friends & Foes 更新检查器
- 禁用钻石晶洞
- 禁用 Wondrous Wilds 着色器警告
- 禁用 BlockStateCulling
- 禁用 Lithium 漏斗优化以修复漏斗无法正常工作的问题
- 禁用 WMCH 时间戳
以下配置更改由 Zere 提供:
- 起源之球现在可合成
- PlayerEX 升级经验变为指数增长
- 每 5000 区块怪物强度增加 75%
- 降低召唤能力 75%
- 禁用 RelicEX 法典
- RelicEX 遗物更加稀有
- 口渴值消耗变慢
- 禁用树叶堆
- 加强初始套装
- 村民现在会害怕掠夺者
- 怪物不能使用电梯
- 虚空影魔重生速度加快 2 倍
- BOMD 首领更难对付
- 降低蜡腺能力
- 玻璃剑不能再被制作成不可破坏
- AdventureZ 龙更容易飞行
- Bewitchment 吸血鬼和狼人更常见
- ProbablyChests 的模仿者再次生成
- Arcanus 魔法值回复更快,枯竭状态有更多负面效果
更新内容:
- 添加对大多数 Optifine 着色器 (Iris) 的完整支持
- 添加基于区块的经验调节系统以防止刷怪场滥用 (PlayerEX)
- 添加 27 个新食物 (下界深度升级)
- 添加铂金盔甲和皇冠 (Mythic Metals 装饰)
- 24 个新结构和许多调整 (Phillip's Ruins)
- 9 个新结构 (Immersive Structures)
- 7 个新结构 (Wabi-Sabi Structures)
- 6 个新结构 (The Bumblezone)
- 对 HUD、物品框中的地图和提示信息进行重大性能优化 (ImmediatelyFast)
- 将灵巧加成改为攻击速度属性 +2% 而不是 +0.1 固定值 (PlayerEX)
- 遗物盔甲现在可以通过锻造台附魔到普通盔甲上 (RelicEX)
- Conjunctivius 可以通过 Conjunctivius 重生方尖碑重新生成 (MineCells)
- 更多模组兼容性 (MineCells)
- YIGD 模组兼容性 (Travelers Backpack)
- 修复棕色染料替换合成输出的问题
- 修复 Charm of Keeping 删除 Twilight Forest 物品栏的问题
- 更多模组兼容性 (Dramatic Doors)
- 将 "激活" 键绑定重命名为 "激活连挖" (Vein Mining)
- 纪念品、头颅蜡烛和虫子现在可以通过 Trinkets 戴在头上 (Twilight Forest)
- 更流畅的玩家旋转 (Better 3rd Person)
- 稻草人和雪人更稀有 (Additional Structures)
- 平衡性和纹理更改 (Mythic Upgrades)
- 修复与装饰性盔甲相关的崩溃 (Immersive Armors)
- 修复 fabric 季节不兼容问题 (Winterly)
- 修复工作台忽略玩家潜行点击的问题 (Visual Workbench)
- 修复 Twilight Forest 小刀错误合成问题 (Farmers Knives)
- 修复非附魔物品显示 "按住Shift" 文本的问题 (Enchantment Descriptions)
- 修复日志刷屏问题 (Twilight Forest)
- 许多修复 (Clumps)
- 许多修复 (Straw Golem Rebaled)
- 许多修复 (The Bumblezone)
- 修复部分缺失的配置文件
- 更新所有模组和数据包
一如既往,请在更新前备份你的世界
Medieval MC [FABRIC] 1.19.2 v15
on 2025 Aug 31
[重大更新]
FABRIC 现已更新至 0.14.12
模组:
+ 添加
Dungeon Difficulty [Fabric] (作者:daedelus_dev)
+ 添加
Wondrous Wilds (作者:In3ffa)
+ 添加
HT's TreeChop (作者:hammertater)
+ 添加
Sound Physics Remastered (作者:henkelmax)
+ 添加
Geophilic – 生态群系大修 (作者:bebebea_loste)
+ 添加
Apogee (作者:embeddedt)
+ 添加
Structory: Towers (作者:botanydev)
+ 添加
BE Style Wither [Forge/Fabric] (作者:morimori0317)
+ 添加
Ping Wheel (作者:LukenSkyne)
+ 添加
Brewin' And Chewin' [Fabric] (作者:MrSterner_)
+ 添加
Cultural Delights [Fabric] (作者:MrSterner_)
+ 添加
Nether's Delight (Fabric) (作者:StevePlayzz_)
+ 添加
Smarter Farmers (farmers replant) (作者:MehVahdJukaar)
+ 添加
Friends&Foes - 蜂农小屋 (Fabric) (作者:faboslav)
+ 添加
Carry On (作者:Tschipp)
+ 添加
Nicer Skies (作者:ztereohype)
+ 添加
No Night Vision Flickering (Fabric) (作者:semper1dem)
+ 添加
STONEBORN - 模组兼容性GUI - SBMC (作者:Fr_z_n)
- 移除 FallingTree (已替换)
- 移除 Carrier (已替换)
- 移除 Cull Less Leaves (已替换)
- 移除 Towers of the Wild: Additions (已替换)
- 移除 Effective (导致严重卡顿)
- 移除 Wilder Wild (导致极端配方卡顿,已被替换)
配置:
- 增加并调整了许多任务内容
- 将排序按钮移动到许多GUI中更美观的位置
- 旅行者背包能力再次强制启用
- 主菜单新增性能指南按钮
- CarryOn最大堆叠限制从10改为2
- 所有幼年生物都可以被携带
- 玩家无法被携带
- Let's Do Wine! 的方块不能再被携带
- VoidZ 的方块不能再被携带
- 旅行者背包不能再被拆解
- 启用 SnowRealMagic 的 retainOriginalBlocks (感谢 emikld)
- 禁用 Charm 的 QuickHarvest,已被 RightClickHarvest 实现 (感谢 Comply)
- 禁用 BCLib 的自定义雾效渲染 (感谢 Juakco)
- 禁用 Friends & Foes 的更新检查器
- 禁用钻石矿脉生成
- 禁用 Wondrous Wilds 的光影警告
- 禁用 BlockStateCulling
- 禁用 Lithium 的漏斗优化以修复漏斗无法正常工作的问题
- 禁用 WMCH 的时间戳
以下配置更改由 Zere 提供:
- 原始之球现在可合成
- PlayerEX 的等级系统改为指数增长
- 每5000个方块,怪物强度提升75%
- 召唤术削弱75%
- RelicEX 的法典已禁用
- RelicEX 的遗物更加稀有
- 口渴值消耗变慢
- 叶片堆已禁用
- 强化初始套件
- 村民现在会害怕掠夺者
- 生物无法再使用电梯
- 虚空影魔复活速度加快2倍
- BOMD 的Boss更难击败
- 蜡腺削弱
- 玻璃剑无法再被制成不可破坏
- AdventureZ 的龙更容易驾驭
- Bewitchment 的吸血鬼和狼人更加常见
- ProbablyChests 的模仿者再次生成
- Arcanus 的魔力恢复更快,枯竭状态有更多负面效果
更新内容:
- 增加对大多数 Optifine 光影的支持 (Iris)
- 增加基于区块的经验调节系统以防止刷怪场滥用 (PlayerEX)
- 增加27种新食物 (Nether Depths Upgrade)
- 增加铂金盔甲和皇冠 (Mythic Metals 装饰)
- 24种新结构和许多调整 (Phillip's Ruins)
- 9种新结构 (Immersive Structures)
- 7种新结构 (Wabi-Sabi Structures)
- 6种新结构 (The Bumblezone)
- 对HUD、物品框中的地图和提示文本进行重大性能优化 (ImmediatelyFast)
- 将 Dexterity 的加成从+0.1攻击速度改为+2% (PlayerEX)
- 遗物盔甲现在可以通过锻造台附魔到普通盔甲上 (RelicEX)
- Conjunctivius 可以通过 Conjunctivius Spawn Obelisk 重生 (MineCells)
- 增加更多模组兼容性 (MineCells)
- YIGD 模组兼容性 (Travelers Backpack)
- 修复棕色染料替换合成输出的问题
- 修复 Charm of Keeping 删除物品栏的问题 (Twilight Forest)
- 增加更多模组兼容性 (Dramatic Doors)
- 将 "激活" 键绑定重命名为 "激活连挖" (Vein Mining)
- 纪念奖杯、头骨蜡烛和虫子现在可以通过 Trinkets 戴在头上 (Twilight Forest)
- 更流畅的第三人称视角 (Better 3rd Person)
- 稻草人和雪人生成概率降低 (Additional Structures)
- 平衡性和纹理调整 (Mythic Upgrades)
- 修复与 Cosmetic Armor 相关的崩溃 (Immersive Armors)
- 修复 Fabric Seasons 不兼容问题 (Winterly)
- 修复工作台忽略玩家潜行点击的问题 (Visual Workbench)
- 修复 Twilight Forest 的刀具合成错误 (Farmers Knives)
- 修复非附魔物品显示 "按住Shift" 文字的问题 (Enchantment Descriptions)
- 修复日志垃圾信息 (Twilight Forest)
- 许多修复 (Clumps)
- 许多修复 (Straw Golem Rebaled)
- 许多修复 (The Bumblezone)
- 修复部分缺失的配置文件
- 更新所有模组和数据包
一如既往,请在更新前备份你的世界
Medieval MC [FABRIC] 1.19.2 v14.5
on 2025 Aug 31v14.5 更新日志:
- 移除了 Nullscape(会导致维度初次加载时严重卡顿,使服务器冻结/崩溃或加载时间极长)
- 移除了 Amplified Nether(会导致维度初次加载时严重卡顿,使服务器冻结/崩溃或加载时间极长)
- 重新添加了一些被 CF 启动器意外移除的模组(Farsight、Quartz Elevator、YUNG's Extras)
- 修复了 Tom's Simple Storage 的物品复制漏洞(更新了模组)
- 另外,由于移除了 Nullscape 和 Amplified Nether,为防止进一步的问题,建议重置维度(删除世界文件夹中的 DIM1 和 DIM-1 文件夹)
v14 更新日志:
[圣诞更新]
FABRIC LOADER 现在为 0.14.11
模组:
+ 添加了
Wilder Wild [Fabric/Quilt](作者:FrozenBlockMO)
+ 添加了
TieredZ(作者:Globox_Z)
+ 添加了
Let's do Wine!(作者:satisfyL)
+ 添加了
Winterly(作者:PinkGoosik)
+ 添加了
Shroom Dealers! [ FORGE / FABRIC ](作者:Marwinekk256)
+ 添加了
Plushie Mod(作者:Link_911)
+ 添加了
Aphid Additions(作者:sharffffff)
+ 添加了
The Lost Castle [Fabric](作者:jack_bagel)
+ 添加了
Snow! Real Magic! ⛄ (Fabric)(作者:Snownee_)
+ 添加了
Better Tridents(作者:Fuzs_)
+ 添加了
Your Options Shall Be Respected (YOSBR)(作者:shedaniel)
+ 添加了
Extra Thicc Packets(作者:JaselUmena)
+ 添加了
Boat Item View(作者:50ap5ud5)
+ 添加了
Boat Break Fix [Forge/Fabric/Quilt](作者:ElocinDev)
+ 添加了
ImmediatelyFast(作者:RaphiMC)
+ 添加了
Alternate Current(作者:SpaceWalkerRS)
+ 添加了
Charmonium(作者:svenhjol)
+ 添加了
TalkBubbles(作者:Globox_Z)
+ 添加了
Reacharound(作者:spAnser)
+ 重新添加了
Roughly Enough Professions (REP)(作者:Mrbysco)
+ 重新添加了
Roughly Enough Trades(作者:GrigLog)
+ 将所有数据包添加到资源包标签中以支持创作者(请勿启用它们,因为它们会由 Paxi 自动启用)
- 暂时移除了 Roughly Enough Resources(由于与其他模组不兼容导致玩家数据无效)
- 移除了 Tooltip Rareness(已被 TieredZ 替代)
配置:
- 彻底重构了所有任务,并新增了许多任务,同时添加了章节组和彩色编码词汇。
- 温度影响降低为原来的 1/2
- 星之哀歌的挥动速度变慢且修复难度增加
- 更新时你的选项将不再被删除!
- 萨满生成概率提高 4 倍
- 所有幼年生物和小型生物可以被关进笼子,并且释放后不会消失。
- 启用罐子自动识别功能(更多生物可以被放入罐子)
- 添加了 ChoiceTheorem's Overhauled Villages 与 Waystones、Farmer's Delight 和 Bountiful 的兼容性支持
- 再次可以通过牛奶移除坏运
- 禁用 MCDA 和 MCDW 的拆解功能
- 禁用 Lithium 的实体追踪功能
- 将 VoidZ 方块、展示架和坟墓加入 Carrier 的黑名单
- 重新添加主菜单的闪屏文字
- 更新了服务器包的 ReadMe 文件,包含更多最新信息
- 将“查看配方”绑定到 R 键
- 将“查看用途”绑定到 U 键
- 将“职业”绑定到 P 键
- 将“表情轮盘”绑定到 I 键
更新内容:
- 生物群系现在可以正常生成,不再出现无限森林(Paradise Lost)
- 农民村民和肥沃土壤功能再次可用(Paradise Lost)
- 现在可以骑乘 Moas(Paradise Lost)
- 添加了雪斑长颈鹿和兽人,以及 50+ 项修复/改进
- 攻击前摇从 50% 降低至 25%,攻击动作更快触发(Better Combat)
- 取消挖掘后减少攻击冷却时间(Better Combat)
- 减少大武器挥动造成的友伤,改进动画,减少取消挖掘后的攻击冷却时间(Better Combat)
- 兼容 Guard Villagers(ChoiceTheorem's Overhauled Villages)
- 合并 Acrobat 附魔。现在只有一个 Acrobat 附魔,可以应用于胸甲或腿甲槽位(BetterCombat)
- 指南针现在会搜索所有三个轴向以定位生物群系,无论玩家当前 Y 轴位置如何(Nature's Compass)
- 翻滚持续时间从 10 降低至 8(Combat Roll)
- 添加了 16 种颜色的睡袋(Traveler's Backpacks)
- 提高 Banglum 矿脉大小(Mythic Metals)
- Orichalcum 锤的挖掘速度降低 10%(Mythic Metals)
- 提高 Carmot 在洞穴中生成的概率(Mythic Metals)
- Carmot Staff 使用 Carmot 方块治疗量从 2.5 颗心提升至 5 颗心(Mythic Metals)
- Carmot 方块治疗能力的冷却时间从 700 ticks 降低至 480 ticks(Mythic Metals)
- 添加蓝宝石背包能力 - 拾取经验球时获得额外经验(Traveler's Backpacks)
- 许多性能改进(Lithium)
- 移除了“统计”按钮上的红点(Better Statistics Screen)
- 修复了等级高于 17 时死亡导致经验进度丢失的问题(YIGD)
- 修复了 Minecells 老板破坏坟墓的问题(YIGD)
- 修复了龙能力崩溃问题(Traveler's Backpacks)
- 修复并改进稳定性(Iris Shaders)
- 修复了熏香蜡烛导致服务器崩溃的问题(Bumblezone)
- 修复了种子和植物方块无法放置在泥炭农田上的问题(Biome Makeover)
- 修复了沉没废墟箱子中出现疣的问题(Biome Makeover)
- 修复了客户端攻击逻辑(Better Combat)
- 更新了所有模组和数据包
一如既往,请在更新前备份你的世界
Medieval MC [FABRIC] 1.19.2 v14
on 2025 Aug 31
[圣诞更新]
FABRIC LOADER 现已更新至 0.14.11
模组:
+ 添加
Wilder Wild [Fabric/Quilt] (by FrozenBlockMO)
+ 添加
TieredZ (by Globox_Z)
+ 添加
Let's do Wine! (by satisfyL)
+ 添加
Winterly (by PinkGoosik)
+ 添加
Shroom Dealers! [ FORGE / FABRIC ] (by Marwinekk256)
+ 添加
Plushie Mod (by Link_911)
+ 添加
Aphid Additions (by sharffffff)
+ 添加
The Lost Castle [Fabric] (by jack_bagel)
+ 添加
Snow! Real Magic! ⛄ (Fabric) (by Snownee_)
+ 添加
Better Tridents (by Fuzs_)
+ 添加
Your Options Shall Be Respected (YOSBR) (by shedaniel)
+ 添加
Extra Thicc Packets (by JaselUmena)
+ 添加
Boat Item View (by 50ap5ud5)
+ 添加
Boat Break Fix [Forge/Fabric/Quilt] (by ElocinDev)
+ 添加
ImmediatelyFast (by RaphiMC)
+ 添加
Alternate Current (by SpaceWalkerRS)
+ 添加
Charmonium (by svenhjol)
+ 添加
TalkBubbles (by Globox_Z)
+ 添加
Reacharound (by spAnser)
+ 重新添加
Roughly Enough Professions (REP) (by Mrbysco)
+ 重新添加
Roughly Enough Trades (by GrigLog)
+ 将所有数据包添加到资源包标签页以支持创作者(请勿启用它们,它们会由 Paxi 自动启用)
- 暂时移除 Roughly Enough Resources(与其他模组不兼容导致玩家数据异常)
- 移除 Tooltip Rareness(已被 TieredZ 替代)
配置:
- 彻底重做了所有任务,并新增了许多任务,包括任务章节组和彩色编码词汇
- 温度影响减半
- 让 The Starless Night 攻击速度更慢且修复难度更高
- 更新后你的选项将不再被删除
- 萨满巫医生成概率提升至 4 倍
- 所有幼年生物和小型生物都可以被关进笼子,释放后也不会消失
- 启用罐子自动识别功能(更多生物可以被装进罐子)
- 添加 ChoiceTheorem's Overhauled Villages 对 Waystones、Farmer's Delight 和 Bountiful 的兼容性支持
- 坏运效果再次可以通过牛奶清除
- 禁用 MCDA 和 MCDW 的拆解功能
- 禁用 Lithium 的实体追踪功能
- 将 VoidZ 方块、展示架和坟墓加入 Carrier 的黑名单
- 重新添加主菜单的随机文字
- 更新服务器包的 ReadMe 文件以包含更多最新信息
- 绑定 查看配方 到 R 键
- 绑定 查看用途 到 U 键
- 绑定 职业 到 P 键
- 绑定 表情轮盘 到 I 键
更新内容:
- 生物群系现在正常生成,不再出现无限森林(Paradise Lost)
- 农民村民和肥沃土壤功能恢复正常(Paradise Lost)
- 现在可以骑乘 Moas(Paradise Lost)
- 添加了 Snow Giraffe 和 Orc 以及 50+ 项修复/改进
- 上弦时间从 50% 降低至 25% 攻击冷却时间,攻击发起更快(Better Combat)
- 取消挖掘后减少攻击冷却时间(Better Combat)
- 减少大武器挥动造成的友伤,改进动画,取消挖掘后减少攻击冷却时间(Better Combat)
- 添加与 Guard Villagers 的兼容性(ChoiceTheorem's Overhauled Villages)
- 合并 Acrobat 附魔。现在只有一个 Acrobat 附魔,可以应用于胸甲或腿部装备(BetterCombat)
- 指南针现在会在所有三个轴向上搜索生物群系,不受玩家当前 Y 轴位置影响(Nature's Compass)
- 翻滚持续时间从 10 降低至 8(Combat Roll)
- 添加 16 种颜色的睡袋(Traveler's Backpacks)
- 增加 Banglum 矿脉大小(Mythic Metals)
- Orichalcum 锤的挖掘速度降低 10%(Mythic Metals)
- 增加 Carmot 在洞穴中生成的概率(Mythic Metals)
- Carmot 法杖使用 Carmot 方块治疗量从 2.5 心提升至 5 心(Mythic Metals)
- Carmot 方块治疗能力冷却时间从 700 刻降低至 480 刻(Mythic Metals)
- 添加青金石背包能力 - 拾取经验球时获得额外经验值(Traveler's Backpacks)
- 多项性能优化(Lithium)
- 移除"统计"按钮上的红点(Better Statistics Screen)
- 修复死亡时等级高于 17 的经验进度丢失问题(YIGD)
- 修复 Minecells 首领破坏坟墓的问题(YIGD)
- 修复旅行者背包的龙能力崩溃问题(Traveler's Backpacks)
- 修复问题并提升稳定性(Iris Shaders)
- 修复香烛导致服务器崩溃问题(Bumblezone)
- 修复种子和植物方块无法放置在泥炭农田上问题(Biome Makeover)
- 修复沉没废墟箱子中出现疣块问题(Biome Makeover)
- 修复客户端攻击逻辑问题(Better Combat)
- 更新所有模组和数据包
一如既往,请在更新前备份你的世界
Medieval MC [FABRIC] 1.19.2 v13 HF
on 2025 Aug 31对所有问题表示歉意,之前有一个大问题一直无法修复,现在应该已经解决了。
v13 更新日志:
- 移除了 HT TreeChop 模组,重新使用 FallingTree 模组(与某些木材类型会导致崩溃)
- 修复了单人和多人模式中加载地形时人物冻结的问题
- 回退了 Lithium(导致问题)
- 更新了 PlayerEX
v12 更新日志:
[重大更新]
+ 添加了
Nullscape(作者 Starmute)
+ 添加了
Mine Cells - Dead Cells 模组(作者 mim1q)
+ 添加了
Emotecraft(Fabric)(作者 KosmX)
+ 添加了
Philip's ruins(作者 philipmoddev)
+ 添加了
Whisperwoods(作者 itsmeowdev)
+ 添加了
Unstructured [Fabric/Forge](作者 Cristelknight)
+ 添加了
Wabi-Sabi Structures [FABRIC](作者 WillFord27)
+ 添加了
Mystical Oak Tree(作者 plantspookable)
+ 添加了
HT's TreeChop(作者 hammertater)
+ 添加了
Wolf Armor Compat(Fabric)(作者 evanbones)
+ 添加了
Bolt(作者 itsmineblock11)
- 移除了 FallingTree(由 HT's TreeChop 替代)
- 移除了 Better Compatibility Checker(由 Bolt 替代)
- 移除了 Don't Clear Chat History(由 Bolt 替代)
- 移除了 More Chat History(由 Bolt 替代)
- 移除了 NetherPortalFix(由 Bolt 替代)
- 移除了 No Fade(由 Bolt 替代)
- 移除了 No Resource Pack Warnings(由 Bolt 替代)
- 移除了 CleanCut(由 Bolt 替代)
- 移除了 CrashBrander(由 Bolt 替代)
- 移除了 First-person Model(Forge/Fabric)(没人真正使用,很多人误激活后感到困惑)
- 为 Mine Cells 添加了一个任务分类
- 为 Mystical Oak Tree 添加了一个任务
- 为合成 Hardening Catalyst 添加了一个任务
- 为获取 Bounty Board 添加了一个任务
- 为 Paradise Lost 添加了更多任务并更改了布局
- 为附魔解除和制作交易/以物易物站添加了任务
- 将 AdventureZ 中的 Dragon Fly Down 绑定到 Z 键。爬行功能再次可用。
- 在 Supplementaries 配置中启用了 Cage Auto Detect。现在可以捕捉更多小型生物。
- 彻底改进了初始套件,使其更具沉浸感,并加入了 Origins 的 Orb
- 启用了 "Strict Altar Cursing"。这将防止使用祭坛时附魔等级超过最大等级 + 1。
- 在 NoChatReports 配置中禁用了 Show Server Safety
- 禁用了 Iris 的更新检查器
- 禁用了 BCLib 的更新检查器
- 禁用了 BCLib 的实验设置移除功能以防止与 Bolt 冲突
- 禁用了 Inventory Profiles Next 的声音替换
- 禁用了 Inventory Profiles Next 的物品高亮
- Inventory Profiles Next 的排序现在绑定到 CTRL + R 而不是 R
- 禁用了 Charm 中的 Portable Crafting 模块以防止物品栏图标重叠
- 在下界维度中添加了 Citadel 结构(It Takes a Pillage)
- 添加了 Lichen Caves 生物群系,以及许多物品、装饰物和一个新生物 Spectre。(Galosphere)
- 添加了 Wildfire 生物和在下界生成的 Citadel 结构(Friends & Foes)
- 添加了一种新矿石(Mythic Upgrades)
- 现在可以在战利品箱中找到盔甲!(Immersive Armors)
- 蒸汽朋克盔甲的爆炸抗性从 20% 降低到 10%,护腿的护甲值减少了 1(Immersive Armors)
- 将 Dragonslayer Swordspear 的 Better Combat 动作集更改为与 DS3 中 Nameless King 的动作集匹配(Marium's Soulslike Weaponry)
- 向 urn spawns 标签中添加了更多模组生物(Supplementaries)
- 安装 Farmers Delight 后亚麻可以掉落稻草(Supplementaries)
- Relic 类型的盔甲现在可以用 Relic Shards 修复。(RelicEX)
- Relic 类型的盔甲现在可以附魔到胸甲和头盔上:装备胸甲/头盔后,按住 Shift 右键点击持有 Relic 的物品。注意这无法撤销,且每件盔甲只能进行一次。(RelicEX)
- 添加了商队(Immersive structures)
- 添加了热气球(Immersive structures)
- 当雪落在树上时开始飘落雪花(Falling Leaves)
- 肥皂现在有配方可以清洁任何模组和非染色物品或方块。这应该可以无缝兼容任何模组(Supplementaries)
- 添加了 Sculk、Dripstone 和 Lush 狼变种,以及性能改进(Wolves of Other Furs)
- 添加了 Verglas,从 Verglas 矿石和深板岩矿石版本中获取,仅在山地生物群系中发现(Marium's Soulslike Weaponry)
- 重构了 Moonlight Projectiles 的代码,并使更大的投射物的碰撞箱更大(Marium's Soulslike Weaponry)
- 1,821 个单词 worth 的更改、调整和新增内容。(Twilight Forest)
- 修复了绳箭导致的崩溃(Supplementaries)
- 修复了 Moonstone Compass 在服务器上无法使用的问题(Marium's Soulslike Weaponry)
- 修复了 Monarch of Chaos 导致游戏崩溃的问题(Marium's Soulslike Weaponry)
- 修复了可能导致在繁忙服务器上物品掉落延迟的问题。(Droplight)
- 修复了由资源包/模组集合引起的纹理损坏大问题。(Iris Shaders)
- 显著修复了蜂蜜流体和皇家果冻流体的渲染问题。还修复了有时流体粒子在流体外部生成的问题。(The Bumblezone)
- 修复了由于粒子注册导致的客户端崩溃。(The Graveyard)
- 修复了 Corrupted Champion(Lich)和 Ghoul 的一些动画问题。(The Graveyard)
- 修复了棺材和其他自定义方块的寻路问题。(The Graveyard)
- 削弱了骨匕首。(The Graveyard)
- 许多新优化、错误修复和新 bug。(Lithium)
- 添加了对 origins 模组重力问题的修复(Mythic Mounts)
- 添加了 Deeper and Darker 和 Conjuring 支持(Farmer's Knives)
- 修复了附魔行为(Trinkets)
- 修复了与其他模组混入 `MilkBucketItem` 导致的崩溃(It Takes a Pillage)
- 修复了女巫在某些情况下导致崩溃的问题(Biome Makeover)
- 修复了 Glow Layer 问题(GeckoLib)
- 修复了客户端崩溃(MedievalWeapons)
- 修复了自定义名称 bug(Nameplate)
- 修复了雾和粒子导致的崩溃(Sodium Extra)
- 修复了旅行者背包的方块能力不工作的问题
- 修复了模组包徽章被添加到内置模组的问题(Mod Menu)
- 修复了营火显示过大的问题(Roughly Enough Items)
- 修复了主动能力尝试在客户端应用导致的崩溃(Eldritch Mobs)
- 修复了与 Things 模组的兼容性(Easy Anvils)
- 修复了树木生长时有时不会破坏树苗的问题(BCLib)
- 更新了所有模组
一如既往,在更新前请务必备份你的世界
Medieval MC [FABRIC] 1.19.2 v12.5
on 2025 Aug 31v12.5 更新日志:
- 修复了单人和多人模式下加载地形时人物冻结的问题(请务必使用随心情包/服务器包附带的配置文件)
- 回滚了 Lithium(该模组会导致玩家出现问题)
- 更新了所有其他模组
v12 更新日志:
[重大更新]
+ 添加了
Nullscape (by Starmute)
+ 添加了
Mine Cells - Dead Cells 模组 (by mim1q)
+ 添加了
Emotecraft (Fabric) (by KosmX)
+ 添加了
Philip's ruins (by philipmoddev)
+ 添加了
Whisperwoods (by itsmeowdev)
+ 添加了
Unstructured [Fabric/Forge] (by Cristelknight)
+ 添加了
Wabi-Sabi Structures [FABRIC] (by WillFord27)
+ 添加了
Mystical Oak Tree (by plantspookable)
+ 添加了
HT's TreeChop (by hammertater)
+ 添加了
Wolf Armor Compat (Fabric) (by evanbones)
+ 添加了
Bolt (by itsmineblock11)
- 移除了 FallingTree(由 HT's TreeChop 取代)
- 移除了 Better Compatibility Checker(由 Bolt 取代)
- 移除了 Don't Clear Chat History(由 Bolt 取代)
- 移除了 More Chat History(由 Bolt 取代)
- 移除了 NetherPortalFix(由 Bolt 取代)
- 移除了 No Fade(由 Bolt 取代)
- 移除了 No Resource Pack Warnings(由 Bolt 取代)
- 移除了 CleanCut(由 Bolt 取代)
- 移除了 CrashBrander(由 Bolt 取代)
- 移除了 First-person Model (Forge/Fabric)(没人真正使用,很多人误开后感到困惑)
- 为 Mine Cells 添加了一个任务分类
- 为 Mystical Oak Tree 添加了一个任务
- 为合成 Hardening Catalyst 添加了一个任务
- 为获取 Bounty Board 添加了一个任务
- 为 Paradise Lost 添加了更多任务并更改了布局
- 添加了关于附魔去除和制作交易/以物易物站的任务
- 将 AdventureZ 中的 Dragon Fly Down 绑定到 Z 键,现在爬行功能又可以用了
- 在 Supplementaries 配置中启用了 Cage Auto Detect,现在可以捕捉更多小型生物
- 彻底改进了初始套件,使其更加沉浸,并加入了起源之球(Orb of Origins)
- 启用了 "Strict Altar Cursing",这将防止使用祭坛时附魔等级超过最大等级 + 1
- 在 NoChatReports 配置中禁用了 Show Server Safety
- 禁用了 Iris 的更新检查器
- 禁用了 BCLib 的更新检查器
- 禁用了 BCLib 的实验性设置移除功能以避免与 Bolt 可能的冲突
- 禁用了 Inventory Profiles Next 的声音替换
- 禁用了 Inventory Profiles Next 的物品高亮
- Inventory Profiles Next 的排序现在绑定到 CTRL + R 而不是 R
- 禁用了 Charm 模组的 Portable Crafting 模块以避免物品栏图标重叠
- 在下界维度添加了 Citadel 结构(It Takes a Pillage)
- 添加了 Lichen Caves 生物群系,以及许多物品、装饰物和一种新生物 Spectre(Galosphere)
- 添加了 Wildfire 生物和在下界生成的 Citadel 结构(Friends & Foes)
- 新增了一种矿石(Mythic Upgrades)
- 现在可以在战利品箱中找到盔甲了!(Immersive Armors)
- 蒸汽朋克盔甲的爆炸抗性从 20% 降低到 10%,护腿的护甲值减少了 1(Immersive Armors)
- 将 Marium's Soulslike Weaponry 中 Dragonslayer Swordspear 的战斗动作改为与 DS3 中 Nameless King 的动作一致
- 向 urn spawns 标签中添加了更多模组生物(Supplementaries)
- 安装 Farmers Delight 后,亚麻(Flax)可以掉落稻草(straw)(Supplementaries)
- 类型为 Relic 的盔甲现在可以用 Relic Shards 修复(RelicEX)
- 类型为 Relic 的盔甲现在可以附魔到胸甲和头盔上:装备胸甲/头盔后,手持 Relic 按住 Shift + 右键点击。注意:此操作不可逆,且每件盔甲只能进行一次(RelicEX)
- 添加了商队(Immersive structures)
- 添加了热气球(Immersive structures)
- 当雪落在树上时开始飘落雪花(Falling Leaves)
- 肥皂现在有了配方,可以清洁任何模组和非染色物品或方块。这应该可以与任何模组无缝协作(Supplementaries)
- 添加了 Sculk、Dripstone 和 Lush 狼的变种,同时进行了性能优化(Wolves of Other Furs)
- 添加了 Verglas,可通过 Verglas 矿石和深板岩矿石获得,仅存在于山地生物群系中(Marium's Soulslike Weaponry)
- 重构了 Moonlight Projectiles 的代码,使更大的投射物的碰撞箱也更大(Marium's Soulslike Weaponry)
- 1,821 字的改动、调整和新增内容(Twilight Forest)
- 修复了绳箭可能导致崩溃的问题(Supplementaries)
- 修复了 Moonstone Compass 在服务器上无法使用的问题(Marium's Soulslike Weaponry)
- 修复了 Monarch of Chaos 导致游戏崩溃的问题(Marium's Soulslike Weaponry)
- 修复了在繁忙服务器上可能导致物品掉落延迟的问题(Droplight)
- 修复了由资源包/模组组合导致的重大纹理损坏问题(Iris Shaders)
- 显著修复了蜂蜜流体和皇家果冻流体的渲染问题。同时修复了流体粒子偶尔在流体外部生成的问题(The Bumblezone)
- 修复了由于粒子注册导致的客户端崩溃(The Graveyard)
- 修复了 Corrupted Champion(巫妖)和食尸鬼的动画问题(The Graveyard)
- 修复了棺材和其他自定义方块的寻路问题(The Graveyard)
- 削弱了骨匕首(Bone Dagger)(The Graveyard)
- 许多新优化、错误修复和新 bug(Lithium)
- 添加了对 Origins 模组重力问题的修复(Mythic Mounts)
- 添加了 Deeper and Darker 和 Conjuring 的支持(Farmer's Knives)
- 修复了附魔修复行为(Trinkets)
- 修复了与其他模组混入 `MilkBucketItem` 导致的崩溃(It Takes a Pillage)
- 修复了女巫在某些情况下可能导致崩溃的问题(Biome Makeover)
- 修复了 Glow Layer 问题(GeckoLib)
- 修复了客户端崩溃(MedievalWeapons)
- 修复了自定义名称显示问题(Nameplate)
- 修复了与雾效和粒子相关的崩溃(Sodium Extra)
- 修复了旅行者背包的方块能力无法使用的问题(Traveler's Backpack)
- 修复了模组包徽章被添加到内置模组的问题(Mod Menu)
- 修复了营火显示过大的问题(Roughly Enough Items)
- 修复了主动能力尝试在客户端应用时导致崩溃的问题(Eldritch Mobs)
- 修复了与 Things 模组的兼容性问题(Easy Anvils)
- 修复了树木生长时有时不会移除树苗的问题(BCLib)
- 更新了所有模组
一如既往,请在更新前备份您的世界