Medieval MC [FABRIC] 1.20.1 v14
on 2025 Aug 31[魔剑与咒唤更新]
模组:
- 添加 Spellblades and Such (作者 cleannrooster)
- 添加 盾牌大修 [Fabric/Forge] (作者 ElocinDev)
- 添加 咒唤 (Spell Engine) (作者 cleannrooster)
- 添加 地牢Z (作者 Globox_Z)
- 添加 蜂巢领域 (Quilt/Fabric) (作者 telepathicgrunt)
- 添加 雪之精灵 (作者 MehVahdJukaar)
- 添加 属性修复 (作者 DarkhaxDev)
- 添加 最大生命值修复 (作者 DarkhaxDev)
- 添加 互补光影 - 无界 (作者 EminGTR)
配置:
- 添加 魔剑与如此这般任务
- 添加 咒唤任务
- 添加 季节性任务
- 添加 蜂巢领域任务
- 降低下弦月事件概率,禁用坏运月相
- 修复技能树经验花费
更新:
- 将所有结构文件更新至1.20.1标准以防止DFU导致的卡顿 (所有YUNG's Mods)
- 改进画作提示信息 (Jade 🔍)
修复:
- 解决服务器中Inigo崩溃问题 (Archon)
- 修复Better Nether和Better End短版门的合成配方 (Dramatic Doors)
- 修复旧路点迁移问题 (JourneyMap)
- 修复发现损坏区域文件时AutoMap崩溃问题 (JourneyMap)
- 解决驯服马在地图上颜色显示错误问题 (JourneyMap)
- 修复彩色玻璃和玻璃板的透明度问题 (JourneyMap)
- 修复僵尸村民转化时间显示错误 (Jade 🔍)
- 状态效果显示修复 (Jade 🔍)
- 解决JEI中某些情况下模组名称重复显示问题 (Jade 🔍)
- 修复部分情况下破坏进度显示位置错误 (Jade 🔍)
- 修复v1.0版本中与方块实体渲染相关的偶发卡顿 (Entity Model Features)
- 修复可重复任务领取奖励时服务器与客户端不同步问题 (FTB Quests)
- 修复自定义地图数据未能正确发送到客户端问题 (Moonlight Lib)
- 修复错误的碰撞箱检测可能导致服务器死锁问题 (所有YUNG's Mods)
一如既往,请在更新前务必备份你的世界
Medieval MC [FABRIC] 1.20.1 v13
on 2025 Aug 31[任务与更佳末地岛屿更新]
模组:
- 添加 YUNG's Better End Island (Fabric) (by YUNGNICKYOUNG)
- 添加 FTB Quests (Fabric) (by FTB)
- 添加 Eldritch Mobs (by cyborg_pigeon)
- 添加 Chef's Delight [Fabric] (by redstone3game)
- 添加 SuperBetterGrass (by dimadencep)
- 添加 Paxi (Fabric) (by YUNGNICKYOUNG)
- 添加 AzureLib Armor (by AzureDoomC)
- 移除 Open Loader(已替换)
配置:
- 用 Simply Skills 替代默认的 Pufferfish Skills 分类
- 在 RPG 难度中整体降低怪物等级
- 削弱了突变怪物和部分“毁灭之主”Boss
- 整体降低月相事件触发概率,禁用“坏消息”月相
- 将法术力量附魔增强回原始数值,以补偿 WizardEx 的缺失
- 禁止重复获取起源:盗贼、法师、弓箭手、蜘蛛人
- 正确地将所有 Boss 黑名单化,禁止通过 Conjuring 生成器生成
- 从 MMC1 同步 Simply Swords 掉落配置(传奇物品将从 Boss 处掉落)
- 更新 RPG 系列的属性+掉落配置以适配新格式
- 修复 MCDW 附魔设置以适配新格式
- 修复更多武器技能与法术引擎之间的右键冲突
- MCDW 的范围附魔不再伤害队友/拥有宠物
- 使用 Carry On 时禁止其他实体堆叠在坐骑上
- 禁用 Simply Swords 的加入游戏时掉落书本
- 自定义珠宝属性
- 对 Carry On 禁用 Universal Graves
- 弓造成的伤害过高
更新:
- 将其他普通物品的配方从锻造台配方改为合成台配方(Marium's Soulslike Weaponry)
- 半透明的双刃大剑现在在 Better Combat 中被识别为双剑(Marium's Soulslike Weaponry)
- 无理智幽魂现在会从地面钻出并在没有目标时保持在地表(Marium's Soulslike Weaponry)
- 添加了《塞尔达传说》系列中的大师剑(Marium's Soulslike Weaponry)
- 腐化王国现在会在每个下界生物群系中生成(Marium's Soulslike Weaponry)
- 冠军之墓现在会在针叶林生物群系中生成(Marium's Soulslike Weaponry)
- 复活大教堂现在会在丘陵生物群系中生成(Marium's Soulslike Weaponry)
- 如果站在绯红菌岩上,枯萎恶魔现在会在下界的任何地方生成(Marium's Soulslike Weaponry)
- 将旧月祭坛配方中的铁块替换为新物品“铁制头颅”,该物品也需要合成(Marium's Soulslike Weaponry)
- 食人魔生活质量改进:可在两格高的空隙下蹲、跨过单个方块,当无法施放嗜血狂暴时显示动作栏提示(Medieval Origins Revival)
- 月精灵的潜行功能现在可以正确作用于猪灵蛮兵(Medieval Origins Revival)
- 迁移到 Azure Armor Lib(圣骑士 & 牧师 / 法师)
- 减少“灼烧”技能的作用范围(法师)
- 各种小优化和代码清理(Entity Model Features)
- 大型重构、重新实现和内部化动画代码及模型变体检测(Entity Model Features)
- 支持方块实体(Entity Model Features)
- 在动画中添加对渲染变量的支持(Entity Model Features)
- 扩展动画模型变量支持至方块实体,似乎匹配 OptiFine 的输出(Entity Model Features)
- 离开配置界面时仅在设置更改后触发资源重新加载(Entity Model Features)
- 为某些结构添加生成覆盖(Additional Structures)
- 添加高度计(Supplementaries)
- 添加切片地图(Supplementaries)
- 添加16个全新的、完全独特的珠宝,只能通过终末箱子掉落获得(可配置)
- 添加烟雾粒子以指示繁殖失败(Mythic Mounts)
- 限制坐骑物品栏的盔甲/鞍座插槽,仅允许分别插入盔甲/鞍座(Mythic Mounts)
- 提升法术光束的亮度(Spell Engine)
修复:
- 使用研磨器时的物品复制漏洞(Guard Villagers)
- 玩家断开连接时如果没有分配队伍会导致崩溃(FTB Chunks)
- 结构生成位置问题(Armorful)
- 沼泽崩溃问题(CTOV)
- 在特定 UI 尺寸和小显示器下控制菜单文本溢出问题(Marium's Soulslike Weaponry)
- (希望)修复了游戏在尚未加入玩家的情况下进行 tick 导致的随机崩溃问题(Marium's Soulslike Weaponry)
- 解决法术引擎(Wizards RPG 系列模组)与 Soulslike 武器之间右键技能被禁用的问题(Marium's Soulslike Weaponry)
- “灵魂之主”进度问题(Marium's Soulslike Weaponry)
- 不可排序插槽问题(Traveler's Backpack)
- 视觉问题(Traveler's Backpack)
- 所有动画不同步问题,并修复所有模组实体/模型和方块实体的动画(Entity Model Features)
- 不再导致“找不到部件”崩溃或模型失败(Entity Model Features)
- 包括纹理支持在内的模型变体稳定性修复(Entity Model Features)
- 由于上一个测试版缺少 OptiFine 兼容性导致的无数修复(Entity Model Features)
- 挥击者相关崩溃(Friends&Foes)
- 无形状配方生成问题(Supplementaries & Moonlight)
- 物品栏快速移动行为问题(Mythic Mounts)
- 启用光影时盔甲撕裂和其他实体叠加层问题(Mythic Mounts)
- 投射物反弹到盟友身上(Spell Engine)
- 投射物范围影响到盟友(Spell Engine)
要在已有世界中使用 YUNG's Better End Island,请重置末地维度或运行 /end_island reset 命令。
在末地维度中使用此命令将尝试将龙之战重置为其初始状态,并用重新设计的传送门/柱子替换之前的传送门/柱子。但此命令在后台执行了许多重要操作,因此请在尝试之前备份您的世界!
一如既往,在更新前请确保备份您的世界
Medieval MC [FABRIC] 1.20.1 v12
on 2025 Aug 31[大型更新]
模组:
- 添加了 Mine Cells - Dead Cells 模组 (by mim1q)
- 添加了 Jewelry (RPG 系列) (by daedelus_dev)
- 添加了 Besmirchment 2 (by MrSterner_)
- 添加了 YUNG's 更好的要塞 (Fabric) (by YUNGNICKYOUNG)
- 添加了 YUNG's 更好的下界堡垒 (Fabric) (by YUNGNICKYOUNG)
- 添加了 YUNG's 更好的地牢 (Fabric) (by YUNGNICKYOUNG)
- 添加了 YUNG's 更好的矿井竖井 (Fabric) (by YUNGNICKYOUNG)
- 添加了 YUNG's 更好的海底遗迹 (Fabric) (by YUNGNICKYOUNG)
- 添加了 YUNG's 更好的女巫小屋 (Fabric) (by YUNGNICKYOUNG)
- 添加了 YUNG's 桥梁 (Fabric) (by YUNGNICKYOUNG)
更新内容:
- OptiFine CEM 在 EMF 中似乎已正式解决,并且几乎在所有使用场景下都能正常工作(Entity Model Features)
- 设置水中的双台阶时,确保像原版 Minecraft 一样将 waterlogged 属性设为 false(AutoSlabs)
修复内容:
- 乘坐坐骑时有时会显示提示文本(Horse Export)
- 当突变末影人尝试掉落战利品时崩溃(Mutant Monsters)
- 墓碑模组中无法打开告示牌编辑界面(The Graveyard)
- 对模型变体进行了各种稳定性修复,包括纹理支持(Entity Model Features)
- Forge 的崩溃问题及性能优化(Entity Model Features)
- 台阶方块没有方块放置动画和音效的问题(AutoSlabs)
- 动态资源包根目录资源的问题(Moonlight Lib)
- 关闭配方书时崩溃(Recipe Essentials)
- 与 Sodium 的兼容性问题(LambDynamicLights0)
下次更新将加入任务系统!
一如既往,请在更新前备份你的世界
Medieval MC [FABRIC] 1.20.1 v11
on 2025 Aug 31[特性更新]
模组:
- 添加了 Medieval Origins Revival (作者 MuonR)
- 添加了 TravelerZ (作者 Globox_Z)
- 添加了 Lunar (作者 Mrbysco)
- 添加了 Nature's Spirit (作者 Team_Hibiscus)
- 添加了 Luna (作者 LunaPixelStudios)
- 添加了 Controlify (作者 XanderIsDev)
- 添加了 Vivecraft (作者 Ferri_Arnus)
- 添加了 VR Combat (作者 ElocinDev)
- 添加了 Auto Third Person (作者 quat)
- 添加了 Recipe Essentials[Forge/Fabric] (作者 someaddon)
- 添加了 Cull Less Leaves (作者 XanderIsDev)
- 添加了 Server Country Flags (作者 khajiitos)
配置:
- 更新了资源包覆盖配置,添加了新的 Updated Excalibur 资源包
- 在多人游戏中启用了 Bisect 公共服务器
更新:
- 添加了新物品:钻石圣杖(Diamond Holy Staff)(圣骑士与牧师专属)
- 在村民巫师的箱子战利品表中添加了石英(Wizards)
- 减少了 Daedelus 模组建筑的数量(ChoiceTheorem's Overhauled Village)
- 添加了对离线程实体添加的警告,并稍后在线程中添加它们(Cupboard)
- 添加了对 Deeper & Darker 模组的支持(变体合成台)
修复:
- 修复了复制饮品功能及破坏时掉落(Brewin' And Chewin')
- 修复了召唤时烈焰守护者护盾(AdventureZ)
- 修复了 Patchouli 书籍(AdventureZ)
- 修复了放置问题(Carry On)
- 修复了哥布林不会消失的问题(Goblin Traders)
- 修复了装备槽崩溃问题(Redirectionor)
- 修复了服务端崩溃问题(Redirectionor)
- 修复了虚空中的鞘翅飞行问题(VoidZ)
- 修复了补充模组(Supplementaries)中罐子内生物不渲染的问题
- 修复了摧毁背包时清空罐中流体的问题(Traveler's Backpack)
- 修复了装备背包时的崩溃问题(Traveler's Backpack)
一如既往,请在更新前备份您的世界
Medieval MC [FABRIC] 1.20.1 v10
on 2025 Aug 31[技能更新]
模组:
- 添加 Simply Skills [FABRIC](作者:sweenuss)
- 添加 Pufferfish's Skills [Forge & Fabric](作者:Pufferfish)
- 添加 Deeper and Darker(作者:KyaniteMods)
- 添加 TieredZ(作者:Globox_Z)
- 添加 Goblin Traders [Fabric](作者:MrCrayfish)
- 添加 Tom's Trading Network(作者:tom54541)
- 添加 Every Compat (Wood Good)(作者:MehVahdJukaar)
- 添加 Cull Leaves(作者:Motschen)
更新内容:
- 为圣魔杖添加新法术:治疗(圣骑士 & 牧师)
- 缩短闪光治疗的范围(圣骑士 & 牧师)
- 重做神圣守护法术(圣骑士 & 牧师)
- 添加通用法术投射物效果:反弹、弹跳、穿透(法术引擎)
- 平衡性调整(法师)
- 恢复对JourneyMap的支持[修复两个模组同时安装时崩溃问题](Fabric传送石)
- 为免费传送石费用添加图标(Fabric传送石)
- 添加竹制蜂箱(Friends&Foes)
- 改进暴击伤害,使其适用于实体在同一tick造成的全部伤害(MmmMmmMmmMmm)
修复内容:
- 修复区块加载/卸载时缓存失效导致的客户端/服务端不同步问题(FTB Chunks)
- 修复GPU高负载时出现的不规则卡顿(ImmediatelyFast)
- 修复部分情况下Intel集成显卡使用快速缓冲上传时冻结的问题(ImmediatelyFast)
- 修复在玻璃板旁边放置台阶时会导致专用服务器崩溃和日志刷屏的问题(AutoSlabs)
- 修复放置台阶时偶尔出现的方块状态闪烁问题(AutoSlabs)
- 修复模组盔甲上护甲纹理无法正确解析的关键性问题(Dynamic Trim)
- 修复游戏中关闭传送石配置后全局传送石仍显示的问题(Fabric传送石)
- 修复免费传送石显示错误费用的问题(Fabric传送石)
- 修复世界生成期间结构中生成炼金术士时的偶尔崩溃问题(Illager入侵)
- 修复掠夺者不会逃离新的不祥村民敌人的问题(Illager入侵)
- 修复耐力纹理导致食物消耗速率翻倍而非减半的问题(Illager入侵)
- 修复打开模组设置时崩溃的问题(Jade)
- 可能已修复关于木材类型的问题(Every Compat)
- 修复玩家朝向从正转负或反之时指南针旋转异常的问题(自然的指南针)
- 修复使用指南针传送到没有可站立方块的坐标时导致服务器挂起并最终崩溃的问题(自然的指南针)
- 修复Sodium的搜索栏焦点问题(Reese's Sodium选项)
- 修复礼物界面导致崩溃的问题(Supplementaries)
- 修复超负重效果导致崩溃的问题(Supplementaries)
- 修复箭袋无法在副手使用的问题(Supplementaries)
- 修复某些区块加载时间过长的问题(更好的区块加载)
- 修复HUD渲染混合异常的问题(法术引擎)
- 修复真实伤害和暴击伤害颜色显示不正确的问题(MmmMmmMmmMmm)
- 修复其他问题(Mythic Mobs)
- 大量修复(ModernFix)
一如既往,请在更新前务必备份你的世界
Medieval MC [FABRIC] 1.20.1 v8
on 2025 Aug 31
[内容与性能更新]
FABRIC LOADER 现已更新至 0.14.22
模组:
+ 添加
Dehydration (作者 Globox_Z)
+ 添加
Origins EnvironmentZ Dehydration 补丁 (作者 MuonR)
+ 添加
Dehydration 扩展饮品 (作者 MuonR)
+ 添加
DragonLoot (作者 pois1xlive)
+ 添加
Wizards (RPG系列) (作者 daedelus_dev)
+ 添加
Paladins & Priests (RPG系列) (作者 daedelus_dev)
+ 添加
RpgDifficulty (作者 Globox_Z)
+ 添加
Nameplate (作者 Globox_Z)
+ 添加
AdventureZ (作者 Globox_Z)
+ 添加
VoidZ (作者 Globox_Z)
+ 添加
Gazebos (RPG系列) (作者 daedelus_dev)
+ 添加
AdventureZ 下界合金修复 (作者 MuonR)
+ 添加
CTOV - Gazebo 兼容补丁 (作者 ChoiceTheorem)
+ 添加
CTOV - Wizards 兼容包 (作者 ChoiceTheorem)
+ 添加
CTOV - Paladins & Priests 兼容补丁 (作者 ChoiceTheorem)
+ 添加
Item Highlighter [Fabric] (作者 Grend_G)
+ 添加
Better chunk loading[Forge/Fabric] (作者 someaddon)
+ 添加
Keybind Fix (作者 fzzyhmstrs)
+ 添加
DeepslateCutting (作者 NoComment1105)
+ 添加
Better Compatibility Checker (作者 Gaz_)
+ 添加
Farsight [Fabric] (作者 someaddon)
- 移除
Bobby (暂时移除,与 Sodium 更新不兼容)
配置:
- 启用 Sodium Extras 的多重雾效滑块
- 重新启用 Snow Real Magic 的 retainOriginalBlocks
- 将 Crawl 绑定到左 Alt 键
- 更新施法黑名单以防止法术引擎与带有自身能力的武器之间产生右键点击冲突
- 随附升级版 ModernFix 结构文件以减少世界生成延迟和日志刷屏
- 修复部分生物造成的伤害未正确缩放
- 修复 RPGDifficulty 中生物伤害未正确缩放的问题
- 在创建/加入新世界时禁用物品提示调试信息
- 禁用 Additional Structures & Explorations 的稻草人
- 禁用 ModMenu 更新检查器
- 键位绑定调整
更新:
- 区块加载速度提高 40-60% (Sodium)
- 加载新区块几何数据时的内存分配率降低约 80% (Sodium)
- 视锥剔除速度提升 25-45% (Sodium)
- 地形渲染现在使用共享索引缓冲区,可减少最多 25% 的显存带宽/使用需求 (Sodium)
- 某些 NVIDIA 显卡性能提升 200-300% (Sodium)
- 多项稳定性与性能重大改进 (Sodium)
- 添加魔法属性缩放 (Simply Swords)
- 添加 Trinkets 兼容性 (Supplementaries)
- 添加华夫风格和樱桃木门的高版本 (Dramatic Doors)
- 修正马匹速度数值 (Jade)
- 大幅降低灵魂沙谷和诡异森林生物群系中的突变体生成率 (Mutant Monsters)
- 雪中进度条文字在浅色方案下更易阅读 (Jade)
- 不可调音的音符盒不再显示音高 (Jade)
修复:
- 修复部分硬件上的严重卡顿 (ImmediatelyFast)
- 修复查看某些方块(如告示牌)时崩溃 (Puzzles Lib)
- 修复玩家受到难度修正影响的问题 (Dungeon Difficulty)
- 修复与 Night Config Fixes 模组的不兼容问题 (Forge Config Screens)
- 修复钢叶刀配方 (Farmers Knives)
- 修复下界合金门声音 (Supplementaries)
- 修复创造模式物品栏 (Supplementaries)
- 修复突变僵尸模型略微悬浮在地面的问题 (Mutant Monsters)
- 修复左撇子玩家第一人称视角下手臂可见性 (Better Combat)
- 修复罐子渲染问题 (Supplementaries)
- 游泳时禁用闲置动画 (Better Combat)
- 修复高大商店门可手动开启的问题 (Dramatic Doors)
- 修复 EnumProperty 相关崩溃 (Redirectionior)
- 修复随机崩溃问题 (JourneyMap Integration)
- 修复功能顺序循环崩溃 (Cultural Delights)
- 修复寒霜大理石工具无法合成问题 (Winterly)
- 修复榨汁机配方解析错误 (Expanded Delight)
- 修复榨汁机和研钵与杵放置崩溃问题 (Expanded Delight)
- 多项性能与稳定性改进 (ImmediatelyFast)
- 多项性能与稳定性改进 (ModernFix)
- 多项修复 (HT's TreeChop)
- 多项修复 (Mythic Mobs)
- 多项修复 (Simply Swords)
一如既往,请在更新前备份您的世界
Medieval MC [FABRIC] 1.20.1 v7
on 2025 Aug 31[内容更新]
模组:
+ 添加了
FTB Chunks (Fabric) (by FTB)
+ 添加了
Aquamirae (Fabric) (by Obscuria)
+ 添加了
Mythic Mounts (by chirpycricket__)
+ 添加了
Dungeon Difficulty [Fabric] (by daedelus_dev)
+ 添加了
Archon (by safrodev)
+ 添加了
Immersive Armors [Fabric/Forge] (by Conczin)
+ 添加了
MC Dungeons Artifacts (by chronos_sacaria)
+ 添加了
Bewitchment (by MoriyaShiine)
+ 添加了
Adorn (by Juicebus)
+ 添加了
Crawl (Fabric) (by fewizz_)
+ 添加了
Brewin' And Chewin' [Fabric] (by MrSterner_)
+ 添加了
Mystical Oak Tree (by plantspookable)
+ 添加了
HT's TreeChop (by hammertater)
+ 添加了
MmmMmmMmmMmm (Target Dummy) (by MehVahdJukaar)
+ 添加了
Illager Invasion [Forge & Fabric] (by Fuzs)
+ 添加了
Farmer's Knives [Fabric] (by ianm1647)
+ 添加了
Fabric Seasons: Delight Compat (by D4rkness_King)
+ 添加了
Paintings ++ (by AbsolemJackdaw)
+ 添加了
Expanded Delight [Fabric] (by ianm1647)
+ 添加了
AutoTag (by Apace)
+ 添加了
TalkBubbles (by Globox_Z)
+ 添加了
Redirectionor (by pOtAto__bOy)
- 移除了
Continuity (临时移除,造成卡顿)
- 移除了
Entity Model Features (临时移除,造成小问题)
- 移除了
LambDynamcLights (临时移除,造成卡顿)
- 移除了
FallingTree (已被替代)
配置:
- 启用了 ModernFix 动态资源,整体内存使用减少了一半。请在 Discord 或 Github 上报告缺失或异常的纹理
- 更新了内存设置配置,推荐的 RAM 数量大幅降低。普通用户建议分配约 3-4 GB
- 新玩家现在会获得一个包含多种物品的初始套件,以增强前期游戏体验
- 移除了 BetterNether 添加的空白空气合成配方(感谢 MuonR)
更新:
- 城市刷怪笼现在会生成装备 Cincinnasite 装备的凋灵骷髅(BetterNether)
- 重新平衡了不同方块的强度(BetterNether)
- 园艺师将出售樱桃树苗和树叶(VillagersPlus)
- 花盆将可以容纳新植物(VillagersPlus)
修复:
- 修复了重新加载资源时偶尔崩溃的问题(Diagonal Fences)
- 修复了给予/撤销离线玩家权限时的异常(Open Parties & Claims)
- 修复了食物标签的小不一致问题(Origins Expanded Foods)
- 修复了原版门缺少短门合成配方的问题(Dramatic Doors)
- 修复了与 ImmediatelyFast 的小不兼容问题(ShowMeYourSkin)
- 修复了从洞穴切换到主世界时全屏模式未正确跟随的问题(Journeymap)
- 修复了切换世界或维度时 Ping 未清除的问题(Ping Wheel)
- 实现了许多性能和稳定性改进(ModernFix)
一如既往,请在更新前务必备份你的世界
Medieval MC [FABRIC] 1.20.1 v6 HF
on 2025 Aug 31
热修复
- 修复了火把无法照亮区域的问题
- 因临时性漏洞暂时禁用阴影效果
- 更新 ModernFix 以提升稳定性与性能
- 更新 FancyMenu 窗口标题显示为 1.20.1
[内容更新]
模组:
+ 添加
Mythic Mobs (作者 Kyber_6)
+ 添加
Simply Swords [Fabric & Forge] (作者 sweenuss)
+ 添加
Origins Expanded Foods (作者 MuonR)
+ 添加
Variant Crafting Tables [Fabric/Quilt] (作者 XanthianZ)
+ 添加
Bobby (作者 Johni0702)
+ 添加
Tool Stats (作者 DarkhaxDev)
+ 添加
Recipe Book Delight (作者 melontini)
+ 添加
Cultural Delights [Fabric] (作者 MrSterner_)
+ 添加
Enchantment Descriptions (作者 DarkhaxDev)
+ 添加
[EMF] Entity Model Features [Fabric & Forge] (作者 traben_0)
+ 添加
Chat Patches (作者 OBro1961)
+ 添加
Tips (作者 DarkhaxDev)
+ 添加
Trinkets Offhand Glove Fix (作者 MuonR)
+ 添加
Client Crafting (作者 someaddon)
+ 添加
Open Loader (作者 DarkhaxDev)
- 移除
Dark Waters (导致问题)
- 移除
Global Packs (Curseforge 的漏洞/新功能(?) 导致无法正常通过此模组添加数据包)
配置:
- 调整主菜单元素位置下移并移除欢迎语,以适配不同分辨率和窗口大小
- 更新 Discord 富状态显示
- 绑定标记位置到 V 键
- 绑定连采功能到 ` 键
- 解除物品栏HUD切换键绑定
- 解除 FancyMenu 快捷键绑定
更新:
- 新增吟游诗人能力 "魅力四射" - 附近所有玩家获得速度提升和更快的恢复速度 (RPG Origins)
- 新增牧师能力 "纯净" - 在下界无法自然恢复生命 (RPG Origins)
- 新增牧师能力 "与世界合一" - 在阳光下暴露时消除失眠效果 (RPG Origins)
- 新增盗贼能力 "虚弱" - 当生命值低于或等于5点时恢复速度变慢 (RPG Origins)
- 提升 Stormyx 胸甲和护腿的魔法抗性,从1提升至2 (Mythic Metals)
- 提高使用 Carmot 法杖升空的消耗 (Mythic Metals)
- "不是最聪明的" 能力现在只会扣除35%经验而非50% (RPG Origins)
- "感受山羊角" 吟游诗人能力现在提供再生II而非再生I (RPG Origins)
- 将 "不是最强壮的" 重命名为 "未经训练" (RPG Origins)
- 更新多个起源的描述文本 (RPG Origins)
- 悬赏板现在会根据生成的村庄显示不同外观 (Bountiful)
- 物品现在会再次显示在创造模式物品栏中 (Bountiful)
- 多项修复 (ModernFix)
- 所有模组已更新
修复:
- 修复处理披风纹理时的崩溃问题 (Chat Heads)
- 修复扬声器方块数据未保存的问题 (Supplementaries)
- 修复与子模型纹理覆盖相关的 "IndexOutOfBoundsException" 和 "already building" 崩溃 (Entity Model Features)
- 修复合成终端的物品复制漏洞 (Toms Simple Storage)
- 修复某些结构中可能找到的损坏附魔书问题 (Explorations)
- 修复水龙头水流颜色问题 (Supplementaries)
- 修复下雨时的崩溃问题 (Supplementaries)
- 修复切换世界或维度时ping标记未清除的问题 (Ping Wheel)
- 修复与 RandomChanceWithLuckCondition 相关的崩溃 (Mythic Metals)
- 修复与 Stormyx 护盾屏障能力相关的漏洞 (Mythic Metals)
- 修复告示板交互问题 (Supplementaries)
- 修复 Stormyx 护盾可以用木板修复的问题 (Mythic Metals)
- 修复告示板上旗帜图案无法渲染的问题 (Supplementaries)
- 修复世界加载时的 "缺失OP" 视觉问题 (Bountiful)
一如既往,请在更新前备份你的世界