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Opolis Inc

Opolis Inc

一个关于买卖物品的模组包

8
0
科技
轻量

基本信息

我的世界Java版本

1.21.1

平台

NeoForge

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CurseForge地址

创作团队

BBSMC 官方搬运(2)
BBSMC 官方搬运(2)团队

详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 22 days ago
更新于 a month ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
1
2

Opolis Inc 2.3

on 2025 Aug 31
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**2.3**

大家好!在我们完成这个模组这么久之后再次回来有点奇怪,但我发现还有一些漏洞和平衡性问题需要解决。

**合成配方改动**

- 降低了终末计算机各个部件的成本,从256减少到16。(坦白说,我也不明白当初为什么定得那么贵,这次调整后应该会容易多了)(整个计算机现在只需要2.25组终极交易币,而不是之前的36组)
- 为信号合金粉和光合金粉添加了合成配方
- 辐射缓解药剂现在使用精英能量币购买,而不是终极交易币

**修复**

- 修复了在合成朦胧协商者时,终极交易币和跨维度交易器在配方中位置颠倒的问题

Opolis Inc-2.2.zip

on 2025 Aug 31
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更新兼容性以支持 Biomes O' Plenty 模组

Opolis Inc-2.1.zip

on 2025 Aug 31
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2.1

标记为测试版,建议谨慎使用
修复了任务书中显示的错误鸣钟
更新了铸造功能
新增了用于Caveopolis放置的BBL法杖
新增了自然罗盘
新增了Inventory Essential(物品栏增强)

Opolis Inc-2.0.zip

on 2025 Aug 31
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2.0
此版本可能存在漏洞,标记为测试版,请备份你的世界
添加了 BBL Cloche(育苗灯)
添加了 BBL 兼容内容
添加了 GuideMe(引导我)
修改了 KubeJS 以使用 BBL Cloche
更新至支持多区块结构的新版 BBL Casting(铸造)
更新了 98 个模组
Opolis Inc 的方块和物品的模组名称现在显示为 Opolis Inc,而非 Opolicinc
为 Casting(铸造)添加了 Guide Me(引导我)信息
移除了 EMI 及其附加模组
移除了 Inventory Teaks(物品栏微调)并进行了修复
添加了物品栏排序器(Inventory Sorter)
启用了模组包更新检查功能

Opolis Inc 1.6

on 2025 Aug 31
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回滚了 Caveopolis 和 Opolis 的兼容性更新

Opolis Inc 1.5

on 2025 Aug 31
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1.5

今天进行了小型但必要的更新(主要是修复市场功能)!还新增了电缆外壳功能!

模组变更

  • 新增电缆外壳
  • 更新了 BBL Market、BBL Core、Opolis Compat、Caveopolis、All The Ores、Building Gadgets、Entity Culling、ExtendedAE、Farmers Delight、FTB Chunks、FTB JEI Extras、Fzzy Config、ImmediatelyFast、JourneyMap、Modonomicon、Moonlight Lib、Sawmill 以及 Sophisticated Core

修复

  • 修复了许可证在自动插入时会进入市场输入槽的问题

Opolis Inc-1.4.zip

on 2025 Aug 31
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无

Opolis Inc-1.3.zip

on 2025 Aug 31
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1.3 更新至最新 NeoForge 版本 21.1.83# 更新了所有模组(不包括 caveopolis 和 opolis 兼容模组) 修复了木材和 Certus 种子的配方无法通过物品标签正常工作的问题(如果还有其他种子存在问题,请告知我们!) 行李箱(Luggage)不再会删除你的物品 修复了在服务器上使用 Crafting Tweaks 时可能引发的线程错误崩溃问题 更新了 KubeJS,代码已根据其变更进行调整 现在获取潜影作物(Sculked crops)需要完全生长的作物 新增 BBL Core 和 BBL Flight 方块

Opolis Inc-1.2.zip

on 2025 Aug 31
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1.2

移除了 manifest.json 中已禁用的模组,重新上传 1.1 版本

Opolis Inc-1.1.zip

on 2025 Aug 31
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1.1 禁用 Goose 和 Duck 的世界生成 新增数据包修复器 修复 Entro 晶石任务依赖错误的问题 修复在末地种植后立刻变成相位作物的问题

Opolis Inc 1.0

on 2025 Aug 31
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1.0

1.0版本现已上线!经过了漫长的等待,最终成品终于发布了(除了我之前通过旧服务器包泄露了一半更新内容,哎呀!)。感谢每一位尝试这个整合包的玩家,制作这个整合包的过程非常愉快 :D(谁知道里面会不会藏着一两个预告内容呢?)

模组更新

  • 更新了 Opolis Utilities

新增/移除内容

  • 新增 Cosmic Currency
  • 新增 Central Routing Node、Superposition Storage Drive、Universal Adapter、Bio-neural Processor、Time Crystal Power Conduit、Galactic Simulator 以及 Nebulous Negotiator
  • 移除 Specialised Fish License
  • 移除 Supreme Bucks

任务更新

  • 新增了"The Real Mission"任务页面
  • 移除了"Awakening"任务页面
  • 移除了 Supreme Buck 相关任务

修复内容

  • 移除了默认的世界内合成配方
  • Nether碎片现在不会在岩浆中燃烧了
  • 修复了 specialised Sculked 作物订单奖励 Basic Bucks 而非 Advanced Bucks 的问题
  • 修复了"Dielectric Rod"任务描述中的拼写错误,并修复了该任务中经理的脾气问题

Opolis Inc B8.1

on 2025 Aug 31
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B8.1

热修复时间!这就是我不测试时会发生的情况

修复

  • 修复了交易许可证的标签问题,该问题导致其无法使用

其他改进

  • 大幅缩短了简易村民商人和自动商人的补货时间至1-10秒

Opolis Inc B8.0

on 2025 Aug 31
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B8.0

让大家久等了,抱歉!最近生活有点忙乱,但我们还是带着一个虽然较小但依然重要的更新回来了!这次更新终于迎来了交易路径的终点——跨维度交易器。此外,由于鱼类属于标签物品导致自动化困难,因此从基础悬赏中移除了鱼类。

模组变动

  • 新增 In World Recipe(这是单个整合包中第3个BBL模组首次亮相,哇哦!)
  • 更新 Opolis 兼容模块、BBL 铸造模块

新增/移除内容

  • 新增 单维度交易器
  • 新增 交易许可证
  • 新增维度交易器的贴图
  • 新增维度碎片的贴图
  • 将维度交易器重命名为跨维度交易器
  • 移除悬赏精华(说实话它们并不是特别必要)

合成配方变动

  • 新增将悬赏碎片转化为交易币的配方(让细菌堆肥产出的碎片不至于完全无用)
  • 从基础悬赏中移除鱼类订单
  • 所有村民类型现在都可以用终极交易币兑换主世界碎片
  • 通过将终极交易币投入岩浆可以获得下界碎片
  • 通过将终极交易币与蜂后交易可以获得蜂巢碎片
  • 通过将终极交易币投入虚空液体可以获得末地碎片
  • 在PRC中新增一个反物质的额外配方,以绕过损坏的化学注入器

任务变动

  • 更新"破碎的币"描述,说明你现在可以升级交易币了
  • 新增"跨世界交易"页面

其他杂项

  • 良性细菌堆肥不再掉落鱼类
  • 更改现实种子的贴图
  • 更改超级秘密彩蛋的触发方式:当你第一次手持某个特定物品时即可触发
  • 新增另一个超级秘密(但不会保密太久)的彩蛋

Opolis Inc B7.0

on 2025 Aug 31
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B7.0

最终阶段越来越近了!今天我们将对Opolisite的制作方式进行调整,以符合整合包中其他内容的规范,并使用上为终极加工(Ultimate Processing)新增的机制。此外,我们还为Bucks和玻璃(Glass)增加了一些体验优化(QoL)的改动,对合金种子(alloy seeds)的MA部分进行了额外调整,并修复了一些bug。

新增/移除内容

  • 新增了不纯(Impure)和惰性(Inert)Opolisite锭
  • 新增了熔融惰性Opolisite(Molten Inert Opolisite)
  • 新增了熔融激活态的Signalum、Lumium和Enderium
  • 新增了等离子钻头(Plasma-tipped Drill Bit)
  • 新增了钻头许可证(Drill License)
  • 移除了熔融态加工Bucks

修复内容

  • 修复了特殊红石(Specialised Redstone)的合成顺序应为8份粉尘而不是10份的问题
  • 修复了王座柱(Throne Pillar)地图错误地向整个服务器广播"去Bumblezone试试",而不是仅通知使用它的玩家
  • 修复了当玩家距离存储控制器(Storage Controller)在2格以内时无法访问其界面的问题,通过将其加入CarryOn黑名单解决

合成配方改动

  • Bucks现在可以在达到对应等级后合成到更高等级
  • 非金属矿石加工的产出从[2, 3, 4, 5]提升至[2, 4, 6, 8]
  • 为能量熔炉(Energized Smelter)添加了玻璃(Glass)的合成配方
  • Opolisite锭现在需要使用惰性Opolisite和反物质(Antimatter)在反质子核合成器(Antiprotonic Nucleosynthesizer)中制作
  • Molten Opolisite不能再通过混合器(Mixer)制作
  • 反物质弹(Antimatter Pellets)现在价值100mb反物质,而非之前的1000mb
  • 现在可以通过不稳定激活精华(Unstable Activation Essence)和氢(Hydrogen)生成反物质(Antimatter)
  • 合金精华(Alloy Essences)现在需要熔炼成对应的金属,而非合成

任务改动

  • 完成了"小行星与完美"(Planetoids and Perfection)页面
  • 在"Powah"页面中新增了"放射性后果"(Radioactive Repercussions)任务,用于描述辐射缓解(Radiation Relief)

其他改动

  • 激活态的Signalum、Lumium和Enderium现在拥有c:ingots标签

Opolis Inc-B6.1.zip

on 2025 Aug 31
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修复了神秘作物在培养舱中意外生效的问题!

Opolis Inc B6.0

on 2025 Aug 31
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B6.0

伙伴们好!农业系统重制终于来了!这次更新带来了更加有趣的订单系统,以及一个可选的新循环机制来使用 Bucks。此外,还解决了 LaserIO 的物流问题!你将在与 AE2 同一阶段解锁该内容。

另外,给即将通关本整合包的玩家一个提示:你可能已经注意到 Supreme Bucks 目前无法合成。这是因为它们在终局内容中的用途尚未确定,因此可能会被完全移除。移除配方是为了防止玩家浪费资源在可能被删除的物品上。终局内容已有规划,但 Supreme Bucks 并不适合其中。

模组变更

  • 新增 LaserIO
  • 更新了 Opolis Utilities(不再无限资源)、BBL Casting、JEI、Mystical Agriculture、Mystical Agradditions、Almost Unified 以及其他多个模组

新增/移除内容

  • 新增 SP-33-D、N0C-1URN、H0-T 和 PH-4-S3 基因
  • 新增 Sculked 小麦、胡萝卜、马铃薯和甜菜根(是的,马铃薯看起来像 GLaDOS。不,这不是故意的)
  • 新增 Phased 小麦、胡萝卜、马铃薯和甜菜根
  • 为所有用于农业订单的物品添加了 GM 版本
  • 为农业订单添加了专业许可证
  • 新增 Ancient Data
  • 新增 Data License

修复内容

  • 修复了 Elite Mining 和 Elite 以及 Ultimate Processing 的不可破坏许可证无法获取的问题

合成配方变更

  • 完全重做了农业订单系统
  • 移除了部分 MA 种子配方,因为它们破坏了预期的进度推进(仅移除了配方,如果你已有这些物品,它们仍然可用)
  • 现在可在目录中购买 Ball Molds
  • 移除了旧的 Null Plant 和 Liquid Null 配方,因为 Liquid Null 可以制作成无限源
  • 将 Logic Chip 配方改为使用每种基础 AE2 处理器各一个
  • 将 Advanced Laser Connector 配方改为使用传送核心(Teleportation Cores)
  • 现在可在锯木厂中使用 Farming Bucks 加工基因,平均产出为 1.25
  • 为 Sculk 添加了 Cloche 合成配方
  • 基础农业许可证现在使用作物而非种子制作
  • 高级农业许可证现在使用 Sculked 作物而非富饶土壤(Rich Soil)
  • 精英农业许可证现在需在附魔祭坛(Infusion Altar)中使用下界藤蔓(Nether Vines)和 Inferium 精华制作
  • 终极农业许可证现在需使用 Phased 作物和 Elite Farming Bucks 制作
  • 将铸造青金石矿石的成本从 2 青金石增加到 4 青金石
  • 现在可以使用基础农业 Bucks 制作精准采集书
  • 现在可在 Inscriber 和 Circuit Slicer 中制作打印并发电路(Printed Concurrent Circuits)
  • 将终极存储 Bucks 熔炼成流体的产量从 125mb 降低到 100mb
  • 将量子处理器所需的量子记忆流体量从 250mb 减少到 25mb
  • 量子编码存储组件现在需要 10 个 PH-4-S3 基因来合成(相当于 8 个终极农业 Bucks)
  • 可以使用终极存储 Bucks 购买 Ancient Data
  • 可以使用精英存储 Bucks 购买 Data License
  • 现在可以使用 Reality Seeds、Shattered Singularities 和 Ancient Data 制作 Cosmic Roots
  • Reality Seeds 现在由 Seeds 和 PH-4-S3 基因合成

任务变更

  • 在 "Casting" 分类中新增 "Whisk-Free Upgrades" 任务,提及新的 Mixer Whisk
  • 为 "Controller" 任务添加副标题
  • 为 "Brick" 和 "Black Brick" 任务添加副标题
  • 在 "AE2" 页面中新增 "Complex Logistics" 任务
  • 为 "Cloche (BETA)" 任务添加描述
  • 将 "Cloche (BETA)" 任务重命名为 "Compact Farming"
  • 移除了 "Cloche" 完成标记任务
  • 更改了 "Crops" 页面的图标
  • 更改了 "Mystical" 页面的图标
  • 将 "Mystical" 页面重命名为 "Alien Flora"
  • 在 "Alien Flora" 页面中新增多个任务
  • 修复了 Portable GUI 任务的描述
  • 略微修改了 Benign Bacterial Mulch 任务的描述,以更清楚地表明你需要放置并破坏它
  • 将 "AE2" 页面重命名为 "Matter-Energy Storage"
  • 大幅更新了 "Seeds and Singularities" 页面的多个任务
  • 将 "Cells" 任务从完成标记改为需要任意 1k 容量的存储单元

其他变更

  • 将 Logic Chips 重命名为 Microprocessors
  • 当小麦、马铃薯、胡萝卜和甜菜根在收获时,若耕地下方为 Sculk 方块,则会变为 Sculked 形态;若在末地收获,则会变为 Phased 形态
  • 将量子压缩机(Quantum Compressor)的能量存储上限减少至 1m RF,以避免对储能系统造成过大负担

Opolis Inc B5.0

on 2025 Aug 31
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B5.0

更新前请将巨型熔炉中的物品取出以避免丢失

KubeJS 的较新版本存在导致世界无法加载的问题,请不要更新 KubeJS 或 ProBEJS

大家好,我们又回来了!今天,我们对终极处理系统进行了又一次重构,对早期矿石处理进行了小幅调整,现在巨型熔炉已被移除,同时对专业许可证进行了大规模平衡性重构,使其在短期内更容易获得,但现在需要自动化支持。目前仍存在一些问题,例如奥波利石难以制作,以及农业任务中存在部分损坏的任务,这些问题将在各自部分完全定稿后得到修复。

模组变更

  • 新增 Structure Essentials(应能修复 LegacyRandomSource 崩溃问题)
  • 新增 Extended Crafting
  • 移除 Jumbo Furnace(最佳解决方案是直接移除问题)
  • 更新 EMI、EMI Loot、Almost Unified、Opolis Utilites、Opolis Compat、BBL Casting、The Bumblezone、ExtendedAE、Caveopolis、Opolis Utilites

新增/移除内容

  • 新增 活化末影合金(Activated Enderium)、信号合金(Signalum)和发光合金(Lumium)
  • 新增 活化精华(Activation Essence)
  • 新增 噪音型、过滤型和不稳定型活化精华
  • 新增 精英与终极采矿的专业许可证

修复

  • 修复 高级充能电池订单无法使用无限耐久许可证的问题

合成配方变更

  • 基础处理币的加工现在通过使用矿锤合成原料完成
  • 注入合金现在可以通过在铜锭上浇铸红石粉制作
  • 新增干燥台配方,将泥块转化为粘土
  • 移除至高存储币配方
  • 将终极处理反物质订单替换为活化信号合金、发光合金和末影合金
  • 专业许可证现在可在量子压缩机中用无限耐久许可证作为催化剂,以及256个对应资源(原为1024个)合成
  • 移除PRC反物质弹配方
  • 量子压缩机现由钢制外壳和黑铁锭合成

任务变更

  • 由于巨型熔炉已被移除,更新了“黑砖”的描述
  • 更新“矿石铸造”描述以匹配最新变更
  • 新增任务“花钱才能赚钱”,用于描述基础处理币的加工
  • 将“今日专精!”任务移至“注入”页面
  • 移除“专业许可证”章节
  • 完善“高级合金”任务页面
  • “超高密度石头”任务现在依赖“终极处理币”任务
  • “微型行星体”任务现在依赖“终极采矿币”任务

其他变更

  • 细菌覆盖物掉落现在受时运附魔影响,而非抢夺
  • 为专业许可证添加 banned_in_item_repairer 标签
  • 专业许可证现在具有40点最大耐久(可持续20分钟)

Opolis Inc-B4.0.zip

on 2025 Aug 31
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B4.0

更新前请先破坏铸造控制器

精英采矿和终极采矿功能终于完成了!本次更新包含一组新的模组扩展内容,修复了一些尚未解决的平衡性问题/漏洞,增加了一些便捷的生活质量改进,并在终极采矿中新增了一种矿石处理方式!

模组改动

  • 更新了多个模组
  • 将 NeoForge 从 21.1.41 更新至 21.1.61
  • 添加了一些 EMI 扩展模块以显示方块掉落物和箱子战利品/生物战利品
  • 添加了 FTB JEI Extras
  • 添加了 Framed Blocks 模组

新增/移除内容

  • 新增了激活原矿(Activated Raw Ores)

修复内容

  • 修复了一些使用标签作为输入的巨型熔炉配方无法正常工作的问题
  • 修复了部分神秘农业种子合成不稳定的问题
  • 现在红石块可以被熔炼了
  • 修复了巨型熔炉的矿石处理配方

配方改动

  • 为 Mekanism 中某些无法获得的矿石掉落物添加了提示,现在可以将它们合成正确的版本
  • 使用 Mining Bucks 进行铜矿石处理的产出量现在变为原来的 4 倍
  • 红石矿铸造现在使用 720mb 而不是 900mb(10 个粉尘变为 8 个)
  • 大幅提升下界石英矿的处理产出,从原来的 2、3、4、5 提升至 3、6、9、12
  • 重构了精英采矿订单,使其同时包含高阶主世界资源和下界资源
  • 重构了终极采矿订单,使其使用激活原矿
  • 将精英电力炽热电容订单从原来的 4 个 ±1 改为 3 个 ±1 获得 2 个
  • 新增了使用 Power Bucks 制作绝缘膏的额外配方
  • 将终极电力订单的奖励从 3 个 Bucks 减少到 1 个
  • 现在可以通过对应的常规版本制作 Framed Compacting Drawers、Simple Compacting Drawer、Storage Controllers 和 Controller Access Points
  • Controller Access Points 现在可以在目录中用 8 个基础存储 Bucks 购买
  • 一些铜建筑方块现在可以重新合成回铜块
  • 激活原矿可以通过富集获得两个普通原矿
  • Radiation Relief TM 现在可以用终极电力 Bucks 购买
  • 村民现在可以通过干草块和床召唤
  • 烈焰粉现在可以通过富集获得荧石粉
  • 钢外壳现在可以通过钢和注入合金合成

任务改动

  • 新增了“跨维度采矿(Interdimensional Quarrying)”任务页面
  • 完善了“高级合金(Advanced Alloys)”任务页面
  • 更改了“锯子(Saw)”任务的前置条件
  • 修复了“风格化铺管(Laying Pipes in Style)”任务中的拼写错误

其他改动

  • 细菌覆盖物许可证碎片的掉落不再受时运(Fortune)影响
  • 所有细菌覆盖物的掉落现在受掠夺(Looting)影响
  • 在末地破坏矿石现在会掉落对应的激活原矿

Opolis Inc B3.0

on 2025 Aug 31
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B3.0

平衡性改动仍在继续!本次更新包含对 Supreme Bucks 获取方式的调整,为即将到来的整合包终章做准备,同时修复了已发现的进度跳跃漏洞,并对大量市场订单进行了调整,使其更加循序渐进,并削弱了一些奖励过高的订单(抱歉,这意味着削弱)

新增/移除

  • 为 Miniaturised Planetoid、Nitro-temporal Lattice、Mutated Supercell 和 Opolisite Circuit Board 添加了材质
  • 新增了 Hyperdense Stone
  • 新增了 Ferrite-Infused Cuprite-Veined Pyrite-Laced Anthracite-Embedded Pitchblende-Threaded Silica-Imbued Sperrylite-Riddled Beryl-Striated Kimberlite-Streaked Hyperdense Stone 及其所有步骤
  • 移除了 Fragments of Reality
  • 新增了 Cosmic Roots
  • 新增了 Invar、Constantan、Electrum、Brass、Lead、Nickel、Zinc 和 Silver 的专用许可证
  • 新增了 Molten Prosperity

修复

  • 修复了 Specialised Chest License 仅花费 1 个箱子的问题
  • 修复了 Silicon Essence 合成配方无输出的问题
  • 修复了工具被禁止使用物品修复器的问题
  • 修复了 Raw Aluminium、Nickel、Platinum、Zinc 和 Iridium 原矿仅熔炼为 810mb 的问题

合成配方改动

  • Heat Generators 现在使用 Basic Power Bucks 购买
  • Bio Generators 现在使用 Advanced Power Bucks 购买
  • Gas Burning Generators 现在使用 Elite Power Bucks 购买
  • 将 Opolisite Ingot 升级现在会获得 Opolisite Circuit Board 而不是 Supreme Processing Bucks
  • 将 4 个 Nitro Crystals 充能现在会获得 Nitro-temporal Lattice 而不是 Supreme Power Bucks
  • Irradiated Bacterial Mulch 现在掉落 Mutated Supercells 而不是 Supreme Bounty Bucks
  • Miniaturised Planetoid 现在可以通过将 Hyperdense Stone 第 9 步与一个 Ultimate Mining Buck 合成获得
  • D-T Fuel 在燃料箱中使用时现在每次消耗 10mb 而不是 1mb
  • 镐的价格从 8 降低回 6
  • Glowstone Dust 现在无法在目录中购买
  • Advanced、Elite 和 Ultimate Processing Licenses 现在使用前一等级的 Buck 而不是 Plate Mold 制作
  • Diamond Shovels 现在使用 6 个 Advanced Mining Bucks 购买
  • Power Bucks 现在可以用于某些充能配方的产量倍增,类似于 Mining 和 Processing
  • 所有 Quarry 升级现在都可以在目录中购买
  • Powered Quarry 现在在 Advanced Power 解锁而不是 Elite Power
  • Quarry Pipes 现在可以合成
  • Copper Ore 铸造现在使用 7 个锭的价值而不是 2
  • Redstone Ore 铸造现在使用 9 个粉尘的价值而不是 2
  • Prosperity 物品现在具有铸造整合和矿石处理
  • 移除了默认的 Dirty Netherite Scrap 配方
  • Advanced 到 Ultimate Mining Licenses 现在使用 Fragments 和前一等级的 Buck 制作

订单改动(今天改动很多)

  • Basic Mining Cobblestone 订单从 16 +/- 4 换取 5 改为 8 +/- 2 换取 1
  • Basic Mining Dirt 订单奖励从 3 Bucks 降低到 1
  • Basic Mining Sand 订单从 8 +/- 3 换取 2 改为 6 +/- 2 换取 1
  • Advanced Mining Raw Iron、Tin 和 Cinnabar 订单从 8 +/- 2 换取 3 改为 3 +/- 1 换取 1
  • Advanced Mining Raw Copper 订单从 8 +/- 2 换取 3 改为 8 +/- 3 换取 1
  • Advanced Mining Raw Aluminum 订单从 8 +/- 2 换取 3 改为 2 +/- 1 换取 1
  • Advanced Mining Lapis 订单从 6 +/- 1 换取 4 改为 10 +/- 3 换取 2
  • 除 Fish 外的所有 Basic Bounty 订单从 4 +/- 2 换取 2 改为 2 +/- 1 换取 1
  • 所有 Advanced Bounty 订单总数减半
  • Elite Bounty Blaze Rod 订单数量减半
  • Elite Bounty Ghast Tear 和 Withered Bone 订单奖励减半
  • Basic Processing Copper 订单从 4 +/- 1 换取 3 改为 12 +/- 2 换取 1
  • 除 Copper 外的所有 Basic Processing Ingot 订单从 4 +/- 1 换取 3 改为 3 +/- 1 换取 1
  • Advanced Processing Infused Alloy 订单奖励从 2 降低到 1
  • Advanced Processing Steel 订单奖励从 3 降低到 1
  • Advanced Processing Bronze 订单从 6 +/- 3 换取 3 改为 4 +/- 2 换取 1
  • Elite Processing Reinforced Alloy 订单从 2 +/- 1 换取 3 改为 2 +/- 1 换取 1
  • 其他 Elite Processing 订单从 2 +/- 1 换取 3 改为 3 +/- 1 换取 1
  • Basic Power Redstone 订单从 4 +/- 2 换取 3 改为 5 +/- 2 换取 1
  • Basic Power Coal 订单奖励从 3 降低到 1
  • Elite Power Blazing Capacitor 订单价格从 3 降低到 2
  • 所有 Basic Trading 订单总数减半
  • Advanced Trading Piglin Receipt 订单和 Elite Trading Queen Receipt 订单从 6 +/- 3 换取 3 改为 3 +/- 1 换取 1
  • Ultimate Trading Null Receipt 订单奖励从 2 降低到 1
  • 在 Advanced Processing 中新增了 Invar、Electrum、Constantan 和 Brass 的订单
  • 在 Basic Processing 中新增了 Nickel、Lead、Zinc 和 Silver 的订单

任务改动

  • Specialised License 任务现在依赖其基础许可证
  • 新增了 Specialised Cinnabar License 任务
  • 将 "Metallurgic Infuser" 任务重命名为 "Redstone Powered"
  • 在 "Infusing" 页面中新增了 "Rock and...Thought?" 任务
  • 新增了 "Efficiency First" 任务用于 Enrichment Chamber
  • 新增了 "Not an Alloy Furnace" 任务用于 Combiner
  • 更新了 "Solidifier" 任务描述
  • 将 "Ores and Opolisite" 页面重命名为 "Planetoids and Perfection"
  • 为 "Fight the Wither" 任务添加了描述
  • 为 "Reprocessed Fissile Fragment" 任务添加了描述和副标题
  • 将 "Reprocessed Fissile Fragment" 任务重命名为 "Managing our Waste"
  • 略微更新了 "A Demanding Market" 的描述
  • 将 "Basic Bounty License" 任务重命名为 "A License to Kill"
  • "Damaged Budding Certus Quartz" 任务不再依赖 "Sky Stone" 任务
  • "Certus Quartz Crystal" 任务现在依赖 "Sky Stone" 任务
  • "Certus Quartz Crystal" 任务现在只需要完成一个依赖项
  • 更新了 License 任务描述以详细说明该许可证可用的订单
  • 重写了 "Metallurgic Infuser" 任务描述以更好地说明如何首次为其供能
  • 将 "Basic Power License" 任务重命名为 "Power Powered"
  • Specialised Licenses 现在需要 256 个 Bucks 和 1024 个资源

杂项

  • Raw Platinum 块现在需要钻石工具采集
  • Irradiated Bacterial Sludge 和 Mulch 的颜色现在更明亮(之前几乎是黑色)
  • Endermen 现在在下界使用钻石剑击杀时会掉落 Elite Bounty Fragments
  • 更多下界生物现在可以掉落 Elite Bounty Fragments
  • 基本 Bounty Fragments 掉落来源的生物数量几乎翻了四倍

Opolis Inc-B2.2.zip

on 2025 Aug 31
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B2.2

小型更新

更新模组请查看模组更新以查看 Opolis Utilities、Casting 和 Opolis Compat 的变更内容 修复了 server.dat 中 IP 地址错误的问题

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