Prodigium Reforged 1.19-0.86
on 2025 Sep 01--0.86--
- 更新了 corgilib
- 目前暂时禁用了 undefeatabled 模组,我会着手修复
很抱歉出现崩溃问题,这是我的失误。我最近比较忙,无法全身心投入到模组包的维护中
Prodigium Reforged 1.19-0.85
on 2025 Sep 01--0.85--
- 未添加聊天报告
- 添加了“Shutup experimental settings!”选项
- Xaeros 小地图已更新
- Enhanced celestial 已更新
- 开始尝试为模组结构添加自定义战利品表,这需要一些时间来完成所有战利品表的修改,但现在已经开始了。
Prodigium Reforged 1.19-0.8
on 2025 Sep 01--0.8--
- 添加了伤害显示模组
- 更新了Prodigium地牢(修复了房屋结构中的地毯问题)
- 更新了蜂后
- 自定义了所有传送门(使用了模组生物和自定义合成配方,做这个真的好无聊啊kek)
Prodigium Reforged 1.19-0.7
on 2025 Sep 01--0.7--
- 地面生物更新
- 弓箭手悖论机制更新
- 配方调整器更新
- CoFHCore 更新
- 主线任务中新增了两个自定义关卡!
- 更新了默认按键绑定
Prodigium Reforged 1.19-0.6
on 2025 Sep 01--0.6--
- 修复了恶魔契约和闹鬼铃铛的合成配方
- 更新了护甲套装加成模组
Prodigium Reforged 1.19-0.5
on 2025 Sep 01--0.5--
1.19 版本中 Prodigium Reforged 的首次发布
天哪,终于完成了!这个版本还有很多计划中的工作,还有很多错误需要修复,但你们现在可以开始体验了!我需要大量的反馈,所以不要犹豫,来 Discord 找我们吧!
添加了许多新模组,甚至还有两个是我专门为这个整合包定制开发的模组!
- 新增了软性职业系统(近战/远程)
- 添加了 Blue Skies 模组
- 重做了远程和近战的机制
- 新增了任务系统
- 新增了建筑结构
还有太多内容,等我有时间会写一份完整的更新日志。
Prodigium Reforged 2.1
on 2025 Sep 01--2.1--
- 所有自定义关卡都进行了平衡调整,敌人减少了些许生命值/护甲,玩家完成波次的时间也略微增加了。希望这样能减少一些不公平感和重复刷关的体验。
Prodigium Reforged 2.0
on 2025 Sep 01--2.0--
- 结构定位器和自然指南针现在会在击败第一个Boss后掉落。
Prodigium Reforged 的 1.19 版本即将发布!
Prodigium Reforged 1.95
on 2025 Sep 01--1.95--
- 终极 Boss 再次获得了大幅强化(非常非常大的强化)。
- 对生成平衡工具进行了小幅调整。
Prodigium Reforged 1.9
on 2025 Sep 01---1.9--
- 游戏中的最终Boss获得了巨大的增强。
- 移除了Ma Enchant模组中所有过于强大的附魔效果。
Prodigium Reforged 1.7
on 2025 Sep 01--1.7--
- 所有生物生成的问题都已修复
- 原本应该是稀有的生物现在确实稀有了等等...
Prodigium Reforged 1.6
on 2025 Sep 01--1.6--
- 终于修复了入侵事件,现在它出现的频率会更低但仍会生成,整体可玩性大幅提升。
Prodigium Reforged 1.5
on 2025 Sep 01--1.5--
- 已添加墓碑模组
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Prodigium Reforged 1.4
on 2025 Sep 01--1.4--
- 修复了一些任务奖励
- 删除了一个我误添加的任务(哎呀,抱歉)
- 修复了当发生大型突袭入侵时的一个崩溃问题(再次是我的失误,抱歉)
Prodigium Reforged 1.3
on 2025 Sep 01--1.3--
- 调整了 Enhanced Celestial 的配置文件,略微降低了月相事件的触发几率
- 同时也调整了 Pure Suffering 的配置文件,大幅降低了所有事件的触发几率
Prodigium Reforged 1.2
on 2025 Sep 01--1.2--
- 灾变模组更新
- 一些小型配置调整
Prodigium Reforged 1.1
on 2025 Sep 01--1.1--
- 普通史莱姆的生成频率降低了。
我发布了我的第一个 Forge 模组到 CurseForge 上,这个模组是为 Prodigium Reforged 的 1.9.2 版本制作的, 点此查看 。
Prodigium Reforged 1.0
on 2025 Sep 01《 入侵更新 》已完成!1.0 版本现已发布,除了少量调整和修复 bug 之外,《 Prodigium Reforged 》现已完整推出!我对这个整合包感到非常满意,并且真心认为从普通模式一路玩到大师模式的尽头是有趣且值得的。
我仍然有一些修复工作要做,当我有时间时,我会添加新的入侵、传送门和结构(不过我还要完成 Wiki 页面)。
除非有新的 Boss 模组或有趣的模组出现,否则不会再有大型更新了。
我已经开始着手开发适用于 1.19 的新版 ,并加入了一些相当不错的 新功能 (未来你会了解更多),这将彻底改变整合包的体验,同时保留其原有的核心目标。
如果你 喜欢这个整合包,请不要犹豫,分享给你的朋友 ,并在 Discord/项目页面上留言。在 CurseForge 上推广一个整合包并不容易。
如果你在使用整合包时遇到任何问题,请加入我们的 Discord!
--1.0--
- 两个新的自定义传送门(第三和第四个传送门)
- 所有小型传送门的合成配方已更改
- 所有大型和小型传送门现在都会生成模组怪物
- 专家模式新增了通往第三传送门的支线任务,大师模式新增了通往第四传送门的支线任务
- 建造任务调整
- 入侵任务调整
- 大师模式任务调整
Prodigium Reforged 0.95
on 2025 Sep 01--0.95--
- 大量任务进行了调整
- 大师模式任务几乎已完成!
- 一些护甲套装被削弱了
- 新增流血机制
- 新增自定义合成配方
-
Majrusz's Progressive Difficulty 配置文件进行了大量调整
Prodigium Reforged 0.91
on 2025 Sep 01--0.91--
- 新增三套大师模式护甲组!
- 大量大师模式任务的调整与新增