Prodigium Reforged 1.3
on 2025 Sep 01--1.3--
- 调整了 Enhanced Celestial 的配置文件,略微降低了月相事件的触发几率
- 同时也调整了 Pure Suffering 的配置文件,大幅降低了所有事件的触发几率
Prodigium Reforged 1.2
on 2025 Sep 01--1.2--
- 灾变模组更新
- 一些小型配置调整
Prodigium Reforged 1.1
on 2025 Sep 01--1.1--
- 普通史莱姆的生成频率降低了。
我发布了我的第一个 Forge 模组到 CurseForge 上,这个模组是为 Prodigium Reforged 的 1.9.2 版本制作的, 点此查看 。
Prodigium Reforged 1.0
on 2025 Sep 01《 入侵更新 》已完成!1.0 版本现已发布,除了少量调整和修复 bug 之外,《 Prodigium Reforged 》现已完整推出!我对这个整合包感到非常满意,并且真心认为从普通模式一路玩到大师模式的尽头是有趣且值得的。
我仍然有一些修复工作要做,当我有时间时,我会添加新的入侵、传送门和结构(不过我还要完成 Wiki 页面)。
除非有新的 Boss 模组或有趣的模组出现,否则不会再有大型更新了。
我已经开始着手开发适用于 1.19 的新版 ,并加入了一些相当不错的 新功能 (未来你会了解更多),这将彻底改变整合包的体验,同时保留其原有的核心目标。
如果你 喜欢这个整合包,请不要犹豫,分享给你的朋友 ,并在 Discord/项目页面上留言。在 CurseForge 上推广一个整合包并不容易。
如果你在使用整合包时遇到任何问题,请加入我们的 Discord!
--1.0--
- 两个新的自定义传送门(第三和第四个传送门)
- 所有小型传送门的合成配方已更改
- 所有大型和小型传送门现在都会生成模组怪物
- 专家模式新增了通往第三传送门的支线任务,大师模式新增了通往第四传送门的支线任务
- 建造任务调整
- 入侵任务调整
- 大师模式任务调整
Prodigium Reforged 0.95
on 2025 Sep 01--0.95--
- 大量任务进行了调整
- 大师模式任务几乎已完成!
- 一些护甲套装被削弱了
- 新增流血机制
- 新增自定义合成配方
-
Majrusz's Progressive Difficulty 配置文件进行了大量调整
Prodigium Reforged 0.91
on 2025 Sep 01--0.91--
- 新增三套大师模式护甲组!
- 大量大师模式任务的调整与新增
Prodigium Reforged 0.9
on 2025 Sep 01平衡性更新,现在游戏会变得困难许多。
--0.9--
- 更新了最新的结构(sheleterer_dungeon)
- 末影龙增强
- 小型霜噬者增强
- 小型铁铸者增强
- 太阳首领增强
- 大型末影守卫者增强
- 下界怪兽增强
- 末影傀儡增强
- 大型虚空蠕虫增强
- 大幅调整了难度成长机制,难度现在会上升得更快,并且在击败Boss时也会提升难度
- 新增了 Spice of Life:胡萝卜版模组,现在吃新食物可以获得临时生命值(死亡时会失去这些临时生命值,再次吃食物可以重新获得)
Prodigium Reforged 0.81
on 2025 Sep 01小型热修复
--0.81--
- 对任务进行了多项修改
- 正在继续修复暮色森林相关问题
Prodigium Reforged 0.8
on 2025 Sep 01目前请勿进入暮色维度
--0.8--
- 新增首个大师模式Boss的结构"Shelterer_dungeon"。
- 修复了暮色森林的阶段机制,但 请勿 进入暮色维度,它会导致游戏崩溃,我也不知道为什么
- 寒冷之眼现在会在"icytemple"结构中生成。
Prodigium Reforged 0.75
on 2025 Sep 01小更新
--0.75--
- 调整了一些生物的生成权重(鼻涕虫和蜗牛变得更稀有,萤火虫和苍蝇不再生成,冲撞兽生成概率降低)
- 火灵受到了小幅削弱。
- 赋铁者·怒焰巨像增强
Prodigium Reforged 0.7
on 2025 Sep 01优化/光影更新。 现在可以使用光影了!请在 Discord 上告知我本次更新后性能变好/变差/没有变化。
--0.7--
- 移除了 Magnesium
- 移除了 Calcium
- 移除了 Sulfuric
- 更新了 FerriteCore
- 更新了 Magnesium/Rubidium 额外内容
- 添加了 Rubidium Extra
- 添加了 TexTrue 的 Rubidium 选项
- 添加了 Magnesium/Rubidium 动态光源
- 添加了 Starlight 与 Create 的整合
- 添加了 Oculus
- 添加了 Saturn
Prodigium Reforged 0.65
on 2025 Sep 010.6 版本热修复,幸运方块现在会在游戏中被删除。
Prodigium Reforged 0.6
on 2025 Sep 01我为“Awful Dungeon”(恐怖的烈焰 boss)和“Keeping Castle”(下界苦力怕 boss)制作了自定义地牢,现在你可以通过结构指南针搜索它们。
--0.6--
- 新增两个自定义下界地牢。
Prodigium Reforged 0.5
on 2025 Sep 01一个热修复更新
--0.5--
- 移除了幸运垫
- 唤术师的专属地牢现在新增了2种生成的生物群系
- 修复了一些任务
- 现在可以通过结构指南针找到糟糕的地牢和守卫城堡,但这些结构目前非常粗糙。我正在为Boss制作专属的地牢,但这需要等到下个更新。至少现在你可以继续推进任务线,即使它们看起来很难看... 在不久的将来会变得更好得多
Prodigium Reforged 0.45
on 2025 Sep 01一个小修复,用于最近的更新(调整了 Mowzie 的生物配置文件,因此 Ferrous wroughtnaut 现在只会通过下界的新结构生成)
此版本的服务器整合包即将到来
Prodigium Reforged 0.4
on 2025 Sep 01入侵更新还需要一些时间,但我仍然准备了一个大型更新。
大师模式任务系统首个版本已添加 !!它们尚未完全完成,但这已经是重要的开端。
--0.4--
- 调整了配置文件以增加难度(大量不同的Boss得到了增强)
- 新增了自定义结构!现在Ferrous Wroughtnaut会在下界生成,并拥有专属的战斗竞技场。
- Ignitium盔甲现在拥有套装效果
下载量已经超过100次 感谢大家的支持 。我会重新整理一下Discord服务器,因为目前的设置有些混乱。不过在此之前,入侵更新会先到来!
Prodigium Reforged 0.3
on 2025 Sep 01还不是入侵更新 lol,我不得不为最新可用版本更改了 Forge 版本。
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- Forge 已更新
Prodigum Reforged 0.2
on 2025 Sep 01下次更新将是 入侵更新
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Curseforge 审核我的整合包页面比我预期的要快,所以我还没来得及在发布前上传 0.2 版本,抱歉。
- 新增了任务
- 新增了 Boss(Ender's Cataclysm 模组)
- 调整了一些配置文件以增加难度
Prodigium Reforged 0.1
on 2025 Sep 01Prodigium Reforged 首次发布!
经过数月的努力终于可以发布,欢迎加入 Discord 参与反馈/寻求帮助/交流任何你想讨论的内容。
(大师模式任务即将到来 大概吧 我发誓)



