Project Architect 2 - 2.6
on 2025 Aug 31
变更内容
- 启动界面整体优化!感谢 ShiftTheDev 的设置!
- 修复了因瓦合金感应合成配方
- 修复了RFTools结构(仍在修复由Foundations Structures导致崩溃的潜在问题)
- 在任务奖励中添加了一个谜题,帮助你找到要塞的末地传送门!
- 修复了AE2合成请求快捷键(鼠标中键)的排序阻塞问题
- 修复了绯红蘑菇材质
- 移除了精致储物桶的EMC值
新增模组
- Inventory Tweaks - ReFoxed
- 探险者指南针(启用简单模式后不会显示距离目标多远,也不会显示坐标)
移除模组
- 物品栏排序器
更新模组
- Rftools Dimensions
- Common Capabilities
Project Architect 2 - 2.5
on 2025 Aug 31
更新内容
- 移除了 Framed Drawer 的 EMC 值
- 移除了 EMC Crushed Raw Osmium
- 添加了 Raw Uranium 方块的 EMC 值
- 添加了 Raw Osmium EMC 方块的 EMC 值
- 移除了 "大地恩赐"(Boon of Earth)(该效果曾允许获取被黑名单限制的矿石)*该效果只会导致问题*
- 修复了任务线中衰减物质(Fading Matter)的问题
- 更新了一些任务,使其更清楚地说明如何寻找物品
新增模组
- Why stacks of 16?
模组更新
- Ars Nouveau
- ExtendedAE
- JEI
- Chat Heads
Project Architect 2 - 2.4
on 2025 Aug 31
更新内容
- 修复了工具栏中物品过暗的问题
- 修复了使用光影时自定义方块的致盲效果问题
- 移除了 Asurine、Crimsite、Ochrum、Veridium 的热力和 Create 处理工艺
- 为 Asurine、Crimsite、Ochrum、Veridium 添加了 EMC 值
更新的模组
- Resourceful Lib
- ModernFix
Project Architect 2 - 2.3
on 2025 Aug 31
更新内容
- 修复更多物品栏排序模组的问题
- 修复更多EMC数值问题...
- 任务更新,提示你在末地岛主岛可能不会生成,仍会在0x 0z生成
更新的模组
- FTB Library
- Applied Energistics 2
- Resourceful Lib
- Embeddium
- JEI
Project Architect 2 - 2.2
on 2025 Aug 31
更新内容
- 更多EMC修复!
- 移除了压缩钢材的合成配方
- 修复了锌板
- 为Sort Mod移除了一些物品栏
新增模组
- ServerConfig Updater
已更新模组
- JEI
Project Architect 2 - 2.1
on 2025 Aug 31
更新内容
- 修复更多EMC数值
- 更新部分任务
模组更新
- Regions Unexplored
- Embeddium
- Cyclops Core
- Moonlight Lib
- Ars Nouveau
- Applied Energistics 2
- Integrated Terminals
- JAOPCA
- Delightful
Project Architect 2 - 2.0
on 2025 Aug 31这将是目前为止最好的一个整合包版本,我将其称为正式版!随着时间的推移还会有更多的改动,但这个版本应该是最稳定的版本。如果你还没有全新开始,我建议你现在这么做!
改动
- 向 Stylish Effects 菜单的 menu_blacklist 中添加了更多 GUI,以防止叠加问题
- 再次修复了 Darkmode Everywhere 按钮的问题
- 向 EMC 列表中添加了许多内容!(随着我的测试还会继续添加)
- 物质升级器(Matter Upgrader)
新增模组
- Colorful Hearts
- Baubley Heart Canisters
移除模组
- Structure Credits(在结构中生活时非常干扰)
Project Architect 2 - 1.9
on 2025 Aug 311.9 热修复
- 移除时间之眼后修复了宝石护腿的合成配方
1.8 更新内容
- 更多 RFTools Dim Dimlet 调整,包括 Blob 的基础生命值
- 为了平衡性,从可被 Mob Swab 抓取的生物列表中移除了更多实体,包括 Blob
- 修复了与 Stylish Effects Mod 的 UI 问题
- 添加了 FTB Essentials 支持 /home、/back、/rtp、/spawn 指令以及垃圾桶插槽,并设置了合理的冷却时间和预热时间
模组更新
- Ae2 Import Export Card
- Cyclops Core
- Formations Nether
- Formations Overworld
- Integrated Dynamics
- Integrated Tunnels
- The Bumblezone
Project Architect 2 - 1.8
on 2025 Aug 31更新内容
- 更多 RFTools Dim Dimlet 调整,包括 Blobs 的基础生命值
- 为了平衡性,从可 Mob Swabbed 的实体中移除了更多种类,包括 Blobs
- 修复了与 Stylish Effects Mod 的 UI 问题
- 添加了 FTB Essentials,支持 /home、/back、/rtp、/spawn 命令以及垃圾桶插槽,附带合理的冷却时间和预热时间
已更新模组
- Ae2 Import Export Card
- Cyclops Core
- Formations Nether
- Formations Overworld
- Integrated Dynamics
- Integrated Tunnels
- The Bumblezone
Project Architect 2 - 1.7
on 2025 Aug 31更新内容
- 修改了资源包并移除了骷髅相关材质(建议删除你的 options.txt 文件以重置纹理并重新生成资源包堆叠)
- 修改了与 Apothosis 刷怪笼相关的一些合成配方
- 修复了一些 EMC 数值
- 移除了时间之流怀表(开发时忘记禁用)
- 添加了用于开启和关闭动态光源的任务
- 移除了衰变物质的替代合成配方(终于移除了)
- 为 Skystone 添加了 EMC 数值
- 从 RFTools 的维度中移除了更多 Mek 的流体
Project Architect 2 - 1.6
on 2025 Aug 31更新内容
- 安山岩、花岗岩、闪长岩由16个降至1个
- 方解石由32个降至4个
- 棕色陶瓦和棕色带釉陶瓦由2个降至1个
- 棕色混凝土粉末和棕色混凝土由3个降至2个
- 棕色染色玻璃由2个降至1个
- 磷灰石和辰砂由0个升至256个
- 富集石英铁由1024个升至256个
- 发射器由119个降至71个
- 修复更多RFTools维度相关问题
- 修复部分下界疣合成配方
模组更新
- End's Phantasm
- JEI
- Moonlight LIB
- Trials Chambers
- Zume
Project Architect 2 - 1.5
on 2025 Aug 31更新内容
- 修复 Mekanism 创造核心的合成配方
- 修复 应用能源2创造能量核心
- 修复 Ars 创造之书的合成配方
- 修复 Ars 创造储液罐的合成配方
Project Architect 2 - 1.4
on 2025 Aug 31变更内容
- 调整了EMC数值
- 修复了一些熔炼配方
- 修复了Archimeat配方
- 修复了Archium配方
- 修复了物品栏不同步的问题
Project Architect 2 - 1.3b
on 2025 Aug 31更新日志
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更新内容
- 修复了资源包相关问题。
-
物质转换表:
- 现在徒手即可破坏。
- 破坏速度更快。
- 也可以作为火把使用。
- 修复了 RFTools 维度崩溃的问题。
- 修改了 RFTools 空维度标签的合成配方以体现其能量特性。
- 修复了一些 EMC 数值。
- 移除了重复的物品。
新增模组
移除模组
- Variants and Ventures
- Redstone Snad
- Canary(导致箱子无法从任何方向导出物品)
更新模组
- JEI
- Easy Villagers
- Trials
- ModernFix
Project Architect 2 - 1.1b
on 2025 Aug 31
更新日志
-修复开始菜单
-修复Ironfurn更新检查器崩溃问题
Project Architect 2
on 2025 Aug 31无