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Project Architect 2

Project Architect 2

深入体验一个精心打造的整合包,专注于自动化与EMC生成,通过ProjectE自定义自动化挑战,轻松将原材料转化为宝贵资源!

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基本信息

我的世界Java版本

1.20.1

平台

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BBSMC 官方搬运(2)
BBSMC 官方搬运(2)团队

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许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2 days ago
更新于 a month ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
1
2

Project Architect 2 - 5.1

on 2025 Aug 31
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已知问题 所有版本都存在此问题,不只是当前版本! Transmutation Tablet 崩溃问题及修复方法: https://github.com/ChosenArchitect/Project-Architect-2/issues/243

注意 : 移除 Team ProjectE 或将整合包降级到低于 5.1 的版本,会导致 EMC 和知识数据被清除。

更新内容 版本 5.0 升级 Forge 到 47.3.27

  • 默认取消绑定饰品栏开关快捷键
  • 为终末游戏任务添加了图片
  • 修复服务器 MOTD
  • 阻止了 Spelunkers Charm 引发的完全在地下的震动效果 - 给所有洞穴人!
  • 为 Creative Reclamation Chamber 添加任务
  • 为 Ruby 9x 和 Block of Sapphire 9x 添加任务至 "Under Pressure > Flawless Cut"
  • 修复服务器端 Powah 冷却剂和试剂的添加问题:
  • 禁用脚本 server_scripts\pa2_extras\powah.js,改用 powah.json5 配置文件 - (@RicTheCoder);
  • 在 powah.json5 配置文件中添加数据 (@ShiftTheDev).
  • 优化 Archi-blocks 模型以提高使用效率,帮助修复如在 Bigger Reactors 中使用 Archimorph 的问题 - (@ShiftTheDev);
  • 修改 Bigger Reactors 的电池每线圈方块配置,使 Archimorph 可作为涡轮线圈方块使用 - (@ShiftTheDev);
  • 修复导致一些问题的提示文本脚本 (@RicTheCoder);
  • 修复 Experience Crystal 到 Insightful Crystal 的经验转换,移除经验复制漏洞 (@RicTheCoder);
  • 为伪装升级添加黑名单系统,以忽略使 Modular Router 变得不可见的方块 - (@RicTheCoder);
  • 调整日志清理器,不会清理重要日志但仍会清理无用日志以节省文件大小 - (@RicTheCoder);
  • 从 JEI 移除 Tiny Dry Rubber 及其 Dry Rubber 合成配方以避免混淆 - (@RicTheCoder);
  • 修复 Supplimentaries 的 Bunting 物品不应有 EMC 的问题 - (@RicTheCoder);
  • 为 Industrial Foregoing 升级添加提示,解释如何绕过 JEI 与 AE2 和 RS 自动合成的问题 - (@RicTheCoder);
  • 为避免与 LaserIO 物品栏排序问题,添加警告提示 - (@RicTheCoder);
  • 调整与 Rechiseled 模组相关的奇怪合成配方 - (@RicTheCoder);
  • 移除一些无用的损坏配方 - (@RicTheCoder);
  • 添加 Ruby 和 Sapphire 方块的合成配方 - (@RicTheCoder);
  • 添加替代性创意物品的合成配方,因其外观更适合建筑,但需要对应最终星级材料来合成 - (@RicTheCoder);
  • 为 Tome of Alkahestry 添加 Ruby 和 Sapphire 作为燃料,方块也可使用 - (@RicTheCoder);
  • 添加 Creative Reclamation Chamber 的合成配方,虽然配方成本较高 - (@RicTheCoder);
  • 修复更多语言问题 - (@RicTheCoder);
  • 从 JEI 移除更多未使用物品 - (@RicTheCoder);
  • 为 Resonarium 装备添加提示,解释为何配方部分损坏及如何在 JEI 中更好查看 - (@RicTheCoder);
  • 修复 EMC 自动映射器在每次世界/服务器加载时运行的问题,现在仅在内部版本变化时加载 - (@RicTheCoder);
  • 添加 Thermal Extra 映射器,允许模组更新到新版本并保留旧物品以保持兼容性 - (@RicTheCoder);
  • 添加 Ruby & Sapphire 合成配方 - (@RicTheCoder);
  • 优化 Godforge Infusion 性能 - (@RicTheCoder);
  • 调整 Advanced AE 的量子装甲配方,使其更符合整合包的进度 - (@RicTheCoder);

版本 5.1

  • 统一所有脚本,消除多个相同功能脚本的需求 - (@RicTheCoder);
  • 进一步优化脚本性能 - (@RicTheCoder);
  • 修复 Insightful Crystal 和 Hero Medallion 的使用问题,现在与 Experience Crystal 配合使用正常 - (@RicTheCoder);
  • 修复旧矿工包在副手使用的问题,重新启用其副手功能 - (@RicTheCoder);
  • 从 JEI 移除更多未使用的物品和流体 - (@RicTheCoder);
  • 移除重复的合成配方 - (@RicTheCoder);
  • 修复为保持旧世界兼容性而存在的遗留物品的小问题 - (@RicTheCoder);
  • 合并重复物品,将多个配方合并为一个物品 - (@RicTheCoder);
  • 向 JEI 添加缺失的物品 - (@RicTheCoder);
  • 添加缺失的合成配方 - (@RicTheCoder);
  • 将 Architron 添加为新型 Nitratic Igniter 的催化剂 - (@RicTheCoder);

新增模组

  • AdvancedAE
  • Rebind Narrator
  • Team ProjectE
  • ProjectE Teams Sync
  • Thermal Unlimited

更新模组

  • 全部模组!

Project Architect 2 - 4.8

on 2025 Aug 31
下载

已知问题
所有版本均受影响,不只是此版本!
物质转换平板崩溃问题及修复方法: https://github.com/ChosenArchitect/Project-Architect-2/issues/243

变更内容
- 移除了终末游戏任务所需的魔物罐
- 龙罐任务现在应该可以正常工作

更新的模组
- Let Me Despawn
- Moonlight Lib
- Sophisticated Core
- Sophisticated Storage

Project Architect 2 - 4.7

on 2025 Aug 31
下载

已知问题
所有版本均受影响,不只是此版本!
物质转换平板崩溃问题及修复方法: https://github.com/ChosenArchitect/Project-Architect-2/issues/243


变更内容
- 修复了烟花相关崩溃问题
- 增加了潜行+右键点击转换界面即可学习物品而不消耗物品的功能
- 增加了一些额外的提示信息,以警告玩家某些可能导致严重卡顿的内容

新增模组
- More Overlays 更新版

移除的模组
- Light Overlay (Rift/Forge/Fabric)

更新模组
- RSInfinityBooster
- Corpse
- Glassential Renewed (Fabric/NeoForge)
- Integrated Dynamics
- Just Enough Items (JEI)
- Moonlight Lib
- Puzzles Lib [Forge & Fabric]
- Sophisticated Backpacks
- Torchmaster
- YUNG's Cave Biomes (Forge)

Project Architect 2 - 4.6

on 2025 Aug 31
下载

已知问题
所有版本都存在此问题,不只是这个版本!
物质转换板崩溃问题及修复方法: https://github.com/ChosenArchitect/Project-Architect-2/issues/243


变更内容

- 在 drop_handler.js 中禁用了 fixACEnchant,因为 Project Expansion 已更新并修复了该问题
- 修复了更多工具在破坏时无法掉落某些方块的问题
- 修复了在某些整合包任务配置中,Containment Jars(禁锢瓶)不需要装入怪物的问题


新增模组
- YUNG's Cave Biomes (Forge)


更新模组

- Project Expansion
- Reliquary Reincarnations
- Applied Flux
- Sophisticated Storage
- Just Enough Items (JEI)
- Create: Enchantable Machinery
- Project Expansion
- Wall-Jump TXF
- Reliquary Reincarnations
- Cyclic

Project Architect 2 -4.5

on 2025 Aug 31
下载

已知问题
所有版本都受影响,不只是这个版本!
Transmutation Tablet 崩溃问题及修复方法: https://github.com/ChosenArchitect/Project-Architect-2/issues/243


变更内容
- 将 Beyond Creative 任务中的 Failed Potions 改为 Experience Goop
- 为一些缺失 EMC 值的物品添加了 EMC(Smooth Glass、Bloodstone、Pebble、Deepslate Rock、Rocky Dirt)
- 防止 RFTools 中随机生成 Dirt Squares 和 Sphered(防止一些崩溃)
- 使用 "minecraft:dirt" 标签时,Hydroponic Beds 不再出现在 RFTools 维度中
- 终于修复了 Enlightened 方块,现在它们可以正确使用所有应支持的工具破坏
- 禁止在 Draconic 工具上使用 Excavating 附魔(因为会导致崩溃)(你会获得一本带有该附魔的书,物品则会失去该附魔)
- 对 NaN 生命值问题应用了更多修复
- 修复了 Alchemical Collection 附魔,现在它可以正确记录使用它破坏的方块
- 改进了 Fluid Sourcelink 中某些流体生成 Source 的数量
- 对在 Creative Bins 上使用 Building Gadgets 的相关问题进行了修复
- 修复了 PIG 任务的名称,终于 ^^'
- 修复了 "Just Bee'cause" 挑战任务(现在检查进度而非物品)

新增模组
- NaNny (修复 NaN 生命值 / 吸收值)


已更新模组
- The Bumblezone (NeoForge/Forge)
- Moonlight Lib
- Chat Heads
- Sophisticated Core
- Sophisticated Storage
- Not Enough Recipe Book [NERB]
- Sophisticated Backpacks
- Create: Enchantable Machinery
- YUNG's API (Forge)

Project Architect 2 - 4.4

on 2025 Aug 31
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已知问题
所有版本都受影响,不只是这个版本!
物质转换平板崩溃问题及修复方法: https://github.com/ChosenArchitect/Project-Architect-2/issues/243

更新内容
- 为所有 Create 铸造物品添加了 Mekanism 合成机配方
- 添加了暗影和辉耀铸造配方
- 修复了刷怪笼最小生成延迟未使用 Tar 的问题
- 将 Apotheosis 刷怪笼的最大生成数量从 5 改为 16
- 添加了配置器在清空模式下清空液体罐的功能
- 使用创意贩卖升级添加了一个创意垃圾桶的合成配方(因为某些建筑中垃圾桶看起来更美观)
- 通过潜行右键点击使 EMC 链接可替换(保留所有设置,可升级或降级)
- 为火山灰添加了 EMC 值
- 修复了使用斩首附魔时头颅掉落的问题(现在农场也不那么容易卡顿了)
- 修复了 Just Bee'cause 任务线,使其现在需要进度而非物品(适用于那些在此更新前已使用精华的玩家)
- 修复了电缆迷彩在其他维度中无效的问题

模组更新
- Sophisticated Backpacks
- Dark Utilities
- CodeChicken Lib 1.8.+
- Sophisticated Core
- Apotheosis
- Chat Heads
- Cyclic

Project Architect 2 - 4.3

on 2025 Aug 31
下载

已知问题
所有版本均受影响,不只是此版本!
Transmutation Tablet 崩溃问题及修复方法: https://github.com/ChosenArchitect/Project-Architect-2/issues/243

变更内容
- 再次调整了一些终末游戏任务数值和部分任务(仍在寻找合适的数值设定)欢迎在 Discord 提出建议!

- 所有终末游戏任务现在均为提交任务!使用 FTB 任务界面可更方便地批量提交物品。
- 修复了 Cable Covers 的 Kubejs 脚本中的一个 bug
- 改善了部分蜂后交易内容(变得更合理了!)
- 从创意模式物品栏黑名单中移除了多个物品(EMC 超级增益)。现在更多用于推进流程的物品可以被丢弃,这意味着更多选择,请谨慎选择丢弃内容!
- 移除了工业铁的石匠合成配方
- 新增了蜂王浆方块的 Blast Chiller 合成配方

更新的模组
- Trimmable Tools
- Create: Enchantable Machinery
- Create: Connected
- Just Enough Items (JEI)
- Cooking for Blockheads
- Gadgets Against Grind
- Sophisticated Storage
- Sophisticated Backpacks
- Sophisticated Core
- Ars Elemental
- Chat Heads
- Create Slice & Dice
- Wall-Jump TXF
- ProjectE Integration
- Let Me Despawn
- The Bumblezone (NeoForge/Forge)

Project Architect 2 - 4.2

on 2025 Aug 31
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热修复

- 修复了4.1版本导致的生物伤害和农场相关的问题

已更新模组
- [ETF] Entity Texture Features - [Fabric & Forge]
- Just Enough Items (JEI)

4.1版本更新内容

变更内容
- 修复了可修剪工具导致的崩溃问题
- 修复了生物死亡时不播放死亡音效的问题
- 更新了一些终末游戏阶段的任务(使其更加真实)
- 添加终末游戏最终任务创意模式奖励
- 将挑战任务“巅峰任务”改为可通过FTB任务界面自动化
- 为Thermal模组的装瓶机添加了超级经验瓶合成配方
- 修复了创意模式垃圾桶的一些问题
- 再次尝试修复RFToolsDimensions
- 修复了利用动态方块复制方块的漏洞
- 修复了终极配置上次未更新的问题

已更新模组
- Tool Stats
- Moonlight Lib
- ExtendedAE
- Trimmable Tools
- Sophisticated Core
- Create: Connected
- Cloth Config API (Fabric/Forge/NeoForge)
- Sophisticated Backpacks

Project Architect 2 - 4.1

on 2025 Aug 31
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更新内容
- 修复了 Trimmable Tools 导致的崩溃问题
- 修复了生物死亡时不播放死亡音效的问题
- 更新了一些终末游戏(END GAME)任务(使其更加真实)
- 在终末游戏最终任务中添加了创造模式奖励
- 将挑战任务 Summit Quest 设为可使用 FTB Quest 界面进行自动化
- 为 Thermal 的 Bottler 添加了超级经验瓶(Hyper XP bottle)的合成配方
- 修复了创造模式垃圾桶的一些问题
- 再次尝试修复 RFToolsDimensions 的问题
- 修复了一个利用动画方块复制方块的漏洞
- 修复了终极配置上次未能正确更新的问题

更新的模组
- Tool Stats
- Moonlight Lib
- ExtendedAE
- Trimmable Tools
- Sophisticated Core
- Create: Connected
- Cloth Config API (Fabric/Forge/NeoForge)
- Sophisticated Backpacks

Project Architect 2 - 4.0

on 2025 Aug 31
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更新内容
- 修复了钻石齿轮压制合成
- 修复了一些任务中的拼写错误和所需物品
- 包含大量修复、新功能以及 全新的终末游戏任务 ,详见: https://github.com/ChosenArchitect/Project-Architect-2/issues/203
感谢 RicTheCoder 提供的精彩功能和改进!

新增模组
- Crash Utilities
- Better Compatibility Checker
- Shut Up GL Error
- Log Begone
- Packet Fixer
- Just Enough Mekanism Multiblocks
- More Industrial Foregoing Addons
- Create: Enchantable Machinery

更新模组
- Jade Addons (Forge)
- Chat Heads
- XNet
- [EMF] Entity Model Features [Fabric & Forge]
- Moonlight Lib
- ExtendedAE
- ME Requester
- CC: Tweaked
- Supplementaries
- Embeddium
- [ETF] Entity Texture Features - [Fabric & Forge]
- Trimmable Tools
- Puzzles Lib [Forge & Fabric]
- Curios API (Forge/NeoForge)
- ModernFix
- Just Enough Breeding (JEBr)
- Integrated Dynamics
- Create
- RFTools Builder
- Amendments
- Supplementaries Squared
- UtilitiX
- Deeper and Darker
- Easy Piglins
- Tiny Redstone
- Not Enough Animations
- Colorful Hearts
- Just Enough Items (JEI)
- Easy Villagers

Project Architect 2 - 3.6

on 2025 Aug 31
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Forge 版本更新 - 47.3.7
变更内容

- 修复了猪和牛的材质有时损坏的问题
- 修复了竹子 EMC 漏洞
- 修复了任务文本错误
- 禁用了模块化路由器掉落修复功能(破碎时不要将 Draconic 工具留在路由器中!这会移除工具上的所有升级)
- 修复了下界合金碎片

已移除的模组
- Sophisticated Backpacks 容器黑名单

新增模组
- Night Config Fixes

已更新模组
- GeckoLib
- ModernFix
- Rhino
- Quark
- JEI
- Sophisticated Backpacks
- The Bumblezone
- Deeper and Darker
- Delightful
- Integrated Crafting
- Common Capabilities
- Super Factory Manager ( SFM )
- Chisel Chipped Integration <---- 检查工具脚本
- Zume
- Draconic Evolution
- Resourceful Lib
- Mekanism Additions
- [ETF] Entity Texture Features - [Fabric & Forge]
- Sophisticated Core
- Just Enough Breeding (JEBr)
- Waystones
- Jade 🔍
- Integrated Dynamics
- Integrated Terminals
- Sophisticated Storage
- Easy Piglins
- Mekanism
- Create Crafts & Additions
- End's Phantasm
- Better Advancements
- Functional Storage
- Puzzles Lib [Forge & Fabric]
- JAOPCA
- Mekanism Tools
- Mekanism Generators
- Entangled
- SuperMartijn642's Core Lib
- XNet Gases
- Corpse
- Moonlight Lib
- ImmediatelyFast
- Simple Backups
- Zeta
- [EMF] Entity Model Features [Fabric & Forge]
- Wall-Jump TXF
- Waxable Coral
- Cyclic
- Cyclops Core

Project Architect 2 - 3.5

on 2025 Aug 31
下载

热修复
回滚的模组
- Therm Extras(重大版本变更需要修复大量改动)


模组更新
- 试炼密室 (Trial Chambers)
- 动画不足 (Not Enough Animations)


版本 3.4 变更内容
- 移除了大量被遗漏的可EMC物品(那些本应具有EMC值的物品)
- 为Powah的合成配方添加了烈焰方块 (Blaze Block)
- 为灯笼 (Lantern) 和灵魂灯笼 (Soul Lantern) 添加了EMC值
- 从某些UI界面中移除了物品栏排序按钮
- 禁用了Quark的堆叠数量显示,仅保留了Inventory Tweaks的堆叠数量
- 添加了强化深板岩 (Reinforced Deepslate) 的合成配方
- 所有金属板现在都应该拥有热力压机 (Thermal Press) 的合成配方
- 调整了部分任务 (Quests)
- 包含IRicTheCoder贡献的大量修复,包括可染色的火焰等 - https://github.com/ChosenArchitect/Project-Architect-2/issues/154


新增模组
- AttributeFix
- Tool Stats
- ColoredWater


已更新模组
- EMF
- EFT
- Apotheosis
- Apothic Attributes
- AE2
- Balm
- Camera Mod
- CC: Tweaked
- Chat Heads
- Colorful Hears
- Easy Villagers
- Embeddium
- FramedBlocks
- Jade
- JEI
- Lootr
- Moonlight Lib
- Sophisticated Backpacks Container Blacklist
- The Bumblezone
- Thermal Extra

Project Architect 2 - 3.4

on 2025 Aug 31
下载

更新内容
- 移除了大量被忽视的EMCable物品(那些本不应该具有EMC的物品)
- 为Powah添加了烈焰方块合成配方
- 为灯笼和灵魂灯笼添加了EMC值
- 从某些UI界面中移除了物品栏排序按钮
- 禁用了Quark的堆叠数量显示,仅保留了Inventory Tweaks
- 添加了强化深板岩的合成配方
- 所有金属板现在都应该拥有热力压机配方
- 调整了一些任务
- 包含IRicTheCoder贡献的大量修复,包括可染色的火焰 - https://github.com/ChosenArchitect/Project-Architect-2/issues/154

新增模组
- AttributeFix
- Tool Stats
- ColoredWater

已更新模组
- EMF
- EFT
- Apotheosis
- Apothic Attributes
- AE2
- Balm
- Camera Mod
- CC: Tweaked
- Chat Heads
- Colorful Hears
- Easy Villagers
- Embeddium
- FramedBlocks
- Jade
- JEI
- Lootr
- Moonlight Lib
- Sophisticated Backpacks Container Blacklist
- The Bumblezone
- Thermal Extra

Project Architect 2 - 3.3

on 2025 Aug 31
下载

请务必备份存档
更新内容

- 修改了部分 Bumblezone 模组中蜂后的交易内容(涉及大量EMC复制的问题)
- 修复了JEI中显示的百分比和流体数量
- 修复了原版红石粉的复制漏洞
- 修复了Mek模组中铀的合成配方
- 再次尝试修复使用Rftools维度泥土标签时的崩溃问题
- 移除了Cyclic Crafter的合成配方(因为与ProjectE模组一起使用时存在物品复制问题)
- 修复了传送石的EMC数值
- 为一些Twigs模组的内容添加了EMC值
- 为更多Regions Unexplored模组的植物添加了EMC值
- 移除了红石花苞的EMC值

新增模组
- Disable Structures(重新添加,因为我忘记之前移除了Apoth塔的结构)

更新模组
- ModernFix
- ImmediatelyFast
- Embeddium
- jei
- lootr
- Easy Villagers
- Crafting Tweaks
- Moonlight Lib
- Balm

Project Architect 2 - 3.2

on 2025 Aug 31
下载

记得备份你的存档!

更新内容
- 为缺失的毛绒玩具添加了EMC值
- 为大量末地方块添加了EMC值
- 移除了Industrial Forgoing(工业遗弃)的EMC值(由于与ProjectE映射时的疏忽)
- 修复了旧版矿工包的副手物品Bug
- 修复了一些Chisel Integrations模组方块的EMC值
- 修复了漏斗的EMC值
- 修复了一些任务描述中的拼写错误
- 修复了经验水晶和英雄护符的经验复制问题
- Rftools模组在创建新维度时应该更少崩溃(结构生成导致了大部分问题)

新增模组
- Sophisticated Backpacks容器黑名单(修复了背包的EMC漏洞)

移除模组
- Formations Overworld
- Formations Nether
- Formations Lib
- Disable Structures

已更新模组
- Ars Elemental
- MCJtyLib
- Rftools Base
- Global Packs
- Colorful Hearts
- The Bumblezone
- Integrated Tunnels
- ETF
- Villages & Pillages
- JEI
- Chat Heads
- Powah!
- ImmediatelyFast

Project Architect 2 - 3.1

on 2025 Aug 31
下载

更新内容
- 修复 JEI 的问题
- 旅行锚现在掉落和破坏速度更快
- 移除了源质宝石多伺服压制机的配方
- 暂时移除了炼金术士之书,因为它与 Create 模组存在物品复制漏洞(如果该漏洞修复后会重新加入)
- 修复了将石阶方块转换为原木的问题,Quark 模组进行了此更改...
- 为 Cyanite 再处理器制作的锭添加了工具提示
- 修复了末影箱的配方
- 灵魂水晶现在加入到了远古花瓶的战利品表中
- 更新了一些任务

已移除的模组/资源包
- Xali's Enhanced Vanilla(如果不按正确加载顺序会导致许多材质损坏,可能会以其他方式重新加入)

已更新的模组
- JEI
- JAOPCA
- Ars Nouveau

Project Architect 2 - 3.0

on 2025 Aug 31
下载

更新内容
- 修复 Ars Creative Source Jar 方块被破坏时不掉落方块的问题
- 修复 Chipped 整合模组方块被破坏时不掉落方块的问题
- 从最终之星(Final Star)移除了EMC值…… 手滑了
- 对资源包及其加载方式进行了重大更改!这将帮助我更方便地更新和修复问题!
(建议在你的 OPTIONS 文件中删除
"resourcePacks" 和 "incompatibleResourcePacks" 这两行,以防万一!)


新增模组
- Global Packs

移除的模组/资源包
- Better Endermen


更新模组
- JEI
- Enchantment Descriptions
- Chisel Chipped Integration

Project Architect 2 - 2.9 hotfix

on 2025 Aug 31
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HOTFIX 移除了 Chisel Chipped 的整合模组更新(该更新导致下载和服务端获取出现问题)


更新 2.9 变更内容
- 移除了 Uraninite、Florbs、UtilitiX 模组以及填充地图的 EMC 数值

- 为 Trials 锻造模板、启迪系列原矿石以及更多 ProjectE 物品添加了 EMC 数值以提升体验

- 修复了 XP Tap 的无限经验问题

- 移除了 UtilitiX 背包的合成配方并从 JEI 中隐藏(如果正在使用该背包,请手动移除 "做个真正的玩家!")

- 从任务需求中移除了 Builders Tea

- 移除了一个显示 "Yo' Moma..." 的占位符提示信息并修复了该问题(抱歉)

- 修复了 JEI 标签页顺序,将铁砧类物品排在每个列表的最后

- 修复了扭曲菌的材质问题

- 修改了最终之星(The Final Star)的合成条件,需要在合成前获得更多的 EMC,以鼓励在进入完全创造模式前积累更多 EMC,并保留对创造类物品的需求

新增模组

- Utilitarian(和流浪商人说拜拜吧!)

- Simple Backups

移除模组

- Tiny Animations

更新模组

- CC: Tweaked

- Integrated Dynamics

- Integrated Terminals

- Powah!

- Quark

- SFM

- The Bumblezone

- UtilitiX

- JEI

- Trials Chambers

- Jade

- Glassential

- Chisel Chipped Integration

Project Architect 2 - 2.9

on 2025 Aug 31
下载

更新内容
- 移除了 Uraninite、Florbs、UtilitiX 模组和已填充地图的 EMC 值

- 为 Trials 锻造模板、Enlightened 原始矿石以及更多 ProjectE 物品添加了 EMC 值并优化了体验

- 修复了 XP Tap 的无限经验问题

- 移除了 UtilitiX 背包的合成配方并从 JEI 中隐藏(如果你正在使用这个背包,请移除它 "be a gamer!")

- 从任务需求中移除了 Builders Tea

- 移除了一个显示 "Yo' Moma..." 的占位符提示,已修复(抱歉)

- 修复了 JEI 标签页顺序,将铁匠台移动到每个列表的最后

- 修复了 Warped Fungus 的材质

- 修改了 The Final Star 的合成需求,要求在合成前获得更多的 EMC,以鼓励玩家在进入完全创造模式前积累更多 EMC,并保留对创造模式物品的需求

新增模组

- Utilitarian(和那些流浪商人说再见吧!)

- Simple Backups


移除模组

- Tiny Animations

更新模组

- CC: Tweaked

- Integrated Dynamics

- Integrated Terminals

- Powah!

- Quark

- SFM

- The Bumblezone

- UtilitiX

- JEI

- Trials Chambers

- Jade

- Glassential

- Chisel Chipped Integration

Project Architect 2 - 2.8

on 2025 Aug 31
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2.8
变更
- 修复了因 Integrated Dynamics 更新导致的区块生成崩溃

模组更新
- Integrated Dynamics 回滚至先前版本
- Integrated Terminals 回滚至先前版本
- Cyclops Core 回滚至先前版本

2.7

变更
- 去除了 Framed Drawer 的 EMC 值
- 去除了 Smooth Quartz 的 EMC 值

模组更新
- JAOPCA
- CC:Tweaked
- Integrated Dynamics
- Cyclops Core
- The Bumblezone
- UtilitiX
- Integrated Terminals

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