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Project Equivalence

Project Equivalence

Project E 专注整合包

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1.12.2

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发布于 a day ago
更新于 19 days ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
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Project Equivalence -6.26.zip

on 2025 Sep 16
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• 修复了任务系统并添加了一些新任务

• 削弱了通过熔融中子ium合成混沌碎片的合成方式

• 将获取服务器按钮链接更改为指向活跃的赞助页面

Project Equivalence -6.25.2.zip

on 2025 Sep 16
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上次更新忘了包含资源文件夹,现在已包含

Project Equivalence -6.17.zip

on 2025 Sep 01
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•-更改了两种挑战任务物品的合成方式

•-新增了一种挑战任务物品

•-更改了玩家茶挑战任务物品的合成方式!

•-为水晶矩阵锭重新添加了一个合成配方!

•-降低了钻石格栅的合成成本

Project Equivalence -6.25.1.zip

on 2025 Sep 01
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• -削弱了结晶时钟所需的中子态合金数量

• -减少了制作结晶时钟所需的时间

• -更新了一些模组

• -修复了堆叠物品的问题

Project Equivalence -6.25.zip

on 2025 Sep 01
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• -更新了模组

• -更改了使用特定染料合成彩色史莱姆的设定,改为使用矿物词典(ore dict)定义的染料

• -移除了幽灵锭的默认合成配方

• -为新物品添加了EMC值

• -重新添加了Project E的默认燃料

• -重构了Project E燃料的能量值

• -基于重构后的Project E燃料,为我自定义的燃料添加了自定义能量值

• -重新设定了Project E燃料和自定义燃料的EMC值

• -添加了Tochmaster模组

• -添加了Flat Color Blocks模组

• -添加了Flat Color Hex Value Searcher模组

• -修改了超级火把的合成配方

• -将超级火把的照明范围从64提升至128

Project Equivalence -6.24.zip

on 2025 Sep 01
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• -将液体时间的制作移至岩浆坩埚中,直到自定义机器修复

• -将极端反应堆的发电倍率设置为 2.5

• -为如何获取结晶粉尘添加了提示信息

• -默认设置为共享 EMC 和知识

• -移除了我的测试方块

• -重做了初始任务线

Project Equivalence -6.23.2.zip

on 2025 Sep 01
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**重要更新**

• -删除了高级压板机文件中多余的 Electrum 装备合成配方

• -修复了 Electrum 线材合成配方的速度问题

• -添加了将红石块分解为红石的缺失配方

• -禁用了我制作的 3 台模块化机器,因为它们在放置和重新加载后会导致世界损坏,同时为其添加了相关提示信息

• -添加了可拆解的暗物质方块和 Aeternaes 燃料方块

Project Equivalence -6.23.1.zip

on 2025 Sep 01
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-修复了熔炉配方中使用错误的压缩圆石的问题

Project Equivalence -6.23.zip

on 2025 Sep 01
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• -解除了钢锭的隐藏状态,不清楚为何之前被隐藏

• -添加了在高炉中合成粗钢的配方

• -修复了压缩圆石配方生成错误压缩圆石的问题

• -在窑炉中添加了新的星辉石配方

• -添加了新的电弧炉配方

• -添加了新的合成稻米粘液球的方法

• -添加了一种无需EMC的合成粘液球方法

Project Equivalence -6.22.zip

on 2025 Sep 01
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• -修复砂砾挖掘掉落物,现在掉落煤炭而不是木炭

• -修改使用神之方块材料制作黏土的配方,原料从沙子改为粉尘

• -新增使用神之方块材料制作粉尘的配方

• -新增两个制作基岩的配方

• -新增使用神之方块材料制作矿石的配方

• -添加铁制熔炉模组,帮助加快熔炼速度

• -新增手工将黏土方块制作为黏土球的功能

• -修改黏土桶(未烧制和已烧制)的最大容量为8000

• -创建了一种复制液体时间的新方法

• -创建了一种制作混沌碎片的新方法

• -修复窑炉配方熔炼时间过长的问题

• -将某些配方整合到统一的脚本中

• -移除了岩浆砂的浇铸配方,因为它没有按预期工作

Project Equivalence -6.21.zip

on 2025 Sep 01
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\*\*警告:请将世界中自定义的 Multiblocked 机器移除,因为放置它们会导致崩溃。不确定它们在箱子或物品栏中是否也会崩溃\*\*

• 修复了 Tinkers 工作台任务线的 NBT 前置要求

• 移除了冗余的下界传送门修复模组

• 应 Hunter 的要求,移除了秘密起始点,因为它会导致卡顿。那只是一个恶搞世界。如果你想查看它仍然存在但被禁用了。取消注释即可重新启用

• 移除了不应该拥有 EMC 的物品的 EMC

• 为混合机添加了自定义模型

• 为高级流体魔力发电机添加了自定义模型

• 为终极流体魔力发电机添加了自定义模型

• 添加了新的制作岩浆砂的方法

• 移除了原始的流体魔力发电机,取而代之使用新的

• 为终极融合制造机制作了新模型

• 替换了自定义主菜单为 Fancy Menu,感谢 Kreezel :)

• 移除了随机补丁和调整模组

• 添加了一个新的挑战任务物品

• 将新的挑战任务物品加入了真·玩家奖章的合成配方

• 为新挑战任务物品的合成链添加了2个新的自定义机器

• 添加了2种从 Draconic Evolution 中获取混沌碎片的新方法

• 更改了 RF 到流体魔力发电机的模型

• 更改了 Essentia 复制机的模型

• 更改了通过流体魔力生成魔力的机器的模型

• 更改了黑莲花生成器的模型

Project Equivalence -6.20.zip

on 2025 Sep 01
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• 将无EMC挑战任务移动到任务线底部

• -新增了献祭EMC任务的描述

• -新增了FTB任务模组扩展内容

• -新增了虚无世界的任务线

• -新增了大量使用虚无材料的合成配方

• -移除了部分无用的配置

• 启用了所有植物的Twerk Sim功能

• -新增了关于矿石挖掘的说明任务

• -使用Multiblocked创建了Botania莲花魔力发生装置

• -使用Multiblocked创建了流体魔力转Botania魔力发生装置,其产出是生成流体魔力所需量的两倍

• -调整了流体魔力发生装置的配方

• -更新了模组

• -移除了筛子的合成配方

• -禁用了WorldEdit的导出功能

Project Equivalence -6.19.zip

on 2025 Sep 01
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• - 为 Content Tweaker 内容添加俄语支持

• - 添加 censoredasm 模组

• - 添加通用优化并禁用 AI 优化

• - 添加 Alfhiem Lighting Engine 模组

• - 添加 Vintage Fix 模组

• - 添加 Stellar Core 模组

• - 添加 Noise Threader 模组

• - 用 Had Enough Items 替换 JEI

• - 添加 Integrated Derivative 模组

• - 添加 ID Sqeezer 优化模组

• - 添加 Fixeroo 模组

• - 添加粒子剔除(Particle Culling)模组

• - 添加 Sledgehammer 模组

• - 移除 BetterFPS 模组

• - 移除 Foam Fix 模组

• - 移除 Clumps 模组

• - 移除 Fast Leaf Decay 模组

• - 移除 Attribute Fix 模组

• - 移除 Diet Hopper 模组

• - 移除 Toast Control 模组

• - 移除 Fast Workbench 模组

• - 移除重复实体 UUID 修复模组

Project Equivalence -6.18.zip

on 2025 Sep 01
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•-实际降低了钻石格子的合成成本

•-添加了将红合金方块合成回红合金锭的配方

•-修复了红合金方块的名称,从"redalloy block"改为"red alloy block"

•-减少了复制盖亚之魂所需的魔力值,从50万降低到10万

•-取消隐藏红合金方块

•-添加了合成液态咸泪的配方

•-移除了已被重命名的白色染色史莱姆的合成能力

•-更改了信息类任务的形状并将其设为可选

•-添加了关于邪教徒生成蛋用途的说明

•-添加了盖亚之魂和盖亚之魂锭方块(临时材质)

•-添加了远古守卫者生成蛋作为可合成的Boss战斗和挑战任务

•-添加了远古构造体生成蛋作为可合成的Boss战斗和挑战任务

Project Equivalence -6.16.zip

on 2025 Sep 01
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• 修复了多重方块结构机器“精华复制机”的问题

• 将高级压板机的刻时间从100减少到20

• 提高了石化燃料生成器的合成难度

• 在JEI中显示了一些原本隐藏的物品

• 移除了旧的无限锭合成配方

• 添加了一个新的世界类型:“Gamer's Salty Tears Prison(玩家的辛酸泪监狱)”

• 移除了Packaged Auto及其所有扩展模组,因为它是AE2的扩展模组

• 添加了一个新的世界类型:“Gamers Salty Tears Prison(玩家的辛酸泪监狱)”

• 更新了Corail Tombstone模组

• 添加了更多Refined Storage模组内容

• 添加了一个提供无限WiFi扩展器的模组

• 重构了“玩家的辛酸泪”合成链

• 开始实现“玩家的疯狂”合成链

• 移除了末地传送门世界

• 移除了Erebus传送门世界

• 移除了地狱传送门世界

• 移除了Sweet Aroma世界

• 移除了所有传送门世界,因为我不喜欢它们

• 将更多精密的压缩合成配方添加进了龙之系统

• 添加了一个新的单方块机器,用于生成RF可用的液态魔力

• 添加了一个新的单方块机器,用于将液态魔力转换回Botania魔力

• 编辑了主菜单并将标题改为使用Blockbench制作的自定义标题

• 为龙之合成系统在混沌等级之后创建了一个升级版方块

• 将Wyvern工具/盔甲移入基础融合合成并降低了合成成本

Project Equivalence -6.15.zip

on 2025 Sep 01
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• 添加了 Multiblocked 模组支持

• 添加了来自 Ascension of Chaos 模组的全部 3 种流体驱动型魔力生成方块

• 添加了一种新的 Thaumcraft 纯化盐合成方式

• 重构了无限锭和永恒锭的合成配方以减少重复劳动

• 制作了一个新的自定义 Multiblocked 机器,用于复制 Thaumcraft 的精华水晶

Project Equivalence -6.14.zip

on 2025 Sep 01
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• 新增了一个用于种植Thaumcraft虚空种子的多区块结构

• 将无限催化剂中的Thaumcraft盐替换为Salus Mundus

• 将无限催化剂和永恒催化剂中的混沌核心替换为终极催化剂

Project Equivalence -6.13.zip

on 2025 Sep 01
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• 将高级板材压机多区块结构中的投掷器传送带改为普通传送带,因为在蓝图中不易辨认

• 将终极花方块中的白花替换为闪电花

• 为压机添加了铜棒配方

• 将终极能量存储装置的配方整合,使其仅作为该配方链的最终产物

• 移除了某些终极物品合成配方中的空行,使其不再绑定特定位置

• 添加了敌对原版生物生成蛋的配方

• 重新设计了永恒催化剂和无限催化剂的配方

• 创建了一种新的「压缩困境」世界类型的变体

• 增强了龙之工艺系统中制造物品所需能量的用量

• 为黑莲和更黑莲添加了相关配方

Project Equivalence -6.12.zip

on 2025 Sep 01
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• 为新的“紧凑困境(compact struggles)”世界类型添加了另一处拾荒地点

• 修复了“紧凑困境(compact struggles)”世界类型的构建中的小问题

• 为“黑曜石监狱(obsidian prison)”世界类型添加了拾荒内容

• 添加了“开放方块电梯传送(open blocks elevator port)”模组

• 添加了“下界传送门修复(netherportal fix)”模组

• 添加了“FPS 降低修复(fps reducer)”模组

• 添加了“叮(ding)”模组

• 添加了“实体 UUID 重复修复(duplicate entity uuid fix)”模组

• 添加了“属性修复(attributefix)”模组

• 添加了“项目队伍(projecteteams)”模组

• 更新了“Corail 墓碑(corail tombstone)”模组

• 移除了“Vanillafix”模组

• 创建了一个名为“地下 vault(Underground Vault)”的新世界类型

Project Equivalence -6.11.zip

on 2025 Sep 01
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• -添加了整合包模组及其附加内容

• -修复了研究解锁任务以消耗对应物品

• -为我的特别主播新增了世界类型!

• -为新的世界类型添加了特殊搜刮机制

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