2.3.4
on 2025 Aug 31- 移除了荧石粉的合成配方
- 各种任务修复与调整
- 移除了 Xaero 的更新通知
- 重组了《钢铁与魔力》章节的开头部分
2.3.3
on 2025 Aug 31- 进一步修复任务结构的功能性
2.3.2
on 2025 Aug 31- 来自 Chipped 的泥土现在可以完成树苗任务
- 修复了任务书中部分实用按钮的问题
- 添加了 Just Zoom 模组
- 修复了任务结构无法正常工作的问题
- 将 Forge 版本更新至 40.2.21
2.3.1
on 2025 Aug 31- 更改了一些标题界面背景图片
- 对各章节中的任务进行了多项调整
- 让终界史莱姆树苗更容易获得
2.3.0
on 2025 Aug 31- 新增终局章节材料
- 更新大量模组
- 新增众多终局创意物品合成配方
- 调整各章节的多个任务内容
-
添加模组:
- Reborn Storage
- Embeddium
- Sodium/Embeddium 动态光源
- Rechiseled: Chipped
-
移除模组:
- Rubidium
- Xaero 箭修复模组
2.2.7
on 2025 Aug 31- 对多个合成配方进行了微调,以提升整合包流程和游戏体验
2.2.6
on 2025 Aug 31
- 更新模组
- 添加 torchmaster 模组
- 添加与黏土相关的便利合成配方
2.2.5
on 2025 Aug 31- 修复化学罐任务
- 编辑资源包
2.2.4
on 2025 Aug 31
- 修复了"物质与能量"章节中核裂变任务的化学反应罐问题
- 在"物质与能量"章节中添加了旋转冷凝器任务
- 在标题界面添加了链接至RIA Discord服务器的按钮
- 向任务书中添加了紧急物资道具
2.2.3
on 2025 Aug 31- 将创意型柯尔珀拉火花、创意型齿轮和创意型黏糊容器添加至物品栏禁用方块列表
2.2.2
on 2025 Aug 31
- 从随机物品方块池中移除魔力平板(由于创造模式魔力平板的变种)
- 终末阶段准备
2.2.1
on 2025 Aug 31
- 添加资源包,使各种物品看起来更像 Create 风格(默认关闭)
- 修复物质与能源章节中的化学罐任务
- 添加 FTB Backups 2 模组
- 为时光瓶添加了一个新挑战
- 为 Every Single Ingot 挑战添加了更多金属锭
2.2.0
on 2025 Aug 31
- 在物质与能量章节中添加了进度(原名为Going Nuclear)
- 在必要位置用多区块结构任务支持替换了某些目标
- 机械章节在视觉上进行了重新组织
- 多处任务编辑
- 添加了ModernFix、LazyDFU和FerriteCore模组
2.1.2
on 2025 Aug 31- 调整了 Chromatic Takeover 的部分新配方
- 为植物添加了前期游戏的合成配方
- 对各个章节的任务进行了小幅修改
-
新增了以下模组:
- Just Enough Resources
- Flux Networks
- Time in a Bottle
- Chipped
- Rechiseled 和 Rechiseled: Create
- Pipez
- Just Enough Mekanism Multiblocks
2.1.1
on 2025 Aug 31
- 完成“Chromatic Takeover”章节
- 添加 Create: Balanced Flight 模组支持
- 调整“Slayer”、“Mana and Steel”章节的任务内容
- 移除不必要的“Chromatic Return”与 Mekanism 兼容的合成配方
2.1.0
on 2025 Aug 31
- 修复了蘑菇牛蛋的合成配方和相关任务
- 对各章节的任务进行了修改
- 开始推进“色彩接管”章节的进度
2.0.19
on 2025 Aug 31
- 添加 Just Enough Calculation
- 添加 Requestify
2.0.18
on 2025 Aug 31
- 重构了凋灵和盖亚守护者的 boss 任务
- 小幅调整了任务内容
2.0.17
on 2025 Aug 31
- 降低锇和铀矿石的合成配方成本
- 完善 Slayer 章节中关于元素ium的支线任务内容
2.0.16
on 2025 Aug 31
- 添加了《Spice of Life:胡萝卜版》
- 允许通过预期的进度获取铀和锇