2.0.15
on 2025 Aug 31
- 《魔力与钢铁》和《猎杀者》章节的任务编辑
- 主界面图片更新
- 新增挑战内容
2.0.14
on 2025 Aug 31
- 钢铁与魔力章节的重组
- 修复粉碎机任务无法完成的问题
2.0.13
on 2025 Aug 31- 将沉浸工程多区块结构任务的触发条件从获取制作材料改为实际使用这些结构时
2.0.12
on 2025 Aug 31
- 调整了若干支线任务
- 修复了第三章早期版本中牛生成蛋的合成进度问题
2.0.11
on 2025 Aug 31
- 将模块化路由器中的创意模块设为受限物品
- 在实体生成器方块任务中添加了足够明确的警告信息
2.0.10
on 2025 Aug 31
- 修复混合器合金比例
- 添加 Create: Encased 模组
2.0.9
on 2025 Aug 31
- 将模块化路由器任务移动到正确的位置
- 改进了附加内容章节组的布局
2.0.8
on 2025 Aug 31- 重构了早期任务线,特别是与获取金锭相关的部分
2.0.7
on 2025 Aug 31- 将碾碎轮子任务的奖励替换为一个实际存在的物品
- 新增了获取 Create 扳手/护目镜的任务
2.0.6
on 2025 Aug 31- 微小任务调整
2.0.5
on 2025 Aug 31
- 移除了 necrotic bone 合成配方中的 shadow steel
- 末影龙无法再通过实体/绿色方块生成
- 任务调整
1.9.4
on 2025 Aug 31
- 更改标题画面背景
- 扩展任务书中的存储标签页
- 更多任务编辑功能
1.9.3
on 2025 Aug 31
-增加更多便捷的加工兼容配方
-重构并修改猎杀者章节进度
-其他章节中新增更多任务编辑
-添加高级背包功能
-在Extras组中新增存储章节
1.9.2
on 2025 Aug 31
-小幅调整任务内容
-增加淘洗红沙获得金粒的数量
1.9.1
on 2025 Aug 31-让mekanism木炭块可以通过纯雏菊转化为煤块,就像quark模组中的方块一样
1.9.0
on 2025 Aug 31-延续进度系统的第四章,并引入Mekanism模组
-大量任务内容编辑
-将随机物品生成方块替换为更可配置且更少卡顿的版本
-添加BedrockUp模组并完成终末阶段的准备工作
-改进"禁止"物品的功能(确保某些物品不会从生成器中出现)
1.7.7
on 2025 Aug 31
- 重制了 urg 发电机的材质
- 修复了更多与任务相关的问题
- 完成了第三章的最终润色
1.7.6
on 2025 Aug 31
- 编辑了一些任务细节
- 在挑战部分中添加了更多内容
- 添加了快速树叶腐烂模组
- 添加了灵魂沙生成器的合成配方,使获取红石的过程变得更加简单
1.7.5
on 2025 Aug 31
- 添加光影覆盖模组
- 添加恰到好处的沉浸式多区块模组
- 添加Dark Utilities模组
- 在任务书的实用标签页中添加天气指令
- 添加青金石的合成配方和任务
- 编辑第2章后期到第3章早期的进度
- 完成第3章的主要进度
1.7.4
on 2025 Aug 31
-修改了铅的合成配方使其可行
-进一步推进了第三章的进度
-完成了第二章任务的细化工作
-新增了创意无线发射器模组
-发现“无法自动化的随机物品方块”并据此调整了相关任务