

重生之夜 - Rebirth of the Night (RotN)
恐惧。不服输。支撑我心。在这个瞬息万变的世界中,勇气至关重要……而傲慢则致命
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详情信息
本整合包深受《泰拉瑞亚》《七日杀》《复古故事》《英灵神殿》等游戏启发,是一款深度定制的整合包, 拥有专属的进度系统、机制、背景设定与美术资源。
什么是《重生之夜》?
《重生之夜》与其他整合包有何不同?
《重生之夜》通过大量脚本、自定义模组与分支版本、自定义材质与模型等方式,对《我的世界》本体及各类热门或冷门模组进行了彻底重构。虽然从本质上讲,《重生之夜》仍是一系列模组的集合,但这些模组仅作为构建独特且精炼体验的基石与工具。本整合包得到了大量自定义美术资源、模型、图元、粉丝创作内容、详尽背景设定、自上而下的机制与内容设计思路,以及开发者们辛勤付出的支持——正是他们的努力,才让所用模组得以实现。得益于众多社区支持者,我们得以筹措资金、开展设计并交付精彩内容,将构想变为现实,打造出一个焕然一新的游戏体验。
该项目的设计理念
真实感(名词):表象的真实性;看似真实的特质
"
《重生之夜》是对原版体验的全面重构,它不拘泥于原版游戏规则,亦不受任何规则束缚。诸如“科技”或“魔法”之类的标签对我而言毫无意义;只要作者认为合适,就会将其加入《重生之夜》,且所有内容都将协同运作。若某些内容彼此不兼容,那必然是基于游戏内逻辑的合理解释,而非因为某位《异星工厂》流浪汉或《龙与地下城》嗑药巫师宣称二者分属不同流派。
若有人称《重生之夜》是魔法向整合包,我毫不在意
若有人称《重生之夜》是科技向整合包,我毫不在意
若有人称《重生之夜》是大杂烩整合包,我更不在意
若有人想将《重生之夜》与其他整合包进行对比,悉听尊便,我可不在乎
科技或魔法,对本整合包的设计哲学而言皆无关紧要。
鲜活的世界
形式与功能
《我的世界》最突出的优势之一,在于赋予玩家自由创造(即建造)一切的能力。但更多时候,这种“形式”仅止于形式本身:你花费数小时建造的城堡固然壮美,建造过程本身即是奖励……但为在世界危险中求生,你只需搭建一座小木屋或挖个地洞即可。 城堡既无守护之物,亦无攻击之敌。
《重生之夜》致力于重拾精美建筑带来的愉悦感,让建造再次变得实用;更危险的世界使坚固基地成为生存之必需。
敌对生物会挖掘、凿穿、建造以抵达你的位置。强化的行为逻辑带来动态威胁:爬行者能穿透薄墙精准锁定你并炸毁掩体;骷髅拥有致命的射击精度;随着游戏进程推进,还会出现全新怪物机制,不断挑战你现有的防御体系。
黑夜重生
《重生之夜》最初的根基:夜晚更难跳过,持续时间远超原版,并引入独特机制。
从致命的血月到绚烂的落星雨,玩家被投入黑夜之中,只为生存与繁荣。每次日落都是一场试炼,一种需被征服的新恐惧。
游戏阶段
达成特定里程碑将触发游戏阶段,进而改变玩家的游戏体验。
玩家的世界将随你一同演进,绝不会停滞不前,亦不会脱离你的参与。
战斗重构
对抗黑夜中的威胁时,魔法与力量、堡垒防御、护甲套装加成及重制的战斗机制皆为你所用。 高度修改的战斗系统催生出极具动态性的交互体验:你将如何击退穴居人、夜之生物与各路首领?
群魔乱舞
海量独特怪物静待探索与挑战,你总能在每个角落发现既危险又富有回报的目标。 怪物提供丰富多样的战斗风格,令你时刻保持警惕;同时掉落种类繁多的独特战利品,让玩家的宝库充盈丰足。
首领进阶
凭借庞大的首领进阶树,你将在解锁日益强大的能力过程中,直面重重挑战,以抵御黑夜侵袭。
每位首领均提供独一无二的战斗体验与专属奖励;击败他们或将引发意想不到的后果……
入侵事件
敌对生物将以成群结队的方式发起入侵,在夜间主动搜寻你的踪迹,并不惜一切手段发动攻击——摧毁墙壁、协同围攻、甚至直接凿穿石块来消灭你。武装自己,加固城墙,全力捍卫家园!入侵事件难度极高,但你英勇奋战的成果必将获得丰厚回报。
四季与天气
随着时光推移,天气与季节将随之更迭,影响玩家的世界。作物可能歉收,雪花纷纷飘落,新型怪物悄然崛起。 生存远不止于击败怪物——你同样需要在变幻莫测的世界中活下来。
垂直堆叠的世界
部分世界存在于同一平面,彼此上下叠加。你必须攀至极高处或深入极底层才能抵达它们。但请务必谨慎:你的行动可能带来意想不到的后果……
鲜活的世界
城镇正遭受入侵;首领守卫着自己的领地;地牢等待解锁;生物群系受季节影响而变化。 从细微的天气变化到撼动世界的巨变,这个世界绝非一成不变——它充满生机。
社区支持
通过协作、建议、支持者与竞赛活动,身为玩家的你,正共同塑造《重生之夜》。 该项目的诸多图元、模型、音乐、创意、模组等,均源自社区。玩家反馈至关重要!
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