Rebirth of the Night (RotN)-3.3.1.zip
on 2025 Aug 31完整更新日志请查看 这里
亮点更新 :
修改了攻击优先级系统
新增流体管道系统
完全移除了虚空之眼
为精英烹饪套装添加了合成配方
增强了巨型蘑菇顶的弹跳性
移除了仓储工作台的耐久度(现在使用时不会再损坏)
某些生物群系中的新植物现在可以使用骨粉催熟
在地形生成中加入了失落货物方块(可在任何生物群系中轻松获取锡)
锌碎片现在会在神秘磁石矿石生成的地方正确生成
修复了多个关键性漏洞,包括无法合成砍刀的问题
Rebirth of the Night (RotN).zip
on 2025 Aug 31
本次更新包含大量小型优化/QoL改动,完整更新日志请查看
此处
主要改动与新增内容
- 套装加成现在可以在JEI中搜索
- 对马匹系统进行了大规模重构
- 药草现在通过炼金合成,并且可以更方便地批量制作
- 许多“可行走”方块(砖块、小路等)现在在行走时会提供轻微加速效果
- 所有附魔现在都有了描述,其中一些的稀有度、消耗和兼容性也进行了调整
- 特别说明:复苏附魔现在只能应用于胸甲(并且最高等级比之前更高),而魔力附魔只能用于头盔。这两种附魔都变得更稀有,以避免附魔台选项过于杂乱
- 新增多个新结构,包括一个生成于干旱沙漠的稀有结构
- 对坑洞燃烧机制进行了重大调整
- 每种木材现在都有其专属的原木堆,其中许多具有独特的附加产物
- 铁木树现在偶尔会在熟铁矿脉上方生成
- 对指南书进行了小幅更新
- 移除了矿工炖菜、贪食者的护符以及I&F仙食
- 新增两种新饰品——脱下时要小心!
- 新增、增强或重构了许多药剂效果
- 大量JEI描述已更新
- 新增大量新材质!
- 对Rustic和Pam's的作物进行了差异化处理
- 新增超过50幅玩家可轻松获取的画作
- Quazar在强制传送玩家时的距离判定更加宽松,并且玩家传送到其内部的几率已降低
- 为Quazar添加了无敌帧以避免受到累积性伤害
- 新增Benelyte。一种可以从奇迹晶洞中掉落的新稀有材料。目前只能用于灵魂坩埚配方,并可储存在Benelyte方块中
- 新增灵魂坩埚。一种在祖先注入器上合成的中间方块,将其投入血液中可以获得神秘容器
- 新增薰衣草粥,有15%几率治愈瘟疫
- 新增DIY Emo和Prog Metal核心
- 新增10种新野花变种,可在Pam's市场购买
Rebirth of the Night v3.2.2
on 2025 Aug 31夜之重生 v3.2.2
炼金术 & 优化
新增与重制内容
- 对炼金系统进行了大规模重制
- 新增和重制了35种药剂,覆盖从主世界到末地的每个阶段
- 告别老旧无聊的高级炼金冷凝器,迎接全新闪亮的午夜共鸣器!
- 新增人造自然药剂瓶,作为获取植物玻璃的一种昂贵但早期手段
- 重制了烈焰人防御机制
- 当你用近战攻击击中烈焰人时,有15%的几率获得8秒的火焰嵌入效果。当效果结束时你会爆炸。没有护甲的情况下这会杀死你。
- 当烈焰人被近战攻击击杀时,会造成3颗心的火焰爆炸伤害
- 烈焰人生命值从25减少到20
- 新增陨石重定向仪式 - 再也不用等待300天来挑战夸萨尔!
小改动
- 作物支架现在无需锯子即可制作
- 玩家首次加入世界时会自带一个物品包。再也不用担心早期物品栏杂乱了!
- 大麻种子和Pam的收获种子现在可以堆肥
- 完全禁用了钢制齿轮箱
- 痂块现在会在阴森树林和某些亵渎之地生物群系中生成
- FutureMC的桶现在可以用CarryOn拾取
- 野生亚麻和水稻现在有几率掉落亚麻和水稻
- 香蒲现在产出的面粉大幅减少
- 凋灵的回血量略微减少,召唤凋灵骷髅的速度也略微变慢
- 更新了大量加载界面提示
- 玩家在创建世界时会自带一个物品包
- 对指南手册进行了多项调整
- 灰烬族不再在主世界生成
- 夸萨尔不再对服务器上所有玩家造成TPS压力,只对仇恨目标玩家生效
材质改动
- 重制了多种武器的材质
- 新增了多幅新画作
BUG修复
- 修改了岩石的生成算法,希望减少连锁世界生成。
- 游戏内交互和酒精JEI标签现在能正确显示
- 完整的蓝宝石现在能正确给予跳跃提升II效果
- 战斧、武士刀和巨魔武器现在正确标记为双手武器
- 四叶和五叶三叶草现在能正确从三叶草丛中掉落
- 修复了非原版泥土无法正确耕作的问题
- 污泥领主现在能正确在沼泽和邪恶生物群系中生成
模组更新
- 更新了 Immersive Combat
- 更新了 Bundles
- 新增了 Wither Config
- 新增了 Worse Hurt Timer
Rebirth of the Night (RotN)-3.2.1b.zip
on 2025 Aug 313.2.1b(热修复 2)
- 群尸再次出现在它们本该出现的时间
-(服务器包)当没有玩家在线时,天数将不再推进。
Rebirth of the Night (RotN)-3.2.1a.zip
on 2025 Aug 31热修复更新
小型变更
- 附魔台现在需要精制采矿等级
错误修复
- 进度和对应的游戏阶段现在应该可以正常工作
- 在JEI中查看热能反应堆时不再会导致游戏崩溃
Rebirth of the Night (RotN)-3.2.1.zip
on 2025 Aug 31Rebirth of the Night 3.2.1
(依然) Combar & Remastery
修复了大量 bug,包括启动整合包时的常见崩溃问题、线性经验值过早添加的问题、已禁用资源包无法显示的问题等。
查看完整更新日志: 点击此处
3.X 版本的旧世界应该可以兼容,但仍有世界损坏的可能性。 请记得始终进行全新安装并转移你的世界。此外在游戏中按下一次 F3+T(每个安装版本只需一次)以修复自定义材质。
我们计划发布一个服务器端整合包(这次是真的!3.2 版本太不稳定以至于无法发布)。如果你需要性价比高且可靠的服务器,可以前往 Bisect 并使用优惠码 ROTN ,首月可享受 25% 的折扣!
Rebirth of the Night (RotN)-3.2.zip
on 2025 Aug 31Rebirth of the Night 3.2
激战与重制版
重要通知:由于最后时刻发现了一个关于无敌帧的 bug(例如火焰、仙人掌、钉陷阱等伤害类型会直接秒杀玩家),我们暂时移除了 BHT 功能。 这意味着在多人游戏中,许多玩家将更难击中敌人,而当你被大量生物围攻时,你的生存能力将远超正常水平。 同时也意味着连发远程武器将无法按预期影响大部分目标。 我们希望尽快修复该问题并重新加入 BHT。
终于!这次更新没有对整合包的核心玩法流程进行太大改动,但它修复并新增了数百项功能!
查看完整的更新日志,请点击 此处 (由于发布时我们尚未完全更新完所有内容,该文档可能在未来几小时内持续更新)。
未来我们仍计划为整合包加入许多新功能和完整的改进,这个整合包还远未完成,敬请期待;)
特别感谢 Calamarigold 回归协助完成本次发布的许多细节调整和技术工作,同时感谢 Burgy 制作了新版的沉浸式战斗系统!还要感谢所有开发者,包括 Democat、Elitemeats、Kompy、Ozymandias、ProvidenceDaemon 和 TheNelston,以及所有为此更新做出贡献的协作者。希望下一次更新不会让大家等这么久!
-Foreck
附注:如果今天我们未能上传服务器端整合包,它将很快发布。
再附注:如果你好奇为什么文件体积增加了,除了新增的模组、配置更改、材质替换和新资源外,还加入了一些新音乐,并且主菜单界面也使用了更高品质的资源进行了重制。
Rebirth of the Night-3.0.1a.zip
on 2025 Aug 31
热修复:
- 将 BetterAnimals++ 恢复为 BA+(解决卡顿问题)
- 创建/自定义 dynview 配置(解决卡顿问题)
Rebirth of the Night-3.0.0.zip
on 2025 Aug 31
v3.0.0
阅读包含所有测试版以及新"beta 6"(即3.0.0正式版)的完整更新日志请点击
这里!
重要提示:由于开发范围、模组限制等原因,完整的世界Boss进度和剩余入侵内容将在后续版本中加入,包含所有细节的完整公告可在我们的Discord频道中找到
如果你想在无延迟的环境中与朋友一起游玩,请前往: