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Rebirth of the Night (RotN)

Rebirth of the Night (RotN)

恐惧。反抗。接纳。在瞬息万变的世界中,勇敢至关重要……而傲慢则会致命。

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基本信息

我的世界Java版本

1.12.2

平台

\n \n \n Forge

其他链接

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CurseForge地址

创作团队

BBSMC 官方搬运(2)
BBSMC 官方搬运(2)团队

详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 7 days ago
更新于 a month ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

Rebirth of the Night (RotN)-3.3.1.zip

on 2025 Aug 31
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完整更新日志请查看 这里

亮点更新 :

修改了攻击优先级系统

新增流体管道系统

完全移除了虚空之眼

为精英烹饪套装添加了合成配方

增强了巨型蘑菇顶的弹跳性

移除了仓储工作台的耐久度(现在使用时不会再损坏)

某些生物群系中的新植物现在可以使用骨粉催熟

在地形生成中加入了失落货物方块(可在任何生物群系中轻松获取锡)

锌碎片现在会在神秘磁石矿石生成的地方正确生成

修复了多个关键性漏洞,包括无法合成砍刀的问题

Rebirth of the Night (RotN).zip

on 2025 Aug 31
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本次更新包含大量小型优化/QoL改动,完整更新日志请查看 此处
主要改动与新增内容

  • 套装加成现在可以在JEI中搜索
  • 对马匹系统进行了大规模重构
  • 药草现在通过炼金合成,并且可以更方便地批量制作
  • 许多“可行走”方块(砖块、小路等)现在在行走时会提供轻微加速效果
  • 所有附魔现在都有了描述,其中一些的稀有度、消耗和兼容性也进行了调整
  • 特别说明:复苏附魔现在只能应用于胸甲(并且最高等级比之前更高),而魔力附魔只能用于头盔。这两种附魔都变得更稀有,以避免附魔台选项过于杂乱
  • 新增多个新结构,包括一个生成于干旱沙漠的稀有结构
  • 对坑洞燃烧机制进行了重大调整
  • 每种木材现在都有其专属的原木堆,其中许多具有独特的附加产物
  • 铁木树现在偶尔会在熟铁矿脉上方生成
  • 对指南书进行了小幅更新
  • 移除了矿工炖菜、贪食者的护符以及I&F仙食
  • 新增两种新饰品——脱下时要小心!
  • 新增、增强或重构了许多药剂效果
  • 大量JEI描述已更新
  • 新增大量新材质!
  • 对Rustic和Pam's的作物进行了差异化处理
  • 新增超过50幅玩家可轻松获取的画作
  • Quazar在强制传送玩家时的距离判定更加宽松,并且玩家传送到其内部的几率已降低
  • 为Quazar添加了无敌帧以避免受到累积性伤害
  • 新增Benelyte。一种可以从奇迹晶洞中掉落的新稀有材料。目前只能用于灵魂坩埚配方,并可储存在Benelyte方块中
  • 新增灵魂坩埚。一种在祖先注入器上合成的中间方块,将其投入血液中可以获得神秘容器
  • 新增薰衣草粥,有15%几率治愈瘟疫
  • 新增DIY Emo和Prog Metal核心
  • 新增10种新野花变种,可在Pam's市场购买

Rebirth of the Night v3.2.2

on 2025 Aug 31
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夜之重生 v3.2.2

炼金术 & 优化

新增与重制内容

  • 对炼金系统进行了大规模重制
  • 新增和重制了35种药剂,覆盖从主世界到末地的每个阶段
  • 告别老旧无聊的高级炼金冷凝器,迎接全新闪亮的午夜共鸣器!
  • 新增人造自然药剂瓶,作为获取植物玻璃的一种昂贵但早期手段
  • 重制了烈焰人防御机制
  • 当你用近战攻击击中烈焰人时,有15%的几率获得8秒的火焰嵌入效果。当效果结束时你会爆炸。没有护甲的情况下这会杀死你。
  • 当烈焰人被近战攻击击杀时,会造成3颗心的火焰爆炸伤害
  • 烈焰人生命值从25减少到20
  • 新增陨石重定向仪式 - 再也不用等待300天来挑战夸萨尔!

小改动

  • 作物支架现在无需锯子即可制作
  • 玩家首次加入世界时会自带一个物品包。再也不用担心早期物品栏杂乱了!
  • 大麻种子和Pam的收获种子现在可以堆肥
  • 完全禁用了钢制齿轮箱
  • 痂块现在会在阴森树林和某些亵渎之地生物群系中生成
  • FutureMC的桶现在可以用CarryOn拾取
  • 野生亚麻和水稻现在有几率掉落亚麻和水稻
  • 香蒲现在产出的面粉大幅减少
  • 凋灵的回血量略微减少,召唤凋灵骷髅的速度也略微变慢
  • 更新了大量加载界面提示
  • 玩家在创建世界时会自带一个物品包
  • 对指南手册进行了多项调整
  • 灰烬族不再在主世界生成
  • 夸萨尔不再对服务器上所有玩家造成TPS压力,只对仇恨目标玩家生效

材质改动

  • 重制了多种武器的材质
  • 新增了多幅新画作

BUG修复

  • 修改了岩石的生成算法,希望减少连锁世界生成。
  • 游戏内交互和酒精JEI标签现在能正确显示
  • 完整的蓝宝石现在能正确给予跳跃提升II效果
  • 战斧、武士刀和巨魔武器现在正确标记为双手武器
  • 四叶和五叶三叶草现在能正确从三叶草丛中掉落
  • 修复了非原版泥土无法正确耕作的问题
  • 污泥领主现在能正确在沼泽和邪恶生物群系中生成

模组更新

  • 更新了 Immersive Combat
  • 更新了 Bundles
  • 新增了 Wither Config
  • 新增了 Worse Hurt Timer

Rebirth of the Night (RotN)-3.2.1b.zip

on 2025 Aug 31
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3.2.1b(热修复 2)

- 群尸再次出现在它们本该出现的时间
-(服务器包)当没有玩家在线时,天数将不再推进。

Rebirth of the Night (RotN)-3.2.1a.zip

on 2025 Aug 31
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热修复更新

小型变更

  • 附魔台现在需要精制采矿等级

错误修复

  • 进度和对应的游戏阶段现在应该可以正常工作
  • 在JEI中查看热能反应堆时不再会导致游戏崩溃

Rebirth of the Night (RotN)-3.2.1.zip

on 2025 Aug 31
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Rebirth of the Night 3.2.1

(依然) Combar & Remastery

修复了大量 bug,包括启动整合包时的常见崩溃问题、线性经验值过早添加的问题、已禁用资源包无法显示的问题等。

查看完整更新日志: 点击此处

3.X 版本的旧世界应该可以兼容,但仍有世界损坏的可能性。 请记得始终进行全新安装并转移你的世界。此外在游戏中按下一次 F3+T(每个安装版本只需一次)以修复自定义材质。

我们计划发布一个服务器端整合包(这次是真的!3.2 版本太不稳定以至于无法发布)。如果你需要性价比高且可靠的服务器,可以前往 Bisect 并使用优惠码 ROTN ,首月可享受 25% 的折扣!

Rebirth of the Night (RotN)-3.2.zip

on 2025 Aug 31
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Rebirth of the Night 3.2

激战与重制版

重要通知:由于最后时刻发现了一个关于无敌帧的 bug(例如火焰、仙人掌、钉陷阱等伤害类型会直接秒杀玩家),我们暂时移除了 BHT 功能。 这意味着在多人游戏中,许多玩家将更难击中敌人,而当你被大量生物围攻时,你的生存能力将远超正常水平。 同时也意味着连发远程武器将无法按预期影响大部分目标。 我们希望尽快修复该问题并重新加入 BHT。

终于!这次更新没有对整合包的核心玩法流程进行太大改动,但它修复并新增了数百项功能!

查看完整的更新日志,请点击 此处 (由于发布时我们尚未完全更新完所有内容,该文档可能在未来几小时内持续更新)。

未来我们仍计划为整合包加入许多新功能和完整的改进,这个整合包还远未完成,敬请期待;)

特别感谢 Calamarigold 回归协助完成本次发布的许多细节调整和技术工作,同时感谢 Burgy 制作了新版的沉浸式战斗系统!还要感谢所有开发者,包括 Democat、Elitemeats、Kompy、Ozymandias、ProvidenceDaemon 和 TheNelston,以及所有为此更新做出贡献的协作者。希望下一次更新不会让大家等这么久!

-Foreck

附注:如果今天我们未能上传服务器端整合包,它将很快发布。

再附注:如果你好奇为什么文件体积增加了,除了新增的模组、配置更改、材质替换和新资源外,还加入了一些新音乐,并且主菜单界面也使用了更高品质的资源进行了重制。

Rebirth of the Night-3.0.1a.zip

on 2025 Aug 31
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热修复:
- 将 BetterAnimals++ 恢复为 BA+(解决卡顿问题)
- 创建/自定义 dynview 配置(解决卡顿问题)

Rebirth of the Night-3.0.0.zip

on 2025 Aug 31
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v3.0.0
阅读包含所有测试版以及新"beta 6"(即3.0.0正式版)的完整更新日志请点击 这里!

重要提示:由于开发范围、模组限制等原因,完整的世界Boss进度和剩余入侵内容将在后续版本中加入,包含所有细节的完整公告可在我们的Discord频道中找到

如果你想在无延迟的环境中与朋友一起游玩,请前往:

https://www.akliz.net/rebirthofthenight

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