

重生之夜 - Rebirth of the Night (RotN)
恐惧。反抗。接纳。在瞬息万变的世界中,勇敢至关重要……而傲慢则会致命。
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详情信息
更新日志
2.51 缩放与难度补丁
+ 更新了 FantasticLib
+ 更新了 FoamFix(泡沫修复)
+ 更新了 Tool Progression(工具进阶)
+ 更新了 Biomes O' Plenty(超多生物群系)
缩放与难度
总体而言,这些改动将为除“征服型”玩法外的其他多种玩法(如专注建筑、农耕、村庄生活、畜牧等)开辟更广阔的空间。如今,您可安心沉浸于这些玩法,而无需担忧世界难度随时间持续攀升。
# 难度现不再每秒自动提升,支持和平主义通关及挂机(AFK)
# 击杀任一Boss(末影龙、凋灵、恶魂女王)将使难度提升25点
# 击杀末影龙额外再提升25点难度
此改动效仿《我的世界》击杀末影龙后触发的“困难模式”,后续还将陆续推出更多变化,例如末影龙被击败后生成特殊怪物等。
# 每远离出生点1个方块,难度增加0.01,即每1000个方块距离使难度上升10点
# 击杀一个敌对生物使难度提升0.01,即每击杀100个敌对生物使难度上升1点
# 根据所处维度额外增加难度:
主世界:+0
深渊世界 (The Beneath):+5
下界:+10
天境:+10
末地:+20
暮色森林:+50(祝你好运)
# 降低了怪物随难度增长的生命值
# 降低了怪物获得药水效果的概率
其他改动
# 禁用 Mo'Creatures(更多生物)中的山羊、兔子与马
# 禁用原版马
上述调整系因 Animania(动物谷)已提供这些动物,我们正尽力确保内容一致性。
# 禁用 Mo'Creatures 宠物的第二生命条
# 禁用 Dungeon Tactics(地牢战术)的结构生成(存在Bug且无法按需调整,未来可能被替代)
# 暂时移除初始世界,将在村庄更新中重新加入
即将实装的改动
村庄更新

