

重生之夜 - Rebirth of the Night (RotN)
恐惧。反抗。接纳。在瞬息万变的世界中,勇敢至关重要……而傲慢则会致命。
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详情信息
更新日志
2.5 牲畜更新!
+ 新增额外结构
+ 新增自定义加载界面
+ 新增提示信息
+ 新增动物谷(Animania)模组
+ 更新更多动物(Better Animals Plus)模组
- 移除NoWorldGen5You(未使用)
- 移除自然(Natura)模组(大部分内容未被使用,可移除大量冗余物品与方块)
通用改进
# 为新手玩家新增一个入门世界存档。该存档为可选内容,但其世界种子非常适合初学者熟悉游戏各项机制。
# 将初始Forge加载界面更换为更简洁、专业的样式。
# 在世界加载界面中新增模组包专属提示信息!
# 禁用天境(Aether)模组的加载界面提示。
# 优化Waila工具提示(例如左下角显示方块所属模组名称)。
牲畜与被动型生物
# 以动物谷(Animania)中的牲畜全面替代原版牲畜。
# 牲畜现需得到妥善照料,包括提供食物、饮水与庇护所。有关变更详情请点击此处查阅。
# 以更多动物(Better Animals Plus)中的火鸡替代更多生物(Mo'Creatures)火鸡(同时移除Mo'Creatures火鸡的合成配方)。
生物与战斗
# 降低蜘蛛向目标发射蛛网的概率。
# 将几乎所有非战斗用途斧类的攻击速度降低50%。(翡翠斧、红宝石斧与紫水晶斧除外)
合成与配方
# 移除大量冗余、无用或存在缺陷的物品,并重制淳和(Rustic)、超多生物群系(Biomes O' Plenty)、未来的MC(Future MC)、潘马斯农场(HarvestCraft)、夸克(Quark)等模组的诸多配方。(总计逾100种物品!)
# 移除灵魂锻造钢剑与战斧。(因该物品非必需;钢材将仅作为工具与护甲锭使用;护甲套装加成将在后续版本推出)
# 移除更多生物(Mo'Creatures)中的多种剑类。(这些剑获取难度高且对游戏体验毫无增益)
# 移除多个模组重复添加的绳索。
# 正确移除熔炉木炭合成配方(仍可通过窑炉等多种方式获取木炭)。
洞穴、矿石与地下世界
# 降低缟玛瑙生成概率。
# 缩小霜晶矿脉尺寸。
# 缩小洞穴尺寸并降低其生成率,同时略微增加地表开口数量。
# 禁用HCStrata(随深度增加岩石硬度)功能(该功能存在漏洞且具争议性)。
世界生成与战利品
# 降低宝箱中回城药水的生成概率。
# 降低战利品袋掉落概率。
# 禁用战利品表中红宝石剑的生成(不再有宝箱额外赠送红宝石剑!)
# 禁用未使用的地牢战术(Dungeon Tactics)武器在战利品表中的生成。
# 结构物种类大幅扩充,因此整体结构物生成率提升,但大型结构(如房屋、地牢)仍属罕见。
# 禁止夸克(Quark)地牢在深渊世界(The Beneath)中生成。
# 冒险地牢(Roguelike Dungeons)已从主世界移除,现仅于深渊世界(The Beneath)中生成(效果非常震撼)。
修复与其他改进
# 修复盾牌套装加成。
# 移除约翰·塞纳(John Cena)。
即将推出的更新
> 基地防御更新(含陷阱、召唤生物、更多入侵事件等)
> 村庄更新(为村庄增添更多活力与玩法)
> 海盗生活与海洋更新(我要扮演海盗啊!)
> 深渊世界(The Beneath)更新(可能为大型更新,包含新结构、生物、物品等)

