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我的世界Java版本
1.12.2
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发布于 7 days ago
更新于 a month ago
更新日志
本次更新包含大量小型优化/QoL改动,完整更新日志请查看
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主要改动与新增内容
- 套装加成现在可以在JEI中搜索
- 对马匹系统进行了大规模重构
- 药草现在通过炼金合成,并且可以更方便地批量制作
- 许多“可行走”方块(砖块、小路等)现在在行走时会提供轻微加速效果
- 所有附魔现在都有了描述,其中一些的稀有度、消耗和兼容性也进行了调整
- 特别说明:复苏附魔现在只能应用于胸甲(并且最高等级比之前更高),而魔力附魔只能用于头盔。这两种附魔都变得更稀有,以避免附魔台选项过于杂乱
- 新增多个新结构,包括一个生成于干旱沙漠的稀有结构
- 对坑洞燃烧机制进行了重大调整
- 每种木材现在都有其专属的原木堆,其中许多具有独特的附加产物
- 铁木树现在偶尔会在熟铁矿脉上方生成
- 对指南书进行了小幅更新
- 移除了矿工炖菜、贪食者的护符以及I&F仙食
- 新增两种新饰品——脱下时要小心!
- 新增、增强或重构了许多药剂效果
- 大量JEI描述已更新
- 新增大量新材质!
- 对Rustic和Pam's的作物进行了差异化处理
- 新增超过50幅玩家可轻松获取的画作
- Quazar在强制传送玩家时的距离判定更加宽松,并且玩家传送到其内部的几率已降低
- 为Quazar添加了无敌帧以避免受到累积性伤害
- 新增Benelyte。一种可以从奇迹晶洞中掉落的新稀有材料。目前只能用于灵魂坩埚配方,并可储存在Benelyte方块中
- 新增灵魂坩埚。一种在祖先注入器上合成的中间方块,将其投入血液中可以获得神秘容器
- 新增薰衣草粥,有15%几率治愈瘟疫
- 新增DIY Emo和Prog Metal核心
- 新增10种新野花变种,可在Pam's市场购买