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Sky Capsule Project

Sky Capsule Project

通过自定义机器和自定义胶囊实现独特资源生成的挑战型天空岛屿玩法。本模组中没有筛取机制。注意:游玩大多数现代整合包时,建议为 Minecraft 分配 6-8GB 的内存。

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任务
冒险
科技

基本信息

我的世界Java版本

1.16.5

平台

\n \n \n Forge

其他链接

CurseForge地址

创作团队

BBSMC 官方搬运(2)
BBSMC 官方搬运(2)团队

详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 21 hours ago
更新于 17 days ago
简介更新日志版本百科反馈讨论

欢迎来到 Sky Capsule Project,这是 The Mediocre Modders 推出的第一个整合包!我们是两位朋友 Ab3r0n 和 TomBombadil4Real(也就是 Abe 和 Tom),我们已经玩了数千小时、上百个整合包,几乎见识过所有 Minecraft 模组能提供的内容。基于这些游玩经验,以及我们在游戏中平庸的技术,我们决定尝试开发属于自己的整合包,加入我们想要或少见的元素,并在资源生成方面做一些相当独特的设计。从自定义机器生成资源开始,结合 ProjectE、Thermal Expansion、Botania、Resourceful Bees、Mystical Agriculture 等模组,Sky Capsule Project 诞生了(以及 The Mediocre Modders 这个团队)。请注意,虽然这不是一个“专家级”整合包,但游戏中的许多配方已经被修改;它们不需要你花费数小时/数天/数周去刷材料,只需要一些合理的规划和前瞻性思考。

打地出碎石、锤子砸圆石、筛子筛矿、反复操作数小时…… 不,谢谢,我们已经经历过这些了! 为了制造奇点而刷成千上万的资源? 我们也经历过。 现在是时候来点不一样的了!Sky Capsule Project 是一个以自定义资源生成机器(称为 Resource Generators)为核心的整合包,几乎所有的资源都可以通过这些机器生成。Resource Generators 会生成 Resource Capsules(资源胶囊),你可以将它们合成为你想要或需要的任何资源;Resource Generators 分为多个等级,每个等级对应不同的最终资源。再也不用筛矿了!!这些胶囊和相关配方不是随机的,你可以随时选择你需要的资源,或者设置自动化合成来持续补充库存。

我们还加入了 Mystical Agriculture 和 Resourceful Bees,用于替代或更快地生成资源,它们也可以用来提升 Resource Generators 所生成资源的“品质”。ProjectE 在前期就加入进来为你提供助力,但很多“顶级”和“维度”资源的 EMC 值已经被修改,因此它在中后期不会过于强大。此外,大多数“自然”生成 EMC 的方式已经被移除,所以所有的 EMC 都来自你通过自己选择的方式生成的资源。下界和末地资源来自“维度资源生成器”(简称 DRGs),通过简单的多区块结构来生成升级版的胶囊,提供更高的产出和新配方。

在你逐步升级 Resource Generators 的过程中,你也会逐步使用 Immersive Engineering、Industrial Foregoing、Thermal Expansion、Mekanism、Botania 等模组。许多模组只需要少量到中等程度的前置进度,但它们都会帮助你达成最终目标——Tier 9001 资源生成器和最终的创造模式物品。Tier 9001 资源生成器(简称 9001)非常简单但极其强大——你只需放入一个你想复制的物品,它就会每 tick 无限量地生成一整组该物品。它超过 9000 层,当然必须很强大,对吧?9001 是通往最终内容和创造物品的“门户”,也是这个整合包的终点。没有奇点。

自定义机器

自定义胶囊配方

自动化

任务系统


创建新世界时,请确保世界类型保持为 SkyBlock,这样才能应用初始岛屿的模板。

对于服务器,请确保设置 level-type=skyblockbuilder\:custom_skyblock

我们强烈建议为这个整合包分配 6-8GB 的 RAM。 太少会导致严重的性能问题,而太多有时在某些机器上也可能表现不佳。

再次感谢你尝试这个整合包,希望你能像我们一样享受它。

以下是一些优秀内容创作者的游戏实况视频。

CyberFuel Studios

WilxGaming

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