v1.0.3a
on 2025 Sep 01修复了主世界维度的DRG。现在它可以正常工作并接受主世界催化剂。
--我们绝对没有忘记在发布前测试这个功能……这里确实进行了彻底的测试。绝对不是平庸之举。
修复了以下无法与植物花盆正常配合使用的矿物种子:
--磷灰石(apatite)
--玄武岩(basalt)
--大理石(marble)
--红宝石(ruby)
--蓝宝石(sapphire)
-从硝石精华合成配方中移除了硝酸盐,现在必须使用IE粉碎机来获取硝酸盐以制作除草剂。
-将低共价尘的配方改为使用煤炭而非木炭,使每份尘埃获得1点EMC值
-为主世界DRG添加了复选框任务
v1.0.4
on 2025 Aug 31-修复了许多拼写和任务内容。
-优化了9001的资源占用,特别是在服务器上。
-移除了锌种子和精华
-移除了黄铜种子和精华
-移除了空气种子和精华
-在任务线中为高级胶囊结构添加了图片。
-为虞美人和蒲公英添加了合成配方,帮助那些生成不幸运的玩家。
从以下蜜蜂中移除了“末地”特性,以防止烦人的传送问题。
-末影
-龙
-觉醒 draconium
-混沌
-dracium
v1.0.3
on 2025 Aug 31
模组:
-新增 TorchMaster
-新增 Shrink
-新增 FramedBlocks
-新增 ProjectIntelligence
-更新 FTB Power Pots
--修复了一个漏洞,该漏洞允许能量药剂从完全生长的植物无限生成资源,而植物不会破坏并重新生长
改动:
-任务:
--在初始任务中添加每种原木作为任务奖励
--为主章节添加金色高亮效果以突出显示
--为 Tinkers 章节添加天空史莱姆树苗作为奖励,以便获得天空史莱姆
--为新增的挑战物品添加任务
-资源生成器:
--新增主世界催化剂和胶囊
--配置 DRG 以使其与新催化剂在主世界中正常工作
-合成配方:
--新增“挑战”物品:机械动力创造性化学品罐、流体罐、创意交换器、知识之书、创意能量通量效率模块、创意Psi CAD组件
--通过主世界胶囊添加若干主世界物品的合成配方
--新增RGB染色梳的合成配方以制作所有染料(每个染料遵循MA的染色模式)
--新增 quark:marble(夸克模组:大理石)的合成配方
--新增 Draconic Evolution 信息平板的合成配方
--将除草剂配方改为仅使用工业帝国的铜粉,以防止使用可EMC转换的热力铜粉进行刷资源
--新增原版蜜蜂生成蛋的合成配方
--移除并隐藏了包中大量不必要的神秘农业种子和精华
----现在所有神秘农业种子都应可通过某种方式合成
-修复:
--修复了三级资源生成器GUI中错误显示为二级的问题
--修复生物资源生成器只能接受一个催化剂,而不是一叠
--为额外的半砖添加EMC值
--将介电膏的EMC值更新为43,以大幅减少熔岩桶配方带来的EMC复制漏洞
--添加用于制作玄武岩种子的原版玄武岩标签
--检查了所有与蜜蜂相关的交互,并确保所有蜜蜂都能通过某种方式获得
--移除了多个未使用的蜜蜂突变配方
v1.0.2
on 2025 Aug 31模组新增/移除/更新:
-无
整合包更新:
-修复了在机器中放置某些物品时,Tier 9001 生成器导致服务器崩溃的问题。
-解决了 9001 的 NBT 数据问题,现在可以复制带有 NBT 数据的物品(例如自定义机器、满能量的能量立方等)。
-更新了 9001 的任务,以反映 NBT 相关的改动。
-更新了“时光流转之表”的任务线,增加其在服务器中被禁用的提示。
-移除了所有 Dank Storage 部件的 EMC 值,以防止与扩展坞等物品产生复制漏洞。
v1.0.1
on 2025 Aug 31-修复了精炼存储流体存储相关任务的合成配方冲突,现在可以正常完成这些任务。
-修复了凋灵骷髅蜂没有可用喂养物品的问题
-移除了橡胶种子和精华
-调整能量瓶罐的产出,使其每级能产生更多的精华(T2 x64,T3 x128,T4 x256)
-更新能量瓶罐相关任务以反映产出变化。
v1.0.0
on 2025 Aug 31这是我们首个模组整合包的官方正式版本!!非常感谢每一位体验过本整合包、提供反馈、提交漏洞报告和建议的玩家。
更新内容:
模组:
--移除了 Re-auth 模组,因为我们已经安装了 OAuth
--将 Just Enough Calculation 降级到旧版本,因为新版本导致了一些显示异常
任务:
--修复了"骷髅蜂生成蛋"任务,使其现在会寻找蜂蛋而不是骷髅蛋
--新增了"章节奖励"板块,当你完成一个章节或任务线时会获得奖励。请务必查看这些奖励,其中一些非常实用!
--移除了大量 Industrial Foregoing 任务线中的任务;我们最初设计任务时过于激进,很快发现任务制作工作量巨大。IF 是我们最早完成的任务线,但内容实在太多
--修改了 Refined Storage 任务线,以反映并非所有服务器都提供升级版合成器的情况,这会导致 RS 的章节奖励无法获取
--更改了部分任务章节的图标
--新增了一个任务,用于演示如果服务器允许的情况下如何创建队伍
合成配方:
--新增了两种 Compact Machines 隧道的合成配方
--修改了 Mob Grinding Utilities 的幸运加成配方,需要铂金来解锁,使其更偏向中后期内容
--修改了橡胶梳子的配方,使其在离心机中只产出微量干燥橡胶
--为木梳子的离心机产出添加了橡木原木
--修改了 Mob Grinding Utilities 的 GM 鸡饲料(诅咒版)配方,需要无魂蛋来解锁,使其更偏向中后期内容
EMC值:
--为多个缺失EMC值的染料添加了EMC值
--移除了可可豆的EMC值
其他:
--更新了 SkyBlockBuilder 配置,离开队伍时不再丢弃所有物品
Beta 4a
on 2025 Aug 31很抱歉再次进行快速更新,但由于花朵配置的问题蜜蜂几乎无法正常使用。
模组新增:
Gauges and Switches
模组移除:
无
变更内容:
- 修复了所有蜜蜂花朵的问题,其中很多引用了不存在的方块。
- 移除了几个不适用于该整合包的蜜蜂。
- 添加了一个蜂蜜凝聚配方,可以使用任意蜂巢而非仅限原版蜂巢。
Beta 3
on 2025 Aug 31模组:
--新增了 Compact Machines 和 Power Pots 模组
JEI:
--隐藏了 ProjectE 的 Relays 和 Tinker's 的 Grout 合成配方,以减少混淆
合成配方:
--将 Redstone Wire Coil 的 Industrial Evolution 合成配方改为使用 Steel Wire 而非 Aluminum Wire,使其可在 Tier 1 获得
--移除了 ProjectE 的 Philosopher's Stone 中铁锭转金锭和钻石转绿宝石的配方
--将 Compact Machines 的配方改为在几乎所有层级(包括墙壁)中都需要压缩方块
--新增了 T3 Resource Gen 的中型和大型胶囊合成配方
--提升了 Watch of Flowing Time 合成配方的难度
--将 Transmutation Interface 的配方改为可合成
--将 Matter Upgrader 的配方改为可合成
--为 Powah 反应堆添加了“升级”配方
----Powah 原始配方仍然存在,这些只是额外添加的便于升级的配方
--将 Time in a Bottle 的配方改为使用符文祭坛
EMC:
--移除了下界之星的 EMC 值
任务:
--新增了一个“工具”可选任务分类
----包含 Compact Machines、Simple Magnets 和 Power Pots 的小型任务线
--另一个任务线包含了几乎所有未被主线任务包含的模组的复选框任务,以提高这些模组的可见性
--在合适的位置新增了 Time in a Bottle、Transmutation Interface 和 Watch of Flowing Time 的任务
--在 Mob Resources 部分新增了 End Cake 的任务,以避免玩家对如何前往末地感到困惑
--修复了 Powah 任务线中 Energized Steel 以上物品的显示问题
Alpha 4
on 2025 Aug 31
新增模组
-Inventory Tweaks
-Measurements
移除模组
-Simple Inventory Sorter
更新内容
-重构 PSI 任务线并添加首个法术的简要流程指引
-为所有神秘农业合成精华(Inferium-Insanium)及其对应的注入水晶添加任务
-为所有胶囊种子 T1-T3 添加任务
-自定义了灵魂石和灵魂圆石的合成配方(PSI CAD 注入技巧)
-更新维度资源生成器任务线,新增灵魂沙和喷气背包相关内容
Alpha 3
on 2025 Aug 31任务:
--更新了 "FTB Ultimine" 任务,现在显示为一个对勾标记,而不是需要匠魂的木锤来完成
--在 "动物诱饵(Animal Bait)" 任务下新增了皮革(Leather)、羽毛(Feather)和鸡蛋(Egg)任务,以更清楚地展示如何获得一些被动刷怪掉落物
--新增了初始 Psi 任务
--新增了一些神秘农业(Mystical Agriculture)任务
--将大多数任务分类更改为静态图标
合成配方:
--新增了来自神秘农业(Mystical Agriculture)的繁荣碎片(Prosperity Shards)合成配方。使用4份精神尘(Psidust)和一颗钻石可以合成8个繁荣碎片
模组:
--移除了 "Default Options" 模组,因为该模组似乎会导致用户设置无法保存,尽管它本应支持设置保存功能
--新增了一大批 "实用(utility)" 类模组:
----物品收集器(Item Collectors)
----高级储物箱(Dank Storage)
----量子储物(QuantumStorage)
----简易磁铁(Simple Magnets)
----丰收饰品(BountifulBaubles)
----物品交换器(Exchangers)
----提升者(Uppers)
----AppleSkin(苹果皮)
----XNet 气体支持(XNet Gases)
----变形工具(Morph-o-Tool)
----传送器(Translocators 1.8+)
----模块化路由器(Modular Routers)
----Chipped(芯片模组)
----简单照明(Simply Light)
----足够计算(Just Enough Calculation)
----Woot
----禁止流浪商人(NoMoWanderer)
----线缆等级(Cable Tiers)
----植物树(Botany Trees)
----抽屉提示(Drawers Tooltip)
----[Forge] Snad
----Tesseract
----/tank/null
----砖石工艺(Masonry)
----漏斗增强(Flopper)
----天使方块(Angel Block)
----加速漏斗(Speedy Hoppers)
Alpha 2c
on 2025 Aug 31本次更新中有一些改动可能会导致胶囊合成配方的自动化合成出现问题。请务必在应用更新后检查您的顺序制造机。
配方改动:
-- 更新了几乎所有与胶囊相关的配方,使其成为真正的带形状配方
---- 由于 KubeJS 和镜像配方的默认行为,一些生物胶囊的配方无法被合成。
---- 此项改动意味着大多数与胶囊相关的配方发生了轻微变化, 请检查您的制造机,确保更新后它们仍然能够正常生产。
-- 添加了 4 个后期游戏中的创意物品配方
---- 精炼存储创意控制器(Refined Storage Creative Controller)
---- 机械动力创意能量立方体(Mekanism Creative Energy Cube)
---- 存储抽屉无限存储升级(Storage Drawers Infinite Storage Upgrade)
---- 自然魔法创意魔力池(Botania Creative Mana Pool)
-- 调整了中等共价粉尘的配方,使用金锭替代了铁锭,以避免与扩展合成(Extended Crafting)的红石锭配方冲突
任务改动:
-- 修改了“自动化合成”任务,奖励物品由斯特林发电机(Stirling Dynamo)替代了能量核心发电机(Powah Magmator)或熔炼发电机(Furnator)
-- 添加了存储抽屉无限存储升级的任务
-- 修复了神秘农业任务描述中的拼写错误
Alpha 2b
on 2025 Aug 31新增模组:
RS Infinity Booster 可提升无线范围的 Refined Storage 访问能力
变更内容:
- 新增“催化转化器”机器,用于将小型和普通催化剂升级到更高层级
- 添加了多种蜜蜂,以匹配所有资源
- 为新机器设置了合成配方,所有 3 个层级的催化剂都可以合成
- 添加了多个任务,以帮助游戏进度推进
- 其他一些随机的整理内容
Alpha 2a
on 2025 Aug 31修复了因未包含 Architectury 导致整合包无法加载的问题