基本信息
我的世界Java版本
1.20.1
平台
Forge
运行环境
详情信息
许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 9 months ago
更新于 3 days ago
深度融合模拟殖民地与百年战争玩法的城建指挥整合包
核心特色: 本整合包并非简单堆砌模组,而是深度重构并融合两大核心模组(模拟殖民地、百年战争)的核心玩法,打造独特的“城建+指挥”体验。
🏙️ 模拟殖民地:优化城建,专注本味
- 拒绝替代,专注优化: 核心目标并非用其他模组替代殖民地的资源获取/制造,而是系统性补完原机制痛点,还原深度城建乐趣。大幅削减无意义重复操作,提升市民效率,同时保留市民需求随发展提升的核心特色。
- AI强化,逻辑升级: 得益于简单殖民地、殖民地寻路大修、节气、百年战争等模组作者的针对性优化,市民AI与行为逻辑获得革命性提升。
- 资源简化,配方无忧: 大幅降低资源获取复杂度,殖民地配方学习过程高度自动化。
- 饮食革新,保留特色: 以烹饪锅/市民锅/节气系统替代原版限制繁多的饮食机制。保留气候与季节影响(需根据群系季节安排种植),自动化配方学习,大幅简化餐饮设置逻辑。
- 科研加速,冒险驱动: 科研速度提升十倍!但高级科研材料需你带领士兵挑战BOSS获取,实现城建与冒险的深度结合。
⚔️ 百年战争:指挥远征,策略防御
- 玩法重塑: 补全募兵与城建体系,将百年战争偏向RTS的玩法转向以带兵冒险为核心的体验。
- R键远征军(核心便捷功能): 按住
R
键即可瞬时指挥!随时将士兵从殖民地召唤至身边,或一键遣返,并快速下达关键指令。 - 全军骑乘: 摒弃原版步兵骑兵分离设定,调整为可自由命令士兵全体骑乘的统一系统。
- 塔防协同: 可建造防御塔并部署城防器械,有效抵御袭击者,增强殖民地防御维度。
🐉 BOSS挑战:史诗团战,公平对决
- 共享进度: BOSS死亡时,附近所有玩家均可获得进度与掉落物(多为关键科研材料或殖民地强化物品)。
- 军团级战斗: 绝大多数BOSS战均为大规模军团对抗,场面宏大。
- 机制优化: 极大削弱或移除了吸血、高额回血、伤害免疫、远程免疫、群体控制等可能导致“一人输出,全军OB”的不合理抗性机制,确保战斗体验公平流畅。