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剑与王国
剑与王国

剑与王国

模拟殖民地+百年战争深度魔改整合包

冒险战斗挑战
34.3万5692 years ago
联机
剑与王国

剑与王国

模拟殖民地+百年战争深度魔改整合包

34.3万
569
冒险
战斗
挑战
联机搭建
联机搭建

基本信息

我的世界Java版本

1.20.1

平台

\n \n \n Forge

运行环境

客户端
服务端
客户端和服务端

分类

冒险
战斗
挑战

其他链接

夸克网盘QQ频道爱发电哔哩哔哩

创作者

二十二度幻月
二十二度幻月 Member

详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2024-11-29
更新于 2026-06-15
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
1
2
7

剑与王国 1.18

by 二十二度幻月 on 2026 Jun 15
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关于对我的创作支持

  • 如果您从夸克网盘下载,我将获得更多的分成,当然这是免费的,只是可能需要注册和下载夸克网盘
  • 如果您嫌麻烦,可以直接从bbsmc下载资源,不需要注册和登录账号

MOD更新

  • 无用的灵魂之类的的掉落物随着前置MOD更新已经被MOD修复
  • 节气现在支持更多MOD植物的季节显示
  • 内置了联机修复专用补丁,可以修复多人游戏下一些崩溃问题
  • 因为联机BUG确认修复,现代化修复补丁提高到最新版本,这能带来一些性能提升
  • 食物MOD退回到旧版本,这个版本没有联机时点击农田崩溃的bug

BUG修复

  • 食物干脆的全部进行了重写,现在的食物效果对所有吃下它的生物生效,且可以正确应用生命值回复,伤害吸收,生命上限提高效果,因此重新调整了所有食物效果。其中,农夫的祝福效果移动给了农夫早餐,农夫面包不再提供农夫祝福,奶奶的祝福效果则直接删除 (食物效果现在可能数值比较猛,此外,MOD内置的效果时间可能和我赋予的效果时间并不完全匹配,总之先看看,也许后面再调整)
  • 重置了遥远地平线的配置,并进行精细化重新调整,发现性能有了较大提高——我不知道以前是哪里浪费了性能,但现在好多了
  • 确认调整了材质包,避免材质问题——如果你不想动物生异形,不要动牛和羊的材质

平衡性调整

  • 删除了附魔法杖的直接掉落战利品的特殊效果
  • 删除了莱特兰里合成海洋之心,镶金黑石的配方——这两个配方让部分新人误解为海洋之心和镶金黑石需要合成,直接删除可能更合适

更新方法

  • 1.13以上版本可以重新安装整合包后复制存档继承,不建议更早期的存档继承

魔改配置修改

  • 如果你想自己修改一些这个整合包魔改内容,你可以在 剑与王国\kubejs\server_scripts\config 文件夹里调整配置文件
  • 中文输入法修复补丁(IMBlocker)MOD已经确认确实会造成一些性能问题,如果有需要,你可以删除它,可以带来大约10%的帧数提升,但是没有它很容易卡输入法切换,因此我没删除它

剑与王国 1.17

by 二十二度幻月 on 2026 Jun 04
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BUG修复

  • 这是一次紧急修复,修复错误删除的分拣工作台配方
  • 此外,修复了袭击可能无法召唤特定生物导致无法完成的BUG

更新方法

  • 1.13~1.15版本均可以重新安装整合包后复制存档继承,不建议更早期的存档继承

魔改配置修改

  • 如果你想自己修改一些这个整合包魔改内容,你可以在 剑与王国\kubejs\server_scripts\config 文件夹里调整配置文件

剑与王国 1.16

by 二十二度幻月 on 2026 Jun 04
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MOD更新

  • 食物机制MOD的修正版最近发现有更新的修复,已测试可用,更新到正式发布版本
  • 已确认现代化修复的5.27.19版本不会在联机时造成崩溃,已调整到此版本
  • 我每次会更新所有可以更新的MOD并进行简单测试确认稳定,寻路大修和百年战争等MOD也已经更新,不会在这里详述

BUG修复

  • 一个长期BUG:种植工无法预设配方的bug已确认原因,现已修复,此外,造纸和农林废弃物相关配方已移动给种植工
  • 船长科妮莉亚亡灵召唤的火炮骑乘反向问题已修复
  • 海鲜牛排没有饱和度的问题已修复
  • 重做了原始洞窟火山,已经确认可以刷出,请注意:此设定并未bug,是A洞火山重做,因此ID是snk的结构而非原版

平衡性调整

  • 现在木板资源和原木资源可以直接制作所有橡木物品(比如橡木船)
  • 砂砾资源的名称改为沙子资源(之所以不统合砂砾是因为现在的代码统合后无法掉落燧石,单独给它做个例外掉落有点麻烦……)

其他

  • 下界毒料堆群系融合修饰增强
  • 调整了A洞结构和一些分布细节
  • 深暗之园的维度高度略微下调
  • 地平线的配置有所调整,应该能减少占用且提高多人适配性能
  • N0Body152修正了一些ftb任务介绍和说明

更新方法

  • 1.13~1.15版本均可以重新安装整合包后复制存档继承,不建议更早期的存档继承

魔改配置修改

  • 如果你想自己修改一些这个整合包魔改内容,你可以在 剑与王国\kubejs\server_scripts\config 文件夹里调整配置文件

剑与王国 1.15

by 二十二度幻月 on 2026 May 26
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关于对我的创作支持

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1.15.1覆盖升级包内容

平衡性调整

  • 对过于强力的侵蚀生物进行削弱,比如炎荆修改为普通的荆棘,降低某些伤害附魔的附魔等级等
  • 对群系文件进行额外调整,确保不会刷出扫描机兵

覆盖升级包适配和安装方法

  • 仅可以用于升级1.15版本,直接解压到游戏主目录覆盖同名文件即可

关于联机

  • 目前确认[现代化修复(ModernFix)]MOD会对联机造成影响,多人游戏或者制作服务端需要自行删除此MOD,或者后退版本到稳定版(5.27.19版本应该是可以稳定联机的)

MOD更新

  • 殖民地寻路大修更新到最新版本
  • 现代化修复更新到最新版本

BUG修复

  • 近期一些联机崩溃是现代化修复更新引起的,最新版本更稳定了(从更新日志上看,近期现代化修复有技术性突破,在地图加载优化上有更快和更稳定的效果)
  • 因殖民地寻路大修更新解决了建筑工可能变慢的BUG
  • 援军代码再次修复,确保冷却计算和价格计算正常生效
  • 删除钢铁援军(铁傀儡可以直接搭建然后使用宠物入队指令加入队伍,因此不需要铁傀儡援军)

平衡性调整

  • 稍微加强了殖民地部分设定,比如建筑工可以更远的开始建设,市民无效等待时间降低等
  • 重新配置了恐怖之剑,恐怖之剑现在是双手剑且可以合成和使用,属性也调整过

更新方法

  • 1.13~1.14版本均可以重新安装整合包后复制存档继承,不建议更早期的存档继承
  • 若不想重装整合包,直接更新现代化修复和殖民地大修也是可以的,推荐更新这两个MOD,会更稳定

魔改配置修改

  • 如果你想自己修改一些这个整合包魔改内容,你可以在 剑与王国\kubejs\server_scripts\config 文件夹里调整配置文件

剑与王国 1.15

by 二十二度幻月 on 2026 May 26
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MOD更新

  • 殖民地寻路大修更新到最新版本
  • 现代化修复更新到最新版本

BUG修复

  • 近期一些联机崩溃是现代化修复更新引起的,最新版本更稳定了(从更新日志上看,近期现代化修复有技术性突破,在地图加载优化上有更快和更稳定的效果)
  • 因殖民地寻路大修更新解决了建筑工可能变慢的BUG
  • 援军代码再次修复,确保冷却计算和价格计算正常生效
  • 删除钢铁援军(铁傀儡可以直接搭建然后使用宠物入队指令加入队伍,因此不需要铁傀儡援军)

平衡性调整

  • 稍微加强了殖民地部分设定,比如建筑工可以更远的开始建设,市民无效等待时间降低等
  • 重新配置了恐怖之剑,恐怖之剑现在是双手剑且可以合成和使用,属性也调整过

更新方法

  • 1.13~1.14版本均可以重新安装整合包后复制存档继承,不建议更早期的存档继承
  • 若不想重装整合包,直接更新现代化修复和殖民地大修也是可以的,推荐更新这两个MOD,会更稳定

魔改配置修改

  • 如果你想自己修改一些这个整合包魔改内容,你可以在 剑与王国\kubejs\server_scripts\config 文件夹里调整配置文件

剑与王国 1.14

by 二十二度幻月 on 2026 May 24
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1.14.1覆盖升级补丁

  • 修正节肢杀手的蜡烛匹配
  • 调整殖民地建筑工建筑模式为哨兵,可能可以解决建筑工放置效率问题
  • 重新配置所有火枪可以附魔快速装填

MOD更新

  • 殖民地更新到1197版本,这能修复一些殖民地问题(比如联机时大学不研究和可能造成的崩溃),但是否拥有新的问题暂时未知
  • 最近的现代化修复造成了联机崩溃BUG,现在已更新新版本,应该已经修复
  • 添加死亡修复,这应该能避免一些崩溃bug

BUG修复

  • 修复深暗之园无法召唤士兵的BUG
  • 修复手铳兵招募任务
  • 修复面包等食物饱和度属性
  • 修补灵气现在不会修补架子
  • 僵尸军团不再召唤猪
  • 删除扫描机兵生成,掉落物现在由其他磁场洞穴生物概率掉落
  • 附魔台任务说明等ftb内容修正
  • 援军召唤失败时,不再进入冷却
  • 攻城器械援军代码修复
  • 荒原鹫援军代码修复
  • 初始长矛兵攻击动作修复

平衡性调整

  • 盾嘲讽技能概率下调,自动防御概率上调
  • 弩和弓基础伤害增幅略微增加
  • 弩和火枪爆炸伤害强化
  • 草药师和医疗师攻击距离略微增加

其他更新

  • 地牢进行时的任务说明细化和更新
  • BOSS战音乐更新(使用MOD原版音乐)
  • 部分材质更新,修复了灾厄生物的贴图问题

更新方法

  • 1.12版本可以尝试重装并复制存档,更早的存档建议重新开始,0.99以上版本存档可以复制但会丢失大量内容,数据也会出错,需要玩家自己有修复和调整能力
  • 继承1.12,1.13版本的士兵可能会是旧版本属性,但问题不大

魔改配置修改

  • 如果你想自己修改一些这个整合包魔改内容,你可以在 剑与王国\kubejs\server_scripts\config 文件夹里调整配置文件

剑与王国 1.13

by 二十二度幻月 on 2026 May 18
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MOD更新

  • 部分MOD更新修复了材质问题

BUG修复

  • 修复任务中远程士兵的名字问题
  • 初始士兵已经更新到新版本
  • 士兵现在可以主动攻击瓦吉特,但仅能在瓦吉特活跃时产生仇恨,可能是机制这样写的
  • 侵蚀度下调的功能已修复
  • 加强皇家僵尸等单位的侵蚀度限制写法
  • 面包等食物的饱食度修改修复
  • 爆炸射击技能的爆炸伤害重写,现在由新方法实现,从而提高溅射伤害
  • 召唤援军失败时不再进入冷却
  • 召唤援军的费用错误已修正
  • 界域戍卫的受击冷却特效已关闭,因此血量提高到12000
  • boss召唤的侵蚀祭司不治疗的问题已修复
  • 投射物代码清理已尝试修复,应该能正确删除卡在加载边界的箭矢
  • 末影人材质已修复
  • 盾兵不识别单手矛,战士描述中没有双手剑的错误已经修复

更新方法

  • 1.12版本可以尝试重装并复制存档,更早的存档建议重新开始,0.99以上版本存档可以复制但会丢失大量内容,数据也会出错,需要玩家自己有修复和调整能力

魔改配置修改

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剑与王国 1.12

by 二十二度幻月 on 2026 May 15
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警告

  • 此版本进行了大量的代码重构和内容更新,且目前缺乏测试,可能不稳定,请谨慎更新

子版本补丁

  • 1.12.1:修复流星射手技能不生效问题

MOD更新

百年战争更新到最新版

  • 士兵机制匹配最新版做了大量重构,旧版本士兵应该无法继承

eeeab的生物更新到最新版

  • 相关BOSS替换和任务重构已完成

新增皇家生物和发条工艺

  • 相关制作材料仅能从7级以上侵蚀度击杀非常稀有的皇家生物中获取

BUG修复

  • 修复一些代码漏洞

内容更新

侵蚀度再次重构

  • 现在侵蚀度难度提升被较为均匀的平摊在1~11级上,且早期侵蚀度上涨方式细化,避免难度突然上升。部分生物血量削弱

技能重构

  • 百年战争士兵技能机制已经彻底重构,拥有全新的近战和远程技能,且部分敌人也会拥有技能,技能强度与侵蚀度挂钩

募兵重构

  • 依据新技能重构募兵机制,摆脱附魔依赖,所有原先附魔化的内容已经重写为技能(躲避,防御之类的),兵种细化和区分

附魔重构

  • 所有附魔均已翻译和分类,附魔台拥有全新的逻辑,附魔冲突设计也完全不同,更加直观,部分附魔加成再次进行了数值平衡

防御塔,援军重构和新增

  • 匹配新版本百年战争,现在攻城器械支持更多类型的攻城器并且自带工程师

更新方法

  • 仅0.99以及以上版本可以重装整合包并复制存档,其他版本无法兼容
  • 但是,旧版本存档可以继承的内容量未知,可以确定士兵应该是无法继承,大概率出错,募兵所可能需要拆除再修复,否则数据会延后,此外,侵蚀度等级可能会出错
  • 建议重新开档而非继承旧档

魔改配置修改

  • 如果你想自己修改一些这个整合包魔改内容,你可以在 剑与王国\kubejs\server_scripts\config 文件夹里调整配置文件

剑与王国 1.11.6

by 二十二度幻月 on 2026 May 07
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BUG修复

  • 修复紫水晶商店前置任务为可重复的问题

覆盖更新

  • 如果你是1.11以及此版本的小版本,可以下载覆盖更新包进行覆盖修复,解压到游戏主目录覆盖同名文件即可

更新方法

  • 仅0.99以及以上版本可以重装整合包并复制存档,其他版本无法兼容
  • 旧存档无法更新已加载地图的群系内容
  • 旧存档更新时,请打开作弊模式并编辑任务,手动【重新完成】所有已完成的侵蚀度任务更新数据

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剑与王国 1.11.5

by 二十二度幻月 on 2026 May 03
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BUG修复

  • 修复低侵蚀度时传教士无法刷出导致袭击无法完成的BUG

覆盖更新

  • 如果你是1.11以及此版本的小版本,可以下载覆盖更新包进行覆盖修复,解压到游戏主目录覆盖同名文件即可

更新方法

  • 仅0.99以及以上版本可以重装整合包并复制存档,其他版本无法兼容
  • 旧存档无法更新已加载地图的群系内容
  • 旧存档更新时,请打开作弊模式并编辑任务,手动【重新完成】所有已完成的侵蚀度任务更新数据

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剑与王国 1.11.4[含服务端]

by 二十二度幻月 on 2026 May 02
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BUG修复

  • 修复士兵无法传送到深暗之园维度的问题(这下真修好了,之前版本修的是士兵无法从深暗维度传送出去的问题……我忘了这是两个问题……)

覆盖更新

  • 如果你是1.11以及此版本的小版本,可以下载覆盖更新包进行覆盖修复,解压到游戏主目录覆盖同名文件即可

更新方法

  • 仅0.99以及以上版本可以重装整合包并复制存档,其他版本无法兼容
  • 旧存档无法更新已加载地图的群系内容
  • 旧存档更新时,请打开作弊模式并编辑任务,手动【重新完成】所有已完成的侵蚀度任务更新数据

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剑与王国 1.11.3

by 二十二度幻月 on 2026 May 02
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BUG修复

  • 修复士兵无法传送到深暗之园维度的问题
  • 删除多余的魔杖和典籍配方

覆盖更新

  • 如果你是1.11以及此版本的小版本,可以下载覆盖更新包进行覆盖修复,解压到游戏主目录覆盖同名文件即可

更新方法

  • 仅0.99以及以上版本可以重装整合包并复制存档,其他版本无法兼容
  • 旧存档无法更新已加载地图的群系内容
  • 旧存档更新时,请打开作弊模式并编辑任务,手动【重新完成】所有已完成的侵蚀度任务更新数据

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剑与王国 1.11.2

by 二十二度幻月 on 2026 May 01
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BUG修复

  • 避免敌对生物多次赋予侵蚀数据(避免敌人出现多重头衔)
  • 删除旧版本遗留的玉制工具和护甲的配方

平衡性调整

  • 属性矩阵中,近战和远程的伤害加成从10%提高至15%(不包含火枪)

覆盖更新

  • 如果你是1.11或者1.11.1版本,可以下载覆盖更新包进行覆盖修复,解压到游戏主目录覆盖同名文件即可

更新方法

  • 仅0.99以及以上版本可以重装整合包并复制存档,其他版本无法兼容
  • 旧存档无法更新已加载地图的群系内容
  • 旧存档更新时,请打开作弊模式并编辑任务,手动【重新完成】所有已完成的侵蚀度任务更新数据

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剑与王国 1.11.1

by 二十二度幻月 on 2026 Apr 29
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BUG修复

  • 修复进入深暗之园群系时可能因为生成错误而无法进入,直接跳出游戏的问题

覆盖更新

  • 如果你是1.11版本,可以下载覆盖更新包进行覆盖修复,解压到游戏主目录覆盖同名文件即可

更新方法

  • 仅0.99以及以上版本可以重装整合包并复制存档,其他版本无法兼容
  • 旧存档无法更新已加载地图的群系内容
  • 旧存档更新时,请打开作弊模式并编辑任务,手动【重新完成】所有已完成的侵蚀度任务更新数据

魔改配置修改

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剑与王国 1.11[含服务端]

by 二十二度幻月 on 2026 Apr 28
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MOD更新

  • 殖民地以及所有附属均已更新到寻路大修支持的最新版本
  • 新增深暗之园维度MOD(下方详述)

BUG修复

  • 现在局域网或者IP联机不再需要删除MOD(日志文件里会有MOD的跳错,那个关不掉且不重要别管它)
  • 炎魔的吸血能力重新被关闭

维度和群系增量更新

  • alex的洞穴中,磁场洞穴,毒化洞穴已经与下界群系融合(进度也修改过)
  • alex的洞穴中,原始洞穴,异空寂谷,糖果龋洞已经移动到深暗之园维度
  • alex的洞穴中,渊海陷窟是唯一尚存在主世界的群系,它的生成概率大幅度增加
  • 大量装备进行数据调整和整理,现在配合深暗之园维度的添加,石头,皮革有新的锻造升级分支,生命套装,海神套装,暗夜装备数值得到强化

侵蚀度系统完全重做

  • 现在侵蚀度分割为10个等级,难度升级不再受顺序限制,你依然可以通过完成条件让侵蚀度下降到0级
  • 敌对生物有更丰富的装备总类,新增集群型生物,会在高侵蚀时出现
  • 娜迦,水晶蟹已经移动到深暗之园更高概率刷出,生于混沌的怪物会根据侵蚀度选择性刷新,部分生物也被加入深暗之园

其他

  • 更新了一些动画和特效MOD并进行了适配性配置(少数生物动画可能存在问题)

更新方法

  • 仅0.99以及以上版本可以重装整合包并复制存档,其他版本无法兼容
  • 旧存档无法更新已加载地图的群系内容
  • 旧存档更新时,请打开作弊模式并编辑任务,手动【重新完成】所有已完成的侵蚀度任务更新数据

魔改配置修改

  • 如果你想自己修改一些这个整合包魔改内容,你可以在 剑与王国\kubejs\server_scripts\config 文件夹里调整配置文件

剑与王国 1.10[含服务端]

on 2026 Apr 26
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剑与王国 1.10

by 二十二度幻月 on 2026 Apr 08
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1.10.1升级补丁

  • 再次修复盔甲架,盔甲架将自动无敌化,仅能使用打火石烧毁 (只可以由玩家使用打火石烧毁,其他情况点燃不会烧毁,但应该可以被建筑师直接拆掉)
  • 仅提供覆盖补丁,覆盖kubeJS文件夹即可,有需求的可以更新

MOD更新

  • 大量可以更新的MOD均已更新
  • 在大佬帮忙下专用优化已更新,现在优化更好了
  • 灾变新锤子已经适配更好的战斗动作

BUG修复

  • 多人游戏点击某些UI可能导致退出的BUG可能已经修好(未测试)
  • 现在盔甲默认会无敌,不会被爆炸伤害(空手可拆)(仅对新放置盔甲架有效)
  • 现在盔甲架无法以宠物名义加入远征军
  • 蜜蜂现在默认无法伤害市民和玩家,但玩家也无法攻击蜜蜂了
  • “湿润”特性已经关闭,现在不会莫名其妙的出现水声
  • 紫水晶碎片不再是合法的纹饰材料,现在无法使用紫水晶制作纹饰

莫名其妙的机制调整

  • 现在骷髅射出的箭可以被拾取

有用的按键调整

  • 现在受身技(落地翻滚)设定为W,很多时候会自动用出来

蓝图调整

  • N0Body152对多数募兵营地和农田进行了更新
  • 养鸡场的面板修正为栅栏
  • 5级养蜂场蜂箱朝向已修复

更新方法

  • 仅0.99以及以上版本可以重装整合包并复制存档,其他版本无法兼容

魔改配置修改

  • 如果你想自己修改一些这个整合包魔改内容,你可以在 剑与王国\kubejs\server_scripts\config 文件夹里调整配置文件

剑与王国 1.9 本地音乐更新

by 二十二度幻月 on 2026 Mar 11
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此版本可用1.8服务端联机

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音乐本地化专项更新

  • 外链改为整合包内自带音乐

原因:

  • AI音乐平台对这种庞大的访问量撑不住了
  • 因为音乐触发器MOD写法简陋,没有缓存,玩家游玩游戏[每次都会重新下载音乐],而且[播放几次就下载几次],导致平台服务压力极大
  • (我也是最近检查问题才发现这种情况的,粗略一算可能有好几千万的无效和额外下载量,有点过意不去,我等下打个广告好了)

这么做的好处

不会再出现音乐加载错误问题,你可以在整合包里找到音乐MP3文件

坏处

整合包下载体积变大

Muse AI

游戏中所有的音乐均来自Muse AI这个App,简单几句话可以直接生成想要的音乐,非常好用!在手机应用商店搜索【Muse AI】即可下载,或者直接戳下方链接👇秒get同款!

  • 苹果: https://apps.apple.com/cn/app/id6497651310
  • 安卓: http://cdn.atmob.com/central/apk/20260313/103413_NTMUSEAIBZ-10787-326.apk

更新方法

  • 1.8版本可以下载1.9后将 剑与王国\config\MusicTriggers 复制替换原版本同名目录
  • 仅0.99以及以上版本可以重装整合包并复制存档,其他版本无法兼容

自定义

  • 整合包配置文件位置:剑与王国\kubejs\server_scripts\config 请不要直接删除它,它无法自动生成默认配置
  • 整合包音乐文件位置:剑与王国\config\MusicTriggers\songs

剑与王国 1.8

by 二十二度幻月 on 2026 Mar 01
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BUG修复

  • 灾变BOSS抓取士兵后被删除的BUG已经修复
  • 市民,坐骑等被视为宠物加入远征军的问题已经修复
  • 傀儡,生成式宠物无法加入宠物远征军的问题已修复,现在能正常将铁傀儡加入远征军
  • 全军下马导致卡顿问题是代码错误,现在已经修复,不再卡顿,服务器应该也不会出错和log刷屏
  • 检查到侵蚀祭司代码失效,已修复
  • 为防止一些bug出现,手提袋已被代码禁止丢出
  • 死尸术士被士兵击杀无法获得进度的问题已修复
  • 僵尸食客等少数生物手持武器消失的问题已修复
  • 兵营塔的ftb任务改为观察而非制作(它无法制作)
  • 添加猪灵贸易的条件说明【你需要在猪灵准备对你攻击时与猪灵交易】

平衡性调整

  • 毒弓手调整→速射手,取消毒刃附魔,攻击时高概率射出5只箭,提高价格和规模升级为顶级兵种
  • 弩手调整,低概率射出制导爆炸箭
  • 重弩手调整→爆裂弩手,取消穿透附魔,攻击时高概率射出制导爆炸箭,提高价格和规模升级为顶级兵种
  • 手铳兵调整→雷铳手,射程缩减到15,但一次攻击射出5枚大散布霰弹,提高价格和规模升级为顶级兵种
  • 箭塔弓手/弩手调整,伤害提升降低为200%,但100%使用5连射或者制导爆炸箭
  • 百年战争骷髅兵默认使用三连射
  • 斯库拉生命值下调到2000

机制调整

  • 传送代码中,搜索士兵站立位置时,搜索方式改为优先同Y轴,避免士兵传送到上层空间
  • 边界投射物清理代码:新的优化代码,会自动删除飞出加载区块的箭矢和子弹等投射物,目前处于测试阶段

蓝图更新

  • 剑与王国蓝图(非MOD版本)猪圈替换了竖纹木板

更新方法

  • 仅0.99以及以上版本可以重装整合包并复制存档,其他版本无法兼容

魔改配置修改

  • 如果你想自己修改一些这个整合包魔改内容,你可以在 剑与王国\kubejs\server_scripts\config 文件夹里调整配置文件

剑与王国 1.7

by 二十二度幻月 on 2026 Feb 23
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MOD调整

  • noisiumMOD作者称其没有预想的优化作用,MOD已在平台删除,因此整合包跟随删除

BUG修复

  • 自动格挡失效已经修复(所有持盾生物都会正常生效了,盾兵能正常吃到概率加成)
  • 莱特林新增附魔的合成配方已删除
  • 修复了盗墓者的钻孔挖掘附魔(莱特兰为啥要学微软进行重命名更新啊……)
  • 修复了玩家死亡时士兵传送回募兵所的聊天栏提示
  • 未能复现灾变BOSS抓取士兵时BOSS消失的BUG,有一定可能性是更新前置和优化MOD后BUG已被修复?需测试
  • 修复了玩家投掷治疗药水触发祭司检测导致的log刷屏
  • 修复烹饪锅玉米,燕麦,大麦相关的配方
  • [原始人]重命名为[原死人]
  • (多人群服互联内容)军团之杖添加对祭司的支持

平衡性调整

  • 磁场洞穴将不再刷出原版怪物,刷出权重都会是MOD怪物,并且增加一点扫描机兵的刷出权重
  • 因为海晶与铸工宝石合并,现已删除海晶纹饰效果的说明
  • 莱特兰的新增附魔部分做成非常稀有的彩蛋工具加入了箱子
  • 会出末地素材的箱子现在也有概率获得潜影壳
  • 新增独特侵蚀配置:3级或者4级时,可能出现携带箭矢骑乘+诅咒爆破帽的骷髅/凋零骷髅
  • 原死人在高侵蚀时附带流血效果
  • 僵尸食客在高侵蚀时附带生命窃取
  • 孢子僵尸在高侵蚀时附带中毒效果
  • 废料处理者在高侵蚀时附带诅咒之刃效果(禁疗)
  • 涸亡舞者在高侵蚀时会躲避和招架攻击

蓝图更新

  • 多个兵营/农田修正错误以及翻新

增量更新

  • 你现在可以在R键轮盘中找到新的招募按钮,这个按钮可以将周围你的宠物或者铁傀儡,雪傀儡等加入远征军
  • 这类远征军一律占用2规模
  • 这类远征军如果会“坐下”,你命令驻守原地时会坐下,其余时间跟随玩家,如果是铁傀儡就一直游荡
  • 这类远征军可以享受无加载传送功能(R键召唤,可跨维度),如果是铁傀儡,虽然一直会随机游荡,不会跟随,但会跟随传送,而命令驻守时不会传送
  • 如果你安装了女仆或者其他宠物MOD,傀儡MOD,大概率自动兼容

其他调整

  • 军团之杖(互联服专用功能)删除对所属军团的判定,现在使用这个功能时可以复制所有军团的成员,只要他在10格范围内即可

更新方法

  • 仅0.99以及以上版本可以重装整合包并复制存档,其他版本无法兼容

魔改配置修改

  • 如果你想自己修改一些这个整合包魔改内容,你可以在 剑与王国\kubejs\server_scripts\config 文件夹里调整配置文件
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