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剑与王国
剑与王国

剑与王国

模拟殖民地+百年战争深度魔改整合包

冒险战斗挑战
27.0万477a year ago
联机
剑与王国

剑与王国

模拟殖民地+百年战争深度魔改整合包

27.0万
477
冒险
战斗
挑战
联机搭建
联机搭建

基本信息

我的世界Java版本

1.20.1

平台

\n \n \n Forge

运行环境

客户端
服务端
客户端和服务端

分类

冒险
战斗
挑战

其他链接

夸克网盘爱发电哔哩哔哩QQ频道

创作者

二十二度幻月
二十二度幻月 Member

详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2024-11-29
更新于 2026-04-29
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
1
2
6

剑与王国 1.11.1

by 二十二度幻月 on 2026 Apr 29
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关于对我的创作支持

  • 如果您从夸克网盘下载,我将获得更多的分成,当然这是免费的,只是可能需要注册和下载夸克网盘
  • 如果您嫌麻烦,可以直接从bbsmc下载资源,不需要注册和登录账号

BUG修复

  • 修复进入深暗之园群系时可能因为生成错误而无法进入,直接跳出游戏的问题

覆盖更新

  • 如果你是1.11版本,可以下载覆盖更新包进行覆盖修复,解压到游戏主目录覆盖同名文件即可

更新方法

  • 仅0.99以及以上版本可以重装整合包并复制存档,其他版本无法兼容
  • 旧存档无法更新已加载地图的群系内容
  • 旧存档更新时,请打开作弊模式并编辑任务,手动【重新完成】所有已完成的侵蚀度任务更新数据

魔改配置修改

  • 如果你想自己修改一些这个整合包魔改内容,你可以在 剑与王国\kubejs\server_scripts\config 文件夹里调整配置文件

剑与王国 1.11[含服务端]

by 二十二度幻月 on 2026 Apr 28
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MOD更新

  • 殖民地以及所有附属均已更新到寻路大修支持的最新版本
  • 新增深暗之园维度MOD(下方详述)

BUG修复

  • 现在局域网或者IP联机不再需要删除MOD(日志文件里会有MOD的跳错,那个关不掉且不重要别管它)
  • 炎魔的吸血能力重新被关闭

维度和群系增量更新

  • alex的洞穴中,磁场洞穴,毒化洞穴已经与下界群系融合(进度也修改过)
  • alex的洞穴中,原始洞穴,异空寂谷,糖果龋洞已经移动到深暗之园维度
  • alex的洞穴中,渊海陷窟是唯一尚存在主世界的群系,它的生成概率大幅度增加
  • 大量装备进行数据调整和整理,现在配合深暗之园维度的添加,石头,皮革有新的锻造升级分支,生命套装,海神套装,暗夜装备数值得到强化

侵蚀度系统完全重做

  • 现在侵蚀度分割为10个等级,难度升级不再受顺序限制,你依然可以通过完成条件让侵蚀度下降到0级
  • 敌对生物有更丰富的装备总类,新增集群型生物,会在高侵蚀时出现
  • 娜迦,水晶蟹已经移动到深暗之园更高概率刷出,生于混沌的怪物会根据侵蚀度选择性刷新,部分生物也被加入深暗之园

其他

  • 更新了一些动画和特效MOD并进行了适配性配置(少数生物动画可能存在问题)

更新方法

  • 仅0.99以及以上版本可以重装整合包并复制存档,其他版本无法兼容
  • 旧存档无法更新已加载地图的群系内容
  • 旧存档更新时,请打开作弊模式并编辑任务,手动【重新完成】所有已完成的侵蚀度任务更新数据

魔改配置修改

  • 如果你想自己修改一些这个整合包魔改内容,你可以在 剑与王国\kubejs\server_scripts\config 文件夹里调整配置文件

剑与王国 1.10[含服务端]

on 2026 Apr 26
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剑与王国 1.10

by 二十二度幻月 on 2026 Apr 08
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1.10.1升级补丁

  • 再次修复盔甲架,盔甲架将自动无敌化,仅能使用打火石烧毁 (只可以由玩家使用打火石烧毁,其他情况点燃不会烧毁,但应该可以被建筑师直接拆掉)
  • 仅提供覆盖补丁,覆盖kubeJS文件夹即可,有需求的可以更新

MOD更新

  • 大量可以更新的MOD均已更新
  • 在大佬帮忙下专用优化已更新,现在优化更好了
  • 灾变新锤子已经适配更好的战斗动作

BUG修复

  • 多人游戏点击某些UI可能导致退出的BUG可能已经修好(未测试)
  • 现在盔甲默认会无敌,不会被爆炸伤害(空手可拆)(仅对新放置盔甲架有效)
  • 现在盔甲架无法以宠物名义加入远征军
  • 蜜蜂现在默认无法伤害市民和玩家,但玩家也无法攻击蜜蜂了
  • “湿润”特性已经关闭,现在不会莫名其妙的出现水声
  • 紫水晶碎片不再是合法的纹饰材料,现在无法使用紫水晶制作纹饰

莫名其妙的机制调整

  • 现在骷髅射出的箭可以被拾取

有用的按键调整

  • 现在受身技(落地翻滚)设定为W,很多时候会自动用出来

蓝图调整

  • N0Body152对多数募兵营地和农田进行了更新
  • 养鸡场的面板修正为栅栏
  • 5级养蜂场蜂箱朝向已修复

更新方法

  • 仅0.99以及以上版本可以重装整合包并复制存档,其他版本无法兼容

魔改配置修改

  • 如果你想自己修改一些这个整合包魔改内容,你可以在 剑与王国\kubejs\server_scripts\config 文件夹里调整配置文件

剑与王国 1.9 本地音乐更新

by 二十二度幻月 on 2026 Mar 11
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此版本可用1.8服务端联机

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音乐本地化专项更新

  • 外链改为整合包内自带音乐

原因:

  • AI音乐平台对这种庞大的访问量撑不住了
  • 因为音乐触发器MOD写法简陋,没有缓存,玩家游玩游戏[每次都会重新下载音乐],而且[播放几次就下载几次],导致平台服务压力极大
  • (我也是最近检查问题才发现这种情况的,粗略一算可能有好几千万的无效和额外下载量,有点过意不去,我等下打个广告好了)

这么做的好处

不会再出现音乐加载错误问题,你可以在整合包里找到音乐MP3文件

坏处

整合包下载体积变大

Muse AI

游戏中所有的音乐均来自Muse AI这个App,简单几句话可以直接生成想要的音乐,非常好用!在手机应用商店搜索【Muse AI】即可下载,或者直接戳下方链接👇秒get同款!

  • 苹果: https://apps.apple.com/cn/app/id6497651310
  • 安卓: http://cdn.atmob.com/central/apk/20260313/103413_NTMUSEAIBZ-10787-326.apk

更新方法

  • 1.8版本可以下载1.9后将 剑与王国\config\MusicTriggers 复制替换原版本同名目录
  • 仅0.99以及以上版本可以重装整合包并复制存档,其他版本无法兼容

自定义

  • 整合包配置文件位置:剑与王国\kubejs\server_scripts\config 请不要直接删除它,它无法自动生成默认配置
  • 整合包音乐文件位置:剑与王国\config\MusicTriggers\songs

剑与王国 1.8

by 二十二度幻月 on 2026 Mar 01
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BUG修复

  • 灾变BOSS抓取士兵后被删除的BUG已经修复
  • 市民,坐骑等被视为宠物加入远征军的问题已经修复
  • 傀儡,生成式宠物无法加入宠物远征军的问题已修复,现在能正常将铁傀儡加入远征军
  • 全军下马导致卡顿问题是代码错误,现在已经修复,不再卡顿,服务器应该也不会出错和log刷屏
  • 检查到侵蚀祭司代码失效,已修复
  • 为防止一些bug出现,手提袋已被代码禁止丢出
  • 死尸术士被士兵击杀无法获得进度的问题已修复
  • 僵尸食客等少数生物手持武器消失的问题已修复
  • 兵营塔的ftb任务改为观察而非制作(它无法制作)
  • 添加猪灵贸易的条件说明【你需要在猪灵准备对你攻击时与猪灵交易】

平衡性调整

  • 毒弓手调整→速射手,取消毒刃附魔,攻击时高概率射出5只箭,提高价格和规模升级为顶级兵种
  • 弩手调整,低概率射出制导爆炸箭
  • 重弩手调整→爆裂弩手,取消穿透附魔,攻击时高概率射出制导爆炸箭,提高价格和规模升级为顶级兵种
  • 手铳兵调整→雷铳手,射程缩减到15,但一次攻击射出5枚大散布霰弹,提高价格和规模升级为顶级兵种
  • 箭塔弓手/弩手调整,伤害提升降低为200%,但100%使用5连射或者制导爆炸箭
  • 百年战争骷髅兵默认使用三连射
  • 斯库拉生命值下调到2000

机制调整

  • 传送代码中,搜索士兵站立位置时,搜索方式改为优先同Y轴,避免士兵传送到上层空间
  • 边界投射物清理代码:新的优化代码,会自动删除飞出加载区块的箭矢和子弹等投射物,目前处于测试阶段

蓝图更新

  • 剑与王国蓝图(非MOD版本)猪圈替换了竖纹木板

更新方法

  • 仅0.99以及以上版本可以重装整合包并复制存档,其他版本无法兼容

魔改配置修改

  • 如果你想自己修改一些这个整合包魔改内容,你可以在 剑与王国\kubejs\server_scripts\config 文件夹里调整配置文件

剑与王国 1.7

by 二十二度幻月 on 2026 Feb 23
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MOD调整

  • noisiumMOD作者称其没有预想的优化作用,MOD已在平台删除,因此整合包跟随删除

BUG修复

  • 自动格挡失效已经修复(所有持盾生物都会正常生效了,盾兵能正常吃到概率加成)
  • 莱特林新增附魔的合成配方已删除
  • 修复了盗墓者的钻孔挖掘附魔(莱特兰为啥要学微软进行重命名更新啊……)
  • 修复了玩家死亡时士兵传送回募兵所的聊天栏提示
  • 未能复现灾变BOSS抓取士兵时BOSS消失的BUG,有一定可能性是更新前置和优化MOD后BUG已被修复?需测试
  • 修复了玩家投掷治疗药水触发祭司检测导致的log刷屏
  • 修复烹饪锅玉米,燕麦,大麦相关的配方
  • [原始人]重命名为[原死人]
  • (多人群服互联内容)军团之杖添加对祭司的支持

平衡性调整

  • 磁场洞穴将不再刷出原版怪物,刷出权重都会是MOD怪物,并且增加一点扫描机兵的刷出权重
  • 因为海晶与铸工宝石合并,现已删除海晶纹饰效果的说明
  • 莱特兰的新增附魔部分做成非常稀有的彩蛋工具加入了箱子
  • 会出末地素材的箱子现在也有概率获得潜影壳
  • 新增独特侵蚀配置:3级或者4级时,可能出现携带箭矢骑乘+诅咒爆破帽的骷髅/凋零骷髅
  • 原死人在高侵蚀时附带流血效果
  • 僵尸食客在高侵蚀时附带生命窃取
  • 孢子僵尸在高侵蚀时附带中毒效果
  • 废料处理者在高侵蚀时附带诅咒之刃效果(禁疗)
  • 涸亡舞者在高侵蚀时会躲避和招架攻击

蓝图更新

  • 多个兵营/农田修正错误以及翻新

增量更新

  • 你现在可以在R键轮盘中找到新的招募按钮,这个按钮可以将周围你的宠物或者铁傀儡,雪傀儡等加入远征军
  • 这类远征军一律占用2规模
  • 这类远征军如果会“坐下”,你命令驻守原地时会坐下,其余时间跟随玩家,如果是铁傀儡就一直游荡
  • 这类远征军可以享受无加载传送功能(R键召唤,可跨维度),如果是铁傀儡,虽然一直会随机游荡,不会跟随,但会跟随传送,而命令驻守时不会传送
  • 如果你安装了女仆或者其他宠物MOD,傀儡MOD,大概率自动兼容

其他调整

  • 军团之杖(互联服专用功能)删除对所属军团的判定,现在使用这个功能时可以复制所有军团的成员,只要他在10格范围内即可

更新方法

  • 仅0.99以及以上版本可以重装整合包并复制存档,其他版本无法兼容

魔改配置修改

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剑与王国 1.6

by 二十二度幻月 on 2026 Feb 11
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1.6版本材质包顺序错误的手动修复,可以修复牛和猪等生物材质问题:

  • 设置打开资源包选项
  • Ashen_16x这个资源包向下移动到FreshAnimations资源包之下即可

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重要修改:木棍做农废的设定删除,现在需要竹子制作,然后竹子制作农废的配方预设给了木匠,且竹子生长不再受到季节和群系影响

MOD调整

  • 结构重置MOD 删除 ,因为没有效果
  • 部分MOD已经调整版本和删除,这是为了修复BUG或者增加兼容性

BUG修复

  • 修复近战警卫无法攻击问题(删除了警卫的武器盾牌配置,现在警卫大多数会双持)
  • 一处严重的魔改BUG已经修复,新版本会明显提高帧数
  • 铷扩展删除,有不兼容的地方,删除后帧数会提高
  • 殖民地农夫轮耕时间错误已修复
  • 删除了错误的引导教程(提示玩家取消远征军屯兵,这点已经因为更新没有必要这样做了)
  • 辣椒无法种植修复
  • 生于混沌一些生物(苍蝇,蛆等)禁止在野外刷出(之前配置有问题),如果对这类素材有需求可以去异寂空谷找
  • 石精灵可能引起崩溃,禁止刷出,钻石之心已经合并于神圣宝石
  • 百年战争近战士兵无法识别武器攻击距离的问题已经修复
  • 战士/剑舞者的暴击技能重做(之前是失效状态),新的代码为25%的概率造成一次额外的50%攻击力的伤害
  • 大麦和燕麦现在允许放入烹饪锅
  • 下界合金巨兽无法召唤随从的BUG已修复(这真的是BUG,写了,没生效)
  • 修复许愿泉地图没有坐标的问题
  • 修复返程石命名

平衡性调整

  • 所有掠夺者会有更丰富的武器配置(请小心巨斧卫道士)不受侵蚀影响
  • 弓箭手/毒弓手加强:添加技能:25%概率连续射出3只箭
  • 弩手/重弩手的规模值下降为1和2
  • 异寂空谷的MOD原版本土生物刷出权重加倍,数量加倍,蛆权重大幅度下降,但一次刷出的数量上升(更加集中)
  • 所有侵蚀祭司的射程提高到25格,重新计算弹道支持远程抛投,且不再试图接近和跟随boss
  • 相对的,侵蚀祭司血量减半
  • 海神锭配方已调整修改
  • 额外增加鱿鱼在海洋的刷出

增量

  • 铸工石翻译完成,并对已有部分进行了联动,铸工石将替代海晶石(可同时作为海晶石使用)
  • 在宝箱里塞了许多新的时尚小垃圾

蓝图

  • 火枪手兵营,火枪营地,林场剑士营地翻新

其他调整

  • 任务书顺序修正,现在募兵任务不再传送点任务之后了
  • 新增特殊建筑说明

更新方法

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剑与王国 1.5

by 二十二度幻月 on 2026 Feb 03
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MOD调整

  • 更好的战斗下降到1.8.6版本

BUG修复

  • 修复百年战争士兵更好的战斗MOD兼容失效问题

更新方法

  • 1.4.1版本可以手动下载1.8.6版本更好的战斗MOD(better combat)安装更新
  • 1.4版本可以先覆盖更新到1.4.1,然后调整更好的战斗版本
  • 仅0.99以及以上版本可以重装整合包并复制存档,其他版本无法兼容

魔改配置修改

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剑与王国 1.4.1

by 二十二度幻月 on 2026 Feb 02
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BUG修复

  • 转换团队机制修复
  • 再次修复建筑工文字

机制更新

  • 禁止市民吃比如腐肉之类的食物

更新方法

  • 1.4版本可以使用覆盖升级包解压到游戏主目录覆盖升级
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剑与王国 1.4

by 二十二度幻月 on 2026 Feb 01
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MOD变化

殖民地寻路大修 和殖民地 重新更新到适配的最新版本

某个优化MOD哪怕配置优化功能关闭也会造成新版本殖民地无法强加载,因此卸载

  • 因为可能带节奏我不提名字了,殖民地旧版本没有这个问题,可能存在奇妙又神奇的代码冲突

BUG修复

  • 误伤,无法放置传送石碑,无法使用平地MOD等确认修复,殖民地确认已可以强加载,农民轮耕确认修复
  • 建筑工新版本文字反馈错误已修复

已确认存在新的BUG

  • 现在市民只能显示为小绿点而非团队颜色,疑似新版本殖民地做了和小地图奇怪的兼容……但不影响防误伤机制,还好

更新方法

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剑与王国 1.3

by 二十二度幻月 on 2026 Jan 31
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MOD变化

殖民地寻路大修 回退版本

殖民地以及附属MOD 回退版本

  • 殖民地新版本存在殖民地无法强加载的重大bug,现在已经退回旧版

BUG修复

  • 大学无法达成研究建筑条件的bug已修复
  • 微调任务说明细节,修复一些说明BUG
  • 农夫删除错误的堆肥合成堆肥配方

BUG安装(?)

  • 因为版本回退,农夫的四季bug会重新出现,但总比殖民地无法强加载强

蓝图更新

  • 剑与王国修复市政厅漏水,仓库熔炉阵列失效
  • 特殊蓝图修复射手箭塔1级募兵问题

更新方法

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剑与王国 1.2

by 二十二度幻月 on 2026 Jan 30
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MOD变化

殖民地寻路大修 更新

  • 匹配了新版本,各种问题修复,我也跟随移除了一些临时修复代码

大量MOD统一更新,不少问题随着更新已经修复

BUG修复

  • 灾变BOSS抓取技能导致boss消失或者客户端跳出的问题已经修复
  • 资源统合的物品在使用精确采集时无法生效的问题已经修复
  • 服务端删除生物时产生大量无用后台信息的问题已经修复
  • 骑乘系统概率导致跳出和玩家骑乘无反应的问题已经修复
  • 多存档服务端专用机制军团之杖系统已经修复
  • 删除了袭击中刷出的投石车,因为投石车死亡可能无法删除
  • 召唤时间窗口延长,这会减少跨维度召唤士兵失败的可能性
  • 任务页面一些文本错误修复和调整
  • 所有殖民地相关的修复请参考殖民地大修,目前是最新版

材质效果调整

  • 附魔光效减弱,附魔书材质更换
  • 因为新版本MOD导致部分冲突问题所以新增了绵羊材质,请不要移除它,否则材质会出错

更新方法

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魔改配置修改

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剑与王国 1.1

by 二十二度幻月 on 2025 Dec 22
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MOD变化

遥远的地平线 添加

  • 测试最新版优化非常好,几乎不影响性能,因此添加
  • 默认配置调整为性能优先,尽量保证大多数玩家体验

殖民地寻路大修 更新

  • 修复了节气匹配相关的问题

BUG修复

  • 删除了节气对时的代码,让新版本的殖民地寻路大修保证节气和轮耕的时间正确
  • 删除了右键打开手提袋的功能,此功能打开手提袋时存在恶性bug

平衡性调整

  • 删除了附魔台可能出现的仇恨类附魔和修复代价免除类附魔,与整合包不匹配,纯占用其他附魔概率
  • 停用调皮值(避免生于混沌里某种盗取武器的怪物刷出)
  • 大幅度降低异寂空谷里蛆的刷出概率
  • 焰魔结构的裂纹石砖替换为黑曜石,这应该能避免焰魔破坏地板

其他

  • 关闭节气雪的服务端相关配置,它在更新时存在些许问题,关闭后可以正常更新全部远景和地平线的覆雪状态,避免出现因加载变化导致局部覆雪
  • 新的主页全景图,感谢丘木的投稿

更新方法

  • 仅0.99以及以上版本可以重装整合包并复制存档,其他版本无法兼容

魔改配置修改

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剑与王国 1.0

by 二十二度幻月 on 2025 Dec 07
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MOD变化

建筑手杖 添加

  • 略微修改配方防止配方冲突

殖民地寻路大修 更新

  • 修复了农夫的问题和市民进食的一些bug

禁用动物使用栅栏门 删除

  • 牲畜无法通过栅栏门的相关内容会在寻路大修中更新

BUG修复

  • 防止玩家直接对骑兵转职(会出错)

其他

  • 修改了少量殖民地里不常用的物品的配方,防止配方冲突

更新方法

  • 仅0.99以及以上版本可以重装整合包并复制存档,其他版本无法兼容

魔改配置修改

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覆盖升级补丁

  • 解压到游戏主目录覆盖文件修复一些bug

1.0.0.1

  • 修复了在登记功能会对所有远征军队伍进行登记的问题
  • 在1.0版本中,再登记时会检测全部远征军队伍,不符合操作直觉
  • 修复后,再登记时只会登记正在指挥的无队伍远征军士兵

1.0.0.2

  • 修复再登记的错误,让代码生效
  • 修复其他维度送回士兵后无法再次召集的问题

剑与王国 1.0beta2

by 二十二度幻月 on 2025 Dec 06
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距离1.0正式版还缺:

  • 寻路大修正在修复农夫相关的代码
  • 等待此版本bug反馈并修复

BUG修复

  • 更好的生物战斗失效问题修复(回退更好的战斗MOD版本)
  • 修复募兵营属性同步选项无效问题

机制更新

  • 强化召集指令,现在如果士兵在附近,则会传送到玩家更近的地方,如果士兵在远距离,则和之前相同

音乐更新

  • 部分灾变boss音乐重写,外链已修改,应该能减少音乐重载

更新方法

  • 仅0.99以及以上版本可以重装整合包并复制存档,其他版本无法兼容
  • 旧版本存档更新后,募兵所的坚韧盔甲架会消失,你需要修复一下建筑来恢复运作
  • 士兵也需要重新绑定

魔改配置修改

  • 如果你想自己修改一些这个整合包魔改内容,你可以在 剑与王国\kubejs\server_scripts\config 文件夹里调整配置文件

剑与王国 1.0bata

by 二十二度幻月 on 2025 Dec 06
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距离1.0正式版还缺:

  • 寻路大修正在修复农夫相关的代码
  • 重做灾变boss音乐采用更加稳定的外链,避免boss战时触发音乐重载
  • 等待此版本bug反馈并修复

MOD变化

箭矢尾迹MOD 删除

  • 失效了,不知道和什么冲突,懒得找,删了

坚韧盔甲架MOD 删除

  • 已经有了原版盔甲架不被破坏的代码制作和相关教程修改
  • 此MOD因为低质量的性能表现删除
  • 感谢N0Body152对旧蓝图的更新工作

资源包变化

楼梯附加 删除

  • DOMOD确认为无法剔除重叠面,因此和此类资源包冲突,因此删除
  • 说起来我明明记得以前可以……

BUG修复

上版本热修内容

  • 修复了剑与王国风格包里1级大学挖坑的问题(话说你们不要在我刚刚发布版本后才想起来跟我讲有bug好不好orz)
  • 关闭忘记关闭的援军调试代码,恢复冷却功能
  • 将冷却系统改回上一版本,并添加冷却超过45分钟时自动修复的代码
  • 修改祭司加入远征军时会加入团队导致无法治疗队友的代码
  • 配置结构重置MOD,将全结构重置改为只重置boss结构,冷却时间减少为24小时,并删除所有判断条件(boss结构永远会重置,其他结构不重置)

其他BUG修复

  • 修正一个严重错误的高频检测代码,这个代码比较严重的浪费了性能,修正后可能会有5%的性能提升(推测)
  • 修复侵蚀祭司皮肤和名字问题
  • 修改了ftb任务几处描述和说明错误
  • 修复聊天头像

机制更新

  • N0Body152制作以及投稿了新的援军任务

更新方法

  • 仅0.99以及以上版本可以重装整合包并复制存档,其他版本无法兼容
  • 旧版本存档更新后,募兵所的坚韧盔甲架会消失,你需要修复一下建筑来恢复运作
  • 士兵也需要重新绑定

魔改配置修改

  • 如果你想自己修改一些这个整合包魔改内容,你可以在 剑与王国\kubejs\server_scripts\config 文件夹里调整配置文件

剑与王国 0.99.4

by 二十二度幻月 on 2025 Nov 29
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关于对我的创作支持

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MOD变化

铜铁新生1.2版本

  • 修复金属块没有硬度,适配采集工具,掉落的问题

资源统合2.2版本

  • 修复分拣工作台在联机时客机无法使用的问题
  • 修复分拣工作台没有适配采集工具,掉落的问题
  • 移除砂砾统合,确保正确掉落燧石

警卫村民

  • 村庄无法刷出警卫的bug已经修复

资源包变化

楼梯附加

  • 修改楼梯模型增加斜边

材质适配,GUI适配分离

  • 材质适配分离为 材质适配(Ashen适配修改),GUI适配(Unique Dark适配修改),自定义材质(殖民地盔甲和地牢进行时镰刀之类的) 三个资源包
  • 这样可以按喜好自行取消或者使用部分适配材质
  • 适配了自然台阶里的灰化土台阶

BUG修复

上版本热修内容

  • 修复了威压系统士兵无法计数的bug
  • 改进了威压系统提示,现在不会频繁显示冷却
  • 修复了士兵死亡时残存信息没有删除干净的bug
  • 关闭了百年战争士兵崇拜机制,这个机制没有识别士兵是否是玩家所属

其他BUG修复

  • 删除了冷却系统中的修复代码,它可能对长冷却机制造成一定问题
  • 援军初始等级错误的问题已修复
  • 改进背包操作的提示,符合现在的操作方式
  • 修复一些FTB任务里的错误描述
  • 移除无队伍百年战争士兵免伤,避免野生敌对百年战争士兵无法被攻击(某些修改可能刷出)
  • 移除祭司的团队同步,避免祭司在更换队伍操作后无法治疗队友

机制更新

  • N0Body152制作以及投稿了新的凋灵骷髅以及铁傀儡援军任务

其他

  • 四种背包修改为39,49,59,69
  • 删除主界面联机需删除指定MOD的提示(联机BUG确认已修复)
  • 9首复制曲改为AI作曲(减少整合包体积,部分boss会有新曲目)

更新方法

  • 仅0.99以及以上版本可以重装整合包并复制存档,其他版本无法兼容

魔改配置修改

  • 如果你想自己修改一些这个整合包魔改内容,你可以在 剑与王国\kubejs\server_scripts\config 文件夹里调整配置文件

关于1.0版本

  • 目前获知殖民地寻路大修还有一些bug有待修复,等MOD修复且确认整合包没有什么明显bug后整合包会更新到1.0

覆盖补丁

0.99.4.1

  • 修复了剑与王国风格包里1级大学挖坑的问题(话说你们不要在我刚刚发布版本后才想起来跟我讲有bug好不好orz)

0.99.4.2

  • 关闭忘记关闭的援军调试代码,恢复冷却功能

0.99.4.3

  • 将冷却系统改回上一版本,并添加冷却超过45分钟时自动修复的代码
  • 新的冷却计时似乎存在奇怪的bug

0.99.4.4

  • 修改祭司加入远征军时会加入团队导致无法治疗队友的代码

0.99.4.5

  • 修复CD代码自动修复没有生效的问题
  • 配置结构重置MOD,将全结构重置改为只重置boss结构,冷却时间减少为24小时,并删除所有判断条件(boss结构永远会重置,其他结构不重置)

剑与王国 0.99.3

by 二十二度幻月 on 2025 Nov 26
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MOD变化

随点随用

  • 一些物品可以在GUI中按住shift右键打开

快速启动

  • 启动整合包的速度明显加快——非常明显

群系间谍

  • 搜索群系的速度明显加快(许愿泉和alex洞穴地图等)

音乐触发器lib

  • 音乐触发器的lib近期更新了,它可能修好了联机问题,但还未测试
  • 游戏内音乐突然中断的情况似乎已经修复

警卫村民

  • 警卫现在可以短暂潜入水下战斗

自然台阶

  • 增强与节气的兼容性

资源统合2.0版本

  • 取消切石机逻辑,新增自己的分拣工作台(可以在GUI中按住shift右键打开)
  • 拥有好得多的兼容性,支持使用tag添加MOD物品(可以编写数据包快速兼容其他MOD)
  • 拥有很大的GUI选择区
  • 支持jei查询配方
  • 整合包内绝大多数MOD木材,石料均已统合
  • 农林废弃物现在可以在分拣工作台转换为各种树叶和杂草

资源包变化

繁茂草叶

  • 制作了一款树叶和草方块模型资源包,和“更好的树叶”类似,但使用剔除逻辑占用比更好的树叶低得多
  • 基于模型修改,自动兼容材质贴图,当此材质覆盖加载时自动取消其他材质包“更好的树叶”类型的修改

BUG修复

上版本热修内容

  • 修复无法切换多人团队问题(颜色旗)
  • 修复传送回募兵所后位置偏移问题(无法对旧士兵生效,安装补丁后新招募的士兵可以正常回到雕纹石砖正上方)
  • 增强寻找士兵算法,避免维度问题导致士兵无法正常找到。这能修复一些士兵手册和士兵跨越维度查找士兵的问题
  • 修复自动攀爬重复加成的问题(对旧版本存档无法修复)
  • 修复CD计时器,现在跨越维度不会造成各种功能冷却计时异常,且包含旧版本代码自动修复功能

其他修复

  • 任务中添加不祥之兆失败的问题已修复
  • 取消祭司的伤害白名单,这样应该能恢复祭司的治疗AI

更新方法

  • 仅0.99以及以上版本可以重装整合包并复制存档,其他版本无法兼容

魔改配置修改

  • 如果你想自己修改一些这个整合包魔改内容,你可以在 剑与王国\kubejs\server_scripts\config 文件夹里调整配置文件

覆盖升级包

0.99.3.1

  • 修复了威压系统士兵无法计数的bug
  • 改进了威压系统提示,现在不会频繁显示冷却
  • 修复了士兵死亡时残存信息没有删除干净的bug
  • 关闭了百年战争士兵崇拜机制,这个机制没有识别士兵是否是玩家所属
  • 尝试修改了随点随用配置为白名单

剑与王国 0.99.2

by 二十二度幻月 on 2025 Nov 24
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MOD变化

我,蛮夷也

  • 此MOD可以关闭夸克MOD按钮上不必要的提示和花纹,保持UI简洁美观

3D皮肤层

  • 降低版本寻找可能兼容的版本,目前第三人称玩家皮肤已经恢复3D皮肤层效果

市民锅

  • 修好了意面配方问题

寻路大修

  • 更新了最新版本的寻路大修,这个版本对殖民地tps还有新的优化效果

自然台阶

  • 更新了可用工具和降低了台阶硬度,现在可以简单破坏台阶了

BUG修复

以下为0.99.1内容

  • 死亡时远征军错误的解除注册逻辑已经删除,现在玩家复活后保留远征军配置
  • 已经征募的警卫不会允许重复征募
  • 警卫会正常的跟玩家一起切换团队(用于防误伤的旗帜团队)
  • 寻路大修的轮耕和节气的时间不匹配问题已经修复,更新版本可能会导致一次节气突然变化,这是为了匹配时间进行了自动调整

以下为0.99.2内容

  • 士兵管理手册无法正确删除错误士兵信息的问题已修复
  • 士兵管理手册无法找到登记士兵的盔甲架的问题已修复(错误版本的士兵管理手册使用后可能删除士兵登记信息导致士兵无法传送回家)
  • 士兵无法跨越维度传送回家的问题已修复
  • 士兵死亡时无法正确删除登记盔甲架信息的问题已修复
  • 募兵所的士兵死亡后因为残留信息无法正确清除,无法重新招募的问题已修复

代码优化

以下为0.99.1内容

  • 解除注册棍修改为更简单易用的士兵管理手册,具体机制请在游戏内查看
  • 删除和修改了一些遗漏部分,删除了一些无用的数据,不会对实际功能造成影响

以下为0.99.2内容

  • 在检查和删除错误的士兵信息时(比如找不到盔甲架),仅仅删除注册信息,而不删除位置信息,这样修改后没有盔甲架的士兵依然能返回之前登记过的位置,而非直接让返回指令失效
  • 募兵所的清除信息因为失效且有替代方案而删除(现在可以在招募时自动检测问题并修复)
  • 禁伤优化:玩家团队的成员现在无法伤害没有队伍的警卫,铁傀儡,粘土傀儡,金傀儡,等,同理,没有团队的这些生物也无法伤害玩家团队成员
  • 将猫猫加入禁伤名单
  • 将祭司加入禁伤名单(侵蚀祭司属于boss团队,因此不影响,玩家的祭司不属于任何团队,因此不会受到伤害,但这会导致PVP时祭司无法被攻击,我觉得问题不大)

平衡性

  • 大多数boss血量再提高30%(无法带兵战斗的boss没有变化)

剑与王国蓝图

  • 1级大学添加图书馆位置示意
  • 修复联排住宅的楼板缺失问题

特殊建筑蓝图

  • 投稿募兵所更新修复bug

光影材质

  • 开启了0.99版本遗漏的DO优化材质
  • 微调光影效果,采用马赛克阴影风格避免阴影噪点

更新方法

  • 仅0.99以及以上版本可以重装整合包并复制存档,其他版本无法兼容

魔改配置修改

  • 如果你想自己修改一些这个整合包魔改内容,你可以在 剑与王国\kubejs\server_scripts\config 文件夹里调整配置文件

热修补丁

0.99.2.1

  • 修复无法切换多人团队问题(颜色旗)
  • 修复传送回募兵所后位置偏移问题(无法对旧士兵生效,安装补丁后新招募的士兵可以正常回到雕纹石砖正上方)

0.99.2.2(后续版本热修补丁包含之前版本内容)

  • 增强寻找士兵算法,避免维度问题导致士兵无法正常找到。这能修复一些士兵手册和士兵跨越维度查找士兵的问题

0.99.2.3

  • 修复自动攀爬重复加成的问题(对旧版本存档无法修复)

0.99.2.4

  • 修复CD计时器,现在跨越维度不会造成各种功能冷却计时异常,且包含旧版本代码自动修复功能
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