关于对我的创作支持
- 如果您从夸克网盘下载,我将获得更多的分成,当然这是免费的,只是可能需要注册和下载夸克网盘
- 如果您嫌麻烦,可以直接从bbsmc下载资源,不需要注册和登录账号
BUG修复
- 修复彩蛋页面误触发
- 改进传送士兵算法,增加生效概率和当位置不足时不会进入CD
更新方法
- 0.92.4版本的玩家可以下载覆盖更新包解压覆盖游戏目录下的kubeJS文件夹更新
- 其他版本请重新安装并复制存档
魔改配置修改
- 如果你想自己修改一些这个整合包魔改内容,你可以在 剑与王国\kubejs\server_scripts\config 文件夹里调整配置文件 目前可以修改远征军上限,传送命令冷却时间,或者新增交易和募兵条目(你也需要会用ftbq的编辑)之类的内容
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mod调整
- 更新节气,已修复多人联机问题
BUG修复
- 作弊模式的FTB“切换天气”按钮已兼容节气,可以进行天气调整了(但是表现会有点不同,如果天气没有改成你希望的,那就再按一下)
机制
- 未知种子现在可以种出原版非考古的花儿来
音乐(由AI创作)
- 添加主界面音乐
- 添加几首只有在城市里才可能播放的主题音乐
- 添加酒馆可能随机听到的第二首音乐 (因为音乐还很少,暂时不做太多触发解锁机制)
新增彩蛋
- 按住shift然后右键许愿泉可以打开鸣谢名单
更新方法
- 0.90+版本的玩家可以重新安装后复制存档
- 警告:低于0.92.1的0.90+旧版本升级前请脱下盔甲,并清空物品栏,更新到新版本会强制变成领主套(重新过一遍登记任务)
- 如果你的版本低于0.90,存档无法继承(会产生诸如无法吃饭之类的bug)
魔改配置修改
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mod调整
- 百年战争更新,它调整了原版马的逻辑,可以当作百年战争马使用
- 删除了村民舒适度MOD,有报告说此MOD可能导致游戏崩溃,同步删除了相关任务
- 添加许愿泉MOD,这是一个装饰+寻找结构的辅助MOD,相关配方和兼容性调整已经完成
- 更新包括节气在内的部分MOD,这可能可以修复联机问题,但不确定需要测试(作者也没有完全确认问题,但是添加了更多调试信息,如果出现联机问题可以更好的寻找原因)
BUG修复
- 维度传送bug和返程石bug已修复,此bug的修复也会修复试图进行维度传送后游戏变卡的问题
- 另一个导致含水蓝图bug的魔改已经删除
- 募兵所蓝图无法升级的bug已修复
- 特殊建筑里的仓库材料错误已完成修复,因为有些重复,特殊的仓库现在删除一套,仅保留功能更多的投稿蓝图
改进
- 删除了驯服马转换为百年战争马的魔改,现在没必要了(白干啦)
- 现在,驯服任何宠物(包括坐骑)都会将宠物加入玩家团队,从而让宠物不受来源于玩家/士兵/殖民地骑士/警卫的伤害
- 现在,玩家搭建的效用生物(铁傀儡,粘土傀儡,或者机制类似的MOD生物)会自动加入玩家团队,避免同队伤害
蓝图更新
- 从声灵工作室定制的殖民地蓝图已经完成,目前已添加 住宅B 蓝图
可配置更新
- 现在可以配置是否禁用撼地斯拉的成长,默认禁用,配置文件位置为:剑与王国\kubejs\server_scripts\config\game_config
更新方法
- 0.90+版本的玩家可以重新安装后复制存档
- 警告:低于0.92.1的0.90+旧版本升级前请脱下盔甲,并清空物品栏,更新到新版本会强制变成领主套(重新过一遍登记任务)
- 如果你的版本低于0.90,存档无法继承(会产生诸如无法吃饭之类的bug)
魔改配置修改
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修复了R轮盘召唤士兵的配置错误
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mod调整
- 因寻路大修不兼容造成的崩溃问题已通过更新MOD修复
- 一个用于添加自定义按键功能的MOD
- 常规MOD更新
BUG修复
- 取消募兵所在“登记未登记的士兵”功能中,会登记攻城器械的问题
改进
- 现在百年战争的士兵脱离战斗后获得生命恢复4,而非1级
- 现在使用R传送士兵时,士兵会从一定范围内随机寻找安全位置传送并聚集到玩家身边,避免挤压后弹飞
- 现在使用TP指令传送或者传送石碑传送,有士兵跟随时,会在玩家附近就近选择安全位置站立,避免挤压后弹飞
- 马在驯服后会自动替换为百年战争的马,保留之前的马一切属性,并赠送一个鞍(是因为代码里删不掉XD) (百年战争的马支持生存模式玩家骑乘时使用F4控制,其他和原版马没区别)
- 炮塔基座的识别方块从讲台改为制箭台,避免一些错误识别的情况发生。如果是旧版本存档更新,可以手动直接更换讲台为制箭台
新的内容
- 马厩和一键上马功能回归,新的召唤马并骑乘的功能按C触发
其他
- 更新R轮盘按钮布局,为以后制作的功能做准备(目前未完成)
更新方法
- 0.90+版本的玩家可以重新安装后复制存档
- 警告:低于0.92.1的0.90+旧版本升级前请脱下盔甲,并清空物品栏,更新到新版本会强制变成领主套(重新过一遍登记任务)
- 如果你的版本低于0.90,存档无法继承(会产生诸如无法吃饭之类的bug)
魔改配置修改
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BUG修复
- 修复紫水晶磨粉配方的数量消耗升级
- 修复投石车和弩车可以被加入远征军的问题
- 修复猪无法刷出的问题
改进
- 炮塔页面添加找回炮和修理炮的功能
- 添加炮塔操作避免重复组装的防御性代码
- 指挥加入远征军时,初始自动获得跟随(即不再需要先跟随才能指挥,初始直接可以指挥,直到使用送回命令)
更新方法
- 0.92.1和0.92.1.1版本的玩家可以下载升级补丁直接覆盖升级
- 0.90+版本的玩家可以重新安装后复制存档
- 警告:低于0.92.1的0.90+旧版本升级前请脱下盔甲,并清空物品栏,更新到新版本会强制变成领主套(重新过一遍登记任务)
- 如果你的版本低于0.90,存档无法继承(会产生诸如无法吃饭之类的bug)
魔改配置修改
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BUG修复
- 错误的猪已经禁止生成
- 炮塔补上了遗漏的代码,现在可以正确的自动加入玩家所在队伍,不会攻击自己人
更新方法
- 0.92.1版本的玩家可以下载升级补丁直接覆盖升级
- 0.90+版本的玩家可以重新安装后复制存档
- 警告:0.90+旧版本升级前请脱下盔甲,并清空物品栏,更新到新版本会强制变成领主套(重新过一遍登记任务)
- 如果你的版本低于0.90,存档无法继承(会产生诸如无法吃饭之类的bug)
魔改配置修改
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MOD更新
- 多个MOD更新到最新版本
- 部分mod的bug已修复,比如百年战争现在不会在F4时按Q扔出武器
BUG修复
- 当士兵死亡再次招募时,并不会清空盔甲架装备,而是继续复制装备
- 当盔甲架手持不符合要求的武器时,士兵并不会变为空手,而是替换为默认装备 (这也修复了替换盔甲导致火枪手武器变空的bug)
- 西瓜棒冰错误的跳跃提升6级现在改为1级
- 所有调味料赋予状态(食物的星型效果)里的伤害吸收效果修改为生命恢复
- 更改部分任务检测,避免部分任务无法完成(比如建设募兵所任务)
- [这会导致旧存档部分机制重复生效,比如重新送四个盾兵和将装备变成领主套]
- 现在挖掘砂砾能正确的有概率额外掉落燧石
其他
- 手铳兵允许装备手铳和雷筒(这不会改变任何属性,仅外观区分)
- 火枪手允许装备刺刀火枪和望远镜火枪(这不会改变任何属性,仅外观区分)
- 彩蛋,仅此提示:手铳兵和火枪手还能识别并装备木棍,骨头,烈焰棒,这也不会导致任何属性变化,仅外观有差异
- 已经注册到募兵所的士兵死亡时,如果募兵所(殖民地)处于加载状态,会自动注销士兵的登记
- 仇恨强化和仇恨诱饵附魔现在可以被绿色蜡烛提高或者降低出现概率,同时修改了附魔相关的任务描述以求更加准确
- 调整任务顺序,交易任务不再必须完成
平衡性调整
- 矩阵附魔价格上升的幅度降低(总体来说价格(经验值需求)下降了大约五分之一)
- 矩阵附魔蜡烛的效果翻倍(每支蜡烛影响12.5%提高至25%)
forgeryMOD
- 水的蔓延逻辑因为和部分蓝图含水方块冲突,现在改回mc原版逻辑
新增内容
- 新增特殊蓝图:炮塔基座,完成基座后可以使用紫水晶购买一门弩炮或者一门投石机,它们无法移动
蓝图更新
- 更新了玩家投稿的蓝图,有一些错误修复和新增蓝图
更新方法
- 0.90+版本的玩家可以重新安装后复制存档
- 警告:旧版本升级前请脱下盔甲,并清空物品栏,更新到新版本会强制变成领主套(重新过一遍登记任务)
- 如果你的版本低于0.90,存档无法继承(会产生诸如无法吃饭之类的bug)
魔改配置修改
- 如果你想自己修改一些这个整合包魔改内容,你可以在 剑与王国\kubejs\server_scripts\config 文件夹里调整配置文件 目前可以修改远征军上限,传送命令冷却时间,或者新增交易和募兵条目(你也需要会用ftbq的编辑)之类的内容
修复
- 强行修改的生于混沌MOD生成代码导致了游戏无法启动,现在已经删除此魔改重新打包上传。关于生于混沌的刷怪调整将会在未来版本尝试其他方法
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MOD更新
- 百年战争兼容并且修正了长矛兵的动作,更新进行匹配
- 节气MOD已经修复了服务端无法启动问题,现在更新到最新版本
- 寻路大修更新到最新版本,修好了未建造市政厅时打包市政厅而造成的崩溃
- 其他一些MOD更新
优化
- 实体tick事件已修复,将服务器tick事件改写回实体tick事件,这能减少少量系统占用
BUG修复
- 登记宠物和警卫时,会将生物加入玩家团队,从而享有团队伤害免疫
- 铁匠铺的修复功能会正确按等级解锁
- 战士修复双持识别
- 手铳兵和火枪兵恢复武器识别
- 海灵物语部分物品自带专属附魔不会在箱子里刷出
- 修复错误的加州卷属性加成
- 打开任务快捷键调整为F6
- 剪刀无法获取藤蔓等类似的bug已修复
平衡性调整
- 长矛伤害+1
- 民兵添加斧头的识别
- 战士添加双刀,双剑识别,删除双环刃识别
- 长矛兵添加双环刃识别
- 面包不再允许无条件进食
- 现在,手持小型盾获得15%自动防御概率,塔盾30%自动防御概率
- 盾兵的获得50%自动防御改为提高50%自动防御概率
配置forgeryMOD的各种小功能
- 部分附魔不再互相排斥,弓,弩,三叉戟接受更多附魔
- 添加羽落附魔,有此附魔的鞋子可以使用耐久度承担摔落伤害
- 火焰附魔的物品可以代替打火石
- 火焰保护附魔的物品不会被烧坏
- 可以取下猪身上的鞍
- 虚空不会致死
- 还有一大堆不怎么重要的小功能改变,不再详述
其他
- 长矛和短矛调整动作
- 额外树叶剔除材质包添加对夸克树叶的支持
- 恢复旧版本石头和深板岩的二倍掉落
- 恢复旧版本紫水晶晶簇的固定掉落
- 恢复旧版本混凝土方块的多倍掉落
- 关闭窃命者刷出
- 关闭传教士刷出
蓝图更新
- 修复错误的军械库和哨所募兵所(据说和命名相关,名字改为哨所后bug消失了)
- 旧版本存档哨站募兵所升级会失效,请使用哨所募兵所覆盖原位置重新建造一遍
更新方法
- 0.90+版本的玩家可以重新安装后复制存档
- 如果你的版本低于0.90,存档无法继承(会产生诸如无法吃饭之类的bug)
修复了打包了遗漏的魔改文件,未修复的版本也能直接安装覆盖补丁
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MOD变化
- 新版本节气存在bug,导致服务端无法开启,因此降低节气版本
- 新版本动态指针存在bug,导致服务端帧率大幅度下降(?),因此降低版本(排查出它的问题后我和大佬都很莫名其妙)
BUG修复
- 修复因MOD更新导致失效的物品ban清单
设置调整
-
取消佣兵营地,并将建筑调整为第三种募兵所
-
删除所有佣兵营地的功能
-
交换装备调整为复制盔甲架装备到士兵,此功能会实时同步
-
添加对弓弩复制的识别(支持和识别附魔)
-
新加入游戏获得的四名盾兵,装备改为皮甲木盾石剑,因新版本机制不同,登记募兵所会导致装备清空(或者装备和盔甲架相同的装备)
-
R键命令远征军送回殖民地后,不会因为使用石碑等情况重新传送到玩家身边,但依然能通过R键召集传送到玩家身边
-
新增广场特殊建筑,当建立此建筑并且登记广场后,在远征军内的警卫和宠物可以在命令返回时,返回广场待命
其他
- 官服地址调整(依然还在准备中)
更新方法
- 0.90+版本的玩家可以重新安装后复制存档
- 如果你的版本低于0.90,存档无法继承(会产生诸如无法吃饭之类的bug)
- 错误的0.91.3版本可以使用解压覆盖修复包修复
这是补上了遗漏的mod重新上传的版本
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MOD变化
删除结构凝胶api以及需要它的两个地牢MOD
- 会造成服务器崩溃
- 大概率是单机加载地形缓慢的元凶(或者之一)
- 地牢结构会减少一些,但咱们以稳定为主吧,以后再挑选些没bug的地牢
百年战争更新
- 兼容了更好的战斗
- 现在你可以按Y调用百年战争的指挥轮盘(额作者从我这儿获得的灵感,原设定快捷键是alt,但是和qq截图快捷键冲突所以我改了下)
- 现在在指挥状态时,你可以像指挥士兵那样指挥自己(仅支持生存模式,目前不支持火枪,此模式下玩家射箭不消耗箭矢和耐久度)
寻路大修重新安装
- 作者已经修好了bug,所以加回来
- 现在部分建筑可以雇佣更多市民,并且此mod修好了大量寻路和餐厅不吃饭等问题,以及还有很多小优化
跑酷+
- 一个小mod,兼容了跑酷,更好的战斗,新鲜动画等mod和资源包的动作冲突
BUG修复
- 禁用了更多可能导致崩溃的殖民地入侵生物使用更好的战斗动作,他们可能造成崩溃
- 修复失效了的同团队伤害免疫,并优化了判定代码,现在袭击事件中的敌方也会有同队伍免疫了
- 关闭跑酷的同步失败通知(之前关闭后可能因为更新MOD导致配置失效)
设置调整
- 百年战争的士兵等级上限设置为50级
- 百年战争的士兵现在无法击杀尸蛆获取经验
- 现在玩家无法直接更换百年战争士兵的武器,需要在募兵所操作
- 盾兵取消对韧性和抗击退的加成
- 战士的暴击概率下调为50%
其他
- 新增长矛兵兵种
- 新增长矛配方
- 调整长矛属性匹配整合包其他装备
- 官服地址更新(暂时未准备好)
更新方法
- 0.90+版本的玩家可以重新安装后复制存档
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MOD更新
- 少量MOD(比如灾变,烹饪锅等)应玩家要求更新到最新版本 (目前并未做适配)
- 备注:百年战争暂时没有更新
BUG修复
- 溺尸海盗,溺尸海盗船长现在添加更好的战斗动作黑名单(攻击时引起游戏崩溃)
- 修复了各种情况下无法跨越维度传送和跨越维度传送后可能出现错乱的bug,此外,这个bug影响到了性能,修复后系统占用应该会少量下降
- 部分食物错误的抗性提升效果修复为伤害吸收
- 改进了募兵所等访问讲台的建筑的提示,现在未登记的建筑不会提示玩家这个建筑不是你的
可能是误报的bug
- 未找到关于盔甲架无法修理装备的bug,测试全部正常。军械库点击讲台并不会打开互动页面(也不存在什么互动),提示开启修理后直接将装备放置在盔甲架上即可修理,如果提高了铁匠铺等级,或者升级了军械库,你需要点击讲台更新盔甲架的修理等级
设置调整
- 百年战争所有士兵添加受击免疫白名单(被攻击时会有受伤间隔)
改进
- 现在自动攀爬功能(无视一格高度移动的功能)会在开启时提示,并提供在任务页面关闭此功能的选项
更新方法
- 如果你仅想修复bug对最新MOD没什么需求,可以在0.91版本的基础上直接解压覆盖,虽然mod不会更新,但bug会正常修复,游戏也可以正常游玩
- 如果你想体验最新版本,0.90版本以上的玩家可以重装整合包后复制存档
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MOD调整
删除所有信雅互联相关MOD
- 自然台阶
- 村庄道路
- 销售箱
退回钠++的版本,返回至早期另一个作者的最后一个版本
- 新作者代码似乎存在问题
- 影响了JEI自动隐藏MOD,一并删除
删除模拟殖民地寻路大修MOD
- MOD存在殖民地寻路死循环bug,等待作者更新
BUG修复(本次bug修复均通过删减和调整MOD完成)
- 合成,开箱,挖掘的延迟应该已经消失
- fps瞬间卡停的问题应该已经消失
- 殖民地tps偶尔的瞬间卡死的问题应该已经消失 (注意:这并不表示优化变好了,仅仅是排查了因为bug造成的帧数和延迟问题)
新机制
- 下界矿工新增配方,可以使用原木资源和石材资源获取货币(还未测试)
更新方法
- 本次更新部分玩家可能无法继承存档,十分抱歉
- 0.90+的玩家可以先尝试复制存档
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BUG修正
- 同队无伤效果仅对默认的白红蓝黄绿五队生效 ·啊果然出事儿了,所有没有队伍的生物被归为同一队伍,会导致僵尸女巫村民铁傀儡互相无法伤害……现在加点限定条件
- 新招募村民警卫的装备替换时吞武器的bug已修复 (目前暂时还未修复警卫村民换装问题,除了一开始招募时从盔甲架上拿,其他时候需要手动给一下)
- 修复了一些攻击时的判定问题,减少报错
调整
- 所有boss生命值减半
- 百年战争的战士100%暴击
- 百年战争的盾兵获得额外6点韧性,6点击退抗性 (旧存档的话你可能需要转职一下士兵才能生效新的属性)
- 所有debuff不再造成百分比伤害(烧伤,冻伤,溺水,毒,凋零等)
- 再生百分比恢复效果加强
更新方法
- 0.90.6版本可以解压覆盖更新
- 其他版本需重装并复制存档
- 低于0.90版本的存档无法继承
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MOD调整
- 删除 僵尸快跑MOD(可能造成卡顿和性能问题)
市民锅
- 因为厨师不懂库存模式,食材配方全部移交给烘焙师
- 现在可以将大水瓶和水桶塞锅里了
- 烹饪锅可以使用石材资源制作了
资源统合
- 补上缺漏的沙砾掉燧石
- 修复树叶和杂草没有概率掉落农林废弃物的bug
- 树苗将可以制作农林废弃物
BUG修复
- 修复一个检测错误,可能会在任意生物实体吃东西时检测任务完成情况,现在已经限定为玩家
改进
- 夸克的所有变种方块均已解锁
- 桦树树叶将不再具有蔬菜值,改为“不可食用”值
- 取消对经验修补附魔的削弱调整,这没啥意义
- 取消黏土傀儡对铁傀儡的替换,现在铁傀儡已经不会掉落铁锭了
- 强力防同队误伤:现在开始,只要攻击者和目标是相同的队伍,所有攻击行为都将失效(对所有生物生效) ·这可能导致一些意料之外的问题,也可能没问题,先这样测试,有问题再改
暂未修复
- 百年战争近战士兵无法攻击苦力怕疑似MOD设定无法生效,等作者修复
更新方法
0.90+版本需要重新安装然后复制存档,以保证MOD正确删除和更新 更旧的版本无法继承存档,请直接安装新版本
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BUG修复
- 现在显示已命名生物血条时不会显示口口口
- 现在生物是否显示血条不再和玩家距离相关
- 现在远征军可以正确的跟随玩家跨越维度传送
- 游客现在不会需求无法制作的物品
改进
- 添加关于取消远征军登记来驻守士兵的提示
- 添加关于快速查看需求教学建筑师切割机配方的提示
- 打开资源之书快捷键改为shift+v
- 爬行和滑铲快捷键改为鼠标侧前键
- 百年战争的士兵将会主动攻击苦力怕
其他
- 有收到过下界传送时疯狂刷出烈焰人的bug,但我未能成功复现bug,此条bug修复暂且搁置
更新方法
0.90.3版本可以通过解压覆盖更新 其他0.90+版本需要重新安装然后复制存档 更旧的版本无法继承存档,请直接安装新版本
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MOD调整
- 删除neruina(崩溃实体监听和自动删除MOD) ·这很可能是部分玩家丢帧和丢刻的罪魁祸首,此外,如果没有恶性bug,这个MOD本身就没有作用
- 再次删除ctm ·我以为禁用就能删除,没想到没有删
- 添加一款血量显示MOD,目前设置为仅在生物不满血时显示血条
资源统合
- 现在路径,耕地会掉落土壤资源
- 现在手持资源物品右键可互动物品不会放置方块
- 添加使用燃料资源制作火把的工作台配方
铜铁新生
- 添加使用铜粒合成架子的工作台配方
- 木匠添加使用铜粒合成架子的配方
BUG修复
- 交换装备的各种逻辑错误已修复
- 修复购买土壤资源后可能无法完成任务的问题
- 复活时无法记录维度信息的bug已修复
- 复活时无法恢复属性加成的bug已修复
改进
- 添加铁匠铺和军备库的自动修理相关引导说明
- 现在可以查看或者制作工作台以及切石机来完成任务(不再要求必须制作)
- 将暂时不重要的任务页面按流程隐藏
配方
- 为匹配变种统合和资源统合,调整地毯,栅栏,栅栏门的合成产出 【实际上现在依然存在合成部分资源统合以外的台阶(比如下界砖台阶),然后挖掉能获得更多变种方块本体(下界砖)的问题,但我觉得这个“漏洞”在我的整合包里不算太大问题,而调整这一大类配方工作量又无穷无尽,感觉就这样好了】
修复失败
- 再次尝试修复玩家可能命中士兵的问题,但是失败了,更好的战斗mod似乎没有考虑过玩家队伍变化的问题,如果设定为玩家无法命中士兵,那么玩家会在任何情况下无法命中士兵,这会导致多人游戏PVP玩法出现巨大问题
- 可能以后需要手动魔改修改相关内容
更新方法
0.90+版本推荐重新安装,复制存档来保证MOD正确删除
更旧的版本无法继承存档,请直接安装新版本
MOD调整:
- 删除CTM连接纹理(Continuity)以及冲突修复的材质包 ·其实它没啥大问题,只是可能造成创造模式中键获取错误和所有DO方块在物品栏都长一个样。但并不是所有人都知道这点,如果对连接纹理有需求可以自行安装CTM(兼容资源包附带但不再默认应用)
BUG修复:
- 玩家不再能命中友好/中立的警卫和士兵(敌对时可以命中)(没测试)
- 募兵所和佣兵所不再能招募错误的单位(不能在募兵所招募无法控制的村民警卫)
- 重新配置跑酷快捷键
- 取消床的实体优化(这会导致改变床的资源包失效)
- 再登记功能修复
- 二级侵蚀度任务不再隐藏
- 修复木匠占位研究需求不正确的问题
- 修复佣兵所招募警卫村民无法打开物品栏的问题
改进:
- 调整引导任务流程(取消必须获取的铜矿,避免卡住主线流程)
更新方法: 依然存在少量MOD更新,但均不是主要更新 可以直接复制整合包压缩包内容覆盖0.9或0.90.1版本
更旧的版本无法继承存档,请直接安装新版本