更新简报
- 修bug
BUG修复
- 传送石碑无法放置的bug已修复
- 放置交互中心不再有前置要求,放置交互中心后会跳过前置任务直接完成解锁任务
- 修复侵蚀度修改无条件解锁的bug
- 修复玩家在其他维度死亡复活后,传送维度没改变的问题
ftb团队BUG修复
【此类bug仅仅在多人游戏多人同ftb团队时触发】
- 晋升士兵系统修复:未完成,依然存在跟随错误bug
- 盛宴系统修复:已完成
- 水晶市场修复:已完成
- 建设交互中心修复:已完成
- 建设传送点,平整地形修复:已完成
- 全军骑乘修复:已完成
- 五色团队:暂时和ftb团队脱钩
设置和魔改
- 交互中心任务挪至放置殖民地之前
- 全局降雨概率和打雷概率减半
- 采集紫水晶现在无视幸运和时运,固定获得8个
- 拼好饭加强:吃东西依据食物饱和添加滋养效果。滋养:除回血外其他行动不掉饥饿度(临时措施,以后改)
- 所有生命提升食物改为伤害吸收效果(临时措施,以后改)
更新方法说明
- 0.89.7版本可以下载覆盖补丁覆盖更新,其他版本需要重装
更新简报
- 本次更新继续专注于修复0.89.5以来版本的一些新bug
- 更新殖民地相关MOD观察殖民地bug是否消失
MOD变化
- 殖民地相关MDO全部更新到最新更新版本,这应该能解决近期出现的一系列殖民地bug,比如酒馆不刷人之类的
新增美化MOD:摇曳花园
- 此mod将自动兼容绝大多数mod的树叶和花,使其匹配任意光影的摇晃效果(实测模拟殖民地的作物无法兼容)
新增结构MOD:失落城堡
- 一个稀有的,巨大的灾厄村民据点。此MOD会关闭要塞生成,已配置重新打开,不会影响要塞
配方调整/bug修复
- 对烤炉配方全部重写为新的沉浸农艺格式,这可能是导致厨房卡配方的原因
节气与作物
- 现在打草概率掉模拟殖民地的薄荷,并可以对其种植生产
- 薄荷类食物也提供加速效果
- 初始节气设置为惊蛰,减少开局出现的覆雪群系,降低新玩家懵逼的情况
沉浸式加载
- 将灾厄单位添加白名单避免卡袭击
- 取消对蜜蜂的高级停载,现有蜜蜂可能会卡死,新蜜蜂会正常,观察是否存在蜜蜂bug
更新方法说明
-本次更新需要重新安装整合包,存档可以复制继承。你可以复制旧存档options.txt文件继承按键和视频配置,复制主目录下的xaero文件夹继承地图配置
传送点修复补丁
用于修复无法建立传送点的bug,解压覆盖即可
更新简报
- 本次更新专注于修复0.89.5以来版本的一些新bug,尽可能让游戏更稳定。因为涉及到MOD的bug版本调整或者删除,因此需要重新安装一下
- 寻找并添加咖啡和可可的食物为市民接受的食物,添加加速食物数量
MOD变化
- 回退模拟殖民地,也许可以修复部分玩家查看市民属性跳错问题(我没触发所以不清楚)
- 回退殖民地大修MOD,这会导致餐厅食物禁用名单失效,但也能修好大修的作者忘了关闭调试信息的bug(大家都不靠谱)
- 更新沉浸农艺和殖民地农艺附属,以修复一些配方兼容性问题(letsdo你什么时候把没用上的物品实装一下啊)
- 更新节气,修复群系相关的一些运算问题
- 删除输入法冲突修复但是保留配置文件,这个MOD会造成鼠标变慢或者锁定
魔改-节气
- 木格栅+海绵不再有生效时间限制(无限时间)
- 可可豆 湿度适应性从干燥-湿润改为一般-潮湿
- 甘蔗,仙人掌改为全年均可种植
魔改-食物效果
- 添加 可可饮料 加速效果,抗火效果与市民喜欢的食物(来自尤卡坦)
- 添加 咖啡糖 加速效果与市民接受的食物,并添加咖啡糖配方(1烘焙咖啡豆+2糖在工作台制作)(来自生于混沌)
- 添加 所有曲奇 到市民接受的食物,并添加食物效果和修改配方
- 部分食物使用烈焰粉替代辣椒的配方,删除烈焰粉
魔改-任务
- 优化和添加部分引导任务
- 为建设传送点添加在交互中心3格以内失效的安全性配置
- 添加对“建立殖民地”任务的多重判定,单一一个通过即可完成任务,减少卡交互中心任务的可能
- 添加对如何获得尤卡坦偶像的攻略向描述
魔改-其他
- 水晶市场添加遗漏的合成终端的贩卖
剑与王国蓝图更新
- 免除特殊蓝图里简易储存仓库1级蓝图对合成面板的需求
更新方法说明
-本次更新需要重新安装整合包,存档可以复制继承。你可以复制旧存档options.txt文件继承按键和视频配置,复制主目录下的xaero文件夹继承地图配置
更新内容简报
- 食物系统大改,可以算做纯魔改形式的生活调味料-剑与王国版。具体内容请在游玩时查看
- 引导任务系统重做
MOD更新
新增 中文输入法冲突修复
- 此MOD禁止在不该输入时跳出输入法
- 对整合包与MOD兼容性做了配置,将殖民地UI和FTBUI加入了白名单
新增 旅行商人宝藏附魔
- 将村民贩卖的宝藏附魔转移给旅行商人贩卖
新增 沉浸式配方
- 隐藏配方功能升级
更新 节气
- 修复了湿海绵可能从栅格里弹出去的bug
- 修复了部分空名字会被显示成节气任务告示板的bug
更新 殖民地本体
- 修复了旋转蓝图后创造建立,继续升级后可能有旋转bug的问题
- 新增了便携地图(不好用)
更新 简单殖民地
- 除了作者预告过的功能外,现在还可以隐藏农田和餐厅里不需要的选项,已配置
BUG修复
- 工匠遮光玻璃配方修复
- 携带多组紫水晶购买水晶商店商品时会多次购买的bug已经修复
魔改-配方
- 木匠和石匠的预设配方大多数改为4做4
- 新增工作台配方:使用木板资源合成橡木船
魔改-其他
- 食物系统大改,可以算做纯魔改形式的生活调味料-剑与王国版。具体内容请在游玩时查看
- 引导任务系统重做
- 水晶商店优化,现在不需要再点一次领取购买的东西(少点击一次)
- 新增精确平地功能(没有融合地形的阶梯)
配置修改
- 因性能占用过高且导致士兵显示bug,取消玩家动作资源的默认装载,资源包未卸载作为可选资源包保留
快捷键修改
- 趴下(原C键)修改为鼠标前侧键,避免与放大冲突
- 蓝图预览(带建筑师眼镜时,原按shift+E)修改为shift+T,避免蹲下时按E误触
- 新增shift+G快捷键,用于打开你看向的方块的jei配方页面,也许有用,按键冷门不习惯也不会误触
- 咒怨鞋子(后跳技能)改为鼠标中键,与前侧趴下和滑铲,后侧翻滚套用相似操作逻辑(说起来都有躲避了谁用后跳啊)
- 咒怨头盔(高亮生物)与旁观者模式高亮玩家,放大(望远镜功能)统一为C键
- alex洞穴和灾变的部分装备主动技能修改为X键,通常很难同时装备多种物品,但如有冲突请自行修改
剑与王国蓝图更新
- 住宅A修正1楼床的位置,避免市民起床进小花园
- 城墙蓝图修复需求占位方块的问题,并添加倾向城墙和高坡度城墙
更新方法说明
- 本次更新需要重新安装整合包,然后复制存档。 你可以复制旧存档options.txt文件继承按键和视频配置,复制主目录下的xaero文件夹继承地图配置
更新内容简报
- 士兵可以更好的吸引到怪物仇恨
- 你可以在商店里购买给小屋添加殖民地附魔装备库存下限的道具
- 温室实装
- 非创造玩家禁用地图传送功能,传送石传送后获得返程石,使用后可回到之前的位置
MOD更新
新增:生于混沌
- 添加翻译(从百科回帖处白嫖)
- 追加物品说明翻译
- 删除受感染的钻石矿生成,理由:不需要给殖民地矿工惊喜
- 禁用顽皮值设定和相关道具
- 重击者,骷髅召唤师,堕落混沌骑士只刷新在雪原群系
- 腐尸苍蝇,血腥牛虻,浓疮僵尸,MOD蜘蛛只刷新在下界毒料堆群系,alex辐射洞穴群系,alex异寂空谷群系
- 骇狼,骇狼狩首领只刷新在恶地群系
- 急躁幽灵,暗影漩涡,混沌恶灵,梦魇追迹兽,赤焰南瓜,南瓜先生,南瓜伯爵只刷新在沉眠谷群系
- 天然恶魔南瓜(boss召唤南瓜)只生成在沉眠谷
- 删除恶魔南瓜(装饰用)配方
- 南瓜伯爵血量修改至600
- 南瓜领主血量修改至1200,并在半血时额外召唤四名炽魂南瓜人
- 南瓜领主75%概率掉落恶魔南瓜,南瓜伯爵25%概率掉落恶魔南瓜
- 兼容所有击杀类进度,可以被士兵击杀触发
- 对boss类敌人添加小地图实体追踪
新增:沉眠谷
- 添加翻译(从百科回帖处白嫖),节气,修改沉眠谷默认湿度,修改群系刷出概率
- 无头骑士血量修改至2000,并在半血时额外召唤四名炽魂南瓜人
- 无头骑士75%概率掉落恶魔南瓜
- 对boss类敌人添加小地图实体追踪
新增:祸乱鬼魅
- 虚空之花血量修改至4000
- 暗夜巫妖血量修改至2200
- 下界铁掌血量修改至1000
- 黑曜石柱血量修改至3500
- 所有掉落删除必须由玩家击杀的前提条件
- 兼容所有击杀类进度,可以被士兵击杀触发(不显示进度是原MOD存在的问题)
- 对boss类敌人添加小地图实体追踪
新增:仇恨改革
- 怪物会优先攻击对自己造成最高伤害的实体
- 添加仇恨强化附魔
新增:tip修复
- 修复鼠标指向部分物品不显示缩略图的bug的MOD
调整:灾厄侵扰
- 所有掉落删除必须由玩家击杀的前提条件
调整:尤卡坦
- 所有物品和装备增加说明翻译
BUG修复
- 修复传送石碑无法跨越维度传送的bug
- 玻璃匠制作遮光玻璃配方修复(之前错写为熔炉配方导致无法制作)
- 面包店酵母,黄油,蜂蜜咖啡,糖浆咖啡,甜面包,牛奶面包配方修正玻璃瓶和大玻璃瓶的返还
- 面包店制作糖浆时添加玻璃瓶需求
魔改-节气与作物
- 因为圣女果(沉浸农艺的番茄)无法种植在沃土上,且农民无法收割第二格高度的作物,兼容性太差,现在重新删除它,并调整农夫乐事的番茄让它更加常见
- 小麦改回春夏生长
- 部分作物调整湿度适应性
- 所有野生作物生成群系全部调整至与湿度匹配的群系,因此野生作物刷出的群系大幅度增多
- 所有野生作物的稀有度大幅度提高,你可以在更多群系找到野生作物,但是野生作物现在不再常见
- 作物交易悬赏榜对作物的数量要求减半
- 水晶果实可以在库库尔坎处转换为春季心髓
- 日光琥珀可以在库库尔坎处转换为夏季心髓
- 恶魔南瓜可以在阿普奇处转换为秋季心髓
- 冰霜结晶可以在阿普奇处转换为冬季心髓
魔改-商店
- 贩卖预设的装备和工具库存单
魔改-设置
- 将矿车,漏斗矿车,箱子矿车加入停载黑名单,不会因为玩家远离而停止加载
- 生存或者冒险模式的玩家,即使开启作弊也无法使用地图传送。但是允许传送到其他玩家
- 使用传送石传送时,获得返回石,可以使用一次,传送回使用传送的位置
剑与王国蓝图更新
- 附魔塔的矩阵附魔台修正为普通附魔台
- 附魔塔5级删除附魔台周围地毯,它影响了书架的作用
- 修正普通温室匹配节气需求
- 新增特殊蓝图-节气温室自带节气温室需求方块
- 5级餐厅栏杆修改
- 删除餐厅附厨房,从美食小镇厨房处删除MOD方块后改造为厨房加入本体蓝图
更新方法说明
- 本次更新需要重新安装整合包,然后复制存档。 你可以复制旧存档options.txt文件继承按键和视频配置,复制主目录下的xaero文件夹继承地图配置
MOD删除
- 方块实体优化以及它的前置。对DO方块不生效,且会在玩家访问附魔台时雷击(虽然有M站新版本但感觉没啥必要)
MOD更新
- 节气——雷雨概率下降
BUG修复
- TP和传送石碑不再丢兵(指不再隐形)
- 修正1级加速任务
- 修正召唤科妮莉亚船长时的方块清空区域,避免冰块被破坏,修正召唤船员的位置,避免船员立刻被卷入船长AOE
魔改-配方
- 建筑工添加遗漏的土壤资源制作泥巴配方
- 染坊添加遗漏的兰花做淡蓝色染料配方
- 铜活塞替代配方中的圆石改为tag(兼容石料资源)
- 纺织工棉花制作纸的配方修正为3棉花=3纸
- 机械师删除煤炭块拆煤炭配方,添加合成铜块配方,避免出现AI逻辑问题
- 石匠木匠删除煤炭和木炭转换燃料资源配方,避免出现AI逻辑问题,现在燃料资源预设只会转换原木资源
- 铁匠所有工具,盔甲,武器配方修改为预设原版和殖民地物品(MOD装备自动更换升级不生效,因此不再使用MOD装备进行预设)
- 铁匠所有工具,盔甲,武器配方预设自动附魔和升级
- 附魔塔预设最高级工具,盔甲,武器配方的再次附魔升级
- 下界矿井删除多个探索选项,将探索奖励合并到默认探索里(增加探索奖励,不会增加危险性)
- 附魔塔添加普通附魔书出率(只有古卷无法附魔,且无法自动化消耗古籍)
魔改-设置
- 紫水晶巨蟹不在平原刷出
资源包材质
- 制作了板甲的材质,之前的玩家投稿板甲材质将作为可选材质放入整合包
剑与王国蓝图更新
- 附魔塔自带的附魔台,最高书架等级提高至28
更新方法说明
- 本次更新需要重新安装整合包,然后复制存档。 你可以复制旧存档options.txt文件继承按键和视频配置,复制主目录下的xaero文件夹继承地图配置
0.89.3.1版本说明
- 无实际更新内容,存在服务端bug的MOD进行更新修复,请多人游戏玩家下载此版本作为客户端
MOD调整
MOD删减
- 删除 碳粒MOD(已用燃料资源替代)
- 删除 凋零骨MOD(多余,仅精简)
殖民地本体以及附属更新
- 此次更新殖民地的市民终于可以识别薄墙,不再因为薄墙卡路线了
- 多仓库时,市民将优先试图从最近的仓库获取需求
- 铁匠可以开启一个选项,用材料修理仓库里低耐久的装备(因为市民会把装备用到爆所以通常没什么用)
新增MDO:星月改革
- 饱腹的回复效果修正为每秒3%(仅限玩家)
- 再生药水效果修正为每秒每级8%
- 大多数环境伤害修正为百分比伤害
- 部分DOT伤害修正为百分比伤害
- 锋利附魔每级提高6%伤害
- 亡灵和节肢杀手每级提高12%伤害
- 以上新公式,当新的数值低于原版时,采用原版数值
更新魔改-星月改革数据平衡相关
- 殖民地餐厅不再提供再生效果
- 炼金工坊预设:面粉+油+3紫水晶碎片=烈焰粉,并预设粗制药水,粗制喷溅药水配方
- 2级炼金工坊可以使用小麦合成再生药水
- 3级炼金工坊可以合成喷溅型再生药水
- 4级炼金工坊可以在喷溅型再生药水里添加粘液球获得滞留型再生药水
更新魔改-节气
WWOO冲突部分
- 对WWOO修改的群系文件再次修改湿度,WWOO很多群系在湿度上留了空(填0),因此节气认为这些群系像沙漠一样干燥
- 现在平原,草甸,向日葵平原,古树林等地方不再干旱了
- 因为这是一种侵入式修改,这会导致整合包不能删除WWOO,玩家添加地形MOD时请注意和WWOO的兼容性
魔改回调
- 因为群系不再干旱,大多数作物也不再适应干旱,修改为干燥-一般适应性
- 卷心菜和草莓不再适应干燥
潮湿度适应性要求提高
- 没有干旱和干燥适应性的作物,会在干旱时枯萎
- 只有干旱和干燥适应性的作物,会在潮湿时枯萎
更新魔改-资源统合
- 新增燃料资源,删除碳粒煤粒MOD,添加工作台方式转换燃料资源,添加工匠配方预设燃料资源,燃料资源效果等于煤炭
- 燃料资源并非破坏方块获取,而是需要使用原木或者木炭和煤炭在工作台上合成转换(不需要烧)
- 这种方式和使用碳粒不一样,不会因为设定问题导致无燃料可用然后殖民地自动化卡停
- 关于为何采用80秒:配送员最多只能拿64个(就算能堆叠640也一样) 如果是碳粒那样的10秒,那么送燃料的次数会增加八倍。增加燃烧值减少物流压力是合理的
更新魔改-配方
- 炼金工坊添加各种粉尘和火药配方,铁匠,机械师,附魔塔删除粉尘和火药配方
- 锻造升级模版制作价格下降,铁匠预设模版配方,删除工作台制作独特武器和盔甲模版配方
- 机械师预设灵魂火把配方,使用酸液桶氧化铜块配方,以及切制氧化铜块配方
- 玻璃工预设遮光玻璃配方
- 厨师预设切配食材配方
- 下界矿井添加独立的下界食材获取配方(实验性,如果这个配方出错请禁用)
- 下界矿井需求的圆石修改为石料资源
- 注意:下界矿工的配方可能无法更新,这可能是MOD原版问题
- 附魔塔生产经验瓶价格下降,不再消耗玻璃瓶
- 附魔塔合成古籍不再刷出非宝藏附魔(100%宝藏附魔),但是有概率刷出普通的书
- 附魔塔将有概率刷出永恒附魔(无限耐久)
- 附魔塔添加有毒刀刃,双刃,仪式屠杀附魔刷出可能
- 铁匠预设的所有盔甲,工具,近战武器配方,制作后自带耐久3,盔甲耐久3,保护1附魔
- 添加蒸汽朋克盔甲配方
更新魔改-矩阵附魔
- 书架数量上限提高到28
- 蜡烛数量上限提高到8
- 每一级附魔消耗经验值下降
- 可以刷出的拼图块数量增加
- 精确,加速附魔可被蜡烛提高或者降低概率
更新魔改-设置
- 市民吃食物更加有效,因此食物的消耗会有所下降
- 辣椒现在也会概率掉落车前草和寻麻叶
- 辣椒现在有额外概率掉落辣椒种子
- 现在牲畜掉落的额外皮革和骨头减半
- 紫水晶巨蟹刷新亮度再次降低(甚至无法在满月的晚上刷出了)
- 抗火盛宴取消对辛辣热狗的需求
更新魔改-兼容
- 补充沉浸农艺洋葱(大蒜)兼容性tag,让大蒜可以在更多配方里代替洋葱
BUG修复
- 修复烘焙工坊吞瓶子的配方
- 对黏土块的错误描述(复活市民)移动至不死图腾
- 修复因跨越维度导致侵蚀度提高的生命矩阵加成失效
- 修复小地图对近战士兵的头像显示
- 将磨制深板岩添加入石料资源内容
翻译更新
- 手动调整募兵MOD翻译,比如将“随意移动”改为“返回交互中心”,并在命令阵型时提示玩家会开启跟随传送
剑与王国蓝图
- 月明X投稿的炼金蓝图,删除平凡药水和浓稠药水等需求,修正平滑石头柱需求为普通石头柱,删除无法获得的MOD向日葵需求,重新校准朝向避免升级转向
- 餐厅蓝图修改桌子和薄墙,避免市民在桌子上跳舞
更新方法说明
- 本次更新需要重新安装整合包,然后复制存档。 你可以复制旧存档options.txt文件继承按键和视频配置,复制主目录下的xaero文件夹继承地图配置
BUG修复
- 染坊骨粉变铃兰错误配方已修复为铃兰合成白色染料
- 删除金傀儡的替换,金傀儡有主动攻击殖民地市民的bug,
- 因为实体崩溃删除MOD重新恢复所以测试性恢复溺尸海盗的刷出
- 沉浸式加载的停载最近范围提高至24格,避免一些意外停载的情况发生
更新魔改-节气
- 竹子的湿度适应性改为普通-潮湿
更新魔改-配方
- 工作台和烘焙工坊添加甜菜根制作糖的配方
- 修改沉重甲的配方为战士甲+锁链甲
- 调整预设铁匠铺盔甲配方,现在铁匠铺可以给每一个等级的士兵自动制作对应等级的盔甲
- 删除板甲配方
更新魔改-结构宝箱
- 添加“不含酒精的无尽酒桶”,无限附魔的水桶
- 添加“怪杰假面”,强力水下和躲避附魔的诅咒雕刻南瓜
更新魔改-设置
- 将雪球,鸡蛋和荧光棒加入停载黑名单,避免在投掷时停载
- 调整莱特兰部分配方删除方式,改为配置关闭
- 关闭刷怪蛋的制作
更新魔改-平衡性
- 依据服务端公平性需求,虚空之触现在定义为非法附魔,当玩家装备拥有此附魔的装备时,附魔将自动移除
更新方法说明
- 此次更新0.89.1版本以及小版本的玩家可以下载下方覆盖补丁覆盖升级版本。通过覆盖升级会有遗留板甲和木甲的市民配方,不会造成其他影响
- 非0.89.1版本以及小版本的玩家需要重新安装整合包并复制存档文件升级版本
MOD调整
- 节气MOD更新,已修改群系数据包不生效问题
BUG修复
- 现在MOD群系也有四季,但是群系湿润度特征无法修改
- 再次降低紫水晶巨蟹刷新亮度
- 重新调整殖民地入侵者的小地图追踪,看来入侵者和袭击者不是同一类
更新魔改-节气
- 每个节气由7天缩短为5天(30天一季,120天一年)
- 骨粉,沃土对作物的效果现在会等于湿润度和节气对作物的效果 (即:如果作物无法生长,那骨粉和沃土就会完全失效,季节不对或者湿润度不匹配导致生长缓慢,骨粉和沃土效果也一并降低)
季节性作物详细调整:
- 没有冬天适应性的作物,会在冬天枯萎
- 有冬天适应性且没有夏天适应性的作物,会在夏天枯萎
- 有春天适应性的作物,在秋天也会非常缓慢的生长,反之亦然
作物湿度详细调整:
- 湿度不适应不会导致枯萎,仅导致不生长(骨粉和沃土均无效)
- 临近适应性生长速率提高至0.5(即,仅干燥适应性作物可以在干旱和一般地区以50%速度生长)
- 已有适应性最低值提高至0.7(即,拥有对应适应性的作物生长速度不会低于70%)
作物适应性调整:
- 番茄,圣女果(原农艺番茄)因为无法自然轮替且无法兼容节气枯萎,改为全年可种
- 添加更多干旱适应性作物
- 大部分没有平替的作物改为干燥-湿润适应性,春秋收获(即全年三季可种植,但夏天长得慢,冬天枯萎,全群系可种,但特别干旱和潮湿的地区长得慢)
- 需要注意群系的作物:番茄/圣女果;洋葱/大蒜;卷心菜/生菜;甘蔗/棉花;稻米
- 需要注意季节的作物:西瓜,南瓜,可可豆,咖啡豆
- 需要注意群系和季节的作物:小麦,大麦,燕麦,玉米
其他相关调整:
- 农夫删除小麦变稻米配方,现在稻米需要由果园工人收割
更新魔改-悬赏板
- 添加袋装生菜,袋装圣女果,袋装大蒜
- 对建材资源的赏金平均值翻倍
- FTB商店对建筑工切割机物品的收购价格减半(128个换1水晶)
更新魔改-配方
- 删除农民对装箱作物的配方(实际测试农民没什么时间做东西,而且装箱配方通常用不到,真有需求可以手动教给机械师)
- 删除农民自带的泥巴配方(现在由泥土资源直接制作)
- 删除四级铁匠自带的下界合金升级配方(玩家不喜欢铁匠用掉下界合金)
- 染坊预设绝大多数常见染料配方
- 染坊预设所有陶瓦染色配方
- 添加工作台配方:橙色染料+黑色染料=2棕色染料
- 添加圣女果和生菜种子的炼油,茅草等相关配方
- 添加草莓,西瓜+糖制作糖浆配方
- 糖浆配方中,需求的木碗改玻璃瓶
- 删除殖民地四种特产面包的面包师等级需求
- 面包工坊添加预设磨面粉,制面团,烤面包,榨油,酿糖浆等诸多配方,现在会自动依照仓库已有的材料制作 (面包师没有预设饼干,蛋糕,派的配方,也不会制作汉堡,三明治等物品,但其他可能使用的配方已经预设)
- 厨师删除面团和面粉配方
平衡性调整
- 遗剑系列武器由单手改为双持武器,并提高一点攻击范围
更新方法说明
- 本次更新需要重新安装整合包,然后复制存档。你可以复制旧存档options.txt文件继承按键和视频配置,复制主目录下的xaero文件夹继承地图配置
MOD调整
EBE方块实体优化
从简单殖民地作者那边听说DO方块存在性能问题,因此决定加装一个方块实体优化MOD
殖民地大修更新
新增资源之书:可以将资源卷轴和剪切板放入资源之书,资源之书可以放入饰品栏,可以用快捷键打开资源之书目录,然后查看放入资源之书的资源卷轴和剪切板
简单殖民地更新
新增建筑工小屋消耗统计功能,资源卷轴贴墙功能,复制库存和配方功能
多个优化相关MOD更新,灾变,莱特兰扩充更新
添加 节气MOD
- 这个MOD仅对作物以及气候造成一定影响,其余效果均为渲染和音效,粒子相关的不同
- 目前此mod进行适配性测试阶段,进行了一定程度魔改
更新魔改-节气
- 取消对沉浸农艺的生菜,番茄,洋葱的禁用,并将番茄改名为圣女果,洋葱改名为大蒜
- 对所有作物进行潮湿度和季节性匹配,现在不同的群系会有不同的农作物组合。因为存在不同环境平替作物所以仅追求探索上的差分
- 将辣椒种子低概率加入结构箱子
- 关闭“中暑”
- 对殖民地的作物和食物添加“已删除”提示
节气存在少量bug,对其进行简单说明
- 群系数据包应该是失效了,我无法改变群系潮湿度配置,也无法对MOD群系做兼容性更新。 现在平原群系异常干旱,等这类bug修好我会调整平原群系潮湿度,目前先降低潮湿度对作物的影响 已经报告给作者
BUG修复
- 现在当玩家离开殖民地时,坐下来的市民不会被停载,从而可以正常进食,殖民地士兵正常睡觉和睡醒,以及正常的使用铁轨 (这个bug在多人游戏里会很明显,单机基本看不出来)
- 停载白名单添加猪,牛,羊,鸡,猜测牧场产出的不足有一定可能是玩家离开后牲畜不繁殖
更新魔改-市民配方相关
- 机械师添加 下界石英合成石英块配方
- 机械师添加 海带变为干海带配方(你就当晒干了吧)
- 机械师添加 干海带打包配方
- 锯木厂添加 信箱 储藏箱 配方
更新魔改-结构宝箱物品添加
- 添加宝物 阿波罗的火种(永恒附魔打火石)
- 添加宝物 阿特洛波斯的命运之剪(永恒附魔剪刀)
- 添加宝物 格劳克斯的钓竿(永恒附魔钓鱼竿)
更新魔改-配方
- 咒魂升级锻造模版 生命锭修改为远古金锭
- 删除生命盔甲合成配方
更新魔改-小地图实体追踪重写
现在规则如下
隐藏:掉落物以及箭矢,无阵营盔甲架等
青色和深青色:中立阵营以及可招募的单位
- 铁傀儡,粘土傀儡,金傀儡,显示为大型青色圆点
- 酒馆游客,未招募的士兵,未招募(跟随过玩家)的警卫村民,显示为青色中型圆点
玩家所选阵营色:同阵营单位,但排除玩家军队
- 交互点(交互中心,马厩,玩家建立的传送石碑等)显示为阵营颜色的大型圆点和名字,并在地图边缘提示
- 市民,村民 显示为阵营颜色的中型圆点,无阵营显示为深青色
- 服务器中其他玩家队伍的士兵和村民警卫,显示为所属阵营颜色的大型圆点和名字
显示头像:玩家所率领军队,或者部分敌人
- 玩家自身队伍的士兵和村民警卫,显示为小头像和名字,并在地图边缘提示
- 袭击的灾厄村民,殖民地入侵的入侵者,显示为小头像和名字,并在地图边缘提示
- BOSS显示为大头像,并在地图边缘提示
其他颜色
- 中立单位(牲畜等)显示为黄色小型圆点
- 其他敌对单位显示为红色小型圆点
更新翻译(会和官方与汉化更新不一样,由我手动调整,替换我觉得更合适的名字,替换会忽视英文原名给予合适名字)
- 信箱 现在替换为 配送箱
- 快递员 现在替换为 配送员
- 快递员小屋 现在替换为 配送站
- 冶石工 现在替换为 制砖工
- 石材冶炼厂 现在替换为 砖窑
- 林务员小屋 现在替换为 林务站
- 面包房 现在替换为 烘焙工坊
- 制箭工 现在替换为 纺织工
- 制箭工小屋 现在替换为 纺织工坊
- 建筑工小屋 现在替换为 建筑工坊
- 锯木厂 现在替换为 木匠工坊
- 石匠小屋 现在替换为 石匠工坊
- 堆肥工小屋 现在替换为 堆肥工坊
- 玻璃工小屋 现在替换为 玻璃工坊
- 机械师小屋 现在替换为 机械工坊
- 混凝土工人 现在替换为 水泥工
- 混凝土工人小屋 现在替换为 水泥工坊
- 粉碎工小屋 现在替换为 粉碎工坊
- 筛沙工小屋 现在替换为 筛沙工坊
- 养鸡人小屋 现在替换为 鸡舍
- 牧牛工小屋 现在替换为 牛棚
- 牧羊人小屋 现在替换为 羊圈
- 渔夫小屋 现在替换为 渔寮
- 花店 现在替换为 花圃
更新方法说明
- 本次更新需要重新安装整合包,然后复制存档。你可以复制旧存档options.txt文件继承按键和视频配置,复制主目录下的xaero文件夹继承地图配置
BUG修复
- 给市民增加更好的生物战斗黑名单,防止殖民地士兵战斗时bug
- 删除了已经无效的购买泥土任务
- 调整了材质包顺序让主界面标题显示
更新魔改
- 删除殖民地原版粉碎工原材料配方(已有建材统合以前的方案可以弃了)
- 机械师添加陷阱箱配方
- 石匠预设小麦瓦块配方
- 纺织工(制箭工)添加所有羊毛染色配方(实际测试还是需要这个)
- 纺织工(制箭工)添加覆地苔藓配方
- 机械师 添加干草块配方
- 删除石匠对土壤资源的预设配方,让建筑工和矿工可以自行从土壤资源合成泥土放置,而非请求石匠做泥土
- 调整删除少量使用泥土的配方(改为需求土壤资源和删掉重复配方)
- 降低群系MOD怪物自然刷出的允许亮度,尽量避免刷在有照明的建筑内
- 破坏混凝土方块时,掉落四个混凝土方块(这能让混凝土工人产出提高四倍)
- 整理和修正一些任务说明
- 添加远征盛宴-抗火与远征盛宴-缓降
剑与王国蓝图更新
- 猪圈的陷阱箱改架子(单纯造蓝图时拿错东西)
更新方法说明
- 本次更新可以解压然后复制overrides文件夹内的文件,覆盖0.88.3,0.88.3.1版本游戏主目录升级。注意覆盖时可以跳过options.txt文件,这个文件决定了材质,按键和视频等配置
- 0.88.2版本可以手动删除valarian_conquestMOD,然后按上述方式进行更新
- 其他版本的玩家请重新下载安装,然后复制存档更新
BUG修复
- 修正玻璃瓶,大玻璃瓶,玻璃板配方错误,现在能正常生效了(修复错误配方可能需要已有玻璃匠的玩家删除对应的三个配方进行刷新)
更新魔改
- 纺织工(制箭工)添加羊毛拆线配方(本来应该还在,算了再写一个吧,可能库存模式没生效?)
- 酿造台配方从石匠移动到机械师
- 护林人添加农夫乐事燧石厨刀配方
- 铁匠添加农夫乐事铁厨刀配方
- 市民对食物的需求量下调
- 破坏紫水晶晶簇的紫水晶碎片掉落提高3倍(一次掉6个)
- 新增收购建材的悬赏榜类型
- 如果绕开系统保护任意方式拆除悬赏榜时,现在只能掉落木板资源
- 一些MOD特色怪物在群系更容易在晚上刷出,但是禁止它们在完全黑暗的环境里刷出(仅允许微光环境,会更多出现在地表)
- 紫水晶巨蟹现在会在平原,沙滩,石岸,草甸群系低概率刷出
- 紫水晶巨蟹额外掉落一些紫水晶碎片
剑与王国蓝图更新
- 玻璃匠小屋微调,让开通道,避免面板对工匠的影响
更新方法说明
- 本次更新可以解压然后复制overrides文件夹内的文件,覆盖0.88.3版本游戏主目录升级。注意覆盖时可以跳过options.txt文件,这个文件决定了材质,按键和视频等配置
- 0.88.2版本可以手动删除valarian_conquestMOD,然后按上述方式进行更新
- 其他版本的玩家请重新下载安装,然后复制存档更新
MOD调整
- 删除valarian_conquest,瓦里安征服
关于瓦里安征服MOD
我在尝试了几天后,发展这个MOD的士兵AI简陋,派系规则与整合包冲突且基本无法兼容,强行加入玩家也会有一些奇妙的敌对行为(此MOD士兵和村民会攻击各种MOD中立单位) 此MOD还没任何配置选项让我调整 在“删除所有机制当个纯粹的结构MOD”和“直接删除MOD算了”之中,我选了后者(再次证明不要对mcrMOD的机制抱有期待)
更新魔改
- 建材资源图标重画
- 矿工添加全套木板资源,泥土资源,沙砾资源预设配方
- 删除铁匠的铁轨和动力铁轨配方(写错+本来应该写给机械师)
- 铁匠铺添加金块和金粒合成
- 机械师添加全部原版红石相关,铁轨相关合成,以及煤炭块,萤石,多活塞合成
- 纺织工(制箭工)添加所有白色羊毛,棉铃合成配方,添加使用沙砾资源获取燧石的配方
- 纺织工(制箭工)添加所有羊毛制品染色配方(原染工制作)
- 石材冶炼厂添加所有带釉陶瓦配方
- 玻璃工添加沙砾资源烧玻璃配方,染色玻璃配方(原染工制作),玻璃和染色玻璃制作玻璃板配方
- 删除木炭粒,所有木炭粒相关合成产出变为煤炭粒(如果设有多种燃料,可能只会使用列表最上方的燃料导致殖民地自动化卡死,建议燃料只选一种)
- 染工因为染料制作方式过于多样,暂时不做预设
已经尽可能预设了所有配方,目前未预设配方的仅有种植园(不知为何无法预设)和染工(染料制作方式过多)
剑与王国蓝图调整(旧存档应用新蓝图需要修复或者升级)
- 矿井矿洞修改需求的建材,现在需要云杉木板工作台加工建材,这个整合包里,只需给矿工木板资源即可
- 1级纺织工小屋删除需要羊毛进行建筑工切割机切割的方块(这会让建造方便很多,升级时就可以让小屋自己切建材了)
- 2级染坊拆除熔炉上的面板,避免卡市民导致市民不工作
更新方法说明
- 本次更新如果0.88.2版本手动删除valarian_conquestMOD,则可以解压覆盖更新,如果版本并非0.88.2或者不清楚如何删除MOD和覆盖更新,则可以重装并复制存档更新
MOD调整
- 试图更新forge修正可能存在的种植园bug,没成功,但MOD更新了
- 试图更新殖民地修正可能存在的种植园bug,没成功,但MOD更新了,测试后没有出现bug
- 怀疑种植园本身设定就不可以添加预设配方,或者我没找到正确的种植工ID,放弃“修复bug”
- 干脆更新一下其他MOD好了(?),渐进式加载(智能停载)MOD更新了,日志上提到修复了一些错误,应该有用
- 群系商人更新,现在末地出现了新的商人以及特色交易
- 添加Valarian ConquestMOD (瓦里安征服),一种特色城堡结构和对应的派系化军队,有一定小剧情
- 添加StructurifyMOD,一种配置优化,给所有结构添加一个间距,避免一些结构穿插生成
兼容性更新
- 添加瓦里安征服汉化包,由MC百科相关MOD评论区白嫖
- 调整小地图实体雷达规则让其匹配各种派系敌人的情况,避免名字过多过乱
- tab时显示小地图实体名称
BUG修复
- 服务端bug“在殖民地里可能变成0帧”的问题现已解决
- 删除对种植园的配方预设(可能因配置错误不生效)
- 修复士兵驻守或者保护时的反复对话
- 修复因配置错误导致的市民不需要吃饭的问题
更新魔改
- 新增材料统合:土壤资源,沙砾资源
- 相关掉落和商店均已更新
- 修正夸克对甘蔗的配方修改,使其成为无序配方(3甘蔗=3纸)
- 修正配方:牛肉,羊肉,鸡肉,鱼肉在砧板上将切出四份而非两份材料
- 部分物品烧炼加速
- 删除砖窑的烧石头的预设配方(现在可以通过更快的烧制石材资源制作相关物品)
剑与王国蓝图调整(旧存档应用新蓝图需要修复或者升级)
- 联排住宅转角调整门口薄墙修改,防止卡薄墙
- 兵营3级以上调整地砖,引导士兵走中间巡逻,而非蹭墙
服务端
- 更新新版服务端默认地址(服务端暂时没有更新版本)
更新方法说明
- 本次更新需要重新安装整合包并复制存档更新
MOD调整
删除MOD 自动工具
自动工具在前几个版本配置失效,在重设配置时想到,这个MOD恐怕过于定制化,因此决定移除。 如果习惯了自动工具,可以自行下载安装和配置
新增优化MOD 鈇 钌
这两个MOD均对实体和粒子做了一定优化,初步测试没有造成bug,在大量士兵和市民的场合有一定优化效果
新增优化MOD moestweaks
这个MOD可以提供一些不太显眼但占据算力的配置调整,从而做出一定优化效果,同时会对物品渲染做出一定优化
- 删除MOD overworldpiglins 这个MOD的功能已经被moestweaks所囊括
- 删除MOD firespreadtweaks 这个MOD的功能已经被moestweaks所囊括
此MOD修改的内容(已配置):
- 关闭原版配方书以节约性能(请使用JEI)
- 玩家会在村庄出生
- 火焰不蔓延且自然熄灭(原firespreadtweaks功能)
- 猪灵不会在主世界变僵尸猪灵,但在虚弱时会变(原overworldpiglins功能,我以后可能利用这点,目前还没用上)
- 劫掠小队不会在玩家附近生成
- 幻翼不会在夜间生成
MOD更新
- 简单殖民地更新到1.1.3 修复了建筑工在建设巨大建筑时放置方块速度概率变得特别慢的bug
- 乡村乐事更新,新增食物已添加殖民地喜欢的食物列表
魔改更新内容
- 资源统一(发展流程大幅度改变,请在游戏内熟悉新版本)
- 殖民地工匠默认配方大幅度新增和更新,目前,建筑工,矿工,护林人,木匠,石匠,种植园,石材冶炼厂基本已预设全部配方。铁匠新增预设大多数基础配方
- 大幅度提高配方数量的科研加成,避免槽位不足(尽管如此前期部分工匠依然没有配方槽位)
- 商店更新匹配资源统合版本
- 任务说明更新匹配资源统合版本
联机更新
- 主服务端更换ip地址,已内置
更新方法说明
- 需要重装整合包然后复制存档