修复
- 强行修改的生于混沌MOD生成代码导致了游戏无法启动,现在已经删除此魔改重新打包上传。关于生于混沌的刷怪调整将会在未来版本尝试其他方法
关于对我的创作支持
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MOD更新
- 百年战争兼容并且修正了长矛兵的动作,更新进行匹配
- 节气MOD已经修复了服务端无法启动问题,现在更新到最新版本
- 寻路大修更新到最新版本,修好了未建造市政厅时打包市政厅而造成的崩溃
- 其他一些MOD更新
优化
- 实体tick事件已修复,将服务器tick事件改写回实体tick事件,这能减少少量系统占用
BUG修复
- 登记宠物和警卫时,会将生物加入玩家团队,从而享有团队伤害免疫
- 铁匠铺的修复功能会正确按等级解锁
- 战士修复双持识别
- 手铳兵和火枪兵恢复武器识别
- 海灵物语部分物品自带专属附魔不会在箱子里刷出
- 修复错误的加州卷属性加成
- 打开任务快捷键调整为F6
- 剪刀无法获取藤蔓等类似的bug已修复
平衡性调整
- 长矛伤害+1
- 民兵添加斧头的识别
- 战士添加双刀,双剑识别,删除双环刃识别
- 长矛兵添加双环刃识别
- 面包不再允许无条件进食
- 现在,手持小型盾获得15%自动防御概率,塔盾30%自动防御概率
- 盾兵的获得50%自动防御改为提高50%自动防御概率
配置forgeryMOD的各种小功能
- 部分附魔不再互相排斥,弓,弩,三叉戟接受更多附魔
- 添加羽落附魔,有此附魔的鞋子可以使用耐久度承担摔落伤害
- 火焰附魔的物品可以代替打火石
- 火焰保护附魔的物品不会被烧坏
- 可以取下猪身上的鞍
- 虚空不会致死
- 还有一大堆不怎么重要的小功能改变,不再详述
其他
- 长矛和短矛调整动作
- 额外树叶剔除材质包添加对夸克树叶的支持
- 恢复旧版本石头和深板岩的二倍掉落
- 恢复旧版本紫水晶晶簇的固定掉落
- 恢复旧版本混凝土方块的多倍掉落
- 关闭窃命者刷出
- 关闭传教士刷出
蓝图更新
- 修复错误的军械库和哨所募兵所(据说和命名相关,名字改为哨所后bug消失了)
- 旧版本存档哨站募兵所升级会失效,请使用哨所募兵所覆盖原位置重新建造一遍
更新方法
- 0.90+版本的玩家可以重新安装后复制存档
- 如果你的版本低于0.90,存档无法继承(会产生诸如无法吃饭之类的bug)
修复了打包了遗漏的魔改文件,未修复的版本也能直接安装覆盖补丁
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MOD变化
- 新版本节气存在bug,导致服务端无法开启,因此降低节气版本
- 新版本动态指针存在bug,导致服务端帧率大幅度下降(?),因此降低版本(排查出它的问题后我和大佬都很莫名其妙)
BUG修复
- 修复因MOD更新导致失效的物品ban清单
设置调整
-
取消佣兵营地,并将建筑调整为第三种募兵所
-
删除所有佣兵营地的功能
-
交换装备调整为复制盔甲架装备到士兵,此功能会实时同步
-
添加对弓弩复制的识别(支持和识别附魔)
-
新加入游戏获得的四名盾兵,装备改为皮甲木盾石剑,因新版本机制不同,登记募兵所会导致装备清空(或者装备和盔甲架相同的装备)
-
R键命令远征军送回殖民地后,不会因为使用石碑等情况重新传送到玩家身边,但依然能通过R键召集传送到玩家身边
-
新增广场特殊建筑,当建立此建筑并且登记广场后,在远征军内的警卫和宠物可以在命令返回时,返回广场待命
其他
- 官服地址调整(依然还在准备中)
更新方法
- 0.90+版本的玩家可以重新安装后复制存档
- 如果你的版本低于0.90,存档无法继承(会产生诸如无法吃饭之类的bug)
- 错误的0.91.3版本可以使用解压覆盖修复包修复
这是补上了遗漏的mod重新上传的版本
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MOD变化
删除结构凝胶api以及需要它的两个地牢MOD
- 会造成服务器崩溃
- 大概率是单机加载地形缓慢的元凶(或者之一)
- 地牢结构会减少一些,但咱们以稳定为主吧,以后再挑选些没bug的地牢
百年战争更新
- 兼容了更好的战斗
- 现在你可以按Y调用百年战争的指挥轮盘(额作者从我这儿获得的灵感,原设定快捷键是alt,但是和qq截图快捷键冲突所以我改了下)
- 现在在指挥状态时,你可以像指挥士兵那样指挥自己(仅支持生存模式,目前不支持火枪,此模式下玩家射箭不消耗箭矢和耐久度)
寻路大修重新安装
- 作者已经修好了bug,所以加回来
- 现在部分建筑可以雇佣更多市民,并且此mod修好了大量寻路和餐厅不吃饭等问题,以及还有很多小优化
跑酷+
- 一个小mod,兼容了跑酷,更好的战斗,新鲜动画等mod和资源包的动作冲突
BUG修复
- 禁用了更多可能导致崩溃的殖民地入侵生物使用更好的战斗动作,他们可能造成崩溃
- 修复失效了的同团队伤害免疫,并优化了判定代码,现在袭击事件中的敌方也会有同队伍免疫了
- 关闭跑酷的同步失败通知(之前关闭后可能因为更新MOD导致配置失效)
设置调整
- 百年战争的士兵等级上限设置为50级
- 百年战争的士兵现在无法击杀尸蛆获取经验
- 现在玩家无法直接更换百年战争士兵的武器,需要在募兵所操作
- 盾兵取消对韧性和抗击退的加成
- 战士的暴击概率下调为50%
其他
- 新增长矛兵兵种
- 新增长矛配方
- 调整长矛属性匹配整合包其他装备
- 官服地址更新(暂时未准备好)
更新方法
- 0.90+版本的玩家可以重新安装后复制存档
- 如果你的版本低于0.90,存档无法继承(会产生诸如无法吃饭之类的bug)
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MOD更新
- 少量MOD(比如灾变,烹饪锅等)应玩家要求更新到最新版本 (目前并未做适配)
- 备注:百年战争暂时没有更新
BUG修复
- 溺尸海盗,溺尸海盗船长现在添加更好的战斗动作黑名单(攻击时引起游戏崩溃)
- 修复了各种情况下无法跨越维度传送和跨越维度传送后可能出现错乱的bug,此外,这个bug影响到了性能,修复后系统占用应该会少量下降
- 部分食物错误的抗性提升效果修复为伤害吸收
- 改进了募兵所等访问讲台的建筑的提示,现在未登记的建筑不会提示玩家这个建筑不是你的
可能是误报的bug
- 未找到关于盔甲架无法修理装备的bug,测试全部正常。军械库点击讲台并不会打开互动页面(也不存在什么互动),提示开启修理后直接将装备放置在盔甲架上即可修理,如果提高了铁匠铺等级,或者升级了军械库,你需要点击讲台更新盔甲架的修理等级
设置调整
- 百年战争所有士兵添加受击免疫白名单(被攻击时会有受伤间隔)
改进
- 现在自动攀爬功能(无视一格高度移动的功能)会在开启时提示,并提供在任务页面关闭此功能的选项
更新方法
- 如果你仅想修复bug对最新MOD没什么需求,可以在0.91版本的基础上直接解压覆盖,虽然mod不会更新,但bug会正常修复,游戏也可以正常游玩
- 如果你想体验最新版本,0.90版本以上的玩家可以重装整合包后复制存档
- 如果你的版本低于0.90,存档无法继承(会产生诸如无法吃饭之类的bug)
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MOD调整
删除所有信雅互联相关MOD
- 自然台阶
- 村庄道路
- 销售箱
退回钠++的版本,返回至早期另一个作者的最后一个版本
- 新作者代码似乎存在问题
- 影响了JEI自动隐藏MOD,一并删除
删除模拟殖民地寻路大修MOD
- MOD存在殖民地寻路死循环bug,等待作者更新
BUG修复(本次bug修复均通过删减和调整MOD完成)
- 合成,开箱,挖掘的延迟应该已经消失
- fps瞬间卡停的问题应该已经消失
- 殖民地tps偶尔的瞬间卡死的问题应该已经消失 (注意:这并不表示优化变好了,仅仅是排查了因为bug造成的帧数和延迟问题)
新机制
- 下界矿工新增配方,可以使用原木资源和石材资源获取货币(还未测试)
更新方法
- 本次更新部分玩家可能无法继承存档,十分抱歉
- 0.90+的玩家可以先尝试复制存档
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BUG修正
- 同队无伤效果仅对默认的白红蓝黄绿五队生效 ·啊果然出事儿了,所有没有队伍的生物被归为同一队伍,会导致僵尸女巫村民铁傀儡互相无法伤害……现在加点限定条件
- 新招募村民警卫的装备替换时吞武器的bug已修复 (目前暂时还未修复警卫村民换装问题,除了一开始招募时从盔甲架上拿,其他时候需要手动给一下)
- 修复了一些攻击时的判定问题,减少报错
调整
- 所有boss生命值减半
- 百年战争的战士100%暴击
- 百年战争的盾兵获得额外6点韧性,6点击退抗性 (旧存档的话你可能需要转职一下士兵才能生效新的属性)
- 所有debuff不再造成百分比伤害(烧伤,冻伤,溺水,毒,凋零等)
- 再生百分比恢复效果加强
更新方法
- 0.90.6版本可以解压覆盖更新
- 其他版本需重装并复制存档
- 低于0.90版本的存档无法继承
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MOD调整
- 删除 僵尸快跑MOD(可能造成卡顿和性能问题)
市民锅
- 因为厨师不懂库存模式,食材配方全部移交给烘焙师
- 现在可以将大水瓶和水桶塞锅里了
- 烹饪锅可以使用石材资源制作了
资源统合
- 补上缺漏的沙砾掉燧石
- 修复树叶和杂草没有概率掉落农林废弃物的bug
- 树苗将可以制作农林废弃物
BUG修复
- 修复一个检测错误,可能会在任意生物实体吃东西时检测任务完成情况,现在已经限定为玩家
改进
- 夸克的所有变种方块均已解锁
- 桦树树叶将不再具有蔬菜值,改为“不可食用”值
- 取消对经验修补附魔的削弱调整,这没啥意义
- 取消黏土傀儡对铁傀儡的替换,现在铁傀儡已经不会掉落铁锭了
- 强力防同队误伤:现在开始,只要攻击者和目标是相同的队伍,所有攻击行为都将失效(对所有生物生效) ·这可能导致一些意料之外的问题,也可能没问题,先这样测试,有问题再改
暂未修复
- 百年战争近战士兵无法攻击苦力怕疑似MOD设定无法生效,等作者修复
更新方法
0.90+版本需要重新安装然后复制存档,以保证MOD正确删除和更新 更旧的版本无法继承存档,请直接安装新版本
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BUG修复
- 现在显示已命名生物血条时不会显示口口口
- 现在生物是否显示血条不再和玩家距离相关
- 现在远征军可以正确的跟随玩家跨越维度传送
- 游客现在不会需求无法制作的物品
改进
- 添加关于取消远征军登记来驻守士兵的提示
- 添加关于快速查看需求教学建筑师切割机配方的提示
- 打开资源之书快捷键改为shift+v
- 爬行和滑铲快捷键改为鼠标侧前键
- 百年战争的士兵将会主动攻击苦力怕
其他
- 有收到过下界传送时疯狂刷出烈焰人的bug,但我未能成功复现bug,此条bug修复暂且搁置
更新方法
0.90.3版本可以通过解压覆盖更新 其他0.90+版本需要重新安装然后复制存档 更旧的版本无法继承存档,请直接安装新版本
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MOD调整
- 删除neruina(崩溃实体监听和自动删除MOD) ·这很可能是部分玩家丢帧和丢刻的罪魁祸首,此外,如果没有恶性bug,这个MOD本身就没有作用
- 再次删除ctm ·我以为禁用就能删除,没想到没有删
- 添加一款血量显示MOD,目前设置为仅在生物不满血时显示血条
资源统合
- 现在路径,耕地会掉落土壤资源
- 现在手持资源物品右键可互动物品不会放置方块
- 添加使用燃料资源制作火把的工作台配方
铜铁新生
- 添加使用铜粒合成架子的工作台配方
- 木匠添加使用铜粒合成架子的配方
BUG修复
- 交换装备的各种逻辑错误已修复
- 修复购买土壤资源后可能无法完成任务的问题
- 复活时无法记录维度信息的bug已修复
- 复活时无法恢复属性加成的bug已修复
改进
- 添加铁匠铺和军备库的自动修理相关引导说明
- 现在可以查看或者制作工作台以及切石机来完成任务(不再要求必须制作)
- 将暂时不重要的任务页面按流程隐藏
配方
- 为匹配变种统合和资源统合,调整地毯,栅栏,栅栏门的合成产出 【实际上现在依然存在合成部分资源统合以外的台阶(比如下界砖台阶),然后挖掉能获得更多变种方块本体(下界砖)的问题,但我觉得这个“漏洞”在我的整合包里不算太大问题,而调整这一大类配方工作量又无穷无尽,感觉就这样好了】
修复失败
- 再次尝试修复玩家可能命中士兵的问题,但是失败了,更好的战斗mod似乎没有考虑过玩家队伍变化的问题,如果设定为玩家无法命中士兵,那么玩家会在任何情况下无法命中士兵,这会导致多人游戏PVP玩法出现巨大问题
- 可能以后需要手动魔改修改相关内容
更新方法
0.90+版本推荐重新安装,复制存档来保证MOD正确删除
更旧的版本无法继承存档,请直接安装新版本
MOD调整:
- 删除CTM连接纹理(Continuity)以及冲突修复的材质包 ·其实它没啥大问题,只是可能造成创造模式中键获取错误和所有DO方块在物品栏都长一个样。但并不是所有人都知道这点,如果对连接纹理有需求可以自行安装CTM(兼容资源包附带但不再默认应用)
BUG修复:
- 玩家不再能命中友好/中立的警卫和士兵(敌对时可以命中)(没测试)
- 募兵所和佣兵所不再能招募错误的单位(不能在募兵所招募无法控制的村民警卫)
- 重新配置跑酷快捷键
- 取消床的实体优化(这会导致改变床的资源包失效)
- 再登记功能修复
- 二级侵蚀度任务不再隐藏
- 修复木匠占位研究需求不正确的问题
- 修复佣兵所招募警卫村民无法打开物品栏的问题
改进:
- 调整引导任务流程(取消必须获取的铜矿,避免卡住主线流程)
更新方法: 依然存在少量MOD更新,但均不是主要更新 可以直接复制整合包压缩包内容覆盖0.9或0.90.1版本
更旧的版本无法继承存档,请直接安装新版本
更新简报
- 修bug
BUG修复
- 传送石碑无法放置的bug已修复
- 放置交互中心不再有前置要求,放置交互中心后会跳过前置任务直接完成解锁任务
- 修复侵蚀度修改无条件解锁的bug
- 修复玩家在其他维度死亡复活后,传送维度没改变的问题
ftb团队BUG修复
【此类bug仅仅在多人游戏多人同ftb团队时触发】
- 晋升士兵系统修复:未完成,依然存在跟随错误bug
- 盛宴系统修复:已完成
- 水晶市场修复:已完成
- 建设交互中心修复:已完成
- 建设传送点,平整地形修复:已完成
- 全军骑乘修复:已完成
- 五色团队:暂时和ftb团队脱钩
设置和魔改
- 交互中心任务挪至放置殖民地之前
- 全局降雨概率和打雷概率减半
- 采集紫水晶现在无视幸运和时运,固定获得8个
- 拼好饭加强:吃东西依据食物饱和添加滋养效果。滋养:除回血外其他行动不掉饥饿度(临时措施,以后改)
- 所有生命提升食物改为伤害吸收效果(临时措施,以后改)
更新方法说明
- 0.89.7版本可以下载覆盖补丁覆盖更新,其他版本需要重装
更新简报
- 本次更新继续专注于修复0.89.5以来版本的一些新bug
- 更新殖民地相关MOD观察殖民地bug是否消失
MOD变化
- 殖民地相关MDO全部更新到最新更新版本,这应该能解决近期出现的一系列殖民地bug,比如酒馆不刷人之类的
新增美化MOD:摇曳花园
- 此mod将自动兼容绝大多数mod的树叶和花,使其匹配任意光影的摇晃效果(实测模拟殖民地的作物无法兼容)
新增结构MOD:失落城堡
- 一个稀有的,巨大的灾厄村民据点。此MOD会关闭要塞生成,已配置重新打开,不会影响要塞
配方调整/bug修复
- 对烤炉配方全部重写为新的沉浸农艺格式,这可能是导致厨房卡配方的原因
节气与作物
- 现在打草概率掉模拟殖民地的薄荷,并可以对其种植生产
- 薄荷类食物也提供加速效果
- 初始节气设置为惊蛰,减少开局出现的覆雪群系,降低新玩家懵逼的情况
沉浸式加载
- 将灾厄单位添加白名单避免卡袭击
- 取消对蜜蜂的高级停载,现有蜜蜂可能会卡死,新蜜蜂会正常,观察是否存在蜜蜂bug
更新方法说明
-本次更新需要重新安装整合包,存档可以复制继承。你可以复制旧存档options.txt文件继承按键和视频配置,复制主目录下的xaero文件夹继承地图配置
传送点修复补丁
用于修复无法建立传送点的bug,解压覆盖即可
更新简报
- 本次更新专注于修复0.89.5以来版本的一些新bug,尽可能让游戏更稳定。因为涉及到MOD的bug版本调整或者删除,因此需要重新安装一下
- 寻找并添加咖啡和可可的食物为市民接受的食物,添加加速食物数量
MOD变化
- 回退模拟殖民地,也许可以修复部分玩家查看市民属性跳错问题(我没触发所以不清楚)
- 回退殖民地大修MOD,这会导致餐厅食物禁用名单失效,但也能修好大修的作者忘了关闭调试信息的bug(大家都不靠谱)
- 更新沉浸农艺和殖民地农艺附属,以修复一些配方兼容性问题(letsdo你什么时候把没用上的物品实装一下啊)
- 更新节气,修复群系相关的一些运算问题
- 删除输入法冲突修复但是保留配置文件,这个MOD会造成鼠标变慢或者锁定
魔改-节气
- 木格栅+海绵不再有生效时间限制(无限时间)
- 可可豆 湿度适应性从干燥-湿润改为一般-潮湿
- 甘蔗,仙人掌改为全年均可种植
魔改-食物效果
- 添加 可可饮料 加速效果,抗火效果与市民喜欢的食物(来自尤卡坦)
- 添加 咖啡糖 加速效果与市民接受的食物,并添加咖啡糖配方(1烘焙咖啡豆+2糖在工作台制作)(来自生于混沌)
- 添加 所有曲奇 到市民接受的食物,并添加食物效果和修改配方
- 部分食物使用烈焰粉替代辣椒的配方,删除烈焰粉
魔改-任务
- 优化和添加部分引导任务
- 为建设传送点添加在交互中心3格以内失效的安全性配置
- 添加对“建立殖民地”任务的多重判定,单一一个通过即可完成任务,减少卡交互中心任务的可能
- 添加对如何获得尤卡坦偶像的攻略向描述
魔改-其他
- 水晶市场添加遗漏的合成终端的贩卖
剑与王国蓝图更新
- 免除特殊蓝图里简易储存仓库1级蓝图对合成面板的需求
更新方法说明
-本次更新需要重新安装整合包,存档可以复制继承。你可以复制旧存档options.txt文件继承按键和视频配置,复制主目录下的xaero文件夹继承地图配置