关于对我的创作支持
- 如果您从夸克网盘下载,我将获得更多的分成,当然这是免费的,只是可能需要注册和下载夸克网盘
- 如果您嫌麻烦,可以直接从bbsmc下载资源,不需要注册和登录账号
MOD更新
- 无用的灵魂之类的的掉落物随着前置MOD更新已经被MOD修复
- 节气现在支持更多MOD植物的季节显示
- 内置了联机修复专用补丁,可以修复多人游戏下一些崩溃问题
- 因为联机BUG确认修复,现代化修复补丁提高到最新版本,这能带来一些性能提升
- 食物MOD退回到旧版本,这个版本没有联机时点击农田崩溃的bug
BUG修复
- 食物干脆的全部进行了重写,现在的食物效果对所有吃下它的生物生效,且可以正确应用生命值回复,伤害吸收,生命上限提高效果,因此重新调整了所有食物效果。其中,农夫的祝福效果移动给了农夫早餐,农夫面包不再提供农夫祝福,奶奶的祝福效果则直接删除 (食物效果现在可能数值比较猛,此外,MOD内置的效果时间可能和我赋予的效果时间并不完全匹配,总之先看看,也许后面再调整)
- 重置了遥远地平线的配置,并进行精细化重新调整,发现性能有了较大提高——我不知道以前是哪里浪费了性能,但现在好多了
- 确认调整了材质包,避免材质问题——如果你不想动物生异形,不要动牛和羊的材质
平衡性调整
- 删除了附魔法杖的直接掉落战利品的特殊效果
- 删除了莱特兰里合成海洋之心,镶金黑石的配方——这两个配方让部分新人误解为海洋之心和镶金黑石需要合成,直接删除可能更合适
更新方法
- 1.13以上版本可以重新安装整合包后复制存档继承,不建议更早期的存档继承
魔改配置修改
- 如果你想自己修改一些这个整合包魔改内容,你可以在 剑与王国\kubejs\server_scripts\config 文件夹里调整配置文件
- 中文输入法修复补丁(IMBlocker)MOD已经确认确实会造成一些性能问题,如果有需要,你可以删除它,可以带来大约10%的帧数提升,但是没有它很容易卡输入法切换,因此我没删除它
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BUG修复
- 这是一次紧急修复,修复错误删除的分拣工作台配方
- 此外,修复了袭击可能无法召唤特定生物导致无法完成的BUG
更新方法
- 1.13~1.15版本均可以重新安装整合包后复制存档继承,不建议更早期的存档继承
魔改配置修改
- 如果你想自己修改一些这个整合包魔改内容,你可以在 剑与王国\kubejs\server_scripts\config 文件夹里调整配置文件
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MOD更新
- 食物机制MOD的修正版最近发现有更新的修复,已测试可用,更新到正式发布版本
- 已确认现代化修复的5.27.19版本不会在联机时造成崩溃,已调整到此版本
- 我每次会更新所有可以更新的MOD并进行简单测试确认稳定,寻路大修和百年战争等MOD也已经更新,不会在这里详述
BUG修复
- 一个长期BUG:种植工无法预设配方的bug已确认原因,现已修复,此外,造纸和农林废弃物相关配方已移动给种植工
- 船长科妮莉亚亡灵召唤的火炮骑乘反向问题已修复
- 海鲜牛排没有饱和度的问题已修复
- 重做了原始洞窟火山,已经确认可以刷出,请注意:此设定并未bug,是A洞火山重做,因此ID是snk的结构而非原版
平衡性调整
- 现在木板资源和原木资源可以直接制作所有橡木物品(比如橡木船)
- 砂砾资源的名称改为沙子资源(之所以不统合砂砾是因为现在的代码统合后无法掉落燧石,单独给它做个例外掉落有点麻烦……)
其他
- 下界毒料堆群系融合修饰增强
- 调整了A洞结构和一些分布细节
- 深暗之园的维度高度略微下调
- 地平线的配置有所调整,应该能减少占用且提高多人适配性能
- N0Body152修正了一些ftb任务介绍和说明
更新方法
- 1.13~1.15版本均可以重新安装整合包后复制存档继承,不建议更早期的存档继承
魔改配置修改
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1.15.1覆盖升级包内容
平衡性调整
- 对过于强力的侵蚀生物进行削弱,比如炎荆修改为普通的荆棘,降低某些伤害附魔的附魔等级等
- 对群系文件进行额外调整,确保不会刷出扫描机兵
覆盖升级包适配和安装方法
- 仅可以用于升级1.15版本,直接解压到游戏主目录覆盖同名文件即可
关于联机
- 目前确认[现代化修复(ModernFix)]MOD会对联机造成影响,多人游戏或者制作服务端需要自行删除此MOD,或者后退版本到稳定版(5.27.19版本应该是可以稳定联机的)
MOD更新
- 殖民地寻路大修更新到最新版本
- 现代化修复更新到最新版本
BUG修复
- 近期一些联机崩溃是现代化修复更新引起的,最新版本更稳定了(从更新日志上看,近期现代化修复有技术性突破,在地图加载优化上有更快和更稳定的效果)
- 因殖民地寻路大修更新解决了建筑工可能变慢的BUG
- 援军代码再次修复,确保冷却计算和价格计算正常生效
- 删除钢铁援军(铁傀儡可以直接搭建然后使用宠物入队指令加入队伍,因此不需要铁傀儡援军)
平衡性调整
- 稍微加强了殖民地部分设定,比如建筑工可以更远的开始建设,市民无效等待时间降低等
- 重新配置了恐怖之剑,恐怖之剑现在是双手剑且可以合成和使用,属性也调整过
更新方法
- 1.13~1.14版本均可以重新安装整合包后复制存档继承,不建议更早期的存档继承
- 若不想重装整合包,直接更新现代化修复和殖民地大修也是可以的,推荐更新这两个MOD,会更稳定
魔改配置修改
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MOD更新
- 殖民地寻路大修更新到最新版本
- 现代化修复更新到最新版本
BUG修复
- 近期一些联机崩溃是现代化修复更新引起的,最新版本更稳定了(从更新日志上看,近期现代化修复有技术性突破,在地图加载优化上有更快和更稳定的效果)
- 因殖民地寻路大修更新解决了建筑工可能变慢的BUG
- 援军代码再次修复,确保冷却计算和价格计算正常生效
- 删除钢铁援军(铁傀儡可以直接搭建然后使用宠物入队指令加入队伍,因此不需要铁傀儡援军)
平衡性调整
- 稍微加强了殖民地部分设定,比如建筑工可以更远的开始建设,市民无效等待时间降低等
- 重新配置了恐怖之剑,恐怖之剑现在是双手剑且可以合成和使用,属性也调整过
更新方法
- 1.13~1.14版本均可以重新安装整合包后复制存档继承,不建议更早期的存档继承
- 若不想重装整合包,直接更新现代化修复和殖民地大修也是可以的,推荐更新这两个MOD,会更稳定
魔改配置修改
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1.14.1覆盖升级补丁
- 修正节肢杀手的蜡烛匹配
- 调整殖民地建筑工建筑模式为哨兵,可能可以解决建筑工放置效率问题
- 重新配置所有火枪可以附魔快速装填
MOD更新
- 殖民地更新到1197版本,这能修复一些殖民地问题(比如联机时大学不研究和可能造成的崩溃),但是否拥有新的问题暂时未知
- 最近的现代化修复造成了联机崩溃BUG,现在已更新新版本,应该已经修复
- 添加死亡修复,这应该能避免一些崩溃bug
BUG修复
- 修复深暗之园无法召唤士兵的BUG
- 修复手铳兵招募任务
- 修复面包等食物饱和度属性
- 修补灵气现在不会修补架子
- 僵尸军团不再召唤猪
- 删除扫描机兵生成,掉落物现在由其他磁场洞穴生物概率掉落
- 附魔台任务说明等ftb内容修正
- 援军召唤失败时,不再进入冷却
- 攻城器械援军代码修复
- 荒原鹫援军代码修复
- 初始长矛兵攻击动作修复
平衡性调整
- 盾嘲讽技能概率下调,自动防御概率上调
- 弩和弓基础伤害增幅略微增加
- 弩和火枪爆炸伤害强化
- 草药师和医疗师攻击距离略微增加
其他更新
- 地牢进行时的任务说明细化和更新
- BOSS战音乐更新(使用MOD原版音乐)
- 部分材质更新,修复了灾厄生物的贴图问题
更新方法
- 1.12版本可以尝试重装并复制存档,更早的存档建议重新开始,0.99以上版本存档可以复制但会丢失大量内容,数据也会出错,需要玩家自己有修复和调整能力
- 继承1.12,1.13版本的士兵可能会是旧版本属性,但问题不大
魔改配置修改
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MOD更新
- 部分MOD更新修复了材质问题
BUG修复
- 修复任务中远程士兵的名字问题
- 初始士兵已经更新到新版本
- 士兵现在可以主动攻击瓦吉特,但仅能在瓦吉特活跃时产生仇恨,可能是机制这样写的
- 侵蚀度下调的功能已修复
- 加强皇家僵尸等单位的侵蚀度限制写法
- 面包等食物的饱食度修改修复
- 爆炸射击技能的爆炸伤害重写,现在由新方法实现,从而提高溅射伤害
- 召唤援军失败时不再进入冷却
- 召唤援军的费用错误已修正
- 界域戍卫的受击冷却特效已关闭,因此血量提高到12000
- boss召唤的侵蚀祭司不治疗的问题已修复
- 投射物代码清理已尝试修复,应该能正确删除卡在加载边界的箭矢
- 末影人材质已修复
- 盾兵不识别单手矛,战士描述中没有双手剑的错误已经修复
更新方法
- 1.12版本可以尝试重装并复制存档,更早的存档建议重新开始,0.99以上版本存档可以复制但会丢失大量内容,数据也会出错,需要玩家自己有修复和调整能力
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警告
- 此版本进行了大量的代码重构和内容更新,且目前缺乏测试,可能不稳定,请谨慎更新
子版本补丁
- 1.12.1:修复流星射手技能不生效问题
MOD更新
百年战争更新到最新版
- 士兵机制匹配最新版做了大量重构,旧版本士兵应该无法继承
eeeab的生物更新到最新版
- 相关BOSS替换和任务重构已完成
新增皇家生物和发条工艺
- 相关制作材料仅能从7级以上侵蚀度击杀非常稀有的皇家生物中获取
BUG修复
- 修复一些代码漏洞
内容更新
侵蚀度再次重构
- 现在侵蚀度难度提升被较为均匀的平摊在1~11级上,且早期侵蚀度上涨方式细化,避免难度突然上升。部分生物血量削弱
技能重构
- 百年战争士兵技能机制已经彻底重构,拥有全新的近战和远程技能,且部分敌人也会拥有技能,技能强度与侵蚀度挂钩
募兵重构
- 依据新技能重构募兵机制,摆脱附魔依赖,所有原先附魔化的内容已经重写为技能(躲避,防御之类的),兵种细化和区分
附魔重构
- 所有附魔均已翻译和分类,附魔台拥有全新的逻辑,附魔冲突设计也完全不同,更加直观,部分附魔加成再次进行了数值平衡
防御塔,援军重构和新增
- 匹配新版本百年战争,现在攻城器械支持更多类型的攻城器并且自带工程师
更新方法
- 仅0.99以及以上版本可以重装整合包并复制存档,其他版本无法兼容
- 但是,旧版本存档可以继承的内容量未知,可以确定士兵应该是无法继承,大概率出错,募兵所可能需要拆除再修复,否则数据会延后,此外,侵蚀度等级可能会出错
- 建议重新开档而非继承旧档
魔改配置修改
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BUG修复
- 修复紫水晶商店前置任务为可重复的问题
覆盖更新
- 如果你是1.11以及此版本的小版本,可以下载覆盖更新包进行覆盖修复,解压到游戏主目录覆盖同名文件即可
更新方法
- 仅0.99以及以上版本可以重装整合包并复制存档,其他版本无法兼容
- 旧存档无法更新已加载地图的群系内容
- 旧存档更新时,请打开作弊模式并编辑任务,手动【重新完成】所有已完成的侵蚀度任务更新数据
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BUG修复
- 修复低侵蚀度时传教士无法刷出导致袭击无法完成的BUG
覆盖更新
- 如果你是1.11以及此版本的小版本,可以下载覆盖更新包进行覆盖修复,解压到游戏主目录覆盖同名文件即可
更新方法
- 仅0.99以及以上版本可以重装整合包并复制存档,其他版本无法兼容
- 旧存档无法更新已加载地图的群系内容
- 旧存档更新时,请打开作弊模式并编辑任务,手动【重新完成】所有已完成的侵蚀度任务更新数据
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BUG修复
- 修复士兵无法传送到深暗之园维度的问题(这下真修好了,之前版本修的是士兵无法从深暗维度传送出去的问题……我忘了这是两个问题……)
覆盖更新
- 如果你是1.11以及此版本的小版本,可以下载覆盖更新包进行覆盖修复,解压到游戏主目录覆盖同名文件即可
更新方法
- 仅0.99以及以上版本可以重装整合包并复制存档,其他版本无法兼容
- 旧存档无法更新已加载地图的群系内容
- 旧存档更新时,请打开作弊模式并编辑任务,手动【重新完成】所有已完成的侵蚀度任务更新数据
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BUG修复
- 修复士兵无法传送到深暗之园维度的问题
- 删除多余的魔杖和典籍配方
覆盖更新
- 如果你是1.11以及此版本的小版本,可以下载覆盖更新包进行覆盖修复,解压到游戏主目录覆盖同名文件即可
更新方法
- 仅0.99以及以上版本可以重装整合包并复制存档,其他版本无法兼容
- 旧存档无法更新已加载地图的群系内容
- 旧存档更新时,请打开作弊模式并编辑任务,手动【重新完成】所有已完成的侵蚀度任务更新数据
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BUG修复
- 避免敌对生物多次赋予侵蚀数据(避免敌人出现多重头衔)
- 删除旧版本遗留的玉制工具和护甲的配方
平衡性调整
- 属性矩阵中,近战和远程的伤害加成从10%提高至15%(不包含火枪)
覆盖更新
- 如果你是1.11或者1.11.1版本,可以下载覆盖更新包进行覆盖修复,解压到游戏主目录覆盖同名文件即可
更新方法
- 仅0.99以及以上版本可以重装整合包并复制存档,其他版本无法兼容
- 旧存档无法更新已加载地图的群系内容
- 旧存档更新时,请打开作弊模式并编辑任务,手动【重新完成】所有已完成的侵蚀度任务更新数据
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BUG修复
- 修复进入深暗之园群系时可能因为生成错误而无法进入,直接跳出游戏的问题
覆盖更新
- 如果你是1.11版本,可以下载覆盖更新包进行覆盖修复,解压到游戏主目录覆盖同名文件即可
更新方法
- 仅0.99以及以上版本可以重装整合包并复制存档,其他版本无法兼容
- 旧存档无法更新已加载地图的群系内容
- 旧存档更新时,请打开作弊模式并编辑任务,手动【重新完成】所有已完成的侵蚀度任务更新数据
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MOD更新
- 殖民地以及所有附属均已更新到寻路大修支持的最新版本
- 新增深暗之园维度MOD(下方详述)
BUG修复
- 现在局域网或者IP联机不再需要删除MOD(日志文件里会有MOD的跳错,那个关不掉且不重要别管它)
- 炎魔的吸血能力重新被关闭
维度和群系增量更新
- alex的洞穴中,磁场洞穴,毒化洞穴已经与下界群系融合(进度也修改过)
- alex的洞穴中,原始洞穴,异空寂谷,糖果龋洞已经移动到深暗之园维度
- alex的洞穴中,渊海陷窟是唯一尚存在主世界的群系,它的生成概率大幅度增加
- 大量装备进行数据调整和整理,现在配合深暗之园维度的添加,石头,皮革有新的锻造升级分支,生命套装,海神套装,暗夜装备数值得到强化
侵蚀度系统完全重做
- 现在侵蚀度分割为10个等级,难度升级不再受顺序限制,你依然可以通过完成条件让侵蚀度下降到0级
- 敌对生物有更丰富的装备总类,新增集群型生物,会在高侵蚀时出现
- 娜迦,水晶蟹已经移动到深暗之园更高概率刷出,生于混沌的怪物会根据侵蚀度选择性刷新,部分生物也被加入深暗之园
其他
- 更新了一些动画和特效MOD并进行了适配性配置(少数生物动画可能存在问题)
更新方法
- 仅0.99以及以上版本可以重装整合包并复制存档,其他版本无法兼容
- 旧存档无法更新已加载地图的群系内容
- 旧存档更新时,请打开作弊模式并编辑任务,手动【重新完成】所有已完成的侵蚀度任务更新数据
魔改配置修改
- 如果你想自己修改一些这个整合包魔改内容,你可以在 剑与王国\kubejs\server_scripts\config 文件夹里调整配置文件
剑与王国 1.10[含服务端]
on 2026 Apr 26关于对我的创作支持
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1.10.1升级补丁
- 再次修复盔甲架,盔甲架将自动无敌化,仅能使用打火石烧毁 (只可以由玩家使用打火石烧毁,其他情况点燃不会烧毁,但应该可以被建筑师直接拆掉)
- 仅提供覆盖补丁,覆盖kubeJS文件夹即可,有需求的可以更新
MOD更新
- 大量可以更新的MOD均已更新
- 在大佬帮忙下专用优化已更新,现在优化更好了
- 灾变新锤子已经适配更好的战斗动作
BUG修复
- 多人游戏点击某些UI可能导致退出的BUG可能已经修好(未测试)
- 现在盔甲默认会无敌,不会被爆炸伤害(空手可拆)(仅对新放置盔甲架有效)
- 现在盔甲架无法以宠物名义加入远征军
- 蜜蜂现在默认无法伤害市民和玩家,但玩家也无法攻击蜜蜂了
- “湿润”特性已经关闭,现在不会莫名其妙的出现水声
- 紫水晶碎片不再是合法的纹饰材料,现在无法使用紫水晶制作纹饰
莫名其妙的机制调整
- 现在骷髅射出的箭可以被拾取
有用的按键调整
- 现在受身技(落地翻滚)设定为W,很多时候会自动用出来
蓝图调整
- N0Body152对多数募兵营地和农田进行了更新
- 养鸡场的面板修正为栅栏
- 5级养蜂场蜂箱朝向已修复
更新方法
- 仅0.99以及以上版本可以重装整合包并复制存档,其他版本无法兼容
魔改配置修改
- 如果你想自己修改一些这个整合包魔改内容,你可以在 剑与王国\kubejs\server_scripts\config 文件夹里调整配置文件
此版本可用1.8服务端联机
关于对我的创作支持
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音乐本地化专项更新
- 外链改为整合包内自带音乐
原因:
- AI音乐平台对这种庞大的访问量撑不住了
- 因为音乐触发器MOD写法简陋,没有缓存,玩家游玩游戏[每次都会重新下载音乐],而且[播放几次就下载几次],导致平台服务压力极大
- (我也是最近检查问题才发现这种情况的,粗略一算可能有好几千万的无效和额外下载量,有点过意不去,我等下打个广告好了)
这么做的好处
不会再出现音乐加载错误问题,你可以在整合包里找到音乐MP3文件
坏处
整合包下载体积变大
Muse AI
游戏中所有的音乐均来自Muse AI这个App,简单几句话可以直接生成想要的音乐,非常好用!在手机应用商店搜索【Muse AI】即可下载,或者直接戳下方链接👇秒get同款!
- 苹果: https://apps.apple.com/cn/app/id6497651310
- 安卓: http://cdn.atmob.com/central/apk/20260313/103413_NTMUSEAIBZ-10787-326.apk
更新方法
- 1.8版本可以下载1.9后将 剑与王国\config\MusicTriggers 复制替换原版本同名目录
- 仅0.99以及以上版本可以重装整合包并复制存档,其他版本无法兼容
自定义
- 整合包配置文件位置:剑与王国\kubejs\server_scripts\config 请不要直接删除它,它无法自动生成默认配置
- 整合包音乐文件位置:剑与王国\config\MusicTriggers\songs
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BUG修复
- 灾变BOSS抓取士兵后被删除的BUG已经修复
- 市民,坐骑等被视为宠物加入远征军的问题已经修复
- 傀儡,生成式宠物无法加入宠物远征军的问题已修复,现在能正常将铁傀儡加入远征军
- 全军下马导致卡顿问题是代码错误,现在已经修复,不再卡顿,服务器应该也不会出错和log刷屏
- 检查到侵蚀祭司代码失效,已修复
- 为防止一些bug出现,手提袋已被代码禁止丢出
- 死尸术士被士兵击杀无法获得进度的问题已修复
- 僵尸食客等少数生物手持武器消失的问题已修复
- 兵营塔的ftb任务改为观察而非制作(它无法制作)
- 添加猪灵贸易的条件说明【你需要在猪灵准备对你攻击时与猪灵交易】
平衡性调整
- 毒弓手调整→速射手,取消毒刃附魔,攻击时高概率射出5只箭,提高价格和规模升级为顶级兵种
- 弩手调整,低概率射出制导爆炸箭
- 重弩手调整→爆裂弩手,取消穿透附魔,攻击时高概率射出制导爆炸箭,提高价格和规模升级为顶级兵种
- 手铳兵调整→雷铳手,射程缩减到15,但一次攻击射出5枚大散布霰弹,提高价格和规模升级为顶级兵种
- 箭塔弓手/弩手调整,伤害提升降低为200%,但100%使用5连射或者制导爆炸箭
- 百年战争骷髅兵默认使用三连射
- 斯库拉生命值下调到2000
机制调整
- 传送代码中,搜索士兵站立位置时,搜索方式改为优先同Y轴,避免士兵传送到上层空间
- 边界投射物清理代码:新的优化代码,会自动删除飞出加载区块的箭矢和子弹等投射物,目前处于测试阶段
蓝图更新
- 剑与王国蓝图(非MOD版本)猪圈替换了竖纹木板
更新方法
- 仅0.99以及以上版本可以重装整合包并复制存档,其他版本无法兼容
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MOD调整
- noisiumMOD作者称其没有预想的优化作用,MOD已在平台删除,因此整合包跟随删除
BUG修复
- 自动格挡失效已经修复(所有持盾生物都会正常生效了,盾兵能正常吃到概率加成)
- 莱特林新增附魔的合成配方已删除
- 修复了盗墓者的钻孔挖掘附魔(莱特兰为啥要学微软进行重命名更新啊……)
- 修复了玩家死亡时士兵传送回募兵所的聊天栏提示
- 未能复现灾变BOSS抓取士兵时BOSS消失的BUG,有一定可能性是更新前置和优化MOD后BUG已被修复?需测试
- 修复了玩家投掷治疗药水触发祭司检测导致的log刷屏
- 修复烹饪锅玉米,燕麦,大麦相关的配方
- [原始人]重命名为[原死人]
- (多人群服互联内容)军团之杖添加对祭司的支持
平衡性调整
- 磁场洞穴将不再刷出原版怪物,刷出权重都会是MOD怪物,并且增加一点扫描机兵的刷出权重
- 因为海晶与铸工宝石合并,现已删除海晶纹饰效果的说明
- 莱特兰的新增附魔部分做成非常稀有的彩蛋工具加入了箱子
- 会出末地素材的箱子现在也有概率获得潜影壳
- 新增独特侵蚀配置:3级或者4级时,可能出现携带箭矢骑乘+诅咒爆破帽的骷髅/凋零骷髅
- 原死人在高侵蚀时附带流血效果
- 僵尸食客在高侵蚀时附带生命窃取
- 孢子僵尸在高侵蚀时附带中毒效果
- 废料处理者在高侵蚀时附带诅咒之刃效果(禁疗)
- 涸亡舞者在高侵蚀时会躲避和招架攻击
蓝图更新
- 多个兵营/农田修正错误以及翻新
增量更新
- 你现在可以在R键轮盘中找到新的招募按钮,这个按钮可以将周围你的宠物或者铁傀儡,雪傀儡等加入远征军
- 这类远征军一律占用2规模
- 这类远征军如果会“坐下”,你命令驻守原地时会坐下,其余时间跟随玩家,如果是铁傀儡就一直游荡
- 这类远征军可以享受无加载传送功能(R键召唤,可跨维度),如果是铁傀儡,虽然一直会随机游荡,不会跟随,但会跟随传送,而命令驻守时不会传送
- 如果你安装了女仆或者其他宠物MOD,傀儡MOD,大概率自动兼容
其他调整
- 军团之杖(互联服专用功能)删除对所属军团的判定,现在使用这个功能时可以复制所有军团的成员,只要他在10格范围内即可
更新方法
- 仅0.99以及以上版本可以重装整合包并复制存档,其他版本无法兼容
魔改配置修改
- 如果你想自己修改一些这个整合包魔改内容,你可以在 剑与王国\kubejs\server_scripts\config 文件夹里调整配置文件



