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剑与王国
剑与王国

剑与王国

模拟殖民地+百年战争深度魔改整合包

冒险战斗挑战
16.6万310a year ago
联机
剑与王国

剑与王国

模拟殖民地+百年战争深度魔改整合包

16.6万
310
冒险
战斗
挑战
联机搭建
联机搭建

基本信息

我的世界Java版本

1.20.1

平台

\n \n \n Forge

运行环境

客户端
服务端
客户端和服务端

其他链接

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创作者

二十二度幻月
二十二度幻月 Member

详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 a year ago
更新于 a month ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
1
2
6

剑与王国 1.1

by 二十二度幻月 on 2025 Dec 22
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关于对我的创作支持

  • 如果您从夸克网盘下载,我将获得更多的分成,当然这是免费的,只是可能需要注册和下载夸克网盘
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MOD变化

遥远的地平线 添加

  • 测试最新版优化非常好,几乎不影响性能,因此添加
  • 默认配置调整为性能优先,尽量保证大多数玩家体验

殖民地寻路大修 更新

  • 修复了节气匹配相关的问题

BUG修复

  • 删除了节气对时的代码,让新版本的殖民地寻路大修保证节气和轮耕的时间正确
  • 删除了右键打开手提袋的功能,此功能打开手提袋时存在恶性bug

平衡性调整

  • 删除了附魔台可能出现的仇恨类附魔和修复代价免除类附魔,与整合包不匹配,纯占用其他附魔概率
  • 停用调皮值(避免生于混沌里某种盗取武器的怪物刷出)
  • 大幅度降低异寂空谷里蛆的刷出概率
  • 焰魔结构的裂纹石砖替换为黑曜石,这应该能避免焰魔破坏地板

其他

  • 关闭节气雪的服务端相关配置,它在更新时存在些许问题,关闭后可以正常更新全部远景和地平线的覆雪状态,避免出现因加载变化导致局部覆雪
  • 新的主页全景图,感谢丘木的投稿

更新方法

  • 仅0.99以及以上版本可以重装整合包并复制存档,其他版本无法兼容

魔改配置修改

  • 如果你想自己修改一些这个整合包魔改内容,你可以在 剑与王国\kubejs\server_scripts\config 文件夹里调整配置文件

剑与王国 1.0

by 二十二度幻月 on 2025 Dec 07
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MOD变化

建筑手杖 添加

  • 略微修改配方防止配方冲突

殖民地寻路大修 更新

  • 修复了农夫的问题和市民进食的一些bug

禁用动物使用栅栏门 删除

  • 牲畜无法通过栅栏门的相关内容会在寻路大修中更新

BUG修复

  • 防止玩家直接对骑兵转职(会出错)

其他

  • 修改了少量殖民地里不常用的物品的配方,防止配方冲突

更新方法

  • 仅0.99以及以上版本可以重装整合包并复制存档,其他版本无法兼容

魔改配置修改

  • 如果你想自己修改一些这个整合包魔改内容,你可以在 剑与王国\kubejs\server_scripts\config 文件夹里调整配置文件

覆盖升级补丁

  • 解压到游戏主目录覆盖文件修复一些bug

1.0.0.1

  • 修复了在登记功能会对所有远征军队伍进行登记的问题
  • 在1.0版本中,再登记时会检测全部远征军队伍,不符合操作直觉
  • 修复后,再登记时只会登记正在指挥的无队伍远征军士兵

1.0.0.2

  • 修复再登记的错误,让代码生效
  • 修复其他维度送回士兵后无法再次召集的问题

剑与王国 1.0beta2

by 二十二度幻月 on 2025 Dec 06
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距离1.0正式版还缺:

  • 寻路大修正在修复农夫相关的代码
  • 等待此版本bug反馈并修复

BUG修复

  • 更好的生物战斗失效问题修复(回退更好的战斗MOD版本)
  • 修复募兵营属性同步选项无效问题

机制更新

  • 强化召集指令,现在如果士兵在附近,则会传送到玩家更近的地方,如果士兵在远距离,则和之前相同

音乐更新

  • 部分灾变boss音乐重写,外链已修改,应该能减少音乐重载

更新方法

  • 仅0.99以及以上版本可以重装整合包并复制存档,其他版本无法兼容
  • 旧版本存档更新后,募兵所的坚韧盔甲架会消失,你需要修复一下建筑来恢复运作
  • 士兵也需要重新绑定

魔改配置修改

  • 如果你想自己修改一些这个整合包魔改内容,你可以在 剑与王国\kubejs\server_scripts\config 文件夹里调整配置文件

剑与王国 1.0bata

by 二十二度幻月 on 2025 Dec 06
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距离1.0正式版还缺:

  • 寻路大修正在修复农夫相关的代码
  • 重做灾变boss音乐采用更加稳定的外链,避免boss战时触发音乐重载
  • 等待此版本bug反馈并修复

MOD变化

箭矢尾迹MOD 删除

  • 失效了,不知道和什么冲突,懒得找,删了

坚韧盔甲架MOD 删除

  • 已经有了原版盔甲架不被破坏的代码制作和相关教程修改
  • 此MOD因为低质量的性能表现删除
  • 感谢N0Body152对旧蓝图的更新工作

资源包变化

楼梯附加 删除

  • DOMOD确认为无法剔除重叠面,因此和此类资源包冲突,因此删除
  • 说起来我明明记得以前可以……

BUG修复

上版本热修内容

  • 修复了剑与王国风格包里1级大学挖坑的问题(话说你们不要在我刚刚发布版本后才想起来跟我讲有bug好不好orz)
  • 关闭忘记关闭的援军调试代码,恢复冷却功能
  • 将冷却系统改回上一版本,并添加冷却超过45分钟时自动修复的代码
  • 修改祭司加入远征军时会加入团队导致无法治疗队友的代码
  • 配置结构重置MOD,将全结构重置改为只重置boss结构,冷却时间减少为24小时,并删除所有判断条件(boss结构永远会重置,其他结构不重置)

其他BUG修复

  • 修正一个严重错误的高频检测代码,这个代码比较严重的浪费了性能,修正后可能会有5%的性能提升(推测)
  • 修复侵蚀祭司皮肤和名字问题
  • 修改了ftb任务几处描述和说明错误
  • 修复聊天头像

机制更新

  • N0Body152制作以及投稿了新的援军任务

更新方法

  • 仅0.99以及以上版本可以重装整合包并复制存档,其他版本无法兼容
  • 旧版本存档更新后,募兵所的坚韧盔甲架会消失,你需要修复一下建筑来恢复运作
  • 士兵也需要重新绑定

魔改配置修改

  • 如果你想自己修改一些这个整合包魔改内容,你可以在 剑与王国\kubejs\server_scripts\config 文件夹里调整配置文件

剑与王国 0.99.4

by 二十二度幻月 on 2025 Nov 29
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MOD变化

铜铁新生1.2版本

  • 修复金属块没有硬度,适配采集工具,掉落的问题

资源统合2.2版本

  • 修复分拣工作台在联机时客机无法使用的问题
  • 修复分拣工作台没有适配采集工具,掉落的问题
  • 移除砂砾统合,确保正确掉落燧石

警卫村民

  • 村庄无法刷出警卫的bug已经修复

资源包变化

楼梯附加

  • 修改楼梯模型增加斜边

材质适配,GUI适配分离

  • 材质适配分离为 材质适配(Ashen适配修改),GUI适配(Unique Dark适配修改),自定义材质(殖民地盔甲和地牢进行时镰刀之类的) 三个资源包
  • 这样可以按喜好自行取消或者使用部分适配材质
  • 适配了自然台阶里的灰化土台阶

BUG修复

上版本热修内容

  • 修复了威压系统士兵无法计数的bug
  • 改进了威压系统提示,现在不会频繁显示冷却
  • 修复了士兵死亡时残存信息没有删除干净的bug
  • 关闭了百年战争士兵崇拜机制,这个机制没有识别士兵是否是玩家所属

其他BUG修复

  • 删除了冷却系统中的修复代码,它可能对长冷却机制造成一定问题
  • 援军初始等级错误的问题已修复
  • 改进背包操作的提示,符合现在的操作方式
  • 修复一些FTB任务里的错误描述
  • 移除无队伍百年战争士兵免伤,避免野生敌对百年战争士兵无法被攻击(某些修改可能刷出)
  • 移除祭司的团队同步,避免祭司在更换队伍操作后无法治疗队友

机制更新

  • N0Body152制作以及投稿了新的凋灵骷髅以及铁傀儡援军任务

其他

  • 四种背包修改为39,49,59,69
  • 删除主界面联机需删除指定MOD的提示(联机BUG确认已修复)
  • 9首复制曲改为AI作曲(减少整合包体积,部分boss会有新曲目)

更新方法

  • 仅0.99以及以上版本可以重装整合包并复制存档,其他版本无法兼容

魔改配置修改

  • 如果你想自己修改一些这个整合包魔改内容,你可以在 剑与王国\kubejs\server_scripts\config 文件夹里调整配置文件

关于1.0版本

  • 目前获知殖民地寻路大修还有一些bug有待修复,等MOD修复且确认整合包没有什么明显bug后整合包会更新到1.0

覆盖补丁

0.99.4.1

  • 修复了剑与王国风格包里1级大学挖坑的问题(话说你们不要在我刚刚发布版本后才想起来跟我讲有bug好不好orz)

0.99.4.2

  • 关闭忘记关闭的援军调试代码,恢复冷却功能

0.99.4.3

  • 将冷却系统改回上一版本,并添加冷却超过45分钟时自动修复的代码
  • 新的冷却计时似乎存在奇怪的bug

0.99.4.4

  • 修改祭司加入远征军时会加入团队导致无法治疗队友的代码

0.99.4.5

  • 修复CD代码自动修复没有生效的问题
  • 配置结构重置MOD,将全结构重置改为只重置boss结构,冷却时间减少为24小时,并删除所有判断条件(boss结构永远会重置,其他结构不重置)

剑与王国 0.99.3

by 二十二度幻月 on 2025 Nov 26
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MOD变化

随点随用

  • 一些物品可以在GUI中按住shift右键打开

快速启动

  • 启动整合包的速度明显加快——非常明显

群系间谍

  • 搜索群系的速度明显加快(许愿泉和alex洞穴地图等)

音乐触发器lib

  • 音乐触发器的lib近期更新了,它可能修好了联机问题,但还未测试
  • 游戏内音乐突然中断的情况似乎已经修复

警卫村民

  • 警卫现在可以短暂潜入水下战斗

自然台阶

  • 增强与节气的兼容性

资源统合2.0版本

  • 取消切石机逻辑,新增自己的分拣工作台(可以在GUI中按住shift右键打开)
  • 拥有好得多的兼容性,支持使用tag添加MOD物品(可以编写数据包快速兼容其他MOD)
  • 拥有很大的GUI选择区
  • 支持jei查询配方
  • 整合包内绝大多数MOD木材,石料均已统合
  • 农林废弃物现在可以在分拣工作台转换为各种树叶和杂草

资源包变化

繁茂草叶

  • 制作了一款树叶和草方块模型资源包,和“更好的树叶”类似,但使用剔除逻辑占用比更好的树叶低得多
  • 基于模型修改,自动兼容材质贴图,当此材质覆盖加载时自动取消其他材质包“更好的树叶”类型的修改

BUG修复

上版本热修内容

  • 修复无法切换多人团队问题(颜色旗)
  • 修复传送回募兵所后位置偏移问题(无法对旧士兵生效,安装补丁后新招募的士兵可以正常回到雕纹石砖正上方)
  • 增强寻找士兵算法,避免维度问题导致士兵无法正常找到。这能修复一些士兵手册和士兵跨越维度查找士兵的问题
  • 修复自动攀爬重复加成的问题(对旧版本存档无法修复)
  • 修复CD计时器,现在跨越维度不会造成各种功能冷却计时异常,且包含旧版本代码自动修复功能

其他修复

  • 任务中添加不祥之兆失败的问题已修复
  • 取消祭司的伤害白名单,这样应该能恢复祭司的治疗AI

更新方法

  • 仅0.99以及以上版本可以重装整合包并复制存档,其他版本无法兼容

魔改配置修改

  • 如果你想自己修改一些这个整合包魔改内容,你可以在 剑与王国\kubejs\server_scripts\config 文件夹里调整配置文件

覆盖升级包

0.99.3.1

  • 修复了威压系统士兵无法计数的bug
  • 改进了威压系统提示,现在不会频繁显示冷却
  • 修复了士兵死亡时残存信息没有删除干净的bug
  • 关闭了百年战争士兵崇拜机制,这个机制没有识别士兵是否是玩家所属
  • 尝试修改了随点随用配置为白名单

剑与王国 0.99.2

by 二十二度幻月 on 2025 Nov 24
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MOD变化

我,蛮夷也

  • 此MOD可以关闭夸克MOD按钮上不必要的提示和花纹,保持UI简洁美观

3D皮肤层

  • 降低版本寻找可能兼容的版本,目前第三人称玩家皮肤已经恢复3D皮肤层效果

市民锅

  • 修好了意面配方问题

寻路大修

  • 更新了最新版本的寻路大修,这个版本对殖民地tps还有新的优化效果

自然台阶

  • 更新了可用工具和降低了台阶硬度,现在可以简单破坏台阶了

BUG修复

以下为0.99.1内容

  • 死亡时远征军错误的解除注册逻辑已经删除,现在玩家复活后保留远征军配置
  • 已经征募的警卫不会允许重复征募
  • 警卫会正常的跟玩家一起切换团队(用于防误伤的旗帜团队)
  • 寻路大修的轮耕和节气的时间不匹配问题已经修复,更新版本可能会导致一次节气突然变化,这是为了匹配时间进行了自动调整

以下为0.99.2内容

  • 士兵管理手册无法正确删除错误士兵信息的问题已修复
  • 士兵管理手册无法找到登记士兵的盔甲架的问题已修复(错误版本的士兵管理手册使用后可能删除士兵登记信息导致士兵无法传送回家)
  • 士兵无法跨越维度传送回家的问题已修复
  • 士兵死亡时无法正确删除登记盔甲架信息的问题已修复
  • 募兵所的士兵死亡后因为残留信息无法正确清除,无法重新招募的问题已修复

代码优化

以下为0.99.1内容

  • 解除注册棍修改为更简单易用的士兵管理手册,具体机制请在游戏内查看
  • 删除和修改了一些遗漏部分,删除了一些无用的数据,不会对实际功能造成影响

以下为0.99.2内容

  • 在检查和删除错误的士兵信息时(比如找不到盔甲架),仅仅删除注册信息,而不删除位置信息,这样修改后没有盔甲架的士兵依然能返回之前登记过的位置,而非直接让返回指令失效
  • 募兵所的清除信息因为失效且有替代方案而删除(现在可以在招募时自动检测问题并修复)
  • 禁伤优化:玩家团队的成员现在无法伤害没有队伍的警卫,铁傀儡,粘土傀儡,金傀儡,等,同理,没有团队的这些生物也无法伤害玩家团队成员
  • 将猫猫加入禁伤名单
  • 将祭司加入禁伤名单(侵蚀祭司属于boss团队,因此不影响,玩家的祭司不属于任何团队,因此不会受到伤害,但这会导致PVP时祭司无法被攻击,我觉得问题不大)

平衡性

  • 大多数boss血量再提高30%(无法带兵战斗的boss没有变化)

剑与王国蓝图

  • 1级大学添加图书馆位置示意
  • 修复联排住宅的楼板缺失问题

特殊建筑蓝图

  • 投稿募兵所更新修复bug

光影材质

  • 开启了0.99版本遗漏的DO优化材质
  • 微调光影效果,采用马赛克阴影风格避免阴影噪点

更新方法

  • 仅0.99以及以上版本可以重装整合包并复制存档,其他版本无法兼容

魔改配置修改

  • 如果你想自己修改一些这个整合包魔改内容,你可以在 剑与王国\kubejs\server_scripts\config 文件夹里调整配置文件

热修补丁

0.99.2.1

  • 修复无法切换多人团队问题(颜色旗)
  • 修复传送回募兵所后位置偏移问题(无法对旧士兵生效,安装补丁后新招募的士兵可以正常回到雕纹石砖正上方)

0.99.2.2(后续版本热修补丁包含之前版本内容)

  • 增强寻找士兵算法,避免维度问题导致士兵无法正常找到。这能修复一些士兵手册和士兵跨越维度查找士兵的问题

0.99.2.3

  • 修复自动攀爬重复加成的问题(对旧版本存档无法修复)

0.99.2.4

  • 修复CD计时器,现在跨越维度不会造成各种功能冷却计时异常,且包含旧版本代码自动修复功能

剑与王国 0.99

by 二十二度幻月 on 2025 Nov 09
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警告!这个版本因底层重构无法兼容旧版本存档!使用旧版本存档可能出现各种严重问题!

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代码深度重构

姓名和性别

  • 百年战争士兵和警卫村民将会获得[职业]随机姓名,转职时将会继承姓名
  • 百年战争的士兵会有33%是女性皮肤,名字也会是随机的女性名字

征募相关

  • 现在R轮新增“征募警卫村民”选项,可以征募半径10格内所有警卫村民,花费20紫水晶碎片,警卫村民的规模值为2
  • 目前只能征募警卫村民和百年战争士兵,不再无限制征募宠物
  • 警卫村民将刷新点视为回家的驻守地点
  • 警卫村民死亡10分钟后会在他出生的地方刷出一个新的警卫村民
  • 警卫村民获得脱战回血效果
  • 警卫村民生成时自带多种随机套装,有可能生成火枪警卫
  • 玩家只有在村庄英雄效果期间才能将村民转换为警卫
  • 现在警卫无法通过右键互动
  • 初始的百年战争盾兵将刷新点视为回家的驻守地点,直到加入兵营

远征军的指挥和近乎全部功能不再受到加载区影响

  • 你可以随意驻守远征军的士兵,玩家传送时驻守的远征军会留在原地
  • 命令跟随的远征军会跟随玩家传送,有全新的算法可以保证传送的远征不会互相挤压,也不会传送到隔壁房间
  • 你可以在任何地方命令指挥的远征团队集结,不管那个士兵在什么位置,是否加载
  • 集结时,士兵会在他应该过来的方向出现,在保证处于相同房间内的前提下从远方步行到你身边
  • 集结时,士兵会根据实际的距离延迟传送,已经和队伍规模脱钩
  • 你可以在任何地方命令指挥的远征团队返回住处,不管那个士兵在什么位置,是否加载——也就是让驻守在其他地方的远征军回家
  • 你可以在募兵所直接让士兵返回,不管他在哪里,不限制于是否是远征军

远程调整

  • 你可以在募兵所直接更新登记士兵的属性,不管他在哪里,现在士兵更新属性不会传送回募兵所

骑乘系统稳定化

  • 全军上马和下马现在不会出错(修复武器没正确换回,坐骑不消失等问题)
  • 警卫会骑驴
  • 传送相关的机制会直接传送骑乘状态的士兵

AI优化

  • 百年战争的士兵在交战时学会了跑步
  • 百年战争的士兵在跟随时会稍微加速,可以正常跟上玩家步行
  • 百年战争士兵在脱离战斗状态每秒恢复0.5%最大生命值的血量,但不再获得再生效果(脱离药水效果代码获得再生能力)
  • 村民警卫在普通步行,跟随步行和战斗跑步的速度已经和百年战争士兵配平
  • 村民警卫在驻守时学会了射击(这可能是原MOD的BUG)

性能优化

  • 现在指挥系统和远征军会有【更低的】性能占用

mod更新

寻路大修

  • 简易殖民地的指南针功能,不死图腾功能,拼音搜索兼容现在移植到了寻路大修

机制调整

  • 因为警卫村民机制大幅度调整,目前的援军代码上有所冲突,警卫援军已经删除

更新方法

  • 无法兼容旧版本

魔改配置修改

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修复补丁(解压到主目录覆盖)

  • 0.99.0.1:修复玩家死亡后,远征军被错误删除的问题

剑与王国 0.98.5

by 二十二度幻月 on 2025 Nov 04
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MOD调整

节气

  • 节气现在有了全新的温室核心获取任务,我这边没描述这个任务的做法,可以查看具体MOD的百科

寻路大修

  • 修复了农田轮耕时间无法正确同步的问题,也加强了农民的其他方面,具体更新可以去MOD百科查询

剑与王国tps专项优化

  • 怎么会有人偷偷做了优化不告诉作者的,现在整合包性能测试tps提高了大约20%,fps也有些微提高 (TPS提高:减少了生物ai卡顿和粒子特效卡顿的现象,但对帧数不会有影响)

BUG修复

  • 任务介绍里一些错误的描述图片修正

代码优化

  • TP代码逻辑优化,现在不会引起TP权限问题,因此删除了非创造模式不允许tp的机制
  • 也会减少大军队一起传送时挤压弹射的情况

剑与王国蓝图更新

  • 道路蓝图更新

更新方法 重新安装并复制存档 局域网多人联机请按主页提示删除特定mod 太旧的存档可能无法继承 如果想使用旧版本蓝图,请去0.97版本下载旧版本蓝图包

魔改配置修改

  • 如果你想自己修改一些这个整合包魔改内容,你可以在 剑与王国\kubejs\server_scripts\config 文件夹里调整配置文件

下载地址: BBSMC:https://bbsmc.net/modpack/snk/versions 夸克网盘:https://pan.quark.cn/s/19ba436f0d41

剑与王国 0.98.4

by 二十二度幻月 on 2025 Oct 26
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MOD调整

R轮盘相关MOD更换

  • 新的MOD应该没有文字乱码的bug
  • 细节上有略微的不同表现(比如鼠标移动后不需要点击直接选择)

BUG修复

  • 属性矩阵死亡之后可以正确恢复属性

代码优化

  • 在获得生命相关的属性加成时,自动回满血量到最大值

按键调整

  • 取消P键切换跑酷的快捷键

更新方法 重新安装并复制存档 局域网多人联机请按主页提示删除特定mod 太旧的存档可能无法继承 如果想使用旧版本蓝图,请去0.97版本下载旧版本蓝图包

魔改配置修改

  • 如果你想自己修改一些这个整合包魔改内容,你可以在 剑与王国\kubejs\server_scripts\config 文件夹里调整配置文件

剑与王国 0.98.3

by 二十二度幻月 on 2025 Oct 24
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MOD更新

寻路大修更新

  • 修复了农田点击崩溃问题

BUG修复

  • 修复了番茄浓汤做番茄浓汤的配方

调整

  • 删除了酒馆需要紫水晶簇的游客

代码优化

  • 优化了指令魔改联动,现在指挥时不会跳出多余的聊天栏信息

更新方法

  • 此版本仅仅修复服务端问题,单人游戏可以不进行更新
  • 如需更新请重装整合包并复制存档

魔改配置修改

  • 如果你想自己修改一些这个整合包魔改内容,你可以在 剑与王国\kubejs\server_scripts\config 文件夹里调整配置文件

剑与王国 0.98.2

by 二十二度幻月 on 2025 Oct 23
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MOD更新

寻路大修更新

-修复了最近的修改导致服务端无法启动的问题

平衡性调整

  • 加强了彩蛋物品“都得死”对玩家的惩罚

更新方法

  • 此版本仅仅修复服务端问题,单人游戏可以不进行更新
  • 如需更新请重装整合包并复制存档

魔改配置修改

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剑与王国 0.98.1

by 二十二度幻月 on 2025 Oct 22
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BUG修复

  • 箭塔与炮塔的修复和召回功能现在能正确召唤回雕纹石砖的位置
  • 修复百年战争士兵的再生效果能正确的因被攻击而中断

平衡性修改

  • 酒馆游客索要的物资进行了调整

代码优化

属性矩阵加成代码模块化更新

  • 不会修改表现形式,修改写法让这部分功能方便复制给其他整合包使用——我在为下个整合包做准备
  • 更加模块化的代码也会方便自定义属性加成配置

蓝图相关

  • 箭塔[塔楼]与箭塔[城墙]的功能修复
  • 再次修复下界矿井

材质相关

  • 添加YYZ更新后缺失的UI

更新方法

  • 0.98版本可以下载覆盖更新包覆盖游戏主目录(酒馆游客需求和殖民地蓝图可能略有不同)
  • 其他版本请重新安装并复制存档
  • 局域网多人联机请按主页提示删除特定mod
  • 太旧的存档可能无法继承
  • 如果想使用旧版本蓝图,请去0.97版本下载旧版本蓝图包

魔改配置修改

  • 如果你想自己修改一些这个整合包魔改内容,你可以在 剑与王国\kubejs\server_scripts\config 文件夹里调整配置文件

剑与王国 0.98

by 二十二度幻月 on 2025 Oct 20
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MOD变化

台阶地形

  • 自制了个新玩意,可以平滑地形坡度

寻路大修关键更新

  • 修复市民越高级越摸鱼的AI
  • 对殖民地农田添加轮耕功能

BUG修复

  • 霍乱鬼魅的BOSS击杀进度现在可以在被士兵击杀时给予附近玩家

代码优化

重写了扣除费用相关内容

  • 这将修复所有扣除多个物品时可能导致的扣除某个数量足够的物品,但因另一个物品不足而不生效的问题

重写了计时相关内容

  • 这将所有的CD冷却计算改为游戏内时间,避免游戏暂停时某些计时继续进行,比如援军的存在时间

战斗音乐触发条件修改

  • 战斗音乐的触发从“检测敌对生物生命值情况”修改为“检测百年战争士兵生命值情况”,只有在我方士兵生命值不满时触发,减少了误触

剑与王国蓝图

  • 下界矿井无法工作的问题已经修复

未整合MOD说明

AR优化

  • AR优化已经移植到1.20.1版本,但实际测试导致了负优化
  • 实际测试表明此mod未对模拟殖民地市民和百年战争士兵做兼容,而本身会占用少量系统资源
  • 因此,在本整合包里安装AR优化反而导致负优化

阡陌交通

  • 此MOD机制是进入游戏后查找结构并进行寻路,然后生成道路
  • 因此其实很卡,前期甚至几乎无法正常游戏
  • 基于满足低配玩家正常游戏考虑,整合包不整合此MOD,对电脑有自信的玩家可以自行安装

新版本百年战争

  • 新版本的百年战争更新已经进入资源收集功能类,整合包不需要此类功能,因此不进行更新

更新方法

  • 请重新安装并复制存档
  • 局域网多人联机请按主页提示删除特定mod
  • 太旧的存档可能无法继承
  • 如果想使用旧版本蓝图,请去0.97版本下载旧版本蓝图包

魔改配置修改

  • 如果你想自己修改一些这个整合包魔改内容,你可以在 剑与王国\kubejs\server_scripts\config 文件夹里调整配置文件

剑与王国 0.97.1

by 二十二度幻月 on 2025 Oct 12
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MOD变化

剑与王国蓝图包MOD化

  • 包含了英文版本
  • 同时也会保留内置的蓝图,避免玩家无法继承建筑

BUG修复

  • 修复了少量使用水桶的烹饪锅配方无法使用的问题
  • 删除了餐厅列表里不存在的食物
  • 统一了募兵卷轴让其可以堆叠

资源包

  • 新制作了DO材质优化资源包,实测在大量使用建筑师切割机方块的地方会有较为明显的性能提升
  • 调整了材质,部分变暗的ui取消,提高各种玻璃透明度,修复部分错误
  • 调整了MOD版本,确认是新的支持MOD导致绵羊无羊毛,部分MOD版本已经下调

光影

  • 更换了性能更好的光影,并进行了设定尽可能取得画面和性能的平衡

任务

  • 修复一些任务描述错误

平衡性调整

  • 结构箱子里取消了对火枪升级模板的添加
  • 1级兵营取消对木城门的需求

一些说明

  • AR优化已经移植到1.20.1版本,但实际测试导致了负优化,因此本来预定的此项MOD延后整合
  • 会继续等待AR优化在1.20.1完善之后再尝试

更新方法

  • 请重新安装并复制存档
  • 局域网多人联机请按主页提示删除特定mod
  • 太旧的存档可能无法继承
  • 如果想使用旧版本蓝图,请去0.97版本下载旧版本蓝图包

魔改配置修改

  • 如果你想自己修改一些这个整合包魔改内容,你可以在 剑与王国\kubejs\server_scripts\config 文件夹里调整配置文件

剑与王国 0.97

by 二十二度幻月 on 2025 Oct 09
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MOD变化

优化

  • 安装了新的优化MOD,这个优化是魔改MOD性能优化,能加速魔改相关内容的运行速度。但是因为我已经尽量避免了浪费性能的魔改,所以效果可能不是很明显

结构重置

  • 如果玩家在某个结构放置/破坏方块少于200且48个小时没有加载过这个结构,这个结构会被重置为最开始的状态。如果玩家出生点/复活点过近也会导致结构不重置

寻路大修

  • 修复了矿工低等级时无法获得产出的bug,并调整了矿工产出

BUG修复

  • 删除遗弃者boss的修改,避免崩溃bug
  • 修复了音乐播放器在城市中可能造成的性能问题
  • 尝试修复食物配置,可能可以避免多人游戏中部分UI点击崩溃(有待测试)

市民团队系统重写(多人游戏)

  • 与寻路大修作者合作修改了市民和游客团队算法,这应该能避免多人游戏的判定问题,同时有一定的优化效果
  • 多人游戏中,如果殖民地的主人离线,市民和游客会暂时刷新到白色团队,离线玩家上限后会缓慢更新市民状态,这是由殖民地特效导致的问题,无法做到及时更新
  • 但是任务系统修复了判定,可以随时且准确的使用它

平衡性调整

  • 现在水晶商店页面功能也需要一些更复杂的相关任务解锁
  • 随着寻路大修更新已经调整了混凝土工人和矿工的产能,因此删除混凝土和石头的多倍掉落

其他调整

  • 建立传送石碑时会传送到边上而不是上方

蓝图

  • 新版本剑与王国蓝图已完成,名字为【剑与王国风格】
  • 如果玩家想继承旧版本建筑而不是重建,可以下载旧版本剑与王国蓝图补丁

材质

  • 全面替换了方块和生物材质

更新方法

  • 请重新安装并复制存档
  • 局域网多人联机请按主页提示删除特定mod
  • 太旧的存档可能无法继承

魔改配置修改

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剑与王国 0.96.6

by 二十二度幻月 on 2025 Oct 01
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MOD变化

殖民地寻路大修

  • 修复附魔塔无法使用古籍的问题(这是殖民地版本更新问题,大佬对低版本殖民地进行了修复让我们可以暂时不再更新殖民地MOD)
  • 此次修复是测试性修复,存在一些难以解决的问题,如果系统能跑起来就OK……

结构化

  • 修复了蓝图路径错误的问题(不会因为访问多种风格包导致文件夹路径错乱)

优化

  • 安装了新的一些优化MOD,从描述上看能加快区块载入速度,有待进一步稳定性测试

BUG修复

  • 修好了遗弃者造成的崩溃
  • 修复了百年战争士兵恢复效果和祭司农夫祝福断断续续以及其他报错问题
  • 末影龙咬住玩家给予凋灵的魔改应该是失效了,暂时不知道错误在哪,先取消避免报错和跳出

蓝图

  • 新版本剑与王国蓝图继续更新中

更新方法

  • 请重新安装并复制存档
  • 局域网多人联机请按主页提示删除特定mod
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魔改配置修改

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剑与王国 0.96.5

by 二十二度幻月 on 2025 Sep 27
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MOD变化

殖民地寻路大修

  • 修复牧民无法杀死牲畜的bug

bug修复

  • 取消一些殖民地面团素材的删除,避免出现屏障配方
  • 修复市民锅MOD面团配方的错误
  • 如果因为任何情况R键召唤失败,不会重置冷却时间

平衡性

  • 大多数boss和boss召唤生物血量再次提高了25%左右
  • 现在添加[威压]机制,大多数boss会对人数过少(玩家+远征军数量,不看规模)的讨伐队伍添加debuff,威压生效时会清除农夫的祝福和奶奶的祝福
  • 现在召唤侵蚀祭司的boss,也会召唤侵蚀术士(死尸术士)它们往往在boss频死时出现

其他

  • 夸克的两种飞镖添加更好的战斗支持并显示为武器,它们伤害很低,但永远保持大范围全方向攻击判定

蓝图

  • 正在进行剑与王国蓝图重修,不会直接更新旧版本蓝图,而是新开一个选项,目前没有多少东西

更新方法

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魔改配置修改

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剑与王国 0.96.4

by 二十二度幻月 on 2025 Sep 24
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此版本更新了模拟殖民地和附属,可能导致不稳定和新的bug

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模拟殖民地

  • 殖民地以及所有附属更新到1.1.1018版本,这是寻路大修目前的适配版本

铜铁新生

  • 增加对简易刀剑的支持

bug修复

  • 修复了士兵加入多个队伍时后加入的队伍在召唤时不计算规模的问题
  • 修复了士兵复制装备时没有复制纹饰,颜色等信息的问题
  • 击杀生物让附近玩家获得进度的范围提高到了120格(避免暗夜巫妖这类boss死太远导致玩家无法获得进度)
  • 自动攀爬功能恢复

改进

  • 修改了盾牌自动格挡的实现方式,因此实现了盾牌自动格挡会有音效
  • 当玩家解除远征军登记时,只会解除当前操作的队伍,而非全部解除
  • 仇恨诱饵附魔可以根据附魔等级吸引所有生物攻击(袭击者和入侵者大多需要2级,精英大多需要3级,boss大多需要4级)
  • 士兵或者远征军成员死亡会通报玩家

平衡性

  • 锋利效果由每级加成8%伤害调整为10%
  • 亡灵杀手与节肢杀手每级伤害加成调整为25%
  • 迅捷斩击效果由每级加成20%攻速调整为10%,并将附魔上限提高至5级
  • 不再统合古老金块和远古金块,修改古老金块配方降低制作代价,古老金无法分解为远古金锭
  • 祭司永久性获得农夫的祝福(免疫所有异常状态)

更新方法

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剑与王国 0.96.3

by 二十二度幻月 on 2025 Sep 21
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MOD变化

  • 附魔桌和耐久修改MOD替换为简易铁砧MOD,在保证之前的功能性的前提下删除了耐久修改,同时附魔桌也因此没有了

BUG修复

  • 士兵不能正确识别装备的问题已经修复
  • 修正传送权限,现在可以在隐藏任务内开启非创造传送权限,并避免末影传送失效

附魔调整

  • 附魔台成本过高的问题已调整
  • 附魔台不会再出现诅咒附魔,不会出现仪式屠杀,范用磁性附魔
  • 经过更多测试,剑风可以生效,劈砍大多数情况下无效(只有一些奇妙的情况会生效),因此重新让剑风可用,但劈砍不可用
  • 剑风必须拥有横扫附魔时才会生效,这点请玩家注意一下,否则是无效附魔
  • 附魔台的一些冲突附魔现在分配给不同的蜡烛
  • 补全遗漏的附魔冲突

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