关于对我的创作支持
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MOD调整
殖民地寻路大修更新
- 修复了新建伐木工可能不砍树的问题
- 修复了伐木工胡乱寻路拾取物品的问题
- 修复了餐厅可能无法提供食物的问题
百年战争更新
- 实装祭司单位(目前招募还没适配好)
- 火枪兵可以在骑马时高速移动
BUG修复
修复了资源物品放置时的诸多问题,确保放置方块的表现和原版一样
- 为了简化代码逻辑,现在放置资源方块时如果可以识别,会放置和鼠标指向方块完全相同的方块,即指向楼梯则放置楼梯,这个操作可以识别方向(这可能导致直接放置台阶时存在资源损失)
OEI功能使用调整
- 它产生了不少问题,且新版本有比较严重的性能问题
- 因此决定不更新新版本,调整旧版本功能为仅仅利用OEI删除物品(替换为屏障确保农夫和餐厅不显示相关物品)
- 配方,掉落物,进度通过手动修改数据包实现,避免出现能查到不能合成的问题
其他
- 误删的神圣宝石相关工作台配方已经恢复
平衡性调整
- 磁场洞穴的灾变生物刷出量大幅度下降
- 新增多种属性矩阵:近战伤害加成,箭矢伤害加成,火枪伤害加成,祭司治疗量加成(只对士兵生效)
新系统
- 现在[侵蚀祭祀]单位已出现,会在袭击,入侵,boss战斗中刷出,以巨大的治疗量治疗敌对精英和boss单位
- 现在袭击,入侵时,会刷出敌对攻城单位
服务端功能
- 军团之杖代码改进,大幅度缩短保存的nbt长度已保证玩家不会出现nbt过长问题
更新方法
- 请重新安装并复制存档
- 太旧的存档可能无法继承
魔改配置修改
- 如果你想自己修改一些这个整合包魔改内容,你可以在 剑与王国\kubejs\server_scripts\config 文件夹里调整配置文件 目前可以修改远征军上限,传送命令冷却时间,或者新增交易和募兵条目(你也需要会用ftbq的编辑)之类的内容
修复了快递不工作的问题
- 如果你下载了0.94.4未修复版本,可以直接更新殖民地寻路大修MOD(Pathfinding Edition For Minecolonies)解决这个BUG,不需要重新安装
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MOD调整
新增:YYZ的背包
- 它比夸克背包更加方便,并且可以升级
- 夸克背包的配方因此删除,任务获取的背包也进行了替换
- 背包,手提袋的升级逻辑已修改
新增:输入法冲突修复
- 初步测试似乎因为MOD更新已经修好了和已有MOD冲突的bug
新增:投射物轨迹
- 实测后关闭了爆炸的屏幕缩放效果,仅保留轨迹
BUG修复
新的防结构生物无限生成机制
- 结构无限生成的掠夺者和卫道士会因为玩家或者市民在附近而被阻止,避免城市附近的哨塔因为保持加载而无限制刷出掠夺者
- 远处的结构依然会生成掠夺者和卫道士,提供反复战斗的机会
- 因为机制更新,以前ban掉的部分结构(比如掠夺者哨塔)重新添加回来
- 此机制目前处于测试阶段,且仅对掠夺者和卫道士生效
其他
- 错误的猪生成已经正确删除
- 农民重新添加对粪便,肥料制作堆肥的配方
- 骇狼魔改删除,修复无法刷出的bug
- 僵尸食客失效的农夫乐事厨刀替换为面包刀
平衡性调整
- 现在手提袋无法放入大多数可储存物品的物品(背包,下界合金幼兽)
- 你可以将可储存物品的物品放入背包,背包的逻辑约等于物品栏
- 现在封存遗物无法放入背包和手提袋
- 因玩家坐骑系统已经完成,稍微增加跑酷体力消耗
改进
- boss召唤生物时增加一点点特效
- 现在boss召唤的杂兵会在boss死亡时一起死亡
修改R轮指挥召唤代码
- 士兵会随机召唤在玩家四周,而非集中在一起,所以召唤时会有一定风险,你需要在合适的位置召唤方便分散的士兵朝你集中
- 现在你可以在配置文件里配置召唤士兵时士兵距离你的最大距离和最小距离
- 调整任务顺序让城建发展更合理
其他
- 新的主界面
- 新的LOGO
- 一首新的主题曲
- 新增功能:全景图截图辅助器(按ctlr+z触发)
服务端功能
- 新增一个军团之杖道具,已经放入隐藏任务内,需要有权限的人进入任务编辑模式才能看到
- 此物品仅适用于多存档多人游戏,用于远征军的群服互联跨存档召唤
更新方法
- 请重新安装并复制存档
- 太旧的存档可能无法继承
魔改配置修改
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BUG 修复
- 空手无法挖掘方块的bug已经修复,新手石斧也没收了
- 猪不再掉落恶魔南瓜
- 丛林和稀疏丛林不再刷出各类洞穴恐龙(避免撼地龙bug)
- 烹饪锅制作面粉配方提高优先度
- 部分错误配方删除
- 殖民地工匠悬挂标牌配方修复
平衡性调整
- 所有boss召唤机制进行调整(请在实际战斗中感知)
凋灵
- 战斗时召唤更强的骷髅/凋零骷髅军团
科妮莉亚船长
- 失去超恢复能力,常驻恢复生命值速度下降90%
- 失去旋转牵制技能
- 盔甲值下调(16→8)
- 最大生命值大幅度提升
- 战斗时会召唤大量火枪手和大炮
灾变
- 部分boss造成的所有伤害下调至75%
- 受到的伤害上限上调到40
- 失去远程伤害防护
- 增加召唤物(如果有合适的可用召唤物)
- 对斯库拉进行加强配置 (这个结构卡到飞起,去玩的话可能得先关闭水花MOD效果)
无名守护者
- 造成的所有伤害下调至75%
- 受到的伤害上限上调到40
- 失去吸血能力
- 失去强制伤害免疫时间
- 生命值上升
太阳鸟酋长
- 获得丛林生物的支援
已经完成了大部分boss的新版本说明和改造
其他
- 添加一个殖民地小屋方块资源包
- 添加一套蓝图MOD
更新方法
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魔改配置修改
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MOD
寻路大修更新
- 修复一些医院的AI问题,并增加林务员会在伐木后主动捡起掉落物的逻辑
BUG 修复
- 错误的猪已经修复
- 枪骑兵的马再次修正,确保加入玩家团队
- 修正tag写入方式确保农作物可以被节气识别
- 大水瓶配方修复
临时措施
- 找了一天没找到玩家为何无法空手挖掘方块,于是决定给新玩家送一把石斧
更新方法
- 请重新安装并复制存档
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魔改配置修改
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MOD调整
沉睡山谷 删除
- 对它的魔改全部失效了,是不稳定因素
- 需要墓碑解锁的墓地科研被调整到了骨头和骷髅头颅需求
简单殖民地 删除
- 版本过旧,大量bug造成不稳定,现在建筑工功能已经被寻路大修接手,等更新后再加回来
- 现在指南针查看市民,不死图腾复活市民之类的机制已经因MOD移除而删除
BUG 修复
- 现在玩家不再能命中枪骑兵的马
- 面团不能烤面包的配方修复
- 彻底删除厨师和烘焙师的无效配方
- 修改建筑工模式为长臂猿模式以避免站立不动bug
- 已原始数据包替换方案替换OEI失效功能,恢复物品统一的配方
平衡性调整
- 殖民地的面团和面包以及相关配方彻底删除
- 铁傀儡在没有战斗时获得再生6
- 尸蛆不再生成
- 窃命者不再生成
- 传教士不再生成
- 梦魇寻迹兽不再生成
- 恶魔南瓜现在刷新在黑森林(以前设置在沉眠谷,看来失效了)
- 生于混沌的所有幽灵和南瓜主题怪物现在只刷新在黑森林
优化
- 删除"出生点区块",现在不存在默认加载的区块了,这可能可以避免一些出生点区块出现的延迟bug
更新方法
- 请重新安装并复制存档
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魔改配置修改
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MOD调整
添加 沉浸农艺
- 相关配方全部调整完毕,已经预设各种配方并适当修改了食物属性产出
- 部分作物替换为农艺无bug作物,简而言之,烹饪锅有bug的玉米改为农艺无bug的玉米,农艺有bug的番茄则使用烹饪锅无bug的番茄
调整 烘焙mod
- 改为兼容农艺的版本
更新 节气MOD
- 现在市民会随着节气的不同而调整起床与睡觉的时间,感谢节气作者特地的去兼容
更新 寻路大修
- 修复诸多bug,简易殖民地建筑工调整功能将会移动到寻路大修
BUG修复
- 募兵所无法找到已招募士兵的bug已修复,这应该也会修复一些其他奇怪的募兵所bug
- 招募火枪手时,没有携带火枪不再扣除紫水晶
- 物品统一配方没有实际生效的bug已修复
- 海鲜牛排不再能无限进食
- 现在厨师不会尝试使用熔炉烤蛋食材获取煎蛋,而是直接徒手制作
- 所有boss均已加入士兵必定攻击名单
调整
- 蔓藤钩爪,蛛丝钩爪现在合并到糖果钩爪上,这是三个钩爪中最好用且没bug的那个,现在任何原钩爪配方都能合成
- 无名bossMOD里的盔甲碎片与铂金板材合并,现在因为多次合并,铂金板材能与铁锭一起升级为暗金属锭,暗金属也能制作不朽剑和不朽斧
- 还有一些其他同类杂物的合并
机制更新
- 沉浸农艺的洒水器可以配合木格栅对温室进行较大范围的湿度调整
BGM更新(AI作曲)
- 新增一首,旭日城,目前为主界面主题曲(其他曲目可以在城市里随机到)
- 要不以后新增歌曲都当新版本主题曲好了
更新方法
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MOD调整
- 新增[OEI]One Enough Item,一个新出的更强力的物品统一MOD
- 新增月夜性能优化MOD,测试跨越维度时明显加快,帧数有些微提高 [月夜性能优化停载模块无法适配殖民地,已经关闭此项优化,继续使用沉浸式停载优化此部分]
魔改
- 因为有好用的MOD,现在更多物品进行了统一:
- 玉和绿宝石合并
- 不朽锭和暗金属锭合并
- 四种不同的骨头合并
- 古老金和黑钢的魔改从手动合并改为MOD合并,并对相关的块进行合并,保留尤卡坦的块(因为尤卡坦金属方块有特殊作用)
R轮加强
- 现在,直接指挥的士兵会自动排列成方阵,包含警卫在内也会一起排列阵型
- 全军骑乘的框架完成,目前有以下逻辑:
- ①:士兵直接召唤坐骑乘坐,远征军内的警卫也可以
- ②:盾兵,战士,长矛兵骑马时会变成枪骑兵,其他士兵不变,枪骑兵继承盔甲和盾牌,但武器会更换
- ③:所有战马和骑士同命(骑士死亡,战马直接死亡)
- ④:募兵所传送,TP,传送石碑,跨越维度,玩家死亡则自动下马,下马后马直接消失
- 目前骑兵的战马,枪骑兵的武装并未进行配置和制作升级,以后再做
BUG修复
- 对其中一首突然结束的bgm进行剪辑
更新方法
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BUG修复
- 修复彩蛋页面误触发
- 改进传送士兵算法,增加生效概率和当位置不足时不会进入CD
更新方法
- 0.92.4版本的玩家可以下载覆盖更新包解压覆盖游戏目录下的kubeJS文件夹更新
- 其他版本请重新安装并复制存档
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mod调整
- 更新节气,已修复多人联机问题
BUG修复
- 作弊模式的FTB“切换天气”按钮已兼容节气,可以进行天气调整了(但是表现会有点不同,如果天气没有改成你希望的,那就再按一下)
机制
- 未知种子现在可以种出原版非考古的花儿来
音乐(由AI创作)
- 添加主界面音乐
- 添加几首只有在城市里才可能播放的主题音乐
- 添加酒馆可能随机听到的第二首音乐 (因为音乐还很少,暂时不做太多触发解锁机制)
新增彩蛋
- 按住shift然后右键许愿泉可以打开鸣谢名单
更新方法
- 0.90+版本的玩家可以重新安装后复制存档
- 警告:低于0.92.1的0.90+旧版本升级前请脱下盔甲,并清空物品栏,更新到新版本会强制变成领主套(重新过一遍登记任务)
- 如果你的版本低于0.90,存档无法继承(会产生诸如无法吃饭之类的bug)
魔改配置修改
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mod调整
- 百年战争更新,它调整了原版马的逻辑,可以当作百年战争马使用
- 删除了村民舒适度MOD,有报告说此MOD可能导致游戏崩溃,同步删除了相关任务
- 添加许愿泉MOD,这是一个装饰+寻找结构的辅助MOD,相关配方和兼容性调整已经完成
- 更新包括节气在内的部分MOD,这可能可以修复联机问题,但不确定需要测试(作者也没有完全确认问题,但是添加了更多调试信息,如果出现联机问题可以更好的寻找原因)
BUG修复
- 维度传送bug和返程石bug已修复,此bug的修复也会修复试图进行维度传送后游戏变卡的问题
- 另一个导致含水蓝图bug的魔改已经删除
- 募兵所蓝图无法升级的bug已修复
- 特殊建筑里的仓库材料错误已完成修复,因为有些重复,特殊的仓库现在删除一套,仅保留功能更多的投稿蓝图
改进
- 删除了驯服马转换为百年战争马的魔改,现在没必要了(白干啦)
- 现在,驯服任何宠物(包括坐骑)都会将宠物加入玩家团队,从而让宠物不受来源于玩家/士兵/殖民地骑士/警卫的伤害
- 现在,玩家搭建的效用生物(铁傀儡,粘土傀儡,或者机制类似的MOD生物)会自动加入玩家团队,避免同队伤害
蓝图更新
- 从声灵工作室定制的殖民地蓝图已经完成,目前已添加 住宅B 蓝图
可配置更新
- 现在可以配置是否禁用撼地斯拉的成长,默认禁用,配置文件位置为:剑与王国\kubejs\server_scripts\config\game_config
更新方法
- 0.90+版本的玩家可以重新安装后复制存档
- 警告:低于0.92.1的0.90+旧版本升级前请脱下盔甲,并清空物品栏,更新到新版本会强制变成领主套(重新过一遍登记任务)
- 如果你的版本低于0.90,存档无法继承(会产生诸如无法吃饭之类的bug)
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修复了R轮盘召唤士兵的配置错误
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mod调整
- 因寻路大修不兼容造成的崩溃问题已通过更新MOD修复
- 一个用于添加自定义按键功能的MOD
- 常规MOD更新
BUG修复
- 取消募兵所在“登记未登记的士兵”功能中,会登记攻城器械的问题
改进
- 现在百年战争的士兵脱离战斗后获得生命恢复4,而非1级
- 现在使用R传送士兵时,士兵会从一定范围内随机寻找安全位置传送并聚集到玩家身边,避免挤压后弹飞
- 现在使用TP指令传送或者传送石碑传送,有士兵跟随时,会在玩家附近就近选择安全位置站立,避免挤压后弹飞
- 马在驯服后会自动替换为百年战争的马,保留之前的马一切属性,并赠送一个鞍(是因为代码里删不掉XD) (百年战争的马支持生存模式玩家骑乘时使用F4控制,其他和原版马没区别)
- 炮塔基座的识别方块从讲台改为制箭台,避免一些错误识别的情况发生。如果是旧版本存档更新,可以手动直接更换讲台为制箭台
新的内容
- 马厩和一键上马功能回归,新的召唤马并骑乘的功能按C触发
其他
- 更新R轮盘按钮布局,为以后制作的功能做准备(目前未完成)
更新方法
- 0.90+版本的玩家可以重新安装后复制存档
- 警告:低于0.92.1的0.90+旧版本升级前请脱下盔甲,并清空物品栏,更新到新版本会强制变成领主套(重新过一遍登记任务)
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魔改配置修改
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BUG修复
- 修复紫水晶磨粉配方的数量消耗升级
- 修复投石车和弩车可以被加入远征军的问题
- 修复猪无法刷出的问题
改进
- 炮塔页面添加找回炮和修理炮的功能
- 添加炮塔操作避免重复组装的防御性代码
- 指挥加入远征军时,初始自动获得跟随(即不再需要先跟随才能指挥,初始直接可以指挥,直到使用送回命令)
更新方法
- 0.92.1和0.92.1.1版本的玩家可以下载升级补丁直接覆盖升级
- 0.90+版本的玩家可以重新安装后复制存档
- 警告:低于0.92.1的0.90+旧版本升级前请脱下盔甲,并清空物品栏,更新到新版本会强制变成领主套(重新过一遍登记任务)
- 如果你的版本低于0.90,存档无法继承(会产生诸如无法吃饭之类的bug)
魔改配置修改
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BUG修复
- 错误的猪已经禁止生成
- 炮塔补上了遗漏的代码,现在可以正确的自动加入玩家所在队伍,不会攻击自己人
更新方法
- 0.92.1版本的玩家可以下载升级补丁直接覆盖升级
- 0.90+版本的玩家可以重新安装后复制存档
- 警告:0.90+旧版本升级前请脱下盔甲,并清空物品栏,更新到新版本会强制变成领主套(重新过一遍登记任务)
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MOD更新
- 多个MOD更新到最新版本
- 部分mod的bug已修复,比如百年战争现在不会在F4时按Q扔出武器
BUG修复
- 当士兵死亡再次招募时,并不会清空盔甲架装备,而是继续复制装备
- 当盔甲架手持不符合要求的武器时,士兵并不会变为空手,而是替换为默认装备 (这也修复了替换盔甲导致火枪手武器变空的bug)
- 西瓜棒冰错误的跳跃提升6级现在改为1级
- 所有调味料赋予状态(食物的星型效果)里的伤害吸收效果修改为生命恢复
- 更改部分任务检测,避免部分任务无法完成(比如建设募兵所任务)
- [这会导致旧存档部分机制重复生效,比如重新送四个盾兵和将装备变成领主套]
- 现在挖掘砂砾能正确的有概率额外掉落燧石
其他
- 手铳兵允许装备手铳和雷筒(这不会改变任何属性,仅外观区分)
- 火枪手允许装备刺刀火枪和望远镜火枪(这不会改变任何属性,仅外观区分)
- 彩蛋,仅此提示:手铳兵和火枪手还能识别并装备木棍,骨头,烈焰棒,这也不会导致任何属性变化,仅外观有差异
- 已经注册到募兵所的士兵死亡时,如果募兵所(殖民地)处于加载状态,会自动注销士兵的登记
- 仇恨强化和仇恨诱饵附魔现在可以被绿色蜡烛提高或者降低出现概率,同时修改了附魔相关的任务描述以求更加准确
- 调整任务顺序,交易任务不再必须完成
平衡性调整
- 矩阵附魔价格上升的幅度降低(总体来说价格(经验值需求)下降了大约五分之一)
- 矩阵附魔蜡烛的效果翻倍(每支蜡烛影响12.5%提高至25%)
forgeryMOD
- 水的蔓延逻辑因为和部分蓝图含水方块冲突,现在改回mc原版逻辑
新增内容
- 新增特殊蓝图:炮塔基座,完成基座后可以使用紫水晶购买一门弩炮或者一门投石机,它们无法移动
蓝图更新
- 更新了玩家投稿的蓝图,有一些错误修复和新增蓝图
更新方法
- 0.90+版本的玩家可以重新安装后复制存档
- 警告:旧版本升级前请脱下盔甲,并清空物品栏,更新到新版本会强制变成领主套(重新过一遍登记任务)
- 如果你的版本低于0.90,存档无法继承(会产生诸如无法吃饭之类的bug)
魔改配置修改
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修复
- 强行修改的生于混沌MOD生成代码导致了游戏无法启动,现在已经删除此魔改重新打包上传。关于生于混沌的刷怪调整将会在未来版本尝试其他方法
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MOD更新
- 百年战争兼容并且修正了长矛兵的动作,更新进行匹配
- 节气MOD已经修复了服务端无法启动问题,现在更新到最新版本
- 寻路大修更新到最新版本,修好了未建造市政厅时打包市政厅而造成的崩溃
- 其他一些MOD更新
优化
- 实体tick事件已修复,将服务器tick事件改写回实体tick事件,这能减少少量系统占用
BUG修复
- 登记宠物和警卫时,会将生物加入玩家团队,从而享有团队伤害免疫
- 铁匠铺的修复功能会正确按等级解锁
- 战士修复双持识别
- 手铳兵和火枪兵恢复武器识别
- 海灵物语部分物品自带专属附魔不会在箱子里刷出
- 修复错误的加州卷属性加成
- 打开任务快捷键调整为F6
- 剪刀无法获取藤蔓等类似的bug已修复
平衡性调整
- 长矛伤害+1
- 民兵添加斧头的识别
- 战士添加双刀,双剑识别,删除双环刃识别
- 长矛兵添加双环刃识别
- 面包不再允许无条件进食
- 现在,手持小型盾获得15%自动防御概率,塔盾30%自动防御概率
- 盾兵的获得50%自动防御改为提高50%自动防御概率
配置forgeryMOD的各种小功能
- 部分附魔不再互相排斥,弓,弩,三叉戟接受更多附魔
- 添加羽落附魔,有此附魔的鞋子可以使用耐久度承担摔落伤害
- 火焰附魔的物品可以代替打火石
- 火焰保护附魔的物品不会被烧坏
- 可以取下猪身上的鞍
- 虚空不会致死
- 还有一大堆不怎么重要的小功能改变,不再详述
其他
- 长矛和短矛调整动作
- 额外树叶剔除材质包添加对夸克树叶的支持
- 恢复旧版本石头和深板岩的二倍掉落
- 恢复旧版本紫水晶晶簇的固定掉落
- 恢复旧版本混凝土方块的多倍掉落
- 关闭窃命者刷出
- 关闭传教士刷出
蓝图更新
- 修复错误的军械库和哨所募兵所(据说和命名相关,名字改为哨所后bug消失了)
- 旧版本存档哨站募兵所升级会失效,请使用哨所募兵所覆盖原位置重新建造一遍
更新方法
- 0.90+版本的玩家可以重新安装后复制存档
- 如果你的版本低于0.90,存档无法继承(会产生诸如无法吃饭之类的bug)
修复了打包了遗漏的魔改文件,未修复的版本也能直接安装覆盖补丁
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MOD变化
- 新版本节气存在bug,导致服务端无法开启,因此降低节气版本
- 新版本动态指针存在bug,导致服务端帧率大幅度下降(?),因此降低版本(排查出它的问题后我和大佬都很莫名其妙)
BUG修复
- 修复因MOD更新导致失效的物品ban清单
设置调整
-
取消佣兵营地,并将建筑调整为第三种募兵所
-
删除所有佣兵营地的功能
-
交换装备调整为复制盔甲架装备到士兵,此功能会实时同步
-
添加对弓弩复制的识别(支持和识别附魔)
-
新加入游戏获得的四名盾兵,装备改为皮甲木盾石剑,因新版本机制不同,登记募兵所会导致装备清空(或者装备和盔甲架相同的装备)
-
R键命令远征军送回殖民地后,不会因为使用石碑等情况重新传送到玩家身边,但依然能通过R键召集传送到玩家身边
-
新增广场特殊建筑,当建立此建筑并且登记广场后,在远征军内的警卫和宠物可以在命令返回时,返回广场待命
其他
- 官服地址调整(依然还在准备中)
更新方法
- 0.90+版本的玩家可以重新安装后复制存档
- 如果你的版本低于0.90,存档无法继承(会产生诸如无法吃饭之类的bug)
- 错误的0.91.3版本可以使用解压覆盖修复包修复
这是补上了遗漏的mod重新上传的版本
关于对我的创作支持
- 如果您从夸克网盘下载,我将获得更多的分成,当然这是免费的,只是可能需要注册和下载夸克网盘
- 如果您嫌麻烦,可以直接从bbsmc下载资源,不需要注册和登录账号
MOD变化
删除结构凝胶api以及需要它的两个地牢MOD
- 会造成服务器崩溃
- 大概率是单机加载地形缓慢的元凶(或者之一)
- 地牢结构会减少一些,但咱们以稳定为主吧,以后再挑选些没bug的地牢
百年战争更新
- 兼容了更好的战斗
- 现在你可以按Y调用百年战争的指挥轮盘(额作者从我这儿获得的灵感,原设定快捷键是alt,但是和qq截图快捷键冲突所以我改了下)
- 现在在指挥状态时,你可以像指挥士兵那样指挥自己(仅支持生存模式,目前不支持火枪,此模式下玩家射箭不消耗箭矢和耐久度)
寻路大修重新安装
- 作者已经修好了bug,所以加回来
- 现在部分建筑可以雇佣更多市民,并且此mod修好了大量寻路和餐厅不吃饭等问题,以及还有很多小优化
跑酷+
- 一个小mod,兼容了跑酷,更好的战斗,新鲜动画等mod和资源包的动作冲突
BUG修复
- 禁用了更多可能导致崩溃的殖民地入侵生物使用更好的战斗动作,他们可能造成崩溃
- 修复失效了的同团队伤害免疫,并优化了判定代码,现在袭击事件中的敌方也会有同队伍免疫了
- 关闭跑酷的同步失败通知(之前关闭后可能因为更新MOD导致配置失效)
设置调整
- 百年战争的士兵等级上限设置为50级
- 百年战争的士兵现在无法击杀尸蛆获取经验
- 现在玩家无法直接更换百年战争士兵的武器,需要在募兵所操作
- 盾兵取消对韧性和抗击退的加成
- 战士的暴击概率下调为50%
其他
- 新增长矛兵兵种
- 新增长矛配方
- 调整长矛属性匹配整合包其他装备
- 官服地址更新(暂时未准备好)
更新方法
- 0.90+版本的玩家可以重新安装后复制存档
- 如果你的版本低于0.90,存档无法继承(会产生诸如无法吃饭之类的bug)
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MOD更新
- 少量MOD(比如灾变,烹饪锅等)应玩家要求更新到最新版本 (目前并未做适配)
- 备注:百年战争暂时没有更新
BUG修复
- 溺尸海盗,溺尸海盗船长现在添加更好的战斗动作黑名单(攻击时引起游戏崩溃)
- 修复了各种情况下无法跨越维度传送和跨越维度传送后可能出现错乱的bug,此外,这个bug影响到了性能,修复后系统占用应该会少量下降
- 部分食物错误的抗性提升效果修复为伤害吸收
- 改进了募兵所等访问讲台的建筑的提示,现在未登记的建筑不会提示玩家这个建筑不是你的
可能是误报的bug
- 未找到关于盔甲架无法修理装备的bug,测试全部正常。军械库点击讲台并不会打开互动页面(也不存在什么互动),提示开启修理后直接将装备放置在盔甲架上即可修理,如果提高了铁匠铺等级,或者升级了军械库,你需要点击讲台更新盔甲架的修理等级
设置调整
- 百年战争所有士兵添加受击免疫白名单(被攻击时会有受伤间隔)
改进
- 现在自动攀爬功能(无视一格高度移动的功能)会在开启时提示,并提供在任务页面关闭此功能的选项
更新方法
- 如果你仅想修复bug对最新MOD没什么需求,可以在0.91版本的基础上直接解压覆盖,虽然mod不会更新,但bug会正常修复,游戏也可以正常游玩
- 如果你想体验最新版本,0.90版本以上的玩家可以重装整合包后复制存档
- 如果你的版本低于0.90,存档无法继承(会产生诸如无法吃饭之类的bug)
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MOD调整
删除所有信雅互联相关MOD
- 自然台阶
- 村庄道路
- 销售箱
退回钠++的版本,返回至早期另一个作者的最后一个版本
- 新作者代码似乎存在问题
- 影响了JEI自动隐藏MOD,一并删除
删除模拟殖民地寻路大修MOD
- MOD存在殖民地寻路死循环bug,等待作者更新
BUG修复(本次bug修复均通过删减和调整MOD完成)
- 合成,开箱,挖掘的延迟应该已经消失
- fps瞬间卡停的问题应该已经消失
- 殖民地tps偶尔的瞬间卡死的问题应该已经消失 (注意:这并不表示优化变好了,仅仅是排查了因为bug造成的帧数和延迟问题)
新机制
- 下界矿工新增配方,可以使用原木资源和石材资源获取货币(还未测试)
更新方法
- 本次更新部分玩家可能无法继承存档,十分抱歉
- 0.90+的玩家可以先尝试复制存档