基本信息
我的世界Java版本
1.20.1
平台
Forge
运行环境
详情信息
许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 4 months ago
更新于 2 days ago
更新日志
MOD调整
- 一些MOD更新(本想启用CTM因此更新部分MOD,但是失败了,CTM已经重新移除)
- 一些材质资源包添加和更新(怪物皮肤,方块材质更新)
- 殖民地MOD更新,据说优化了寻路AI的诸多问题
- 增加一个新出的实体加载优化MOD(Immersive Optimization),它是一种缓和式的远处实体停载MOD,以此替换我的数据包驱动的停载模块。
优化
- 士兵是否跟随判定的代码优化
- R键判定优化
- 实体加载优化MOD
- 市民寻路AI(有待确认)
BUG修复
- 集结之号角对警长与警卫的联动指挥错误修复
- 命令士兵的反馈对话修复
- shift右键或者左键士兵修改跟随指令修复(但是这样操作对跟随传送状态的修改会延后几秒,不像R键那样及时反应,所以不要修改后立刻传送)
- 对掠夺者的装备和替换魔改删除,避免出现袭击问题
内容调整
- 士兵共同骑乘功能重做完毕,目前没有设定条件,新的功能设计为可以选择开启或者关闭,可以在骑乘页面修改
- 集结之号角重新改为普通吹响召唤跟随的士兵,shift吹响召唤游荡的士兵
- R键指挥选择游荡时,送回游荡的士兵(写法不同避免一些错误传送)
平衡
- 僵尸系怪物血量下调
更新方法说明
本次更新因为MOD调整需要重装并且复制存档
本次更新因停载模块替换可能会对旧存档的部分实体造成影响(不会影响士兵和市民),遇到原版村民或者动物卡死不动你可以试着使用
/execute as @e[nbt={NoAI:1b}] run data merge entity @s {NoAI:0}
命令恢复它们的AI
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资源类型
Minecraft资源发布版本
Beta版本号
0.86.4运行环境
游戏版本
1.20.1下载量
107发布时间
2024-12-28 13:27:50创作者

二十二度幻月
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