

生存要素:沉浸式真实感 - Survive: immersive realism
你见过的最逼真的整合包!| 没有亡灵和魔法生物,仅含1个维度,200多个模组
冒险战斗挑战
1623a year ago
基本信息
我的世界Java版本
1.16.5
平台
Forge
分类

其他链接
搬运团队
暂未汉化
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搬运资源声明
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详情信息
许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2025-09-17
更新于 2026-07-28
更新日志
大家好!这是“修复与功能”1.1.0版本更新。
移除的模组:
- 大量模组(其中最明显的是《我的殖民地》),以解决大量兼容性问题和崩溃
新增的模组:
- 再生
- 火法师及其相关模组
- 怪物增强(因方块破坏机制)
- 僵尸意识(因血腥气味与吸引光源)
以及其他若干模组……
新增功能:
- 移除了动物重生模组(因与不羁野性存在兼容性问题)以及愤怒狼特性
- 羊、牛及其他原版生物现在仅在村庄中生成
- 新增技艺学习与沉浸工程之间的兼容性
- 《机械动力》中的烈焰人燃烧室现可通过在袭击中击杀点火器获得
- 修复了矿石生成、蜥蜴微调以及世界生成过程中的卡顿问题
- 引入更贴近现实的附魔系统
警告!
当前版本不再支持OptiForge。最新版本尚未经过Optifine测试。不建议在我的整合包中使用Optifine;但若您确实希望使用光影,则需自行承担风险安装。
所有Sodium移植版本均与动态的树/有活力的树不兼容。
下一次“物理”更新即将发布。过去三个月未发布更新,是因为我投入大量时间修复各类漏洞与崩溃问题。
我向您保证,后续更新频率将显著提高!

