Survive:"Hotfix"
on 2025 Sep 01修复:
- 修复了披风与匕首的冲突问题(不兼容问题)
- 移除了ParCool模组(不兼容问题)
Survive:"Socials and Physics"_v1.2.0
on 2025 Sep 01大家好!这是 1.2.0 "社交与物理" 更新。
快速概览:沉浸式村民、有限物品栏、RPG元素、水体/方块物理、疾病系统,还有更多内容!
移除的模组:
-epic fight(不兼容)
-only looking(已被 "cloak and dagger" 替代)
以及其他几个模组...
新增的模组:
-MCA(沉浸式村民)
-Inventory free(目前只有4个物品栏位可用)
-WDA(仅限与掠夺者相关的结构)
-It takes a pillage(更多袭击者!更多!)
-Aging spawners(不再有无限资源)
-Bionisation 4(疾病系统)
-Block Phys1ics Overhaul(物理系统!!!)
-Fluid Physics(物理系统!!!)
-Cloak and dagger(替代 "only looking",潜行系统)
-Dynamic lights(动态光源重磅回归!)
-Elenai doge(移动增强)
-Souls-like parry(现在你可以格挡攻击了)
-Locks(锁具与物品,你好 RLcraft!)
-Tiered(工具品质分级)
以及其他模组...
特性:
-移除了所有原版工具,生存模式中它们将无法获得
-从地牢怪物模组中移除了所有亡灵生物
-开局不再有指南书
-扩展物品栏的新方法
-地牢中的设定书籍
-格挡系统
还有更多精彩内容!在游戏中体验所有新功能吧!
下次更新:Optifine 兼容性支持
Survive:"Fixes and Features"_v1.1.0
on 2025 Sep 01大家好!这是“修复与特性”1.1.0更新。
已移除的模组:
- 大量模组(最明显的是minecolonies),以修复大量不兼容性和崩溃问题
新增的模组:
- Regrowth
- Pyrologer及其相关模组
- Improved mobs(因为方块破坏功能)
- Zombie awareness(因为血液气味和吸引光源)
以及其他一些模组...
特性:
- 移除了重生动物模组(与untamed wilds不兼容)以及愤怒狼群功能
- 羊、牛和其他原版动物现在**仅在村庄中生成**
- 添加了rereskillable与immersive engineering之间的兼容性
- Create模组中的炽燃炉现在可以通过在突袭中击杀Igniters获得
- 修复了矿物生成、Iguana tweaks以及世界生成时的卡顿问题
- 更加真实的附魔系统
警告!
目前没有OptiForge。最新版本尚未与Optifine进行测试。不建议在我的整合包中使用Optifine,但如果你真的想使用光影,可以自行承担风险安装。
所有Sodium移植版本均**与Dynamic Trees不兼容**。
下一个“物理”更新即将推出。过去三个月没有更新是因为我花了大量时间修复漏洞和崩溃问题。
我向你们承诺,今后更新将更加频繁!
Release_v1.0.0
on 2025 Sep 01终于能运行了!
模组包第一个 能用的 版本发布!!!
非常感谢 lexingtondavid!
所有下载了前两个版本的玩家,请更新到最新版本! 我修复了世界加载崩溃的问题,这意味着你现在可以正常游戏了! 🤩🥳🎉
现在更新到最新版本,还可以额外获得 TConstruct 和 Project Rankine 与 Rereskillable 的整合功能!
庆祝 v1.0.0 版本发布!