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[TLDS]末日生辉 The Last Day Shines
[TLDS]末日生辉 The Last Day Shines

[TLDS]末日生辉 The Last Day Shines

末日生存题材,围绕体验平衡、深度优化、内容拓展,为核心精心打磨。保障流畅稳定,倾力打造优质的末日生存。

多人游戏战斗轻量
9220 hours ago
[TLDS]末日生辉 The Last Day Shines

[TLDS]末日生辉 The Last Day Shines

末日生存题材,围绕体验平衡、深度优化、内容拓展,为核心精心打磨。保障流畅稳定,倾力打造优质的末日生存。

9
2
多人游戏
战斗
轻量

基本信息

我的世界Java版本

1.20.1

平台

\n \n \n Forge

运行环境

客户端和服务端

分类

多人游戏
战斗
轻量

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创作者

武雄霸
武雄霸 Member

详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2026-04-29
更新于 2026-04-29
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
                                **末日生辉**

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🗺️ 背景

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•在一片荒芜凄凉的末世废土之上,人类苟延残喘。曾经高度发达的科技时代早已湮没在历史长河中。在这片被称作 “末日之地” 的遗弃大陆上,僵尸成为了世界的主宰。每当夜幕降临,令人毛骨悚然的嘶吼在黑暗中回荡。人类能否重铸昔日辉煌…… 还是最终沦为僵尸的食粮…… 。

✨ 特色

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•玩家出生时将获得系统自动提供的基础生存物资。

•夜晚有概率触发血月事件:怪物生成量大幅提升,且无法通过睡觉跳过夜晚。

•部分怪物会随游戏天数逐步解锁,生存时间越久,出现的怪物就越强。

•部分原版生物已被禁用,不会在世界中生成。

•自然生成的凶涌尸潮

•各种不同能力全新的僵尸种类

•散布于世界各处的废弃建筑物

•全新的空投事件,每过一段时间就会掉落空投。

🎮 体验

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•追求平衡的游戏体验,保证不会出现不平衡的数值与机制,甚至是结合体,给玩家稳定的游戏体验。

💻 需求

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•最低运行内存:6.5GB(可基础流畅运行)。

•推荐运行内存:16GB(全程稳定流畅)。

•专为流畅体验与低配设备,进行了性能优化。

👥 陪伴

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•包含部分适合提高多人游戏的机制,例如:当有玩家倒地时,另一名玩家可以救援倒地的玩家,玩家之间可以相互帮助,提高感情,和朋友或者家人之间一起游玩,体验更好更亲近。

✅ 规划

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•会处于持续更新的状态中,后续将在对配置要求不高和性能影响不大的前提下,逐步新增更多游戏内容 。

•未来会往更高的版本进行移植,并对之前版本进行停止更新的计划,避免因为维护成本而停止更新。

•持续优化游戏性能,为电脑或者手机配置低,因此而无法流畅游玩,将会降低内存需求和配置需求。

❌ 提示

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•不包含任何由 MCreator 制作的模组—— 此类模组通常会严重破坏游戏稳定性与帧率 。

•不会使用完全已经停止更新的模组,为移植更高的版本,将会移除已经停止更新的模组,防止无法移植更高的版本。

❗警告

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•不允许随意修改相关内容,但是可以解包查看。

•不允许魔改并发布相关整合包,或者冒充为原创作品。

•不允许售卖相关整合包。

•允许正常转载,但是需要标注作者及来源链接。

如果你发现有人,违法以上规定,请联系我,我会表示感谢!

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