![[TLWS]末世生辉 The Last World Shines](https://cdn.bbsmc.net/bbsmc/data/dSKlizOk/images/6ce99269c29281170dc84d924dd6993874ca81da_350.webp)
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我的世界Java版本
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更新日志
这是一次小重做!🥳
(这次不是一次普通的更新,这是一次小重做)
删除了部分模组。
添加了全新的模组。
为原版大部分的生物群系设计了专属雾。
性能大更新,修复了手机端在游玩过程中遇到的卡地形问题(感谢名为QQ的玩家帮助修复了这个问题,都目前还不确定有没有完全修复。)。
添加了全新的僵尸生物,僵尸流浪商人、掠夺者、卫道士、女巫、唤术师、唤魔者。
添加了全新的枪械,准确说是替换。
回归了整合包准确添加过的模组。
添加了全新的镜头晃动模组(整合包之前添加过的模组),之前的镜头晃动模组有玩家反馈有性能影响,所以给替换了。
添加了全新的伐木模组(整合包之前也添加过的模组)之前伐木模组存在多个bug,所以给替换了。
添加了全新的事件,追杀、围城、埋伏、混战。
添加了全新的派系系统,村民、守卫、铁傀儡会组成一个派系,掠夺者、卫道士、女巫、唤术师、唤魔者、唤术师,会组成一个派系,且两个派系会分成各会分成全新的派系。
添加了全新的天气系统,每当雨天来临前,乌会会缓慢覆盖,不再像原版的天气那样全图覆盖,且可走出覆盖范围。
现在材质包不会强行安装不必要的材质包,改成手动安装,玩家可以按需选择。
删除了生物视野系统。
添加了全新的僵尸机制,声音系统﹕僵尸会主动前往声音的所在地进行侦查,围城系统﹕僵尸会主动靠近玩家的的所在地,光源系统﹕僵尸会主动靠近有光亮的地方,人肉墙系统﹕僵尸会踩踏同伴的尸体往高处爬。
删除了精英僵尸、尸潮僵尸、TNT僵尸(TNT僵尸﹕去玩之前的版本,给你家炸了。🤪)
添加了全新的死亡系统,玩家死亡后会留下墓碑,玩家可破坏墓碑拿回物资,玩家死亡后变成僵尸后,物资会保留在墓碑。
添加了全新的视觉效果,例如﹕玩家在水中时,玩家嘴囗会吐出泡泡,且泡泡会炸,因为联动了其他的模组。
添加了两种全新的建筑。
为原有的建筑进行了全新的设计和升级。
为原有建筑设计了全新的接近50种不同物资战利品表。
添加了全新的武器和装备,包括﹕家具。
添加了全新的尸潮系统。
添加了全新的季节系统,春夏秋冬不同的季节白天和晚上持续的时间不同,且植物能在冬天生长,不同的植物生长速度不同。
添加了全新的缩放功能。
添加了全新的昆虫生物。
添加了全新的物资箱上锁机制(详细可手册)。
添加了全新的僵尸病毒系统(详细也可手册)。
添加了全新的车辆载具,准确说是替换。
添加了全新的陷阱诱饵草。
添加了全新的极光,可在雪地看见。
修复了血月降临时出现闪烁的bug。
添加了全新的生物腐烂机制(详细也可手册)。
提升了自定义npc死亡时掉落的经验数量,包括﹕武装匪徒、武装匪徒头目、幸存者、猎人。
调整了幸存者npc的枪械武器。
调整了幸存者npc和武装匪徒的数值。
删除了破坏刷怪笼时,有概率触发僵尸生成的机制。
顺便说一下,这次更新并非是完整的一次了,意思是部分内容并未完全完成,例如﹕建筑未全部重新设计和升级、手册部分内容未补充、枪械数值未平衡,原因都是因为制作时间由于过久的原因,只能先发布初始版本,准确说是半成品版本,导致部分内容未完全完成,但大部分内容已完成,只能等下次更新进行补充,顺便再说一下,这次小重做花费了我大量精力,所以希望大家喜欢这次更新,且下个版本的更新时间可能会延长,因为我要休息一段时间,再恢复更新,祝大家玩得愉快😄。
更多信息
资源类型
Minecraft资源发布版本
Release版本号
2.0运行环境
游戏版本
1.20.1下载量
115发布时间
2026-10-17 06:18:27创作者

伍雄霸
Member

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