

Forge和Fabric轻量级依赖,具备诸如自定义村民AI、数据驱动交易、自定义地图标记、第一人称和第三人称物品动画、动态资源及注册等实用功能。
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27 位伙伴角色,每位拥有独特的外观、技能与战斗风格
![[TaCZ]永恒枪械工坊:零](https://cdn.bbsmc.net/bbsmc/data/gBP14yf3/images/10b54d4b8019c693151a39d54f53479d61fdd51b_350.webp)
高度自定义的现代风格 3D 枪械模组


Forge和Fabric轻量级依赖,具备诸如自定义村民AI、数据驱动交易、自定义地图标记、第一人称和第三人称物品动画、动态资源及注册等实用功能。
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一款适用于 Fabric 的 API,可通过代码在运行时生成资源包,能以代码形式添加配方、战利品表、模型、方块状态(无需 JSON),支持条件资源,且与常规资源包兼容。
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一个添加骷髅生物新变体的模组
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罐中种植是一个模组,它允许你在 1x1x1 的罐子内种植任何我的世界植物(树木、作物等)。
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用不同的催化剂赋予灯笼以操纵其效果!
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针对几个 Globox_Z 模组的开源库
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添加一些来自《我的世界》衍生作品和生物投票的魔像到 Java《我的世界》中。
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不再让玩家听到远处的声音(末影龙死亡、凋零死亡和远距离闪电等音效)。
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添加一个可让所有玩家访问的用于存储经验值的方块
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高度可配置的模组,使流浪商人出售宝藏附魔而不是一堆垃圾。
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创建不同稀有度的精英怪物,具有增强的属性和额外的能力。
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该模组在雪地生物群系下雪时,树下也会产生积雪。
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用户界面声音及更多。
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在游戏内新增了一种特殊的箱子,它能够收集附近所有的掉落物。
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用于提升服务器任务性能的模组
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一个增加结构方块和填充命令大小限制的小模组
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添加七个受怪物启发的不死图腾的模组
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匠魂2的扩展模组,提供了和匠魂工具一样的自定义护具。
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这是一款添加了一些新粒子来丰富视觉效果的模组。
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为你的建筑增添香草门的玻璃变体,让它们更加丰富多彩!
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