

Entity Culling 使用异步路径跟踪跳过渲染不可见的实体和方块实体
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更新于 3 hours ago


Entity Culling 使用异步路径跟踪跳过渲染不可见的实体和方块实体
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超过 700 个独特且具有挑战性的训练师,来自《宝可梦重制:激进红(v3.02)》,它们将在你的世界中自然生成。
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通过邂逅新的建筑结构来发现手工艺品和化石,来丰富你的冒险及探索之旅!
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为游戏新增了类似饥饿值的口渴值系统
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Debugify修复了60多个MC原版中的BUG。
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在游戏中添加了新的绘画作品
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Combat Roll添加了战斗翻滚能力,以及相关属性和附魔。
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在游戏中显示来自互联网的各种图片和视频。
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啊,我是一匹大马驹!
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让建造更轻松的木棍
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添加怪物群入侵和僵尸感染。
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新增大量原版风格的结构,让末地充满生机!
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这是一款扩展性内容模组,在游戏内添加了许多有用的物品和方块。
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Iron Chests为游戏内添加了多种不同材质和不同容量的箱子。
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一个带有大量功能的客户端库模组,为所有客户端模组完成所有繁重的工作。
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RFTools 附加模组 添加了建造者、护盾系统以及更多内容。
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在不影响游戏玩法的情况下改善视觉效果
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这是一款添加了新的月相事件,如血月和丰收月的模组!
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添加来自《我的世界:地下城》的武器。
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再也不会被村民惹恼了!
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