
在《我的世界》中对现有食品进行扩展,增加了精细且制作精良的内容。
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27 位伙伴角色,每位拥有独特的外观、技能与战斗风格
![[TaCZ]永恒枪械工坊:零](https://cdn.bbsmc.net/bbsmc/data/gBP14yf3/images/10b54d4b8019c693151a39d54f53479d61fdd51b_350.webp)
高度自定义的现代风格 3D 枪械模组

在《我的世界》中对现有食品进行扩展,增加了精细且制作精良的内容。
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该模组将游戏自带的全屏功能替换成了全屏无边框
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为水和岩浆添加了滴落音效。
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为游戏内添加了新的盾牌以及引入了一些新的盾牌攻防机制。
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墙壁去哪儿了?
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沼泽地(Swampier Swamps)是一个旨在彻底改革和改进沼泽生物群系以及在荒野更新中添加的一些功能的模组。
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这是一款可在不破坏无碰撞体积方块的前提下直接攻击目标的模组。
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该模组允许玩家将旗帜图案添加到床上!
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为游戏添加了 200 多种各式各样的调整内容、物品、指令、食物、盔甲、方块、装备、自动化功能等内容!
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一个旨在改善原版游戏体验的模组
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一个用于 Fabric 的轻量级 Kotlin 依赖库模组,旨在通过各种方式简化开发。
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为REI添加了类似JEI工作方块的功能,允许玩家确定每个村民职业需要哪些工作方块。
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一个起源模组的附加组件,它添加了许多以生物为主题的起源。
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这是一款将游戏困难化更具挑战性的模组。
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这是一款基于《最后纪元》启发的法术引擎的更复杂法术施法的模组。
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当玩家穿着 鞘翅 时,会为其添加类似披风的物理效果。
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彩虹发光鱿鱼、幻翼和史莱姆 - 让你的世界绚丽多彩!
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一个旨在实现 quark 和 aether 模组之间兼容性的小模组!
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一个添加了体温系统的织物模组。
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添加类似塞尔达传说:荒野之息的塔,让探索更有趣!
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