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许可证
本模组可在 MIT 许可证下使用。
最新版本的依赖项
Fabric Api >=0.83.1 适用于 mc 1.20.1
CompleteConfig >=2.4.0 适用于 mc 1.20.1
描述
这是一个基于你所处的生物群系、一天中的时间、天气条件以及你周围的方块添加体温系统的织物模组。如果你太冷或太热,你将开始受到伤害,但有办法保持良好的体温。
在原版 Minecraft 中,生物群系有其自身内置的温度。 此模组获取该温度并确定你应该感觉到的冷热程度。 因此,只要其生物群系温度设置适当,它应该可以与任何修改后的生物群系一起使用。
加热
如果距离加热块不到 3 个方块,加热块会缓慢增加你的体温。 火把增加 3 度温度,火也增加 3 度,熔岩增加 8 度,营火增加 15 度。 你还可以通过穿着皮革盔甲来增加体温。靴子增加 1 度,护腿增加 2 度,胸甲增加 3 度,头盔增加 1 度。
通过在工作台中将任何一块皮革盔甲与羊毛布一起放置,你可以增加它提供的温暖。每个盔甲部件只能这样做两次。
冷却
冷却块的作用与加热块相反,会使你降温,但范围较短(2 个方块)。冰降低 1 度,冻冰降低 3 度,蓝冰降低 6 度。如果你在炎热的气候中,这很有用,因为你可以在地板下放置一些冰来降温,或者在地狱中如果你没有防火抗性。
如果下雨、下雪、夜间或你进入水中,你也会变得更冷。 防火附魔每级会使你降温 0.5 度,防火抗性将阻止你因高温而受到任何伤害。所以如果你太热,喝防火抗性药水或制作冰果汁。(使用REI查看冰果汁配方)。在获得防火抗性或防火附魔之前,冰果汁在地狱中非常有用。
风
有风时,你将看到显示风流动方向的粒子。暴露在风中会使你降温。你所处的位置越高,风就越大。
冰盒机制
添加了一个新的方块“冰盒”,可以在获得丝绸之触之前更轻松地获取冰。首先制作一个空的冰盒(使用REI获取配方)。然后,你可以用一个水瓶右键点击它来将其装满水。要使其结冰,它需要在寒冷或严寒的气候中(针叶林生物群系和雪地生物群系将是合适的)。当你将其装满并且它在寒冷或严寒的气候中时,你只需要等待,它就会结冰。一旦它结冰,你可以右键点击它,它将给你 3 块冰并变回一个空的冰盒。
当它处于冻结状态时,它的作用类似于冻冰,如果离得足够近,会使你降温 3 度。但是,在不是寒冷或严寒的生物群系中,它会慢慢融化并变回未冻结状态。生物群系越热,它融化得越快。
砖壁炉机制
点燃的砖壁炉方块将在较大半径内使你升温 16 度。你可以用燃料物品右键点击它来点燃它。煤炭和木炭为其提供 60 秒的燃料,煤块为 540 秒,木棍为 5 秒。
在壁炉上方放置砖墙、圆石墙或石砖墙会使它产生的烟雾像烟囱一样从墙壁上方排出。
温度显示和温度计
温度显示是你的热栏中心的一个温度计。当你变冷时,它将开始变成蓝色,当你变热时,它将开始变成橙色。如果你变得更冷,它将变成冰冷,如果变得更热,它将变成火热。如果你热或冷到足以受到伤害,它也会震动。
中性:
冷:
热:
单独的温度显示不会以数字形式显示你的准确温度,但如果你在副手持有一个温度计,一个显示你准确温度的显示屏将在你的左侧弹出。它显示的数字不是任何特定的温度单位,如摄氏度或华氏度。50 是最中性的。
兼容
与Fabric Seasons兼容。你的温度将受到当前季节的影响。
不兼容
与C2ME不兼容。
配置
配置文件路径是“config/therm.conf”,如果你想在配置中添加某些内容,请在 github 上创建一个问题。