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Bending

Bending

在我的世界中体验《阿凡达:最后的气宗》的宇宙。

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诅咒
魔法

基本信息

我的世界Java版本

1.21.4–1.21.5
1.21–1.21.1
1.20.6
1.20.4
1.20.1–1.20.2
1.19.2–1.19.4
1.18.2

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n \n \n Paper
\n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n Purpur

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详情信息

许可证 AGPL-3.0-or-later
发布于 6 months ago
更新于 25 days ago
简介渲染图更新日志版本百科讨论

Bending

维基 | Discord

弯曲是一个免费且开源的模组/插件,将《降世神通:最后的气宗》的宇宙带入到 Minecraft 中。

主要功能

  • 4 种元素(气、水、土、火)
  • 60 多种独特的元素能力
  • 高性能
  • 用户友好
  • 动态能力交互
  • 精确的碰撞系统
  • 引人入胜的战斗系统
  • 完全可翻译
  • 支持弯曲生物
  • 强大、灵活的 API

能力

根据激活和使用方式,有 3 种类型的能力:

  • 被动或先天能力无需绑定即可工作。
  • 主动能力需要绑定到你的热栏中的一个槽位才能使用。
  • 序列只能通过遵循一系列精确的主动(绑定)能力来激活,因此不能自己绑定。

入门

一旦你设置好你的服务器并添加了插件或加载了 fabric 模组(对于单人游戏):

  1. /bending choose [元素] 以选择一个元素
  2. /bending help <元素> 以查看可用能力的列表
  3. /bending help <能力名称> 以查看指定能力的描述和说明
  4. /bending bind <能力名称> [槽位 #] 以将主动能力绑定到给定的槽位(如果省略数字,则绑定到你当前选择的槽位)

由于你的槽位数量是有限的(9 个热栏槽位),你必须仔细选择你想要使用的能力以及它们的顺序。 顺序很重要,因为它将允许你更快、更精确地执行序列。

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