fabric-3.16.1
on 2026 Jun 23修复问题
- 修复了实体死亡时崩溃的问题(Fabric)
完整更新日志:https://github.com/PrimordialMoros/Bending/compare/v3.16.0...v3.16.1
fabric-3.16.0
on 2026 Jun 21新增内容
- 支持 Minecraft 26.2
- 火系能力现在可点燃蜘蛛网和线
- 水系操控现在最多可重定向 5 次,且每次重定向均会增强其效果(+20%)
错误修复
- 修复了属性指令的描述文本
- 修复了重新加入世界时的游戏状态(Fabric)
改进内容
- 切换至禁用御术的世界时,御术界面将自动隐藏
- 临时盔甲现在无法被替换
- 防火墙的推进现在更易于从侧面阻挡
- 元素选择界面现改用原版 Minecraft 对话框,而非物品栏
API
- 重构了粒子 API,并弃用了旧的方法与类
完整更新日志:https://github.com/PrimordialMoros/Bending/compare/v3.15.0...v3.16.0
paper-3.16.0
on 2026 Jun 21新增内容
- 支持 Minecraft 26.2 版本
- 火系能力现在可以点燃蜘蛛网和线
- 水系操纵现在最多可被重定向 5 次,且每次重定向都会增强其效果(+20%)
错误修复
- 修复了属性指令的描述文本
改进内容
- 切换至禁用御术的世界时,御术面板将自动隐藏
- 临时护甲现在无法被切换
- 防火墙的前进现在更容易从侧面阻挡
- 元素选择界面现已改用 Minecraft 原生对话框,而非物品栏
API
- 重构了粒子 API,并弃用了旧的方法与类
完整更新日志:https://github.com/PrimordialMoros/Bending/compare/v3.15.0...v3.16.0
fabric-3.15.0
on 2025 Dec 22新增内容
- 支持 Minecraft 1.21.11
- 向金属弯折源和大地之甲添加了一些铜锭变种
修复内容
- 修复了血系术解除武装时物品掉落的问题(fabric)
- 修复了打开信标容器导致的崩溃问题(fabric)
优化改进
- 轻盈降落现在会提升基础安全摔落高度
- 穿戴重甲时,轻盈降落效果将被抵消
API
- 添加了原版属性平台 API
完整更新日志: https://github.com/PrimordialMoros/Bending/compare/v3.14.0...v3.15.0
paper-3.15.0
on 2025 Dec 22新增内容
- 支持 Minecraft 1.21.11
- 向金属弯折来源和大地之甲添加了一些铜锭变种
改进
- 轻盈降落现在会提升基础安全摔落高度
- 穿着重甲时,轻盈降落效果将被抵消
API
- 添加了原版属性平台 API
完整更新日志: https://github.com/PrimordialMoros/Bending/compare/v3.14.0...v3.15.0
fabric-3.14.0
on 2025 Oct 13新增内容
- 支持 Minecraft 1.21.10
- 支持 MiniPlaceholders v3
- 血影术 (BloodBending)
完整更新日志: https://github.com/PrimordialMoros/Bending/compare/v3.13.1...v3.14.0
paper-3.14.0
on 2025 Oct 13新增内容
- 支持 Minecraft 1.21.10
- 支持 MiniPlaceholders v3
- 新增血系术法 (BloodBending)
完整更新日志: https://github.com/PrimordialMoros/Bending/compare/v3.13.1...v3.14.0
fabric-3.13.1
on 2025 Jul 18paper-3.13.1
on 2025 Jul 18添加内容
- 支持 Minecraft 1.21.8
完整变更日志:https://github.com/PrimordialMoros/Bending/compare/v3.13.0...v3.13.1
fabric-3.13.0
on 2025 Jul 12添加内容
- 支持 Minecraft 1.21.7
- 添加了螺栓集成(替换 lwc)
错误修复
- 修复了
/bending help指令对被动技能的输出 - 修复了虚拟元素权限节点检查
改进
- 显示实体视觉效果现在与环境的闪电相匹配,以更好地融合
API
- 工件现在已发布到 sonatype 中央
完整变更日志:https://github.com/PrimordialMoros/Bending/compare/v3.12.0...v3.13.0
paper-3.13.0
on 2025 Jul 12添加内容
- 支持 Minecraft 1.21.7
- 添加了螺栓集成(替代 lwc)
错误修复
- 修复了
/bending help指令对于被动技能的输出 - 修复了虚拟元素权限节点检查
改进
- 显示实体视觉效果现在与环境的闪电相匹配,以更好地融合
API
- 工件现在已发布到 sonatype 中央
完整变更日志:https://github.com/PrimordialMoros/Bending/compare/v3.12.0...v3.13.0
fabric-3.12.0
on 2025 May 12新增内容
- 支持《我的世界》1.21.5版本
漏洞修复
- 修复了以其他御术师为目标时
/bending who命令的输出问题
改进内容
- 当非玩家角色御术师未加载时能更好地处理
- 允许
/bending attribute命令以其他御术师为目标 - 对几种线性技能的实体碰撞检测进行了优化——现在应该会更灵敏
API
- 当用户删除预设时添加了 PresetUnregisterEvent
- 添加了 BendingContext,在加载时会传递给插件
- 一些已弃用的方法计划在下一版本中移除
完整更新日志:https://github.com/PrimordialMoros/Bending/compare/v3.11.0...v3.12.0
paper-3.12.0
on 2025 May 12新增内容
- 支持《我的世界》1.12.5版本
漏洞修复
- 修复了以其他御术师为目标时
/bending who指令的输出问题
改进内容
- 当非玩家角色御术师未加载时能更好地处理
- 允许
/bending attribute指令以其他御术师为目标 - 对几种线性技能的实体碰撞检测进行了优化——现在应该会更灵敏
应用程序编程接口
- 当用户删除预设时添加了 PresetUnregisterEvent(预设注销事件)
- 添加了 BendingContext(御术上下文),在加载时传递给插件
- 一些已弃用的方法计划在下一版本中移除
完整更新日志:https://github.com/PrimordialMoros/Bending/compare/v3.11.0...v3.12.0
fabric-3.11.0
on 2025 Feb 02paper-3.11.0
on 2025 Feb 02新增内容
- 支持《我的世界》1.21.4版本
- 为用户元素数量添加了LuckPerms(权限管理插件)上下文
改进内容
- 对开锁机制进行了重新设计并简化,使其不那么烦人
完整更新日志:https://github.com/PrimordialMoros/Bending/compare/v3.10.1...v3.11.0
paper-v3.1.0-SNAPSHOT
on 2024 Dec 07无
fabric-3.10.1
on 2024 Dec 07Bug 修复
- 修复了从预成型水环使用时激流冷却未应用的问题
- 修复了空气滑板导致飞行故障的问题
- 修复了水瓶未被识别为治疗水的问题(Fabric)
完整变更日志:https://github.com/PrimordialMoros/Bending/compare/v3.10.0...v3.10.1
paper-3.10.1
on 2024 Dec 07Bug 修复
- 修复了从预生成水环使用时冷却时间不生效的问题
- 修复了气滑板导致飞行故障的问题
fabric-3.10.0
on 2024 Dec 07添加内容
- 支持 Minecraft 1.21.1
改进内容
- MetalCable 现在也接受 raw_iron 作为源
完整变更日志:https://github.com/PrimordialMoros/Bending/compare/v3.9.0...v3.10.0
paper-3.10.0
on 2024 Dec 07添加内容
- 支持 Minecraft 1.21.1
错误修复
- 修复了弯曲选择界面(Paper)
改进
- MetalCable 现在也接受 raw_iron 作为源
完整变更日志:https://github.com/PrimordialMoros/Bending/compare/v3.9.0...v3.10.0




