fabric-3.2.0
on 2024 Dec 07添加内容
- 支持 Minecraft 1.20.1
修复漏洞
- 修复 EarthSmash 碰撞期间的空指针异常
- 修复提供普通用户名而不是显示名称的占位符
- 修复帮助命令无法找到短名称能力(仅影响火焰)
- 修复从 Minecraft 1.19.4 开始的伤害回归,弯曲现在将再次忽略无敌标记
- 修复玩家未使用增强型地面检测算法(冲击波槽上的下落激活现在应该保持一致)
改进
- 一些使用下落方块和盔甲架的能力现在使用显示实体,这应该会导致更流畅的动画
- 一些命令(选择/添加/删除元素和修饰符)现在也可以从控制台运行,并带有可选的目标用户参数
- 现在将自动检测翻译,/bending reload 不再需要,并且只会重新加载临时服务和用户数据
API
- 添加了显示实体 API
完整变更日志:https://github.com/PrimordialMoros/Bending/compare/v3.1.0...v3.2.0
fabric-3.1.0
on 2024 Dec 07添加内容
- 为火元素操控添加了蜡烛交互
- 支持 1.19.4
错误修复
- 修复了水龙卷将用户向下拉的问题(fabric)
- 修复了死亡后数据同步不正确导致操控失效的问题(fabric)
- 修复了板子发送全局数据包导致其看起来共享的问题(fabric)
- 修复了影响碰撞的世界光线追踪错误(fabric)
改进
- 在刷新持续时间时,更好地处理了药水效果的滴答声(再生、凋零、中毒)。
完整变更日志:https://github.com/PrimordialMoros/Bending/compare/v3.1.0-SNAPSHOT...v3.1.0
paper-3.1.0
on 2024 Dec 07添加内容
- 为火元素操控添加了蜡烛交互
- 支持 1.19.4
改进内容
- 在刷新持续时间时,更好地处理了药水效果的滴答(再生、凋零、中毒)。
完整变更日志:https://github.com/PrimordialMoros/Bending/compare/v3.1.0-SNAPSHOT...v3.1.0
fabric-v3.1.0-SNAPSHOT
on 2024 Dec 07无
fabric-v3.0.0
on 2024 Dec 07Bending 的 Fabric 版本是一个服务器端模组,在连接的客户端上不需要安装任何模组。
如果你愿意,你可以在你的客户端上安装该模组,以便在单人世界中弯曲!
paper-v3.0.0
on 2024 Dec 07添加内容
- 为 1.19.3 添加了支持
API 更改
- 进行了重大重构以适应更多平台
存储更改
- 添加了平面文件存储选项(JSON)
错误修复
- 修复了由取消任务导致的内存泄漏
- 各种小的改进
完整变更日志:https://github.com/PrimordialMoros/Bending/compare/v2.2.0...v3.0.0
添加内容
- 闪电现在可以影响避雷针
- 为金属操控者添加了锁匠技能
- 为熔岩操控者添加了熔岩通量技能
- 添加了更多独特的死亡消息
API 更改
- 改进了数学模块并移动了更改的包
- 添加了用于多可更新和包装状态的 API
- 改进了断裂和易碎结构 API 以获得更多灵活性
存储更改
- 将本地数据库组织到它们自己的目录中,并添加了对 HyperSql 和 Sqlite 的支持
- 现在可以正确使用 MariaDB 连接器
错误修复
- 修复了防火墙碰撞问题
- 修复了多次渲染杂项能力的问题
- 其他小修复
完整变更日志:https://github.com/PrimordialMoros/Bending/compare/v2.1.0...v2.2.0




