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Bending

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在我的世界中体验《阿凡达:最后的气宗》的宇宙。

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详情信息

许可证 AGPL-3.0-or-later
发布于 6 months ago
更新于 a month ago
简介渲染图更新日志版本百科讨论

全部版本

1
2

fabric-3.4.1

on 2024 Dec 07
下载

添加内容

  • 支持 Minecraft 1.20.2
  • 选择元素时自动绑定预设(预设名称需与元素名称的小写形式匹配)

错误修复

  • 修复了临时方块在无限水和被水浸湿的方块下的行为

完整变更日志:https://github.com/PrimordialMoros/Bending/compare/v3.4.0...v3.4.1

paper-3.4.1

on 2024 Dec 07
下载

添加内容

  • 支持 Minecraft 1.20.2
  • 选择元素时自动绑定预设(预设名称需与元素名称小写匹配)

错误修复

  • 修复了临时方块在无限水和浸水方块下的行为

完整变更日志:https://github.com/PrimordialMoros/Bending/compare/v3.4.0...v3.4.1

fabric-3.4.0

on 2024 Dec 07
下载

注意:此版本包含存储架构更改。有一个自动迁移脚本,但你应该备份你的数据库以确保安全。

添加内容

  • 闪电 - 金属电缆交互,电缆充当电流的导体
  • 添加了/bending import和/bending export命令以与存储进行交互并从不同的引擎进行迁移
  • 为用户数据添加了lazy-load选项

删除内容

  • 放弃了 Sqlite 支持

修复漏洞

  • 修复了从存储加载后板切换状态未正确跟踪的问题
  • 修复了射线 - 球体相交测试

改进

  • 为广泛的碰撞检测添加了 LBVH,大大提高了碰撞性能。(每秒 20 - 30 个发送能力的集群中有 340 个弯曲器 < 10mspt)
  • 重构了存储并添加了 flyway 来处理未来的迁移
  • 改进了一些系统的并发性,如用户配置文件加载和能力管理器

API

  • 用工厂方法替换了公共碰撞器构造函数
  • 弃用了 AbilityManager、EventBus、FlightManager、Policies 和 ProtectionCache 中的一些方法。(这些主要用于内部系统)

完整变更日志:https://github.com/PrimordialMoros/Bending/compare/v3.3.0...v3.4.0

paper-3.4.0

on 2024 Dec 07
下载

注意:此版本包含存储架构更改。有一个自动迁移脚本,但为了安全起见,您应该备份您的数据库。

注意 2:确保您正在运行最近的 paper 版本(1.20.1 版本 #161 或更新版本)

添加内容

  • 闪电 - 金属电缆交互,电缆充当电流的导体
  • 添加了 /bending import 和 /bending export 命令,以与存储进行交互并从不同的引擎进行迁移
  • 为用户数据添加了“延迟加载”选项

删除内容

  • 放弃了 Sqlite 支持

错误修复

  • 修复了从存储加载后电路板切换状态未正确跟踪的问题
  • 修复了射线 - 球体相交测试

改进

  • 为广相碰撞检测添加了 LBVH,大大提高了碰撞性能。(20 - 30 个集群中的 340 个弯曲者每秒发送能力 < 10mspt)
  • 重构了存储并添加了 flyway 来处理未来的迁移
  • 提高了某些系统的并发性,如用户配置文件加载和能力管理器

API

  • 用工厂方法替换了公共碰撞器构造函数
  • 弃用了 AbilityManager、EventBus、FlightManager、Policies 和 ProtectionCache 中的一些方法。(这些主要用于内部系统)

完整变更日志:https://github.com/PrimordialMoros/Bending/compare/v3.3.0...v3.4.0

paper-3.3.0

on 2024 Dec 07
下载

添加项

  • 允许通过 API 为数据包实体指定查看器

错误修复

  • 为龙卷风添加了缺失的描述/说明
  • 可绑定的被动技能不再在帮助命令中出现两次

改进

  • 弯曲属性现在会从配置中自动刷新
  • 为了更好的数据库查询性能配置了异步调度线程池
  • 调整了金属电缆,以在发射方块弹丸时具有更好的一致性
  • 调整了闪电,以穿过更多的实体

完整变更日志:https://github.com/PrimordialMoros/Bending/compare/v3.2.1...v3.3.0

fabric-3.3.0

on 2024 Dec 07
下载

添加内容

  • 允许通过 API 指定数据包实体的查看器

修复漏洞

  • 为龙卷风添加了缺失的描述/说明
  • 可绑定的被动技能不再在帮助命令中出现两次

改进内容

  • 弯曲属性现在会从配置中自动刷新
  • 为了更好的数据库查询性能配置了异步调度线程池
  • 调整了金属电缆,以在发射方块投射物时获得更好的一致性
  • 调整了闪电,以更好地通过更多实体

完整变更日志:https://github.com/PrimordialMoros/Bending/compare/v3.2.1...v3.3.0

fabric-3.2.1

on 2024 Dec 07
下载

添加内容

  • 为 MiniPlaceholders 添加了支持

改进内容

  • 如果用户没有元素或关闭了他们的弯曲功能,板子现在将被隐藏
  • 提高了附加组件加载器的安全性
  • 通过在运行时下载数据库驱动程序,减少了纸上的文件大小

完整变更日志:https://github.com/PrimordialMoros/Bending/compare/v3.2.0...v3.2.1

paper-3.2.1

on 2024 Dec 07
下载

添加内容

  • 为 MiniPlaceholders 添加了支持

改进内容

  • 如果用户没有元素或关闭了他们的弯曲切换,板子现在将被隐藏
  • 提高了附加组件加载器的安全性
  • 通过在运行时下载数据库驱动程序,减少了纸上的文件大小

完整变更日志:https://github.com/PrimordialMoros/Bending/compare/v3.2.0...v3.2.1

paper-3.2.0

on 2024 Dec 07
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添加项

  • 支持 Minecraft 1.20.1

错误修复

  • 修复了 EarthSmash 碰撞期间的空指针异常
  • 修复了提供普通用户名而不是显示名称的占位符
  • 修复了帮助命令无法找到短名称能力的问题(仅影响烈焰人)
  • 修复了从 Minecraft 1.19.4 开始的伤害回归问题,弯曲现在将再次忽略无敌滴答声
  • 修复了玩家未使用增强型地面检测算法的问题

改进

  • 一些使用掉落方块和盔甲架的能力现在使用显示实体,这应该会导致更流畅的动画
  • 一些命令(选择/添加/删除元素和修饰符)现在也可以从控制台运行,并带有可选的目标用户参数
  • 现在将自动检测翻译,/bending reload 不再需要,并且仅重新加载临时服务和用户数据

API

  • 添加了 DisplayEntity api

完整变更日志:https://github.com/PrimordialMoros/Bending/compare/v3.1.0...v3.2.0

fabric-3.2.0

on 2024 Dec 07
下载

添加内容

  • 支持 Minecraft 1.20.1

修复漏洞

  • 修复 EarthSmash 碰撞期间的空指针异常
  • 修复提供普通用户名而不是显示名称的占位符
  • 修复帮助命令无法找到短名称能力(仅影响火焰)
  • 修复从 Minecraft 1.19.4 开始的伤害回归,弯曲现在将再次忽略无敌标记
  • 修复玩家未使用增强型地面检测算法(冲击波槽上的下落激活现在应该保持一致)

改进

  • 一些使用下落方块和盔甲架的能力现在使用显示实体,这应该会导致更流畅的动画
  • 一些命令(选择/添加/删除元素和修饰符)现在也可以从控制台运行,并带有可选的目标用户参数
  • 现在将自动检测翻译,/bending reload 不再需要,并且只会重新加载临时服务和用户数据

API

  • 添加了显示实体 API

完整变更日志:https://github.com/PrimordialMoros/Bending/compare/v3.1.0...v3.2.0

fabric-3.1.0

on 2024 Dec 07
下载

添加内容

  • 为火元素操控添加了蜡烛交互
  • 支持 1.19.4

错误修复

  • 修复了水龙卷将用户向下拉的问题(fabric)
  • 修复了死亡后数据同步不正确导致操控失效的问题(fabric)
  • 修复了板子发送全局数据包导致其看起来共享的问题(fabric)
  • 修复了影响碰撞的世界光线追踪错误(fabric)

改进

  • 在刷新持续时间时,更好地处理了药水效果的滴答声(再生、凋零、中毒)。

完整变更日志:https://github.com/PrimordialMoros/Bending/compare/v3.1.0-SNAPSHOT...v3.1.0

paper-3.1.0

on 2024 Dec 07
下载

添加内容

  • 为火元素操控添加了蜡烛交互
  • 支持 1.19.4

改进内容

  • 在刷新持续时间时,更好地处理了药水效果的滴答(再生、凋零、中毒)。

完整变更日志:https://github.com/PrimordialMoros/Bending/compare/v3.1.0-SNAPSHOT...v3.1.0

fabric-v3.1.0-SNAPSHOT

on 2024 Dec 07
下载

无

fabric-v3.0.0

on 2024 Dec 07
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Bending 的 Fabric 版本是一个服务器端模组,在连接的客户端上不需要安装任何模组。

如果你愿意,你可以在你的客户端上安装该模组,以便在单人世界中弯曲!

paper-v3.0.0

on 2024 Dec 07
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添加内容

  • 为 1.19.3 添加了支持

API 更改

  • 进行了重大重构以适应更多平台

存储更改

  • 添加了平面文件存储选项(JSON)

错误修复

  • 修复了由取消任务导致的内存泄漏
  • 各种小的改进

完整变更日志:https://github.com/PrimordialMoros/Bending/compare/v2.2.0...v3.0.0

v2.2.0

on 2024 Dec 07
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添加内容

  • 闪电现在可以影响避雷针
  • 为金属操控者添加了锁匠技能
  • 为熔岩操控者添加了熔岩通量技能
  • 添加了更多独特的死亡消息

API 更改

  • 改进了数学模块并移动了更改的包
  • 添加了用于多可更新和包装状态的 API
  • 改进了断裂和易碎结构 API 以获得更多灵活性

存储更改

  • 将本地数据库组织到它们自己的目录中,并添加了对 HyperSql 和 Sqlite 的支持
  • 现在可以正确使用 MariaDB 连接器

错误修复

  • 修复了防火墙碰撞问题
  • 修复了多次渲染杂项能力的问题
  • 其他小修复

完整变更日志:https://github.com/PrimordialMoros/Bending/compare/v2.1.0...v2.2.0

v2.1.0

on 2024 Dec 07
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无

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