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Bending

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在我的世界中体验《阿凡达:最后的气宗》的宇宙。

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\n \n \n Fabric
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详情信息

许可证 AGPL-3.0-or-later
发布于 6 months ago
更新于 a month ago
简介渲染图更新日志版本百科讨论
全部版本fabric-3.4.0

fabric-3.4.0

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更新日志

注意:此版本包含存储架构更改。有一个自动迁移脚本,但你应该备份你的数据库以确保安全。

添加内容

  • 闪电 - 金属电缆交互,电缆充当电流的导体
  • 添加了/bending import和/bending export命令以与存储进行交互并从不同的引擎进行迁移
  • 为用户数据添加了lazy-load选项

删除内容

  • 放弃了 Sqlite 支持

修复漏洞

  • 修复了从存储加载后板切换状态未正确跟踪的问题
  • 修复了射线 - 球体相交测试

改进

  • 为广泛的碰撞检测添加了 LBVH,大大提高了碰撞性能。(每秒 20 - 30 个发送能力的集群中有 340 个弯曲器 < 10mspt)
  • 重构了存储并添加了 flyway 来处理未来的迁移
  • 改进了一些系统的并发性,如用户配置文件加载和能力管理器

API

  • 用工厂方法替换了公共碰撞器构造函数
  • 弃用了 AbilityManager、EventBus、FlightManager、Policies 和 ProtectionCache 中的一些方法。(这些主要用于内部系统)

完整变更日志:https://github.com/PrimordialMoros/Bending/compare/v3.3.0...v3.4.0

文件

bending-fabric-mc1.20.1-3.4.0.jar(9.2 MiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

3.4.0

运行环境

\n \n \nFabric

游戏版本

1.20.1

下载量

59

发布时间

2024-12-07 15:44:28

版本号

设置
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