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FancyNpcs

FancyNpcs

简单、轻量级且快速的使用数据包的 NPC 插件

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基本信息

我的世界Java版本

1.21.x
1.20.x
1.19.3–1.19.4

平台

Folia
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搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

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详情信息

许可证 MIT
发布于 a year ago
更新于 12 days ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

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5
9

2.4.3.247

on 2025 Apr 04
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通过文件修复设置皮肤

2.4.3.246

on 2025 Apr 04
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修复在生成皮肤时发生错误导致皮肤队列卡住的问题

FancyNpcs 2.4.3

on 2025 Apr 04
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新皮肤系统

  • 现在你可以使用本地图片文件作为皮肤(文档)
  • 通过URL或文件设置的皮肤可以设置为纤细样式(文档)
  • 皮肤缓存系统得到了改进
  • 添加了皮肤生成队列
  • 皮肤加载应该会更可靠
  • 你可以设置一个MineSkin API密钥来加快皮肤加载速度(教程)

当首次启动服务器时,可能需要一些时间(取决于你有多少带有皮肤的NPC)来加载所有皮肤。

设置皮肤的API也发生了变化。忘掉SkinFetcher吧,现在你只需要做以下操作:

npc.getData().setSkin("用户名/通用唯一识别码/网址/文件名");

旧的SkinFetcher API在这个版本中将无法使用。

其他更改

  • 为need_permission动作添加了可配置的缺失权限消息
  • 添加了特性标志以使用原生线程而非虚拟线程(当你在虚拟线程方面遇到问题时启用它)

2.4.2.245

on 2025 Apr 04
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捕获SocketTimeoutException并重新尝试生成皮肤

2.4.2.244

on 2025 Apr 04
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重构皮肤缓存清理以使用存储删除方法

2.4.2.243

on 2025 Apr 04
下载

迁移后删除旧的皮肤缓存文件

2.4.2.242

on 2025 Apr 04
下载

在获取皮肤的API中添加调试日志

2.4.2.241

on 2025 Apr 04
下载

添加调试模式标志

2.4.2.240

on 2025 Apr 04
下载

ci:更新检出版本

2.4.2.239

on 2025 Apr 04
下载

添加原生线程使用的功能标志

2.4.2.238

on 2025 Feb 25
下载

修复动作执行器中的空指针异常

2.4.2.237

on 2025 Feb 11
下载

为 需要权限 操作添加可配置的缺失权限消息(#229)

FancyNpcs 2.4.2

on 2025 Feb 02
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  • 新增了每个NPC的可视距离(/npc visibility_distance <npc> <distance>)
  • 新增了可配置的转向玩家方向重置范围
  • 新增了播放声音动作
  • 新增了可配置的NPC更新可视间隔
  • 修复了通过URL获取的皮肤无法使用的问题
  • 修复了通过命令清除NPC装备的问题
  • 修复了当NPC类型不是玩家时,显示名称并非总是可见的问题(之前需要看向该实体——现在它总是可见的)
  • 修复了register_commands无法使用的问题

API变动

  • 新增了NpcLoadedEvent(在所有NPC加载完成时触发)

2.4.1.234

on 2025 Feb 02
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修复皮肤获取器

2.4.1.233

on 2025 Jan 12
下载

重构 ActionExecutor 以使用玩家 UUID 并清理上下文

2.4.1.232

on 2025 Jan 10
下载

运行 Folia 时不要尝试加载世界(#225)

2.4.1.231

on 2025 Jan 10
下载

修复当 npc 类型不是玩家时自定义名称不总是可见的问题

2.4.1.230

on 2025 Jan 02
下载

每个 NPC 可见距离(#217)

2.4.1.229

on 2024 Dec 24
下载

添加播放声音动作 (#209)

2.4.1.228

on 2024 Dec 14
下载

无

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