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FancyNpcs
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简单、轻量级且快速的使用数据包的 NPC 插件

实用工具社交管理
7,5672a year ago
FancyNpcs

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简单、轻量级且快速的使用数据包的 NPC 插件

7,567
2
实用工具
社交
管理

基本信息

我的世界Java版本

1.21.x
1.20.x
1.19.3–1.19.4

平台

Folia
\n \n \n \n \n Paper

运行环境

服务端

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搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

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详情信息

许可证 MIT
发布于 2024-11-29
更新于 2026-03-04
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

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6
7
11

2.4.4.254

on 2025 Apr 04
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幻灵女仆:更新制品路径(詹金斯)并更改基础名称(阴影罐)

2.4.4.253

on 2025 Apr 04
下载

fancynpcs:修复已解析的占位符被保存为皮肤标识符的问题

2.4.4.252

on 2025 Apr 04
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禁用Gradle配置缓存

2.4.4.249

on 2025 Apr 04
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修复SkinManagerImpl中占位符的皮肤标识符处理

FancyNpcs 2.4.4

on 2025 Apr 04
下载
  • 修复了发生错误时皮肤生成队列卡住的问题
  • 修复了通过文件设置皮肤的功能
  • 添加了缺失的翻译内容

2.4.3.248

on 2025 Apr 04
下载

为npc_skin_set_later添加翻译

2.4.3.247

on 2025 Apr 04
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通过文件修复设置皮肤

2.4.3.246

on 2025 Apr 04
下载

修复在生成皮肤时发生错误导致皮肤队列卡住的问题

FancyNpcs 2.4.3

on 2025 Apr 04
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新皮肤系统

  • 现在你可以使用本地图片文件作为皮肤(文档)
  • 通过URL或文件设置的皮肤可以设置为纤细样式(文档)
  • 皮肤缓存系统得到了改进
  • 添加了皮肤生成队列
  • 皮肤加载应该会更可靠
  • 你可以设置一个MineSkin API密钥来加快皮肤加载速度(教程)

当首次启动服务器时,可能需要一些时间(取决于你有多少带有皮肤的NPC)来加载所有皮肤。

设置皮肤的API也发生了变化。忘掉SkinFetcher吧,现在你只需要做以下操作:

npc.getData().setSkin("用户名/通用唯一识别码/网址/文件名");

旧的SkinFetcher API在这个版本中将无法使用。

其他更改

  • 为need_permission动作添加了可配置的缺失权限消息
  • 添加了特性标志以使用原生线程而非虚拟线程(当你在虚拟线程方面遇到问题时启用它)

2.4.2.245

on 2025 Apr 04
下载

捕获SocketTimeoutException并重新尝试生成皮肤

2.4.2.244

on 2025 Apr 04
下载

重构皮肤缓存清理以使用存储删除方法

2.4.2.243

on 2025 Apr 04
下载

迁移后删除旧的皮肤缓存文件

2.4.2.242

on 2025 Apr 04
下载

在获取皮肤的API中添加调试日志

2.4.2.241

on 2025 Apr 04
下载

添加调试模式标志

2.4.2.240

on 2025 Apr 04
下载

ci:更新检出版本

2.4.2.239

on 2025 Apr 04
下载

添加原生线程使用的功能标志

2.4.2.238

on 2025 Feb 25
下载

修复动作执行器中的空指针异常

2.4.2.237

on 2025 Feb 11
下载

为 需要权限 操作添加可配置的缺失权限消息(#229)

FancyNpcs 2.4.2

on 2025 Feb 02
下载
  • 新增了每个NPC的可视距离(/npc visibility_distance <npc> <distance>)
  • 新增了可配置的转向玩家方向重置范围
  • 新增了播放声音动作
  • 新增了可配置的NPC更新可视间隔
  • 修复了通过URL获取的皮肤无法使用的问题
  • 修复了通过命令清除NPC装备的问题
  • 修复了当NPC类型不是玩家时,显示名称并非总是可见的问题(之前需要看向该实体——现在它总是可见的)
  • 修复了register_commands无法使用的问题

API变动

  • 新增了NpcLoadedEvent(在所有NPC加载完成时触发)

2.4.1.234

on 2025 Feb 02
下载

修复皮肤获取器

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