[Fabric 26.2] Plasmo Voice 2.1.14
on 2026 Aug 19客户端
- 在创造模式中将“底部中心”HUD 图标向上移动,使其不再与物品名称重叠:https://i.imgur.com/3nYWeAN.png。
- 在其他游戏模式中,它也稍微向下移动了一些:https://i.imgur.com/CUpcIdc.png。
- 修复了语音播放中的本机内存泄漏问题。音频缓冲区在上传到 OpenAL 后从未被释放。
- 弃用了
AlSourceWriteEvent和AlSourceBufferQueuedEvent的byte[]成员,改用short[]成员。
- 弃用了
服务端
- 向 API 添加了
BaseServerDirectSource#getListeners和ServerProximitySource#getListeners,用于解析当前源的监听者。 - 添加了配置选项,使 vmute/vunmute 命令和静默到期时的消息被屏蔽。#522
[NeoForge 26.1] Plasmo Voice 2.1.14
on 2026 Aug 19客户端
- 在创造模式中将“底部中心”HUD 图标向上移动,使其不再与物品名称重叠:https://i.imgur.com/3nYWeAN.png。
- 在其他游戏模式中,它也稍微向下移动了一些:https://i.imgur.com/CUpcIdc.png。
- 修复了语音播放中的原生内存泄漏问题。上传到 OpenAL 后,音频缓冲区从未被释放。
- 已弃用
AlSourceWriteEvent和AlSourceBufferQueuedEvent的byte[]成员,改用short[]成员。
- 已弃用
服务端
- 向 API 添加了
BaseServerDirectSource#getListeners和ServerProximitySource#getListeners,用于解析当前音源的听众。 - 添加了配置选项,可使 vmute/vunmute 命令和屏蔽过期静默执行。#522
[Fabric 26.1] Plasmo Voice 2.1.14
on 2026 Aug 19客户端
- 在创造模式中将“底部中心”HUD 图标向上移动,使其不再与物品名称重叠:https://i.imgur.com/3nYWeAN.png。
- 在其他游戏模式中,它也稍微向下移动了一些:https://i.imgur.com/CUpcIdc.png。
- 修复了语音播放中的原生内存泄漏。音频缓冲区在上传到 OpenAL 后从未被释放。
- 将
AlSourceWriteEvent和AlSourceBufferQueuedEvent的byte[]成员标记为已弃用,改用short[]成员。
- 将
服务端
- 向 API 添加了
BaseServerDirectSource#getListeners和ServerProximitySource#getListeners,用于解析当前源的收听者。 - 添加了配置选项,使 vmute/vunmute 命令和屏蔽过期静默执行。#522
[NeoForge 1.21.11] Plasmo Voice 2.1.14
on 2026 Aug 19客户端
- 在创造模式下将“底部中心”HUD 图标向上移动,使其不再与物品名称重叠:https://i.imgur.com/3nYWeAN.png。
- 在其他游戏模式下,它也略微向下移动:https://i.imgur.com/CUpcIdc.png。
- 修复了语音播放中的原生内存泄漏问题。音频缓冲区在上传到 OpenAL 后从未被释放。
- 将
AlSourceWriteEvent和AlSourceBufferQueuedEvent的byte[]成员标记为已弃用,推荐使用short[]成员。
- 将
服务端
- 向 API 中添加了
BaseServerDirectSource#getListeners和ServerProximitySource#getListeners,用于解析当前源的监听者。 - 添加了配置选项,可使 vmute/vunmute 命令和屏蔽过期静默执行。#522
[Fabric 1.21.11] Plasmo Voice 2.1.14
on 2026 Aug 19客户端
- 在创造模式中将“底部中心”HUD 图标上移,使其不再与物品名称重叠:https://i.imgur.com/3nYWeAN.png。
- 在其他游戏模式中,它也稍微下移了一些:https://i.imgur.com/CUpcIdc.png。
- 修复了语音播放中的本地内存泄漏问题。音频缓冲区在上传到 OpenAL 后从未被释放。
- 将
AlSourceWriteEvent和AlSourceBufferQueuedEvent的byte[]成员标记为已弃用,改用short[]成员。
- 将
服务端
- 向 API 添加了
BaseServerDirectSource#getListeners和ServerProximitySource#getListeners,用于解析当前声源的监听者。 - 添加了配置选项,使 vmute/vunmute 命令和屏蔽过期静默执行。#522
[NeoForge 1.21.7] Plasmo Voice 2.1.14
on 2026 Aug 19客户端
- 在创造模式中将“底部中心”HUD 图标向上移动,使其不再与物品名称重叠:https://i.imgur.com/3nYWeAN.png。
- 在其他游戏模式中,它也被稍微向下移动:https://i.imgur.com/CUpcIdc.png。
- 修复了语音播放中的原生内存泄漏问题。音频缓冲区在上传到 OpenAL 后从未被释放。
- 弃用了
AlSourceWriteEvent和AlSourceBufferQueuedEvent的byte[]成员,改用short[]成员。
- 弃用了
服务端
- 向 API 添加了
BaseServerDirectSource#getListeners和ServerProximitySource#getListeners,用于解析当前源的监听者。 - 添加了配置选项,使 vmute/vunmute 命令和屏蔽过期静默执行。#522
[NeoForge 1.21.6] Plasmo Voice 2.1.14
on 2026 Aug 19客户端
- 在创造模式中,将“底部中心”HUD 图标向上移动,使其不再与物品名称重叠:https://i.imgur.com/3nYWeAN.png。
- 在其他游戏模式中,也将其稍微向下移动:https://i.imgur.com/CUpcIdc.png。
- 修复了语音播放中的原生内存泄漏问题。上传到 OpenAL 后,音频缓冲区从未被释放。
- 已弃用
AlSourceWriteEvent和AlSourceBufferQueuedEvent的byte[]成员,改用short[]成员。
- 已弃用
服务端
- 向 API 添加了
BaseServerDirectSource#getListeners和ServerProximitySource#getListeners,用于解析当前声源的听众。 - 添加了配置选项,可使 vmute/vunmute 命令和屏蔽过期静默执行。#522
[Fabric 1.21.6] Plasmo Voice 2.1.14
on 2026 Aug 19客户端
- 在创造模式中将“底部中心”的 HUD 图标向上移动,使其不再与物品名称重叠:https://i.imgur.com/3nYWeAN.png。
- 在其他游戏模式中,它也稍微向下移动了:https://i.imgur.com/CUpcIdc.png。
- 修复了语音播放中的原生内存泄漏问题。上传到 OpenAL 后,音频缓冲区从未被释放。
- 已弃用
AlSourceWriteEvent和AlSourceBufferQueuedEvent的byte[]成员,改用short[]成员。
- 已弃用
服务端
- 向 API 添加了
BaseServerDirectSource#getListeners和ServerProximitySource#getListeners,用于解析当前源的监听者。 - 添加了配置选项,使 vmute/vunmute 命令和屏蔽过期保持静默。#522
[NeoForge 1.21.4] Plasmo Voice 2.1.14
on 2026 Aug 19客户端
- 在创造模式中将“底部中心”HUD 图标向上移动,使其不再与物品名称重叠:https://i.imgur.com/3nYWeAN.png。
- 在其他游戏模式中,它也稍微向下移动了:https://i.imgur.com/CUpcIdc.png。
- 修复了语音播放中的原生内存泄漏。音频缓冲区在上传到 OpenAL 后从未被释放。
- 弃用了
AlSourceWriteEvent和AlSourceBufferQueuedEvent的byte[]成员,改用short[]成员。
- 弃用了
服务端
- 向 API 添加了
BaseServerDirectSource#getListeners和ServerProximitySource#getListeners,用于解析当前源的监听者。 - 添加了配置选项,使 vmute/vunmute 命令和屏蔽过期保持沉默。#522
[Fabric 1.21.4] Plasmo Voice 2.1.14
on 2026 Aug 19客户端
- 在创造模式中将"底部中心"的 HUD 图标向上移动,使其不再与物品名称重叠:https://i.imgur.com/3nYWeAN.png。
- 在其他游戏模式中,它也稍微向下移动了:https://i.imgur.com/CUpcIdc.png。
- 修复了语音播放中的原生内存泄漏问题。音频缓冲区在上传到 OpenAL 后从未被释放。
- 将
AlSourceWriteEvent和AlSourceBufferQueuedEvent的byte[]成员标记为已弃用,改用short[]成员。
- 将
服务端
- 向 API 添加了
BaseServerDirectSource#getListeners和ServerProximitySource#getListeners,用于解析当前源的监听者。 - 添加了配置选项,可使 vmute/vunmute 命令和屏蔽过期静默执行。#522
[NeoForge 1.21.1] Plasmo Voice 2.1.14
on 2026 Aug 19客户端
- 在创造模式中将“底部中心”HUD 图标上移,使其不再与物品名称重叠:https://i.imgur.com/3nYWeAN.png。
- 在其他游戏模式中,该图标也略微下移:https://i.imgur.com/CUpcIdc.png。
- 修复了语音播放中的原生内存泄漏问题。上传到 OpenAL 后,音频缓冲区从未被释放。
- 已弃用
AlSourceWriteEvent和AlSourceBufferQueuedEvent中的byte[]成员,改用short[]成员。
- 已弃用
服务端
- 在 API 中添加了
BaseServerDirectSource#getListeners和ServerProximitySource#getListeners,用于解析当前源的监听者。 - 添加了配置选项,使 vmute/vunmute 命令和屏蔽过期静默执行。#522
[Forge 1.21.1] Plasmo Voice 2.1.14
on 2026 Aug 19客户端
- 在创造模式中将“底部中心”HUD 图标向上移动,使其不再与物品名称重叠:https://i.imgur.com/3nYWeAN.png。
- 在其他游戏模式中,该图标也略微下移:https://i.imgur.com/CUpcIdc.png。
- 修复了语音播放中的原生内存泄漏问题。上传到 OpenAL 后的音频缓冲区从未被释放。
- 已弃用
AlSourceWriteEvent和AlSourceBufferQueuedEvent的byte[]成员,改用short[]成员。
- 已弃用
服务端
- 向 API 添加了
BaseServerDirectSource#getListeners和ServerProximitySource#getListeners,用于解析当前音源的收听者。 - 添加了配置选项,使 vmute/vunmute 命令和屏蔽过期静默执行。#522
[Fabric 1.21.1] Plasmo Voice 2.1.14
on 2026 Aug 19客户端
- 在创造模式中将“底部中心”HUD 图标上移,使其不再与物品名称重叠:https://i.imgur.com/3nYWeAN.png。
- 在其他游戏模式中,该图标也略微下移:https://i.imgur.com/CUpcIdc.png。
- 修复了语音播放中的原生内存泄漏问题。音频缓冲区上传到 OpenAL 后从未被释放。
- 将
AlSourceWriteEvent和AlSourceBufferQueuedEvent中的byte[]成员标记为已弃用,推荐使用short[]成员。
- 将
服务端
- 向 API 中添加了
BaseServerDirectSource#getListeners和ServerProximitySource#getListeners,用于解析当前音源的监听者。 - 添加了配置选项,可使 vmute/vunmute 命令和屏蔽过期静默执行。#522
[Fabric 1.20.4] Plasmo Voice 2.1.14
on 2026 Aug 19客户端
- 在创造模式中,将"底部中心"的 HUD 图标向上移动,使其不再与物品名称重叠:https://i.imgur.com/3nYWeAN.png。
- 在其他游戏模式中,它也被略微向下移动:https://i.imgur.com/CUpcIdc.png。
- 修复了语音播放中的本机内存泄漏。音频缓冲区在上传到 OpenAL 后从未被释放。
- 将
AlSourceWriteEvent和AlSourceBufferQueuedEvent的byte[]成员标记为已弃用,改用short[]成员。
- 将
服务端
- 向 API 添加了
BaseServerDirectSource#getListeners和ServerProximitySource#getListeners,用于解析当前源的监听者。 - 添加了配置选项,使 vmute/vunmute 命令和静默过期保持静置。#522
[Forge 1.20.1] Plasmo Voice 2.1.14
on 2026 Aug 19客户端
- 在创造模式中将“底部中心”的 HUD 图标向上移动,使其不再与物品名称重叠:https://i.imgur.com/3nYWeAN.png。
- 在其他游戏模式中,它也略微向下移动了:https://i.imgur.com/CUpcIdc.png。
- 修复了语音播放中的原生内存泄漏问题。音频缓冲区在上传到 OpenAL 后从未被释放。
- 弃用了
AlSourceWriteEvent和AlSourceBufferQueuedEvent的byte[]成员,改用short[]成员。
- 弃用了
服务端
- 向 API 添加了
BaseServerDirectSource#getListeners和ServerProximitySource#getListeners,以解析当前源的监听者。 - 添加了配置选项,使 vmute/vunmute 命令和屏蔽过期静默执行。#522
[Fabric 1.20.1] Plasmo Voice 2.1.14
on 2026 Aug 19客户端
- 在创造模式下将"底部中心"的 HUD 图标上移,使其不再与物品名称重叠:https://i.imgur.com/3nYWeAN.png。
- 在其他游戏模式下,该图标也略微下移:https://i.imgur.com/CUpcIdc.png。
- 修复了语音播放中的原生内存泄漏问题。上传到 OpenAL 后,音频缓冲区从未被释放。
- 已弃用
AlSourceWriteEvent和AlSourceBufferQueuedEvent中的byte[]成员,改用short[]成员。
- 已弃用
服务端
- 向 API 添加了
BaseServerDirectSource#getListeners和ServerProximitySource#getListeners,用于解析当前声源的听众。 - 添加了配置选项,使 vmute/vunmute 命令和屏蔽过期静默执行。#522
[Forge 1.19.4] Plasmo Voice 2.1.14
on 2026 Aug 19客户端
- 在创造模式下将“底部中心”的 HUD 图标向上移动,使其不再与物品名称重叠:https://i.imgur.com/3nYWeAN.png。
- 在其他游戏模式下,也将其略微向下移动:https://i.imgur.com/CUpcIdc.png。
- 修复了语音播放中的原生内存泄漏问题。上传到 OpenAL 后的音频缓冲区从未被释放。
- 弃用了
AlSourceWriteEvent和AlSourceBufferQueuedEvent中的byte[]成员,改用short[]成员。
- 弃用了
服务端
- 向 API 添加了
BaseServerDirectSource#getListeners和ServerProximitySource#getListeners,用于解析当前源的监听者。 - 添加了配置选项,使 vmute/vunmute 命令和屏蔽到期变为静默执行。#522
[Fabric 1.19.4] Plasmo Voice 2.1.14
on 2026 Aug 19客户端
- 在创造模式中将“底部中心”HUD 图标向上移动,使其不再与物品名称重叠:https://i.imgur.com/3nYWeAN.png。
- 在其他游戏模式中,该图标也略微向下移动了:https://i.imgur.com/CUpcIdc.png。
- 修复了语音播放中的原生内存泄漏问题。音频缓冲区上传到 OpenAL 后从未被释放。
- 将
AlSourceWriteEvent和AlSourceBufferQueuedEvent的byte[]成员标记为已弃用,改用short[]成员。
- 将
服务端
- 向 API 添加了
BaseServerDirectSource#getListeners和ServerProximitySource#getListeners,用于解析当前声源的监听者。 - 添加了配置选项,使 vmute/vunmute 命令和屏蔽过期静默执行。#522
[Forge 1.19.3] Plasmo Voice 2.1.14
on 2026 Aug 19客户端
- 在创造模式中将“底部中心”的 HUD 图标向上移动,使其不再与物品名称重叠:https://i.imgur.com/3nYWeAN.png。
- 在其他游戏模式中,该图标也稍微向下移动了一点:https://i.imgur.com/CUpcIdc.png。
- 修复了语音播放中的原生内存泄漏问题。上传到 OpenAL 后的音频缓冲区从未被释放。
- 已弃用
AlSourceWriteEvent和AlSourceBufferQueuedEvent中的byte[]成员,改用short[]成员。
- 已弃用
服务端
- 向 API 添加了
BaseServerDirectSource#getListeners和ServerProximitySource#getListeners,用于解析当前声源的收听者。 - 添加了配置选项,使 vmute/vunmute 命令和屏蔽过期静默处理。#522
[Fabric 1.19.3] Plasmo Voice 2.1.14
on 2026 Aug 19客户端
- 在创造模式中将“底部中心”HUD 图标向上移动,使其不再与物品名称重叠:https://i.imgur.com/3nYWeAN.png。
- 在其他游戏模式中,它也略微向下移动:https://i.imgur.com/CUpcIdc.png。
- 修复了语音播放中的本地内存泄漏问题。上传到 OpenAL 后的音频缓冲区从未被释放。
- 将
AlSourceWriteEvent和AlSourceBufferQueuedEvent中的byte[]成员标记为已弃用,推荐使用short[]成员。
- 将
服务端
- 向 API 添加了
BaseServerDirectSource#getListeners和ServerProximitySource#getListeners,用于解析当前源的监听者。 - 添加了配置选项,可使 vmute/vunmute 命令和屏蔽过期静默执行。#522



