5.4.1-1.21.7-rc1-SNAPSHOT+443
on 2025 Jun 274e32bf3 1.21.7-rc1
5.4.1-1.21.7-rc1-SNAPSHOT+442
on 2025 Jun 2711fc890 1.21.7-rc1
5.4.1-1.21.7-rc1-SNAPSHOT+441
on 2025 Jun 278a1dc33 1.21.7-rc1
5.4.1-SNAPSHOT+439
on 2025 Jun 271d73321 修复 run_command 和自定义点击事件 (#1046)
5.4.1-SNAPSHOT+438
on 2025 Jun 2730e63eb 改进对话框中多个文本小部件彼此跟随(#1044)
5.4.1-SNAPSHOT+437
on 2025 Jun 27217c945 使用箱子库存模拟对话屏幕(#1041)
5.4.1-SNAPSHOT+436
on 2025 Jun 27ead2c6f 在 1.21.2->1.21.1 版本中,在离开载具时发送潜行命令 修复 #1001
5.4.1-SNAPSHOT+435
on 2025 Jun 271a972da 修复 1.21.5 到 1.21.4 中马鞍的处理
5.4.1-SNAPSHOT+434
on 2025 Jun 2744dbbf3 在 1.21.5 到 1.21.4 版本中从附魔中移除鞍槽组 修复 #1033
5.4.1-SNAPSHOT+433
on 2025 Jun 27def010c 重新映射难度数据类型 (#1040)
5.4.1-SNAPSHOT+432
on 2025 Jun 2775744d5 将版本提升至 5.4.1-SNAPSHOT
添加了 1.21.6 服务器支持 - 较旧客户端的对话框屏幕尚未实现,将不可见。计划在下一个版本中使用箱子进行模拟
- 通过
map-display-entities配置选项添加了禁用显示实体到盔甲架处理的功能(由 EnZaXD 提供) - 在 1.14->1.13.2 中通过
scaffolding-to-water配置选项添加了替代脚手架映射(由 NekosAreKawaii、EnZaXD 提供) - 修复了测试块实体的错误(由 EnZaXD 提供)
- 在 1.21.2->1.21 中删除了 0 级附魔(由 EnZaXD 提供)
- 修复了包含新块的项目数据可能导致的错误(由 EnZaXD 提供)
- 修复了跨版本重生时的一些实体删除检查(由 EnZaXD 提供)
- 修复了跨版本的各种文本组件转换错误(由 kennytv、EnZaXD 提供)
- 如果在 1.21->1.20.5 中级别和最大级别都为 1,则不显示附魔等级(由 riku6460 提供)
如果您想尽早获得较大的版本更新,请考虑通过 https://viaversion.com/donate 支持我。有关更多信息,请查看 之前的更新说明。
5.4.0-SNAPSHOT+430
on 2025 Jun 170c21ddf 为实体追踪添加缺失的维度变更检查(#1034)
5.4.0-SNAPSHOT+429
on 2025 Jun 159b65b59 在1.20.3 ->.2版本中通过组件转换推送方块实体自定义名称(#1035)
5.4.0-SNAPSHOT+427
on 2025 Jun 15e0f3a98 不要为替代映射添加方块映射(#1024)
5.4.0-SNAPSHOT+428
on 2025 Jun 15d324803 如果等级 == 1 且最大等级 == 1 则不显示附魔等级(#1027)
5.4.0-SNAPSHOT+426
on 2025 Jun 1539a4d4e 使发布操作可手动运行
5.4.0-SNAPSHOT+425
on 2025 Jun 158a9bf70 添加在1.19.4至1.19.3版本中禁用显示实体模拟的选项(#1022)
5.4.0-SNAPSHOT+424
on 2025 Jun 155070e51 更新VV使用情况
5.4.0-SNAPSHOT+423
on 2025 Jun 1512baac5 在1.19->1.18.2版本中修复登录完成数据包问题 (#1018)


