5.4.1-1.21.7-rc1-SNAPSHOT+761
on 2025 Jun 27493075e 1.21.7-rc1
5.4.1-SNAPSHOT+758
on 2025 Jun 27f612adb 在 1.12.2->1.13 中重写玩家信息包中的玩家和显示名称 (#4550)
修复了某些服务器上的标签列表插件由于发送的游戏配置文件名称用于确定计分板团队而中断的问题,该名称在其他数据包中被重写,还为显示名称添加了缺少的组件重写器调用(鉴于它只是翻译键,不是很重要,但我们已经在这里了)。
联合撰写人:dewgs 23721849+dewgs@users.noreply.github.com
5.4.1-SNAPSHOT+757
on 2025 Jun 276716bee 在 1.11.1->1.12 中移除任意的聊天-nbt 修复配置选项(#4551)
5.4.1-SNAPSHOT+756
on 2025 Jun 27d22b00e 添加用于注册表项重写的辅助方法
5.4.1-SNAPSHOT+755
on 2025 Jun 27fe9ca49 更新 mcstructs
5.4.1-SNAPSHOT+754
on 2025 Jun 27e1837dc 修复某些 Paper 分支上的遗留方块选择(#4496)
5.4.1-SNAPSHOT+753
on 2025 Jun 2766eead2 修复 1.21.5 到 1.21.6 中的缺失云层(#4538)
5.4.1-SNAPSHOT+752
on 2025 Jun 27937a2a2 修复在 1.21.5->1.21.6 中服务器链接按钮不可见的问题 (#4536)
Minecraft 1.21.6 客户端仅在发送了 server_links 对话框时才会显示服务器链接
5.4.1-SNAPSHOT+751
on 2025 Jun 27bee45ef 使用缓存获取而不是映射计算 这可能会或可能不会修复来自...某个地方(不良插件/旧的 Guava 实现?)的并发问题
添加了 1.21.6 客户端支持
- 在 1.21.4->1.21.5 中部分修复了物品不同步问题
- 这也删除了导致其他(较不严重)问题的链接 Paper 选项。然而,并非所有物品数据都能轻松处理,因此在库存中拖动时,像自定义绘画变体这样的物品上的某些数据在客户端仍可能不同步
- 修复了 1.21.4->.5 中命令点击事件中的无效字符导致客户端错误(由 EnZaXD 完成)
- 修复了在较旧服务器上使用 1.21.2+客户端时的无限重生问题(由 RK_01 完成)
- 修复了 1.21->1.21.2 中 Fabric 服务器上的船只转向问题(由 EnZaXD 完成)
- 修复了 1.20.3->1.20.5 中导致错误的负伤害和修复成本值(由 EnZaXD 完成)
- 在 1.20.3->1.20.5 中忽略仅服务器的创意槽锁定和地图后处理数据(由 EnZaXD 完成)
- 在 1.20.3->1.20.5 中忽略块谓词中的未知标签(由 EnZaXD 完成)
- 在 1.15-1.17 中修复了一些实体移除检查在重生时的问题(由 dewgs 完成)
- 修复了 1.8->1.9 中导致容器点击错误的回归问题(由 EnZaXD 完成)
- 修复了非标准块调色板数据读取非空值且位数为 0 的问题(由 EnZaXD 完成)
- 跨版本的文本组件转换的各种修复(由 kennytv、EnZaXD、ImGxrke 完成)
- 添加了
suppress-text-component-conversion-warnings配置选项,以在这些转换错误之外单独抑制错误
如果您想尽早获得较大的版本更新,请考虑通过 https://viaversion.com/donate 支持我。有关更多信息,请查看先前的更新说明。
5.4.0-SNAPSHOT+749
on 2025 Jun 1560c6765 在1.21.4至1.21.5版本中过滤命令点击事件中的无效字符(#4528)
在1.21.4之前的《我的世界》版本在客户端处理点击事件时会过滤掉无效字符,而1.21.5及更高版本会在网络编解码器中根据ExtraCodecs#CHAT_STRING进行验证并抛出异常。
5.4.0-SNAPSHOT+748
on 2025 Jun 15814190c 为实体追踪添加缺失的维度变更检查(#4527)
共同作者:弗洛里安·迈克尔 florian.michael07@gmail.com
5.4.0-SNAPSHOT+747
on 2025 Jun 1504d647b 修复在旧原版服务器上使用1.21.2及以上版本客户端时的重生问题(#4509)
5.4.0-SNAPSHOT+746
on 2025 Jun 15930bf67 在1.21到1.21.2版本的Fabric服务器上不要总是发送玩家输入(#4523)
5.4.0-SNAPSHOT+745
on 2025 Jun 1551c3085 在1.20.3至1.20.5版本中验证方块谓词中的标签标识符(#4522)
和往常一样,<= 1.20.4版本的整个解析代码都在一个try catch块中,而1.20.5及以上版本需要有效数据。
5.4.0-SNAPSHOT+744
on 2025 Jun 1551c3085 在1.20.3至1.20.5版本中验证方块谓词中的标签标识符(#4522)
和往常一样,<=1.20.4版本会将整个解析代码放在一个try catch块中,而1.20.5及以上版本则需要有效数据。
5.4.0-SNAPSHOT+743
on 2025 Jun 15b981223 使工作流程可手动运行 (#4521)
5.4.0-SNAPSHOT+742
on 2025 Jun 153951cff 在HolderSetImpl中取消未映射的(方块)ID(#4512)
在VB中,对于缺失的方块ID,映射数据将返回 -1(几乎所有方块都是这种情况)。这样做是为了让VV重写器能够很好地取消这些方块(主要用于向用户展示空内容比展示错误方块更好的地方,比如统计数据方面)。
5.4.0-SNAPSHOT+741
on 2025 Jun 1577a6ae3 修复游戏配置文件空ID哈希 修复 #4506
5.4.0-SNAPSHOT+740
on 2025 Jun 1512e2016 修复兔子变种哈希


