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一款自发光资源包,为MC模组提供了各种自发光支持(不止矿石),对你的眼睛更友好!

原版风格实用工具
1,550107 months ago
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一款自发光资源包,为MC模组提供了各种自发光支持(不止矿石),对你的眼睛更友好!

1,550
10
原版风格
实用工具

基本信息

我的世界Java版本

1.21.x
1.20.1–1.20.6

创作者

7yudinglaopin8
7yudinglaopin8 Member

详情信息

许可证 GPL-3.0-only
发布于 2025-08-10
更新于 2026-03-03
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

一款自发光资源包(不止矿石),是7777777_4547的Glowing资源包二次创作分支,
注意:从有版本号开始(0.1)已经改为附属,需要依赖Glowing材质包运行,加载优先级高于Glowing时(资源包界面放在更上面的位置),修改过的远古残骸纹理才会激活。
Replace this with a description
相对于Glowing原版修改了一些纹理的自发光部分,还有部分实体自发光,支持了更多模组矿石自发光,对你的眼睛更友好!

依赖:

高清修复OptiFine(有Fabric需安装OptiFabric)

或
(最建议!)
Fabric环境:
Continuity(钠Sodium版本≤0.5.11时需安装铟Indium)+实体纹理特性[ETF]

(Neo)Forge环境(1.20.1+):
Continuity(用信雅互联Sinytra Connector加载,建议同时安装Connector Extras以修复Continuity在转译后支持模组纹理上的一些问题)(Embeddium版本≤0.3.19时需安装Lazurite)+实体纹理特性[ETF]
(仅1.20.1:若安装了Blueprint则需再安装Blueprint Texture Issue Fix)

Forge环境(1.19.2-):
Connectedness+(与Embeddium一同安装时需要Reforgium)+实体纹理特性[ETF]

不要使用铷Rubidium!它已经过时了!可能导致的更多问题不在此解答!使用Embeddium!

或

MoreMcmeta+MoreMcmeta Emissive Textures

或

有PBR支持的光影(例如Complementary Shaders,iterationT,iterationRP)

或

连接纹理CTM(不建议,仅有支持所有方块功能,实体效果不支持)

建议搭配光影运行,效果更好!(没有光影也行)

支持的模组:

天境(建议与Aether Addon: Emissivity共用)

天境:新生代

Alex的洞穴

Ancient Aether

更好的末地

更好的下界

超多生物群系

蔚蓝浩空

灾变

余烬奇景Cinderscapes

机械动力

幽邃黑暗

神圣RPG

Exp Ore

Galosphere

天境之引

冰火传说

自然之灵(自然之灵内置的有问题,材质包进行了重写,无需再使用内置版)

The Outer End

夸克

坚固地牢

匠魂3

指路石/传送石碑

正在兼容永恒星光中……

欢迎投稿其他模组纹理!

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