Animetro 1.1
on 2026 Sep 10Animetro 1.1
- 新增对 Minecraft Java 版 26.2 的兼容性改进。
- 新增了规范的
gbuffers_basic、gbuffers_textured和gbuffers_textured_lit后备渲染通道。 - 新增了一个显式的最终渲染通道,以改善与鸢尾的兼容性。
- 修复了基础和线框几何体被错误地强制进行纹理和光照贴图采样的问题。
- 修复了屏幕边缘附近五彩边缘的采样问题。
- 改进了屏幕边界附近边缘线的采样效果。
- 在着色器重载和窗口调整大小时,新增了更安全的视口尺寸处理。
- 用显式矩阵变换替换了旧版变换辅助工具的用法。
- 移除了未使用的阴影贴图设置,并禁用了未使用的阴影通道。
- 进行了轻微的着色器清理和稳定性改进。
- 保留了原有的卡通着色、边缘线、五彩边缘、饱和度和 CRT 扫描线效果。
Animetro 1.0
on 2026 Jun 21### 版本日志 — v1.0 初始发布 * 新增基于亮度的卡通渲染色彩量化。 * 新增屏幕空间边缘轮廓检测。 * 新增细微的色度通道分离效果。 * 新增后期处理饱和度增强。 * 新增受阴极射线管(CRT)启发的扫描线效果。 * 新增基础GBuffer渲染,并支持Minecraft光照贴图。 * 新增可配置的阴影分辨率与阴影距离参数。




