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Arc

Arc

一款在保持不错性能的前提下尽量贴近现实的光影;适用于我的世界Java版。

3,133
18
氛围
真实

基本信息

我的世界Java版本

1.19.x
1.18.x
1.17.x
1.16.x

平台

Iris
OptiFine

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Modrinth地址

搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

详情信息

许可证 MIT
发布于 5 months ago
更新于 5 months ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

一款适用于Iris和Optifine的光影,旨在以极小的性能损失提供逼真的视觉效果。几乎每一种效果/特性都可以进行微调,以在性能和质量之间达到理想的平衡。这个项目仍处于测试版,但很快就会发布初始版本!

特性

  • 高动态范围(HDR)
  • 全基于物理的渲染(PBR)支持
  • 动态、直接、彩色的方块光照
  • 体积雾/光照
  • 自动曝光
  • 屏幕空间反射
  • 水波与折射
  • 支持扭曲和级联阴影映射。
  • 景深
  • 泛光

还包含对真实物理 - Physics Mod海浪和雪的特殊支持!

资源包

支持LabPBR和OldPBR纹理格式;材料的默认设置是“原版”,它为原版《我的世界》纹理硬编码了一组有限的PBR材料值。

推荐的资源包是Patrix;使用时请确保将光影设置中的材料格式设置为“Patrix”,因为它使用了OldPBR和LabPBR格式的特殊组合。

兼容性与支持

为获得最佳效果,请使用Iris 1.6或更高版本;然而,大多数特性在Optifine或Oculus上也应该能正常工作。如果您有任何建议或请求,可以在ShaderLabs Discord上联系我。

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