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一款在保持不错性能的前提下尽量贴近现实的光影;适用于我的世界Java版。

氛围真实
4,77431a year ago
Arc

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一款在保持不错性能的前提下尽量贴近现实的光影;适用于我的世界Java版。

4,774
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氛围
真实

基本信息

我的世界Java版本

1.19.x
1.18.x
1.17.x
1.16.x

平台

Iris
OptiFine

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Modrinth地址

搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2025-01-22
更新于 2025-01-21
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

一款面向Optifine与Iris的着色器,旨在以极小的性能损耗实现逼真的视觉效果。几乎所有特效/功能均可精细调节,以在性能与画质之间取得理想平衡。本项目仍处于非常早期的开发阶段,尚有大量工作有待完成。

 

特性

  • HDR光照
  • 体积光
  • 体积雾/烟
  • 手动与自动曝光
  • 屏幕空间反射
  • 水波与折射
  • 支持基础、扭曲及级联阴影映射。
  • 景深
  • Bloom


还包含对 PhysicsMod 海浪与雪的特殊支持!

 

设置

- 世界
- 材质
- 大气
- 阴影
- 相机
- 效果
- 调试

 

资源包

支持LabPBR和OldPBR纹理格式;材质的默认设置为"vanilla",该模式为原版Minecraft纹理硬编码了一组有限的PBR材质值。

推荐使用的资源包是Patrix;使用时请务必将着色器中的材质格式设置为"Patrix",因其采用了OldPBR与LabPBR格式的特殊组合。

 

兼容性与支持

完全兼容Optifine与Iris。若您有任何建议或需求,可通过联系我。

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