Arc_v0.15.2
on 2025 Jan 21发布0.15版本
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新增动态/彩色照明!需Iris 1.6+版本 [测试版]
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新增自定义末地天空。
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新增用于柔阴影、次表面散射、屏幕空间环境光遮蔽以及屏幕空间全局光照的后期处理模糊效果。
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新增对半透明实体的支持(仅Iris可用)。
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新增用于方块状/原版树叶的顶点摆动选项。
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新增物品闪烁支持(附魔发光)。
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新增自定义动态熔岩纹理。
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新增用于人造粒子透明度的抖动效果。
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新增屏幕空间全局光照(SSGI)。
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新增水泡沫/污垢。
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新增快速近似抗锯齿(FXAA)。
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修复了云层导致一切变得很慢的漏洞。
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修复了定向方块光(DLM)特性。
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修复了太阳色温。
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修复了几个杂项阴影漏洞。
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修复了粒子阴影。
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修复了下界兼容性。
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修复了硬件软阴影(仅Iris可用)。
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修复了禁用阴影时洞穴的亮度。
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修复了第一人称视角下手部/物品的阴影。
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修复了体积光上的(额外)噪点。
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修复了彩色扭曲阴影。
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修复了环境光闪烁。
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修复了与物理模组海水支持相关的杂项漏洞。
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修复了第一人称视角下手部/物品的深度写入视差遮蔽映射(POM)。
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修复了火把变成巧克力的漏洞。
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提升了级联阴影的速度。
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改进了天空雾和体积光。
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改进了水雾和体积光。
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改进了降雨氛围。
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改进了下界烟雾。
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改进了次表面散射算法。
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移除了反射阴影映射(RSM)全局光照。
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移除了阴影贴图次表面散射。