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美化光影 (Beautify Shaders)
更鲜活的世界,更美丽的Minecraft。
美化光影为Minecraft:Java版带来鲜艳的色彩、真实的反弹光照和生动的天空,同时不失去让这款游戏独具魅力的方块风格。
灵感来自《鲜艳视觉》(Vibrant Visuals)的绚丽画面,美化光影在光照、水体、云朵和材质上走出了自己的道路,并附带五套预设,无论是老旧电脑还是高端显卡都能流畅运行。
✦ 亮点
▸ 全局光照 :光线会在表面反弹并带走其颜色。红色的墙壁会染红旁边的地板,房间充满柔和的光线,洞穴则自然地陷入黑暗。
▸ 彩色方块光 :每种光源都以自己的颜色发光。人魂灯发出蓝光,红石发出红光,紫水晶发出紫光。染色玻璃会为透过它的光线染色。
▸ 柔和的火把阴影 :物体会在附近火把和灯具的照射下投出真实而柔和的阴影,即使同一房间里有多个光源也不受影响。
▸ 体积云 :带有柔和明暗、银边的3D积云,会在地面投下云影,颜色随一天中的时间变化。
▸ 三种水体风格 :写实、像素(鲜艳视觉风格)和卡通,带有手绘波浪和岸边泡沫。
☀ 光照与阴影
▸ 带有时间积累和降噪的全局光照
▸ 具有真实距离衰减的彩色方块光
▸ 两种阴影风格: 像素 (对齐纹理网格)或 写实 (柔和半影)
▸ 透过染色玻璃的彩色阴影
▸ 小细节的接触阴影
▸ 环境光遮蔽(GTAO)与屏幕空间反弹光
▸ 自动曝光:明亮的室内不会过曝,洞穴和夜晚依然清晰可见
☁ 天空与大气
▸ 会漂移、改变形状并在下雨时遮蔽天空的体积云
▸ 在地形和水面移动的云影
▸ 金色的日落、光柱和柔和的大气雾气
▸ 更大的太阳,以及带有陨石坑和真实 月相 的圆形月亮
▸ 随月相变化的月光:满月会照亮夜空
▸ 下界和终末之地独特的氛围,包括动画传送门和漂浮的余烬
≈ 水体与反射
▸ 写实 :折射、深度吸收、泡沫和太阳闪烁
▸ 像素 :贴合像素网格的波浪和高光
▸ 卡通 :色带化颜色、笔触状波峰和岸边泡沫环
▸ 水面、玻璃、冰、打磨方块和湿地面上的屏幕空间反射
▸ 焦散、水下迷雾,以及从水面反射到墙壁上的光
❀ 自然与材质
▸ 随风摆动的草、植物和树叶
▸ 阳光透过树叶洒下
▸ 内置PBR:纹理浮雕与按材质区分的光泽(矿石闪烁,木头保持哑光)
▸ 支持labPBR资源包
▸ 按方块类型发光的发光块,以及轻轻摇曳的火焰
✧ 画面
▸ 四种色彩风格: 卡通 、 鲜艳视觉 、 自然 和 电影
▸ 四种色调曲线,外加饱和度、自然饱和度、对比度、色温和分离色调
▸ TAA或FXAA、自适应锐化和泛光
⚙ 性能
五套预设,全部支持全局光照:
马铃薯 · 低 · 中 · 高 · 极高
每套预设都会调整光线范围、每像素测试的光源数、阴影分辨率、云朵、反射和光柱。马铃薯预设会关闭最耗性能的效果,适合配置较弱的电脑。
高耗性能的效果以半分辨率运行并进行时间积累,本光影包针对NVIDIA和AMD显卡均做了优化。每种效果还可以通过一个简洁有序的设置菜单(英语和葡萄牙语)单独调整。
从 高 开始。如果需要更多FPS,可降至中、低或马铃薯。
✔ 兼容性
| 光影加载器 | Iris(鸢尾) (完整体验所需) |
| 版本 | Minecraft:Java版 |
| 资源包 | labPBR(可选) |
| 显卡 | NVIDIA和AMD |
全局光照和彩色光依赖Iris的功能(自定义图像和计算光影)。在不支持这些功能的加载器上,美化光影会自动回退到标准光照。不支持OptiFine(高清修复)。
美化光影增强而非取代Minecraft的独特风格。
玩家的世界,焕然一新的美丽。




