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美化光影 - Beautify Shaders
美化光影 - Beautify Shaders

美化光影 - Beautify Shaders

一款充满活力的Minecraft光影包,具有全局光照、体积云、美丽的水体、多彩的光照以及可自定义的视觉效果。

原版风格极低真实
6017 days ago
美化光影 - Beautify Shaders

美化光影 - Beautify Shaders

一款充满活力的Minecraft光影包,具有全局光照、体积云、美丽的水体、多彩的光照以及可自定义的视觉效果。

6
0
原版风格
极低
真实

基本信息

我的世界Java版本

26.3
26.2
26.1.x
1.21.11
1.21.1
1.20.1

平台

Iris
OptiFine

分类

原版风格
真实

性能影响

极低
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BBSMC 官方搬运(3)
BBSMC 官方搬运(3)团队

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许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2026-10-19
更新于 2026-10-24
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

美化光影 (Beautify Shaders)

更鲜活的世界,更美丽的Minecraft。

美化光影为Minecraft:Java版带来鲜艳的色彩、真实的反弹光照和生动的天空,同时不失去让这款游戏独具魅力的方块风格。

灵感来自《鲜艳视觉》(Vibrant Visuals)的绚丽画面,美化光影在光照、水体、云朵和材质上走出了自己的道路,并附带五套预设,无论是老旧电脑还是高端显卡都能流畅运行。

✦ 亮点

▸ 全局光照 :光线会在表面反弹并带走其颜色。红色的墙壁会染红旁边的地板,房间充满柔和的光线,洞穴则自然地陷入黑暗。

▸ 彩色方块光 :每种光源都以自己的颜色发光。人魂灯发出蓝光,红石发出红光,紫水晶发出紫光。染色玻璃会为透过它的光线染色。

▸ 柔和的火把阴影 :物体会在附近火把和灯具的照射下投出真实而柔和的阴影,即使同一房间里有多个光源也不受影响。

▸ 体积云 :带有柔和明暗、银边的3D积云,会在地面投下云影,颜色随一天中的时间变化。

▸ 三种水体风格 :写实、像素(鲜艳视觉风格)和卡通,带有手绘波浪和岸边泡沫。

☀ 光照与阴影

▸ 带有时间积累和降噪的全局光照

▸ 具有真实距离衰减的彩色方块光

▸ 两种阴影风格: 像素 (对齐纹理网格)或 写实 (柔和半影)

▸ 透过染色玻璃的彩色阴影

▸ 小细节的接触阴影

▸ 环境光遮蔽(GTAO)与屏幕空间反弹光

▸ 自动曝光:明亮的室内不会过曝,洞穴和夜晚依然清晰可见

☁ 天空与大气

▸ 会漂移、改变形状并在下雨时遮蔽天空的体积云

▸ 在地形和水面移动的云影

▸ 金色的日落、光柱和柔和的大气雾气

▸ 更大的太阳,以及带有陨石坑和真实 月相 的圆形月亮

▸ 随月相变化的月光:满月会照亮夜空

▸ 下界和终末之地独特的氛围,包括动画传送门和漂浮的余烬

≈ 水体与反射

▸ 写实 :折射、深度吸收、泡沫和太阳闪烁

▸ 像素 :贴合像素网格的波浪和高光

▸ 卡通 :色带化颜色、笔触状波峰和岸边泡沫环

▸ 水面、玻璃、冰、打磨方块和湿地面上的屏幕空间反射

▸ 焦散、水下迷雾,以及从水面反射到墙壁上的光

❀ 自然与材质

▸ 随风摆动的草、植物和树叶

▸ 阳光透过树叶洒下

▸ 内置PBR:纹理浮雕与按材质区分的光泽(矿石闪烁,木头保持哑光)

▸ 支持labPBR资源包

▸ 按方块类型发光的发光块,以及轻轻摇曳的火焰

✧ 画面

▸ 四种色彩风格: 卡通 、 鲜艳视觉 、 自然 和 电影

▸ 四种色调曲线,外加饱和度、自然饱和度、对比度、色温和分离色调

▸ TAA或FXAA、自适应锐化和泛光

⚙ 性能

五套预设,全部支持全局光照:

马铃薯 · 低 · 中 · 高 · 极高

每套预设都会调整光线范围、每像素测试的光源数、阴影分辨率、云朵、反射和光柱。马铃薯预设会关闭最耗性能的效果,适合配置较弱的电脑。

高耗性能的效果以半分辨率运行并进行时间积累,本光影包针对NVIDIA和AMD显卡均做了优化。每种效果还可以通过一个简洁有序的设置菜单(英语和葡萄牙语)单独调整。

从 高 开始。如果需要更多FPS,可降至中、低或马铃薯。

✔ 兼容性

光影加载器 Iris(鸢尾) (完整体验所需)
版本 Minecraft:Java版
资源包 labPBR(可选)
显卡 NVIDIA和AMD

全局光照和彩色光依赖Iris的功能(自定义图像和计算光影)。在不支持这些功能的加载器上,美化光影会自动回退到标准光照。不支持OptiFine(高清修复)。

美化光影增强而非取代Minecraft的独特风格。

玩家的世界,焕然一新的美丽。

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