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飞仙 - Celestial
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飞仙 - Celestial

RTX风格的光线追踪、真实的彩灯与彩色阴影,尽在这款梦幻夜空光影中,拥有黄道带星座、发光的提亚马特彗星以及稀有的宇宙事件。

原版风格真实高
1516 days ago
飞仙 - Celestial

飞仙 - Celestial

RTX风格的光线追踪、真实的彩灯与彩色阴影,尽在这款梦幻夜空光影中,拥有黄道带星座、发光的提亚马特彗星以及稀有的宇宙事件。

15
1
原版风格
真实
高

基本信息

我的世界Java版本

26.3
26.2
26.1.x
1.21.x
1.20.1–1.20.6
1.18.2
1.17.x
1.16.5
1.15
1.14.4

平台

Iris

分类

原版风格
真实

性能影响

高
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发布于 2026-10-01
更新于 2026-09-30
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

✦ 飞仙 ✦

一款梦幻夜空光影包,带有可选的 💎 RTX 风格光线追踪模式——此外还有真实的彩色光照与彩色阴影、缀满星座的天空、一颗巨大的发光彗星,以及能让某些夜晚变成一场演出的宇宙事件。

兼容 鸢尾 + 钠 (Fabric)和 眼球 + Embeddium (Forge)。


💎 RTX 风格光线追踪

只需一个开关,飞仙即可变成光线追踪光影。 打开 光影选项 → 光线追踪 ,效果将有天壤之别——请查看图库中的 光线追踪关闭与开启 对比图。该功能默认关闭(需要 Iris 1.6+ 和较强的显卡),关闭时飞仙的外观和性能与之前完全一致。

  • 真实的染色玻璃 :窗户如大教堂的彩绘玻璃般发光,将 色彩浓郁的光束 投过尘雾弥漫的空气,并在地板上洒下绚丽的彩色光芒。
  • 穿过窗户的光束 :透过窗户、门和屋顶孔洞射入的日光会在室内空气中形成光束。
  • 光线会追踪你周围的实际方块,因此 房间和洞穴只能通过窗户、门和开口真正“看得见”的天空照亮 ,再加上反射进来的光线。
  • 日光会以每个方块自身的颜色反弹 :阳光照射的地板会照亮窗后的房间,草地会将绿色光线反射到树上,红色墙壁会给面向它的物体染上红色。
  • 发光块成为真正的光源 ,带有柔和的阴影和属于自己的彩色光池,反弹的光线也会携带颜色:被红光照亮的地板会给周围的墙壁染上红色。
  • 平滑方块上的光线追踪反射 :石英、磨制石头、带釉陶瓦、冰和金属块会像抛光地板一样闪耀,反射出发光块和彩色光线,甚至包括你身后的物体。其余物体保持哑光。
  • 效果会随时间平滑过渡,移动时光照保持干净。每像素光线数量和光线长度均可调节。

🌈 真实的彩色光照

光线终于有了颜色。

  • 灵魂火把发出青色光芒 , 红石发出红光 , 紫水晶和哭泣的黑曜石发出紫光 , 海晶灯和末地烛发出冷白光 , 蛙明灯和荧石 各自投射自己的颜色,新增的 铜火把和灯笼燃烧着青柠色 ,而 铜灯 则散发温暖的琥珀色光芒。
  • 染色玻璃会给穿过它的光线染上颜色 。在一盏灯上放红色玻璃,另一盏上放蓝色玻璃,它们相交处会 混合成紫色 。
  • 彩灯充满整个房间 :用灵魂灯笼排满一个房间,墙壁、地板和天花板都会泛出蓝光,宛如 LED 灯带。
  • 手持彩灯,它会以自己的颜色照亮你的路 :手中的灵魂灯笼会把你周围的地面染成蓝色。
  • 光线会绕过拐角传播,并 被墙壁阻挡 ,就像 Minecraft 自身的光照一样。
  • 在 Iris 1.6+ 上,光影包会 以 3D 方式追踪你周围所有 的灯和方块,因此无论你朝哪个方向看,彩色光照、阴影和光线追踪都保持稳定。其他加载器则使用较轻量的屏幕版本。

🪟 彩色阴影

阳光和月光穿过 染色玻璃、冰、史莱姆或蜂蜜时会带上它们的颜色 。一扇染色玻璃窗会在地板上投下一片鲜艳的彩色光斑,透过它流泻的丁达尔光束也会泛出同样的颜色。

🌌 值得熬夜仰望的天空

  • 深蓝黑色的天空中缀满 细密闪烁的繁星
  • 一条带有暗尘埃带的 紫罗兰色银河 、 两个螺旋星系 和柔和的星云
  • 一颗 浑圆发光的像素月亮 ,保留经典的 Minecraft 韵味(也可选择原版或写实风格的月亮)
  • 流星 划过天际
  • 夜空 深邃且高对比度 ,不会让世界变成一片漆黑

☄️ 提亚马特彗星

灵感来自《你的名字。》中的彗星: 一颗横跨夜空的巨大彗星 ,带有白热的边缘、电光青蓝色的彗尾和柔和的紫粉色云气,还有一条隐约的第二彗尾。它默认 每十晚出现一次 ,因此邂逅它会让人感到格外特别。玩家可以让它更常见,甚至每晚都出现,还可以调整它的大小和亮度。

✨ 星座——定制你的天空

带有发光星辰的蓝色星座连线。 凝视一个星座,它的名字便会浮现 (以像素字体显示,也可选择始终显示或从不显示)。

共有七种星座主题可供选择。其中隐藏着什么,就等你去发现了:在晴朗的夜晚出门抬头仰望吧。

🌠 宇宙事件

每隔一段时间(默认每十晚一次),某个夜晚会呈现一场 持续到黎明 的演出。同一世界的所有玩家都会看到同一场:

  • 炎星灾陨 :数十颗青色、粉色、紫罗兰色和金色的流星从天空中同一点倾泻而出
  • 星之涡旋 :整个天空围绕极点旋转成发光的星轨,宛如一张长曝光照片
  • 宇宙绽放 :发光的洋红色、紫罗兰色和青色帷幕在天空中缓缓旋舞
  • 超新星 :一颗恒星骤然爆发,抛出一圈圈发光的环,在夜色中不断扩张

玩家可以调整它们出现的频率,也可以指定某一种每晚出现。

🕳️ 困于黑洞中的末地

末地被重构为一个以 主岛为中心的庞大自然黑洞 周围的世界。

  • 在黑洞中与巨龙战斗。 黑洞巨大的黑色阴影笼罩着头顶的天空,四周环绕着一圈炽烈的紫罗兰色光子环,而岛屿边缘之外,只剩无边的黑暗。
  • 穿过折跃门,你便置身于黑洞的星环之上。 你站在黑洞炽烈的金色吸积盘上,黑洞朝向末地中心的方向在地平线上高耸,其被引力透镜弯曲的光线绕过顶部延伸开来。你离得越近,它就越显得庞大。
  • 三种风格可选: 旅程 (默认) 、 伽刚特尔 和 光子环 ,另有大小和光环亮度滑块。

💧 剔透的夜之水面

湖面化作 近乎完美的夜空之镜 :银河、星座、彗星和月亮倒映其中,星星在水中化作 细密的星屑 。到了白天,水面则呈现真实的颜色、波纹和折射。

🌄 世界的其他角落

  • 温暖怀旧的光照,午后渐渐转为 金色 ,绚烂的日落与久久萦绕至黄昏的余晖
  • 在罕见的傍晚,太阳消失的一瞬,地平线上会闪现一道 绿色闪烁
  • 柔和的阴影
  • 丁达尔光 :日出和日落时,光柱穿过树影和山峦洒下,空气中泛着微光,月光穿透薄雾,游泳时还有 光线透过水面斜射而下
  • 薄雾 笼罩在远方的湖泊与山谷之上 ,却不遮掩大地
  • 蓬松的体积云 ,夜晚散开还天空以晴朗(也可选择经典方块云)
  • 矿石发光 :钻石微粒泛青光,绿宝石泛绿光,金矿泛黄光,红石泛红光,青金石泛蓝光,铜矿泛橙光,铁矿泛桃红光,下界石英泛白光
  • 摇曳的草、花、农作物和树叶
  • 带有温暖群系雾气的下界;通向深邃太空的末地传送门

⚙️ 设置

一切都可以在 光影选项 中调整,且每个选项都有提示说明。使用 低 / 中 / 高 / 极高 预设来匹配你的电脑。

📥 安装

  1. 为玩家的 Minecraft 版本(1.20.1 或更新)安装 鸢尾 + 钠 (Fabric)或 眼球 + Embeddium (Forge)。
  2. 将 .zip 文件放入你的 shaderpacks 文件夹。不要解压。

夜晚太暗?调高 光照 → 月光 或 相机与色彩 → 夜间曝光。帧数太低?试试中等预设,或关闭丁达尔光或屏幕空间反射。


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