Celestial_v3.1.zip
on 2026 Sep 30飞仙 v3.1
✨ 新增内容
- 💎 RTX风格光线追踪(可选)。 新增一个默认关闭的光线追踪菜单,开启后将启用完整的光线追踪效果。关闭时,飞仙的外观和运行方式与之前完全一致:
- 真实的染色玻璃:窗户会像教堂彩绘玻璃一样发光,并在积尘的空气中投射出浓郁色彩的光束,在地板上洒下丰富的彩色光影。
- 透过窗户、门和屋顶孔洞的光束。
- 逼真的暗室效果:房间和洞穴仅由其开口实际可见的天空照亮,再加上反射进来的光线。
- 带有颜色的反弹光:阳光照射的地板会照亮窗后的房间,而被红光照亮的地板也会为其周围的墙壁染上红色。
- 发光块作为真实光源,带有柔和阴影和自身颜色的光池。
- 平滑方块上的反射效果(石英、磨制石头、带釉陶瓦、冰、金属装饰方块):发光块、彩色光和染色玻璃窗会在抛光地板上闪耀,即使位于你身后也是如此。
- 效果随时间平滑处理,保持清晰稳定。需要 Iris 1.6+ 和强劲的显卡。
- 彩色阴影。 阳光和月光穿过染色玻璃、冰、史莱姆和蜂蜜时会投射出鲜明的彩色光,而穿过染色玻璃的上帝光束也会以其对应的颜色发光。
- 彩色房间辉光。 彩灯会像LED灯带一样,用其颜色充满整个房间,而不仅仅照亮每个灯旁边的局部区域。
- 手持光源的彩色照明。 手持灵魂灯笼、铜火把、海晶灯、紫水晶等彩色光源时,周围地面会被染上对应的颜色。
💡 光照
- 太阳现在从东方升起,正午时直射头顶,并在西方落下(太阳路径角度为0;若需要,可在“太阳与月球”设置中再次调整倾斜角度)。
- 彩灯颜色更加鲜明,放置时能更明显地展现其色彩。
- 彩色光与阴影不再依赖你的视线方向:身后的光源和墙壁仍会正常工作。
- 光线追踪:光束现在仅填充房间、走廊和洞穴,而不会出现在屋檐、桥梁和浮空建筑下方的开放空间中。
- 光线追踪:修复了飞行时在你上下方空中出现的光片,以及跳跃或攀爬时阳光照射的地面上光束分层闪烁的问题。
- 修复了当天空透过门窗可见时,室内墙壁上出现的条纹状涂抹现象。
🕳️ 末地
- 离开黑洞现在是一个事件:当你接近黑洞边缘时,一道扭曲光线形成的微光墙会向内收缩,穿越它后,视野将豁然开朗,展现出群星,而黑洞则巍然耸立于你身后。
- 修复了飞出至环带时屏幕上出现的故障青色礼物盒问题。
🔧 修复
- 未点亮的红石火把、空的重生
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on 2026 Sep 30✨ 新增
- 黄金时刻。整个下午世界逐渐变暖,夕阳的金色阳光在日落时转为琥珀色与玫瑰色,阴影也带上暖色调。橙色的余晖现在会一直延续到黄昏,不再戛然而止。
- 绿色闪烁。在少数的傍晚,太阳消失的那一刻,一道翠绿的闪光会点亮地平线(默认为十分之一的日落概率)。
- 上帝之光:
- 阳光光束从树木、山丘和云层间隙中倾泻而出。
- 空气中的光线更明亮,尤其是在日出和日落时分。
- 水下光线斜射穿透水中。
- 矿石发光。钻石、绿宝石、金、红石、青金石、铜、铁和石英矿石中的矿物斑点会以各自的颜色发光。
- 铜光灯(Minecraft 1.21.9+)。铜火把和铜灯笼会发出黄绿色的光,铜灯泡则发出温暖的琥珀色光。
- 以黑洞为中心重构的末地,黑洞位于主岛中央。你将在黑洞内部与巨龙战斗,被它的阴影和紫色光子环所环绕。穿过折跃门后,你会站在它炽热的吸积盘上,黑洞耸立在地平线之上。你离得越近,它就显得越庞大。共有三种风格可选:旅途(默认)、伽刚特尔和光子环。
- 新星座主题:收藏与模组传说,以及全新的动物主题。里面藏着什么,就由你自己发现了。
💧 水
- 全新的深青蓝色,在平缓的波浪上有清晰细腻的涟漪。
- 远处的海水保持平滑起伏,一直延伸到地平线。不再有闪噪、镜面平面或消失在天际的现象。
- 颜色随深度平滑加深,浅水区不再出现斑驳的清澈斑块。
- 屋檐和屋顶下方的水不再反射天空。
- 水下更加清澈,从水下抬头看时,天空和云彩依然可见。
🌟 星座
- 星座图形更加精细,并重绘了数个星座。
- 从菜单中移除了星座列表,让你在天空中自行探索。
- 初代 YouTuber 星座迎来一位新面孔。
🔧 修复
- 修复了水面上模糊的条纹状倒影以及黑色的“幽灵方块”方形区域。
- 彩灯的光线现在可以穿透海带、海草、玻璃、树叶及其他透明方块。
- 彩灯的光线在移动时不再留下发光的痕迹。
⚙️ 新设置
- 大气特征:阳光光束、水下光线、绿色闪烁(可调概率)
- 照明与阴影:矿石发光(可调强度)
- 维度:黑洞样式
Celestial_v2.3.zip
on 2026 Sep 30首个发布版本,我为这些光影感到非常自豪!




