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Cristal Shaders 是一个光影包(Shaders),"Cristal" 是 "Crystal" 的变体拼写。作为一个
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这款光影包Crystal-clear water, warm natural light, soft volumetric clouds and living skies for Iris and Oculus on 1.20.1.

原版风格真实高
004 hours ago
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这款光影包Crystal-clear water, warm natural light, soft volumetric clouds and living skies for Iris and Oculus on 1.20.1.

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基本信息

我的世界Java版本

1.20.1

平台

Iris

分类

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高
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许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2026-11-05
更新于 2026-11-04
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

Cristal Shaders v3.0

on 2026 Nov 04
下载

v3.0 — 首个公开发布版本 / Primera versión pública

  • 水:晶莹剔透的水面,带有倒影、折射、焦散、岸边泡沫和水下光柱效果。
  • 天空:圆形太阳、具有真实相位的月亮、缀有银河的璀璨星空、体积积云以及卷云和高积云层、逐日变化的云彩。
  • 天气:带有倒影的雨后水坑、湿润的地面、雨后阳光下的晶莹闪烁、闪电、彩虹、晨曦薄雾、极光、萤火虫和积雪堆积。
  • 洞穴/下界/末地:照亮岩壁的发光矿石、带有热浪扭曲的流动熔岩、温暖的下界大气、动态的下界和末地传送门、末地天空。
  • 离开水面时的屏幕湿润效果、通透玻璃、彩色方块光、手持光源。
  • 低 / 中 / 高 / 究极画质配置档;简化的主菜单及高级选项部分。支持英语和西班牙语。
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