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CTMPOMFIX Shader  (Chocapic13' Shaders edit)
CTMPOMFIX Shader  (Chocapic13' Shaders edit)

CTMPOMFIX Shader (Chocapic13' Shaders edit)

一款独特而精美的PBR着色器,持续引入来自未来的功能,例如用于更佳3D材质的CTMPOMFIX、纹理超采样、深度光线散射、可选的路径追迹、与鸢尾花配合的Distant Horizons等。

真实路径追踪高
5761a month ago
CTMPOMFIX Shader  (Chocapic13' Shaders edit)

CTMPOMFIX Shader (Chocapic13' Shaders edit)

一款独特而精美的PBR着色器,持续引入来自未来的功能,例如用于更佳3D材质的CTMPOMFIX、纹理超采样、深度光线散射、可选的路径追迹、与鸢尾花配合的Distant Horizons等。

576
1
真实
路径追踪
高

基本信息

我的世界Java版本

1.21.x
1.20.x
1.19.x

平台

Iris
OptiFine

其他链接

CurseForge地址

搬运团队

BBSMC 官方搬运(3)
BBSMC 官方搬运(3)团队

搬运资源声明

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许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2026-01-10
更新于 2026-01-08
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本4788637

4788637

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更新日志

  ❗❗ Alpha版本存在大量漏洞 ❗❗

❗❗ 必须启用POM和CTMPOMFIX,否则着色器将无法正常工作 ❗❗

我将在正式发布版本中修复此问题

 

此Alpha版本为基于物理的渲染(PBR)完全重制了光照系统。

你可以将其关闭以恢复旧版光照,或以多种方式混合新旧两种光照模式,我会为此制作YouTube视频进行说明。

请在Discord上向我提供反馈,这仍是一个进行中的项目

在PBR菜单中,环境光设置为0.0时即为旧版环境光照,你可以提升该值或增强天空漫反射环境光来提亮阴影区域。天空漫反射环境光具有类似光线追踪的效果,我认为这是更好的选择。

❗ 已知漏洞:

  - 生物和手持方块尚无闪亮效果,仍使用旧版光照

  - 当旧环境光关闭时,生物不会使用其光照,导致在阴影中显得非常暗,后续将改为使用新环境光

  - 镜面光照仍需调整,请提供反馈,需结合各种PBR材质包进行测试

  - 天空的反射会被物体遮挡,但“反射”位置尚未完全对齐,我将修复此问题

  - 光照公式中尚无能量守恒,因此调整PBR菜单中的滑块可能导致光照异常。此为测试版本。

  - 低矮物体上的天空反射过强,在本不应出现的位置也存在,并且在转身时会出现屏幕空间错误。我将修复此问题

  - 我还需测试夜晚场景并添加月光反射,目前仅测试了主世界白日场景

 

欢迎在Discord上提供所有反馈

我的Discord:

 

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

4788637

运行环境

IrisOptiFine高清修复

游戏版本

1.19.2

下载量

0

发布时间

2026-01-08 19:16:34

版本号

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